大家好,關于武僧踏風天賦加點很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于武僧天賦選擇最佳選擇方案的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
你可更頻繁地使用滾地翻及納氣吐華,使其可使用次數增加1次,冷卻時間縮短5秒。
立即解除目標身上所有定身和移動限制效果,并使其移動速度提高70%,持續6秒。
你每次使用滾地翻或納氣吐華技能時,移動速度會提高25%,持續10秒。最多可疊加2次。
在你獲得坐騎前的升級過程中:勢如破竹
在你獲得坐騎后的升級過程中:動如脫兔
raid:勢如破竹似乎更好,在大多數遇到的情況中
你施放一股真氣波浪拂過你的隊友和敵人,造成123傷害或384治療。在20碼內的目標之間最多彈射7次。
在目標頭上制作一個禪氣光球,每2秒恢復目標126生命值,及對距離目標最近的一名敵人造成41傷害,持續16秒。武僧同一時間只可對召喚一個禪氣光球。
禪氣光球激活時再次使用技能則會引爆光球,對10碼范圍內所有目標造成450治療或144傷害。
你向目標召喚一股真氣能量漩渦,對沿途所有敵對目標和友方目標造成276傷害或864治療。氣功爆裂永遠會治療施法的武僧。
施放真氣爆裂時,你可以繼續閃躲或招架。
推薦:真氣波就現在遇到的情況而言是最好的選擇.它的治療量比禪意珠hot小,但是冷卻僅僅8秒,VS禪意珠的16秒.在小團隊中,它依然提供一個小的治療量.對于25人來說,AOE爆裂似乎在更多情況下比禪意珠更有魅力.
你的貫日擊將額外產生一點真氣。該效果有20秒的冷卻時間。
如果你的真氣已經達到最大值,則會召喚一個真氣之球到你身邊。
盡管真氣升騰不會為你提供任何額外的真氣,但是它可以讓你更容易的是用怒雷破和死亡之觸,當你有了3氣的任何時候.
力貫千均可以在總時間內得到最多的氣,但是在爆發階段或者boss的易傷階段,真氣酒勝出.。
你的分筋錯骨技能的有效距離延伸至20碼。
召喚一頭蠻牛向前沖鋒30碼,使沿途所有敵人昏迷3秒。
你擊倒5碼范圍內的所有敵人,有效地使其昏迷5秒。
在這層天賦里,我更喜歡隔空勁.在我的經驗里它可以配合怒雷破的暈打出一套連招.20碼瞬間癱瘓是非常方便的,無論是練級和一些raid里的boss比如雷石(永春臺三號)或風領主(恐懼之心四號).
喝下酒或茶后,你將恢復最大生命值的10%。該效果每15秒只能觸發一次。
你抑制對你發動的最有害的攻擊所造成的傷害。在接下來的45秒內,下3次會對你造成數值等于或大于你總生命值的10%的傷害的攻擊,其傷害將被減半。
受到的所有法術傷害降低90%,并清除你身上的所有魔法效果,如可能則將其返還至40碼范圍內向你施加這些魔法效果的施法者。持續6秒。
金瘡藥在升級過程中,因為會讓你的恢復的時間變小,非常nice!
在raid中,散魔功貌似是最有用的.相對的,在少數強大的物理全團傷害時,比如Imperial Vizier Zor'lok(譯者注:恐懼之心的第二只螳螂,不知道國服怎么翻譯),軀不壞應該被點出.
召喚一道旋風刮向前方30碼,對沿途敵人造成5036自然傷害,并使他們受到你的神鶴引項踢攻擊時傷害提高30%。持續15秒。
向白虎天神祈愿、呼喚一頭受玩家控制的白虎幻影。白虎幻影會協助玩家攻擊主要目標,并每6秒對附近10碼內的3名敵人施法白虎閃電,每5秒內造成1455傷害。持續45秒。
向前方飛穿一段距離,對所有敵人造成1642傷害,并對行進路線上的所有盟友進行1642治療。
敏捷>命中/精準(7.5%封頂)>急速(直到6000)>暴擊>急速(6000以后)>精通=命中(7.5%以后)
魔獸世界9.0踏風武僧天賦推薦。本文為大家帶來的是9.0版本下的踏風武僧天賦指南,包含團本以及大米的天賦加點,供各位玩家們參考查閱。
踏風武僧目前天賦的選擇空間比較大,以下的兩套分別為團本和大秘境的模板天賦。
上面的天賦適用于團本,下面的適用于大秘境。
第一層,其實3個天賦都屬于可選項,“真氣波”相比“猛虎之眼”實際上并不會帶來“質的飛躍”,但好處在于首先“真氣波”可以給你的隊友提供微量的治療,其次就是在低能量(且沒有真氣)的時候可以打瞬發的“真氣波”讓你有一個GCD的能量恢復時間,不至于完全發呆。而“真氣爆裂”除了能造成AOE傷害之外,還可以給你恢復真氣。
第二層,強化機動性的功能層,“猛虎之速”理論上是最好的選擇,但由于需要占用一個鍵位,所以我想“真氣突”是更多人會使用的,不過問題也不大。
