這篇文章給大家聊聊關于武器大師技能加點順序,以及武器大師的e能擋什么技能對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、AD加點:主Q副W一點E有大加大。(E有一點控制就好,后面慢慢補滿不著急主Q是因為方便追擊)
2、AD出門裝:草鞋+3紅或布甲+5紅或2回血牌+紅藥
3、AD中期核心:狂徒小冰錘彎刀刃具鞋(優先狂徒,鞋子不是固定的根據你出門裝和順風程度選擇水銀和攻速)
4、AD順風神裝:狂徒三項破敗輕語飲血攻速鞋(特別順的裝)
5、AD逆風神裝:狂徒三項破敗蘭頓靈風攻速鞋(鞋子可更換不固定,靈風可換成春哥甲)
6、AP出門裝:草鞋+3紅或2回血牌+紅藥
7、AP中期核心:狂徒彎刀吸血槍攻速鞋
8、AP順風神裝:狂徒三項科技槍鬼刀納什攻速鞋
9、AP打出逆風的感覺就趕緊換AD吧 AP就是打前期優勢越拖越蛋疼。
10、不打野不用出格瑞之燈買眼就好畢竟你出了燈打到后期還得賣,浪費經濟,但是打野就不一樣他要抗野怪所以出燈比較有優勢而且還方便自己跳墻。
11、技能釋放順序先開E和W然后用Q跳上去 A一下之后再點E暈控時間結束開大。
12、打團的時候如果己方有前排就不要先上,如果己方沒前排你要兇一點,盯準對方輸出脆皮跳,要以最快的速度搞掉一個脆皮建立己方優勢。
13、希望對你有幫助,還有疑問就追問留QQ
武器大師是一個萬金油型的英雄,他可以適應任何陣容。取得優勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。
先說幾個武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔墻插眼再Q到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻(取消攻擊后搖),也就是在普攻之后再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結合第二個技巧,可以先攻擊小兵一下,然后QAW,就能完美觸發大招的額外傷害了。
前幾級的武器以補兵為主,這時候很難打贏對面英雄,如果對面強行開打就開E防御,對面打野來GANK可以用Q跳小兵逃走。到6級的時候就可以利用上面說的技巧不斷耗血,等到差不多的時候就一套帶走吧。另外一定要對Q的范圍有個正確的了解,E技能一定要在Q的技能范圍之內使用,隨后Q上去后可以再按一次E立即觸發眩暈效果。
武器打團的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發育順利,武器的傷害將會非常可觀,對所有后排都是一種巨大的威脅。 E技能也算一個小團控,因此武器也可以作為一個先手來使用。
武器大師的攻擊前兆太過明顯,當你開罩子的時候,地方脆皮都會離你保持足夠的距離讓你無法直接Q過去。因此,武器大師在團戰中需要時刻保持高度集中,找到最合適的位置和機會切入后排,配合隊友擊殺敵方核心人物。不過,作為最強的1V1單挑王者,6神裝的武器大師如果可以迅速成型,1個打5個也不在話下!
武器大師是一個萬金油型的英雄,他可以適應任何陣容。取得優勢的武器可以輸出成噸的傷害,而且魔法和物理的混合傷害也讓對面英雄非常難處理。因此這個傳說中牛逼到用路燈做武器的男人,不管在國服還是美服都廣受喜愛。
先說幾個武器的基本技巧:1.Q技能可以用在己方單位身上,眼也可以,因此武器可以隔墻插眼再Q到眼上逃跑或追擊;2.W可以重置普攻(取消攻擊后搖),也就是在普攻之后再接W可以馬上施放,可以在一次攻擊的時候打出兩次攻擊,因此武器的連招是QAW而不是QW;3.大招的技能效果是第三次攻擊附加額外傷害,我們結合第二個技巧,可以先攻擊小兵一下,然后QAW,就能完美觸發大招的額外傷害了。
前幾級的武器以補兵為主,這時候很難打贏對面英雄,如果對面強行開打就開E防御,對面打野來GANK可以用Q跳小兵逃走。到6級的時候就可以利用上面說的技巧不斷耗血,等到差不多的時候就一套帶走吧。另外一定要對Q的范圍有個正確的了解,E技能一定要在Q的技能范圍之內使用,隨后Q上去后可以再按一次E立即觸發眩暈效果。
武器打團的目的很明顯,就是跳對面脆皮臉上狠揍。如果發育順利,武器的傷害將會非常可觀,對所有后排都是一種巨大的威脅。 E技能也算一個小團控,因此武器也可以作為一個先手來使用。
1、您好,很高興回答您的問題!武器大師—賈克斯:剛登錄國服時被人定義為無敵類的英雄,當初的被動是攻擊力和法強轉換位護甲和魔抗,所以當時的武器就直堆法強和攻擊力也一樣可以很肉,也是聯盟中真正可以做到隨意1V5的英雄,之后雖然被一直削弱,但是在現版本來說還是依舊強力!因為這英雄在上路已經是萬金油了,可以搭配任何一種隊形,不論什么時候一個發育健康而且一直單帶的武器大師是很難去處理的,但是前期的武器現在不是很強力了,所以線上的一些小細節一定要做到位,就一級加點來說也不是千篇一律的,下面我分享一下個人的一些加點思路,希望可以幫到你!
