各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享武林外傳玄冥加點圖,以及武林外傳奪命蝎的相關問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!
1、風雷5點天雷入體1點(技能點夠也可以點滿)
2、風刃1點(或8點)雷霆震怒1點自由意志1點(你要用風刃掛機群怪想更效率點就可以考慮滿)
3、神威如獄14點無相劫指14點無聲龍相14點
4、這是到114級的加點,后面技能全滿,到后面洗點放棄前面幾個技能,80以前的技能可以都1點
巽風+雷鎮江山,接著斷念成空。這樣幾乎可以無限連,然后告訴你個秘訣,無相不要加滿,加.3或4足夠了,只要8或9秒詛咒,要不會被其他職業各種無敵免疫破掉。我這樣至今為止單挑沒人能破。告訴你個雙職業連續技。變羊后拉開距離,然后巽風+神威如獄。如果沒中狀態跑路吧。。。如果中了那就無相然后一直平砍,這樣累計傷害次數高,最后無相白字也高。所以最好準備套全追10,最高階命中石的裝備。當然如果你在被群毆中,先放真氣盾+抗暈抗沉默15秒+減傷80%,再放上面變羊連續技。這是110左右就可以用的。挺實用的。高級也好用的。關鍵無相別加滿
武林外傳手游修羅涅_150級技能很多小伙伴們都不知道該怎么加點,而且修羅涅_150級的連續技已經寵物選擇很多小伙伴們也不知道怎么弄。今天小編就給大家分享一篇武林外傳手游修羅涅_150級技能加點攻略,一起來看看吧。
第一頁無爭議,【普通攻擊】默認一點,因為槍系太多攻擊能,且不靠平A輸出。
【先天罡氣】滿,無爭議,被動防御技能。其他舍棄。
【挑戰之心】一點.作為槍系嘲諷打斷技能,一點就足夠。
作為槍系唯一位移加控制,必須一點。
這里比較有爭議的是【靜寂之心】、【巍峨】、【舍命一擊】。這三個主要是技能點不夠,所以大家可以考慮其他不點,來換這三個。
修羅拉人技能,作為近戰能拉近敵人的距離很重要,建議加滿。
被動生命加滿,修羅是有生命上限的技能加成的,所以加滿。
被動生命上限,沉默抗性,無爭議。
這里我把修羅勁這個技能放在最后說,是因為這個技能我看有的吧友是點不高的。主要他們覺得這個技能太耗藍了,但其實這個技能的耗藍是固定的,等級越高,消耗藍回復的生命值越高。所以這個技能我是很建議加滿的。
涅_150級,除去普攻的默認技能點還有261個,在技能書不足的情況下,技能優先的優先級是
配圖為小白根據作者描述,在測試服中的加點截圖。所以選擇烈風一點的情況下,可以從次要技能選擇性的少點一級,玩家可以自行斟酌。
有的人在后面加了一個修羅勁,但修羅勁CD需要30秒,所以我只放了兩個。并且【血面斗神圖】跟【真紅盾】CD是一樣的25秒,兩個字——完美。
首先他們兩個CD時間都是30秒,這個也就是為啥他們倆會在一起。基本上修羅的防御我就是這兩個組合技能,用了2個技能格,節省技能欄。
槍系我覺得既然選擇了槍,就不要想著跟別人比傷害了,所以建議帶控制效果的絕世武功。【衡山劍法】我覺得可以武狀元攜帶,【火焰刀】可以團戰時候帶,有條件的話帶【玄冥神掌】。
【子曾經曰過】單體睡眠,距離也有13碼,還是挺適合在武狀元時候打控制用。
【降龍十巴掌】團戰沉默3秒,作為第一輪進場,我覺得可以打出奇效。
