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武器大師技能加點(diǎn),武器大師連招順序
創(chuàng)始人
2024-12-10 08:34:55
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各位老鐵們好,相信很多人對武器大師技能加點(diǎn)都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關(guān)于武器大師技能加點(diǎn)以及武器大師連招順序的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

一、武器大師帶什么技能

英雄聯(lián)盟里的武器大師最好帶什么召喚師技能?

閃現(xiàn)就不用說了吧,無論是逃跑還是追殺,強(qiáng)塔眩暈閃走,團(tuán)戰(zhàn)閃現(xiàn)跳擊ADC或法,這個召喚技必備。

武器是一個很強(qiáng)大的單挑類英雄,物法雙修觸而且打塔迅猛,帶傳送,即可以隨時支援小型團(tuán)戰(zhàn),又能偷塔。謝謝采納。

首先閃現(xiàn)是標(biāo)配,然后就是分情況討論另一個技能了,上單實(shí)力強(qiáng)勁就帶點(diǎn)燃,保證壓制,新手就帶傳送吧,打野就是懲戒,不用解釋了吧,至于別的位置,武器不適合,就不討論了

三相,水銀鞋,破敗,蘭盾,水銀刀,守護(hù)天使。。。召喚師技能帶鬼步和點(diǎn)燃。。。從白銀到鉆二,上單從來沒有崩過補(bǔ)充:雙減速,兩加速,一個解控,還有復(fù)活,一打5的存在。。。不用謝,請叫我雷鋒,樓上什么垃圾出裝,被控到?jīng)]解控還是要死,三相爆發(fā),破敗續(xù)行,水銀防先手,蘭盾團(tuán)控,還有兩條命,4-1分推誰能擋你

對面和你對打,普通攻擊,迅速W,這是個小技巧,一定要記得。然后開E,開了以后不要主動施放,2秒普通攻擊無效,對面AD應(yīng)該就會果斷選擇退后,你在接一個Q,暈住,這樣最少能消耗掉對面一半的血。記住,對打的時候E開的時機(jī)和主動施放的時機(jī)或者不主動施放,讓自己更多時間處于免疫狀態(tài)。出裝的話如果你打得好拿了對面人頭你可以先耀光然后再出破敗再出三項(xiàng)最后出個春哥甲如果你隊(duì)友要你肉你就出個蘭頓妥妥的

lol武器大師s6打野一級學(xué)什么技能

就我所看直播,以及我自己打野經(jīng)驗(yàn)來說

武器一級打野都學(xué)E,二級一般都學(xué)Q。(一級學(xué)E,能夠在開啟反擊風(fēng)暴的時候,免除野怪帶來的傷害,也可以在反擊風(fēng)暴結(jié)束時,眩暈野怪,讓自己在打完野之后,剩余生命值更高)

我就說說上單對線前6級和諧點(diǎn)他要來你就開E不提前取消E這樣他傷害打上來就很少反過來QW抽他一臉 6級就可以打的相對強(qiáng)勢打小兵兩下的時候第三下會附加傷害梗這時候直接WQ跳他臉上觸發(fā)大招第三下被動如果拼就開E他跑就算了耗他血然后算準(zhǔn)血量 QWE三下被動AAAAAAA點(diǎn)燃走人

英雄聯(lián)盟武器大師r技能什么時候用

看情況~你要理解你的對手~~如果是趙信~~那么在他向你沖來的一瞬間就要開~~象蠻王開不開無所謂~~還有開R很多時候不是為了魔抗加幾十點(diǎn)~~是為了羊刀的預(yù)熱~~羊刀放技能也加層數(shù)~RWQ~加一起就3層了~跳過去~~落地以后隨便打打就8層了~武器一開始必須先出科技刀~~RWQ~打2下對方就要跑了~~然后科技的減速收尾~~武器單挑幾乎無敵~~敵人和你單打獨(dú)斗最多2次~~接下來看到你就要跑~~

英雄聯(lián)盟武器大師的玩法和技能加點(diǎn)?

