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武僧t天賦加點,wow踏風武僧天賦
創始人
2024-12-10 08:52:31
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大家好,今天給各位分享武僧t天賦加點的一些知識,其中也會對wow踏風武僧天賦進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!

一、wow熊貓人 武僧T裝和dps裝屬性問題

魔獸世界5.0武僧釀酒天賦屬性選擇

由于《熊貓人之謎》依然處于測試階段,并且90級內容還尚未開放,所以只對各屬性的意義進行介紹,暫不提供屬性收益排名。

敏捷對于武僧坦克的意義是更高的攻擊強度,這使你可以造成更高的傷害,制造更多的威脅值,以及更高的治療效果。

在復仇與最大生命值無關之后,耐力成為了一個純粹的生存屬性。它可以為你提供更高的生命值,這意味著更高的容錯率。

命中和精準主要影響真氣的獲取,如果任何一個產生真氣的技能沒有擊中都將產生巨大的損失,你甚至可能會沒有足夠的真氣保持酒醒入定效果,因此命中和精準是非常重要的屬性。你需要7.5%的命中來保證近戰攻擊和物理技能(主要是真氣獲取技能)不會未命中,7.5%的精準保證不會被躲閃,15%的精準保證不會被招架。

爆擊對于使用怒氣的坦克來說更有意義,因為爆擊能使他們獲得更多的怒氣。武僧的能量和真氣系統和爆擊沒有什么關聯,使得這個屬性對于武僧的意義很小。但是提供30%躲閃的飄渺酒技能需要消耗自動攻擊爆擊所產生的效果層數來支持,因此在你需要最大化此技能時,爆擊的收益會被放大一些。

急速為武僧坦克提供的最大收益是能量值恢復速度,這使你能更快的獲得真氣。除此之外,急速還能提高你的近戰攻擊速度,增加你制造的威脅值。這個屬性的收益還需要進一步的評估。

躲閃和招架作為最傳統的坦克屬性,可以直接提高坦克避免傷害的幾率。目前還難以評價閃招和其他屬性之間收益的具體差距。

精通提高武僧坦克的醉拳的效果,但是需要大量的精通才能提高1%,精通是否值得大量投入還需要進一步的評估。

武僧的技能傷害和消耗基本不受武器類型影響,只要品質和級別相同,裝備雙手武器和雙持的技能傷害可以說沒有區別,因此雙手或是雙持對于武僧坦克來說區別不大。但考慮到雙持將帶來額外的白字自動攻擊未命中,所以一般認為雙手武器更適合坦克.

可以看出,踏風武僧的主要屬性是一敏捷為主,在命中達到要求之后敏捷和急速成為了主要玩家選擇的屬性,精通成為弱勢屬性。

二、wow 武僧t的手法跟屬性

與血DK區別1是硬免,血DK靠的是血盾和靈打的回血,武僧靠的是天生自帶的25%減免,金鐘罩和醉拳+活血酒。2是魔免,這個是武僧的弱項,只有25%的減免,金鐘罩,和散魔功。

武僧T能量恢復能力有限,所以真氣使用需要精打細算,活血酒的使用時機上就要自己把握了。不過DK T的符文也是要精打細算的,應該沒啥問題。

至于拉怪手法。醉釀投壓CD用,保持酒醒入定的BUFF(這個只要保持,不要堆太長時間,不然真氣不夠)猛虎掌BUFF保持。剩下的基本就是看時機使用金鐘罩來免傷,活血酒來解醉拳DOT。保命技能什么的就現場判斷吧。軀不壞是可以提前開的,這點可以注意下。至于群拉,火焰吐息+神鶴+醉釀投就可以了。還有個要注意的地方就是地上的小球了,這個要存起來吃還是怎么的,看自己習慣吧。DK的話應該會習慣存起來吃的打法吧。。

急速暴擊流,能量略充裕(不過精通流后期裝備自帶的急速也是很多的就是了),主要優勢是飄渺酒累積比較快,飄渺酒覆蓋率很高。精通耐力流,醉拳減傷較高,但是醉拳池累積比較快,真氣使用上比較需要技巧,打H的時候減傷能力很優秀。

至于跟DPS的區別,急速暴擊流除了精準要求比DPS高7.5以外,倒是可以直接轉DPS打,只是少了精通的支持,后期難以打出同級別踏風的傷害。精通流基本就轉不了DPS了,畢竟急速偏低,斷檔期太長。。。

三、求5.4武僧T怎么堆屬性和技能覆蓋

我玩魔獸主玩T比較偏愛武僧T,對武僧T有一些了解。武僧玩得好是非常硬的,不會脆,說脆的都是不會玩的。武僧堆的屬性優先暴擊>急速>耐力。武僧T和其它傳統T不一樣,不主堆閃避、精通。武僧是靠一個叫做飄遙酒的技能才硬起來的。你可以好好看看技能說明,飄遙酒最多15層,每層加30%的閃避,最高加到450%的閃避,試想一下,你自身20%的閃避,一開飄遙酒,最多就是90%的閃避了,你想想多硬啊。飄遙酒要累積的層數高,只跟暴擊和急速有關。所以說武僧T是T里面DPS最高的。至于說你脆,應該是手法問題。手法可以這樣,武僧T一般起手沒有飄遙酒,先靠自身的金鐘罩、移花接木、禪意珠之類的減傷和加血技能抗住,暴擊急速高了,累積飄遙酒是很快的,等減傷和加血技能沒了就用飄遙酒,飄遙酒沒了就繼續開減傷加血技能,這樣循環就行了。記住武僧T不是個無腦的職業,沒有技術再好的裝備還是脆。當然,你武僧T都玩得好,基本其它職業就不難了,會很有成就感的。