【如意金箍棒】or【吸星大法】都是屬于拉人的絕學,看個人選擇吧。
【如來神掌】在當前控制多如牛毛的版本,我覺得一個小位移加解控制很適合槍系的近身。關于修卦技能我個人帶的是【火澤噬雷】,效果是單次受到的傷害達到生命上限,那么后面5秒的傷害,最多對我造成固定氣血的10%。靠著這個技能,我打團直接【血面斗神圖】+【真紅盾】一開,進去吃第一波傷害加控制,之后滑步后撤。
【硬氣決】+【修羅勁】加烈風二次進場。
寵物方面花仙子、兔子、羊駝、小鳥這些都是不錯的。平民的話,暫時先有哪些高星寵物先上,之后再考慮多個寵物的上陣。寵物技能方面建議下面這幾個,【催魂】、【鬼道】、【禁言】、【清流】、【守護】這幾個搭配。攻擊型的話,就帶【催魂】【鬼道】【禁言】;肉盾型的話,就帶【催魂】【清流】【守護】。具體寵物的搭配技能,我覺得可以是很靈活。
武林外傳手游150級邪皇涅_的技能加點很多小伙伴們都不知道該怎么加點,今天小編就給大家分享一篇武林外傳手游150級最新邪皇涅_加點圖,一起來看看吧。
劍系輸出技能比較多,輸出無需普攻。
放風箏技能是為了對付遠攻職業,對于邪皇來說實用性不高,重點是身法,要控制和對手的距離。
加真氣被動,邪皇對真氣要求不高。
群傷附帶沉默,武狀元必帶的技能。
邪皇需要保持與對手距離,因此不需要加追風劍。
增加閃避和移動速度,邪皇身法很重要,必須加滿。
【天山神芒】不加,由于有新技能天山神芒·邪。
加暴傷屬性,但還是業血噬魔加的多,而且技能點不夠用。
增加閃避屬性,即使加滿也只有幾百點閃避屬性,并不會提升多少閃避率,技能點性價比不高。
加沉默抗性被動,技能點性價比不高。
加降龍劍意主要是為了精英,劍系輔助技能。但無多余技能點可加,故舍棄。
纏繞控制技能,傷害比秋水劍高,在打槍和邪皇時效果拔群。
不加暴擊被動理由和【劍魔斗志·邪】一樣。
加滿才幾百點暴擊屬性,并不會明顯提升暴擊率。武狀元PK是短時間內能決出勝負,并不是長時間鏖戰。
邪皇標志性的一個技能。可以提升暴擊和暴傷,并清除1個負面效果。
最后剩下3點技能點加邪魅。加沉默抗性被動對邪皇還是重要的,可以提高輸出靈活性。
毫無疑問邪皇就是依靠暴發暴傷輸出。
邪皇標志性的技能,也是主要輸出技能!驅散增益很受用,可以驅散醫師和槍的增防、術士的增攻。最要注意的一點就是,不要在神消行滅的增傷buff生效時用烈震,這是會被優先削掉的。
唯一遠程+打斷技能,附加沉默或者纏繞。
【飄零血刃】和【風雷夜雨】加滿
兩個雙屬性被動技能,加的屬性暴傷、暴擊和攻擊都是比較重要的。
【匕髓磨魄】只需加17點,加滿神消形滅需要滿足匕髓磨魄技能17級。
13碼范圍降低對方暴抗和移動速度,但冷卻時間有點長。
邪皇最暴力的輸出技能,打斷+傷害加深。
解控比邪皇碧磷陣優秀,還能恢復生命,但解控技能加滿CD是一樣的,因此可以只加1點。
與劍客系類同。劍系寵物推薦高攻的寵物,比如花仙子。此外給主人加攻擊的動感小雞和纏繞特技寵物蛋殼元素龍(能拉近與對手距離)也很適合劍系職業。劍系職業容易被控,因此寵物技能除了帶負面的技能外也需要帶能解控的技能。寵物技能推薦鬼道、清流、禁言。
玄冥神掌(3秒內降低速度為0,眩暈1秒+降低敵方5%防御。)
打狗棒法(降低敵方500暴傷減免,四重增加500暴傷加成。)
邪皇打法很重要,保持和對手的距離,控制+偷藍一般能越戰。