我覺得主W副Q線上應(yīng)該更好些,武器無非是主W或主Q的問題,我是沒玩過主E的武器。裝備前期憋個三項(xiàng)或者破敗之后就開始肉起來,順風(fēng)就出點(diǎn)冰錘飲魔刀什么的逆風(fēng)果斷日炎蘭頓狂徒女妖

跳斬-賈克斯跳向一個單位,如果目標(biāo)是敵人則會攻擊,造成50/75/100/125/150(+)(+0.7)魔法傷害。冷卻:13/11/9/7/5

等級1:附加50魔法傷害,冷卻時間13秒

等級2:附加75魔法傷害,冷卻時間11秒

等級3:附加100魔法傷害,冷卻時間9秒

等級4:附加125魔法傷害,冷卻時間7秒

等級5:附加150魔法傷害,冷卻時間5秒

點(diǎn)評:這是一個很犀利的技能。既可以幫助Jax追殺敵人同樣也可以用于逃跑,因?yàn)槟憧梢赃x定目標(biāo)。但是要注意的是跳斬本身不會帶來物理傷害,而是跳斬之后的攻擊才會造成傷害。舉個例子一個裝備了冰霜之錘的Jax在跳斬的時候不會緩慢目標(biāo),但是在跳斬之后如果攻擊到了目標(biāo),那么目標(biāo)將被緩慢。這招同樣可以用來逃生,假如你鎖定了敵人或者是野怪。

蓄力一擊-賈克斯給他的武器充能,他的下次攻擊造成額外75/110/145/180/215(+)(+0.4)魔法傷害。

等級1:造成額外75魔法傷害;冷卻時間9秒

等級2:造成額外110魔法傷害;冷卻時間8秒

等級3:造成額外145魔法傷害;冷卻時間7秒

等級4:造成額外180魔法傷害;冷卻時間6秒

等級5:造成額外215魔法傷害;冷卻時間5秒

點(diǎn)評:這個技能可以極大地增強(qiáng)Jax的近戰(zhàn)DPS能力。但是我發(fā)現(xiàn)在游戲初期沒有足夠的魔法來支持這個技能和跳斬的組合,因此我會把這個技能放到后面。

反擊風(fēng)暴-被動:增加賈克斯閃避機(jī)率10/12/14/16/18%。

主動:賈克斯暈眩身旁敵人1/1/1/1/1秒并造成80/110/140/170/200(+0.6)魔法傷害。

只能在成功閃避一次攻擊后7/7/7/7/7秒內(nèi)使用。

等級1:被動增加10%閃避,閃避后7秒內(nèi)可以發(fā)動反手一擊,對周圍目標(biāo)造80魔法傷害和1秒暈眩

等級2:被動增加12%閃避,閃避后7秒內(nèi)可以發(fā)動反手一擊,對周圍目標(biāo)造110魔法傷害和1秒暈眩

等級3:被動增加14%閃避,閃避后7秒內(nèi)可以發(fā)動反手一擊,對周圍目標(biāo)造140魔法傷害和1秒暈眩

等級4:被動增加16%閃避,閃避后7秒內(nèi)可以發(fā)動反手一擊,對周圍目標(biāo)造170魔法傷害和1秒暈眩

等級5:被動增加18%閃避,閃避后7秒內(nèi)可以發(fā)動反手一擊,對周圍目標(biāo)造200魔法傷害和1秒暈眩

點(diǎn)評:這是我認(rèn)為另一個在前期很有用的技能,因?yàn)樵黾娱W避機(jī)率可以大大提升Jax的生存能力,而且主動觸發(fā)的眩暈也是一個相當(dāng)不錯的DPS技能。這個技能可以用于追殺,一個幸運(yùn)的閃避就可以讓你眩暈敵人并且有機(jī)會殺死他。

無情突襲-被動:賈克斯的基礎(chǔ)攻擊會提升他6/10/14%的攻擊速度,持續(xù)2.5/2.5/2.5秒(最多疊10次)。每第三次連續(xù)攻擊造成140/170/210(+0.7)額外的魔法傷害。

主動:賈克斯的速度可以讓他減少受到的魔法傷害。在5&......

LOL武器大師怎么用連招殺人?怎么出裝?

武器的連招是先A2下,之后Q過去,W

每3次攻擊觸發(fā)一次攻擊加成,而W技能可以重置,所以當(dāng)?shù)谌喂粲|發(fā)加成效果的時候,接W就可以了。

符文:5攻擊4攻速+護(hù)甲+成長魔抗+穿透精華(1移動或1攻速)

自選技能:點(diǎn)燃+疾跑,懲戒+疾跑

Q是傷害加成最高的技能,目前來說,Q技能是上單的最好技能。

E是吸收傷害,如果要進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)的話,可以升級2級E。

這個英雄還是出三項(xiàng)的好,沒什么要說的,打野的話還是有的,打野抓人強(qiáng),因?yàn)槟軙炄耍寄芎芎茫衅诘臅r候一個技能脆皮掉五分之一的血,打幾下,一半血沒了。