2、一級加點:首先來說E技能反擊風暴,平常的武器大師一級加點都會是選擇E技能,因為E技能的格擋和閃避效果在一級對擼時可以讓武器免受很多傷害,而且E技能的機制是對方給你造成的傷害越高反彈則越痛,在對付狂戰士、蠻族之王、放逐之刃這種靠平A穿插技能來打輸出的英雄是有非常大的壓制力。值得一提的是武器現在技能機制已經增強了,原來一些不能格擋的技能類普攻現在可以擋掉了,比如荒漠屠夫的W和卡牌大師W技能!
3、Q跳斬:是一個位移加傷害技能,不過傷害不高,唯一的好處是指定施法,也就是說是一定可以跳到敵方英雄身邊的,所以利用這個技能機制的原因可以做很大的文章,比如在面對一些手長的AP法師如猩紅收割者、策士統領等一級上線完全是可以直接Q過去追著A,因為是法師英雄,所以在一級時他們放一個技能之后就等于沒有輸出能力了,而咱們的被動疊加攻速則是越戰越勇,每一次攻擊都會疊加攻速,所以對付這種遠程的消耗型法師我會選擇先加Q技能近身!
4、W蓄力一擊:在改版前一級我沒有點W的習慣,但是在改版后W增加了一些普攻距離基本我一級上線都會點W,因為雙方在線上補前排兵的時候你可以利用W的技能機制耗血,而且藍耗低傷害還高,只要一級不站擼的情況下,我基本都會選擇W!
1、主W輔Q一級E有大點大。這個版本第一大件推薦破敗王者之刃屬性非常適合武器。
2、強化輸出推薦三項羊刀。強化防御推薦狂徒陽炎藍盾復活甲振奮鎧甲(不分優劣順序)。
3、出裝完全取決于個人每個人都有不同的打法不同的出裝。要學會自己想——我該怎么克制對面出裝?
4、出裝小冰錘轉 3項鞋子看對面陣容可以護甲鞋也可以韌性鞋
5、然后順風靈風科技槍鬼刃復活甲嘛的
6、逆風就先出狂徒復活甲先肉起來再出上面的
7、另如果對面AP多的話也可以出大飲魔刀
8、一級E二級Q三級W主W副Q核心三相鬼索科技槍剩下看著辦
9、決對犀利!!!!!!!!!!!!
10、三項核心然后使勁肉吧 1VS2沒問題
常規加點是ADC的21.9.0,但是鑒于武器大師是一個混合傷害的英雄,所以21.9.0不能把他的法系傷害完全打出來,因此要在攻擊系里點出雙穿,防御點6點就夠了。這樣可以保證前中期的技能傷害不被抵消的太多。
如果要用21.9.0的天賦的話,建議符文上把印記全部用雙穿符文,三個攻擊力精華,保證輸出。
如果是24.6.0,建議符文用全攻擊力印記,精華可以帶攻擊力,也可以帶雙穿,或者吸血,看個人喜好了。
關于武器大師技能加點順序,武器大師的e能擋什么技能的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。