四、WOW武僧天賦加點 魔獸世界武僧天賦怎么加

熊貓人之謎版本,天賦樹煥然一新,和以前的模式已經不一樣了,現在15、30、45、60、75、90級才會開啟對應的天賦層,天賦層開啟后,可以從三個天賦里選擇一個??此坪喕嗽S多,我們不用在一大堆的天賦里徘徊不定了~進入正題,接著看看武僧天賦加點。首先介紹練級加點吧

武僧風行專精是DPS,釀酒專精則是T,一般練級都是用DPS天賦,不過武僧比較特殊,有人推薦使用坦克天賦來練級,也就是釀酒專精。

理由是釀酒武僧有很好的AOE技能,并且作為坦克,血厚防御高,還能保證自己不死。排隨機本也快。各種理由。那么就來推薦一下釀酒(坦克)專精練級的天賦加點:

15級:勢如破竹:你每次使用滾地翻或真氣突技能時,移動速度會提高25%,持續10秒,最多疊加2次

30級:禪意珠:在目標上方生成一顆禪意珠,為其治療251點生命值,并在16秒內每2秒對目標周圍10碼范圍內最近的敵人造成81點傷害。在同一時間內最多可召喚一顆禪意珠。

如果在禪意珠激活時再次施放該法術,則禪意珠會發生爆炸,對其周圍10碼范圍內的所有目標造成287點傷害并治療899點生命值

45級:真氣升騰:真氣的最大值提高1點

60級:掃堂腿:你擊倒5碼范圍內的所有敵人,有效地使其昏迷5秒。

75級:散魔功:受到的所有法術傷害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,將其返還至40碼范圍內向你施加這些魔法效果的施法者,持續6秒。

90級:碧玉疾風:你召喚一陣龍卷風行進至你面前30碼處,對其行進路線上的所有目標造成5035點自然傷害,并使你的神鶴引項踢造成的傷害提高30%,持續8秒

酒仙:施放時造成酒醒入定的效果

織霧:你的神鶴引項踢的效果提高50%,持續12秒。

瞬發技能,消耗2真氣,30秒冷卻時間

五、魔獸世界武僧T堆精通嗎

1、我從開服就玩武僧坦,并且一直關注世界大公會里面的武僧坦。根據他們的配裝,和自己無數遍的嘗試得出的結論。

2、命中、精準》耐力≈精通》急速》暴擊

3、命中精準,不需要多解釋,如果這兩個屬性不過關,你的能量浪費出去,打不出真氣,你就和DZ抗怪沒區別了。

4、接下來為什么是精通,精通直接關系到我們醉拳的減傷效果,緩解的傷害越多,你的血越平穩,這我想不用說你應該明白,就算醉酒效果高了,我們也可以自己活血解掉,所以在命中精準達標的情況下,精通可以算WST的第一屬性。

5、耐力不需要解釋,對于坦來說哪個都需要,WST這個極度考驗注意力和操作的坦克多點血總是好的。

6、接下來的急速,我想不用解釋它的好處了吧,自然是上能量的速度,有能量,才有真氣,有了真氣,你才能開減傷,你才坑硬,你才配當T。

7、暴擊,對于在前面當肉的你來說,完全沒有實質上的收益,我們要的就是硬,扛。而且,我現在打H本,470的裝等,小怪DPS全程第一,個別情況少于火法,別的職業基本打不過WST,BOSS戰傷害依然不低。

8、以上是我觀點,希望對玩武僧的你有幫助,真心希望每一個玩武僧坦的人都能用自己的實力證明,武僧不是個脆皮,只是剛開始,大家都在摸索中前進。

六、魔獸世界熊貓人武僧怎么加天賦和專精

1、酒仙本身就是坦克天賦不需要輸出給力,只要能扛住boss就行.

2、踏風是輸出天賦,而且玩的好,踏風dps不低的,你需要去NGA查看武僧的手法配裝天賦等等.

3、織霧是治療天賦表現一般很少見到治療武僧.

4、輸出不太適合新手玩,因為你要融入這個游戲需要一定的精力投入,需要練手法,手法不好裝備不好又混不到好裝備,可能跟我的法師一樣,混了大半年還在隨機里打轉,新資料片都開了勇氣裝還沒買齊,還見過一個,我都516了他還在用勇氣升級隨機團里裝備的。所以最后玩奶,雖然一入奶門深似海,但是由奶轉其他職業還是比較容易的,奶很容易混團,裝備好混,奶天賦養輸出天賦也會事半功倍,最重要的是什么團都缺奶,對奶的要求也會適當降低,很容易獲得副本經驗,如果有經歷很容易融入公會團,我見過一個直升九十的,我帶著玩了兩周,他在公會里說專業圣騎奶,公會立馬表示可以公會沒奶騎,他可以不參加公會積分而跟團拿裝備。

5、武僧還是不錯的,技能挺好玩,輸出嘛首先看手法,雖然不像純輸出職業那樣容易入手但是可玩性不錯,

6、第二層除了第三個真氣爆裂其他兩個隨意

7、第五層萬金油是金瘡藥那兩個看具體要求

8、第六層很明顯 AOE是碧玉疾風單體是老虎傳來傳去暫時不考慮

9、最后一層真氣破可以在AOE戰/集中型多線戰斗中打出賞心悅目的dps。

10、屏氣凝神則是風行武僧在單體木樁戰/分散型多線戰斗中的最強天賦風暴打擊是PVP天賦

武僧t天賦加點和wow踏風武僧天賦的問題分享結束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來哦!

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