技能使用,E住對方,平A兩下,然后馬上W,這個效果就是W的重置,A完后按W,相當(dāng)于快速2連擊。

三項(xiàng)才有這么多的加成,不出三項(xiàng)這個英雄的傷害加成低。

三項(xiàng)是一件大件,之后出狂徒,有輸出有肉,這個英雄就好多了,之后可以是重生,這套裝備比較貴。

無論是抓人還是秒脆皮,都是不錯的英雄,抓到脆皮基本跑不了,

團(tuán)戰(zhàn)的時候,用Q跳進(jìn)去,開E,但是不再按E,一直打?qū)Ψ剑肳技能重置輸出高傷害。

出裝:水銀鞋+燈籠+三項(xiàng)+狂徒+飲血+重生或無盡

或者:忍者鞋+燈籠+三項(xiàng)+羊刀+科技手槍+狂徒

或者:忍者鞋+燈籠+三項(xiàng)+科技手槍+冰錘+重生,暴力出裝,吸血能力很強(qiáng)

上面的是比較一般的裝備,三項(xiàng)已經(jīng)跟不上節(jié)奏了,往往武器出完三項(xiàng),對方都是狂徒、軍團(tuán)、日炎等等裝備。

三項(xiàng)的缺點(diǎn)明顯,遇到小法、蓋倫等英雄,不是被秒,就是打不動對方。

分析武器的技能,其中武器的被動提升攻速,大招每3次攻擊就有攻擊加成,而W技能CD時間短。

那么W和大招被動配合,提升攻速和減少CD的情況下,武器的輸出將最大化。

納什之牙可以提升攻速減CD和加法強(qiáng),這個時候走吸血路線非常不錯,即使沒有法術(shù)吸血,武器也很強(qiáng)。

進(jìn)階出裝1:忍者鞋+多蘭+納什之牙+耀光+鬼索的狂暴之刃+重生+狂徒或科技槍+三項(xiàng)

進(jìn)階出裝2:水銀鞋+納什之牙+耀光+科技槍+狂徒+王者劍

武器出納什之牙+耀光的效果基本上和三項(xiàng)相同,輸出上還很強(qiáng)力,減少CD、提升攻速、加法強(qiáng)等

打野的話,可以出個打野刀+多蘭,之后納什之牙+耀光+重生即可

二、lol玩武器大師,天賦怎么加點(diǎn)

常規(guī)加點(diǎn)是ADC的21.9.0,但是鑒于武器大師是一個混合傷害的英雄,所以21.9.0不能把他的法系傷害完全打出來,因此要在攻擊系里點(diǎn)出雙穿,防御點(diǎn)6點(diǎn)就夠了。這樣可以保證前中期的技能傷害不被抵消的太多。

如果要用21.9.0的天賦的話,建議符文上把印記全部用雙穿符文,三個攻擊力精華,保證輸出。

如果是24.6.0,建議符文用全攻擊力印記,精華可以帶攻擊力,也可以帶雙穿,或者吸血,看個人喜好了。

三、英雄聯(lián)盟武器大師的玩法和技能加點(diǎn)

武器大師是一個萬金油型的英雄,他可以適應(yīng)任何陣容。取得優(yōu)勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。

先說幾個武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔墻插眼再Q(mào)到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻(取消攻擊后搖),也就是在普攻之后再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結(jié)合第二個技巧,可以先攻擊小兵一下,然后QAW,就能完美觸發(fā)大招的額外傷害了。

前幾級的武器以補(bǔ)兵為主,這時候很難打贏對面英雄,如果對面強(qiáng)行開打就開E防御,對面打野來GANK可以用Q跳小兵逃走。到6級的時候就可以利用上面說的技巧不斷耗血,等到差不多的時候就一套帶走吧。另外一定要對Q的范圍有個正確的了解,E技能一定要在Q的技能范圍之內(nèi)使用,隨后Q上去后可以再按一次E立即觸發(fā)眩暈效果。

武器打團(tuán)的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發(fā)育順利,武器的傷害將會非常可觀,對所有后排都是一種巨大的威脅。 E技能也算一個小團(tuán)控,因此武器也可以作為一個先手來使用。

武器大師的攻擊前兆太過明顯,當(dāng)你開罩子的時候,地方脆皮都會離你保持足夠的距離讓你無法直接Q過去。因此,武器大師在團(tuán)戰(zhàn)中需要時刻保持高度集中,找到最合適的位置和機(jī)會切入后排,配合隊(duì)友擊殺敵方核心人物。不過,作為最強(qiáng)的1V1單挑王者,6神裝的武器大師如果可以迅速成型,1個打5個也不在話下!

OK,本文到此結(jié)束,希望對大家有所幫助。

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