第三層,同樣三個都是可選項。我個人選擇的是“真氣升騰”,除了能夠讓你更好地管理自己的真氣并且有被動的能量恢復速度之外,還能節約一個鍵位,對于我這樣的中老年選手來說,即便很多層天賦選擇了被動,但鍵位依然非常緊張。而“白虎拳”是本層里泛用性最好的天賦,CD不長并且可以一次性制造大量真氣;“豪能酒”可以讓你在大秘境AOE場景里快速打出數量更多的技能,因為它所提供的是兩種資源(真氣和能量),并且“豪能酒”的使用并不需要GCD,可以和某些爆發技能進行捆綁。
第四層,其實個人建議是常駐“業報回血”天賦,但很顯然某些戰斗中隊友迫切地需要你點“環”,這也是沒辦法的事情。
第五層,一般不選擇“鐵布衫”,因為減傷力度不大,而且持續時間實在太短,很多時候跑跑機制直接就斷了“散魔功”是大多數時候可以常駐的天賦,畢竟需要開減傷的場景下你受到的基本屬于法術傷害,如果有什么需要物理減傷的場景那換成“軀不壞”即可。
第六層,又是跟輸出掛鉤的一層了,這層的選擇也比較明顯,純單體環境下“連擊”的收益理論上是最高的,而“赤精之舞”很顯然是適用于AOE場景的天賦。但我個人建議新手和操作已經跟不上的中老年選手無腦選擇“赤精之舞”,這個天賦在單體戰斗的時候傷害也還不錯,而且在低資源的時候觸發高亮神鶴踢還能讓你有一點回能量的時間,并且現在純粹意義上的“單體BOSS”已經很少了,所以常駐“赤精之舞”問題也不大。“連擊”主要問題在于持續時間略短,只有10秒,如果斷了的話又要從0層開始補到滿層,極度耽誤工夫,實戰中其實這玩意兒很容易斷,強行用“移花接木”和“飛龍在天”之類的技能去續,這樣的操作確實存在,但有一說一這不是增加失誤率么
最后一層,很遺憾,現在“升龍霸”依舊是踏風最靠譜的選擇,無論單體還是AOE場景,“風火雷電”如果少了這一“板斧”的話,爆發質量會下降不少。
第一層點真氣爆裂,aoe傷害外加回復真氣,性價比高。
第二層根據自己的習慣進行選擇,不影響輸出。
第三層選豪能酒,能量獲得更多。
第四層必點善惡有報,這是本層唯一可以提升輸出的天賦。
第五層根據敵人的輸出類型,選擇軀不壞(物理)或者散魔功(魔法)
第六層面對aoe點碧玉疾風,單體傷害點白虎下凡。
第七層點升龍霸,單體輸出點屏氣凝神也可以。
3、魔獸世界8.0踏風武僧輸出手法2:
[旭日東升踢](僅為了能夠使用升龍霸);
1、第二層除了第三個真氣爆裂其他兩個隨意
2、第五層萬金油是金瘡藥那兩個看具體要求
3、第六層很明顯 AOE是碧玉疾風單體是老虎傳來傳去暫時不考慮
4、最后一層真氣破可以在AOE戰/集中型多線戰斗中打出賞心悅目的dps。
5、屏氣凝神則是風行武僧在單體木樁戰/分散型多線戰斗中的最強天賦風暴打擊是PVP天賦
1、酒仙本身就是坦克天賦不需要輸出給力,只要能扛住boss就行.
2、踏風是輸出天賦,而且玩的好,踏風dps不低的,你需要去NGA查看武僧的手法配裝天賦等等.
3、織霧是治療天賦表現一般很少見到治療武僧.
4、輸出不太適合新手玩,因為你要融入這個游戲需要一定的精力投入,需要練手法,手法不好裝備不好又混不到好裝備,可能跟我的法師一樣,混了大半年還在隨機里打轉,新資料片都開了勇氣裝還沒買齊,還見過一個,我都516了他還在用勇氣升級隨機團里裝備的。所以最后玩奶,雖然一入奶門深似海,但是由奶轉其他職業還是比較容易的,奶很容易混團,裝備好混,奶天賦養輸出天賦也會事半功倍,最重要的是什么團都缺奶,對奶的要求也會適當降低,很容易獲得副本經驗,如果有經歷很容易融入公會團,我見過一個直升九十的,我帶著玩了兩周,他在公會里說專業圣騎奶,公會立馬表示可以公會沒奶騎,他可以不參加公會積分而跟團拿裝備。
5、武僧還是不錯的,技能挺好玩,輸出嘛首先看手法,雖然不像純輸出職業那樣容易入手但是可玩性不錯,
6、第二層除了第三個真氣爆裂其他兩個隨意
7、第五層萬金油是金瘡藥那兩個看具體要求
8、第六層很明顯 AOE是碧玉疾風單體是老虎傳來傳去暫時不考慮
9、最后一層真氣破可以在AOE戰/集中型多線戰斗中打出賞心悅目的dps。
10、屏氣凝神則是風行武僧在單體木樁戰/分散型多線戰斗中的最強天賦風暴打擊是PVP天賦
在魔獸世界9.0版本中,踏風武僧目前的天賦選擇空間比較大,擁有團本和大秘境兩套天賦可以選擇,下面小編就為想要玩武僧的玩家們推薦一套踏風武僧的加點,一起來看看吧
1、第一層中三個天賦都不錯,怎么選擇看玩家自己的習慣。
2、第二層推薦“迅如猛虎”,雖然要占用一個鍵位,但是是目前最好的選擇。
3、第三層推薦“真氣升騰”,可以更好的管理自己的真氣和被動能量恢復速度,大秘境中推薦“豪能酒”更快的打出更多的技能,造成更多的傷害。
4、第四層推薦點“業報回血”,但是當隊友需要你點“平心之環”的話,那就只能點環了。
5、第五層推薦平時帶“散魔攻”,是一個常駐的天賦,如果需要物理減傷的話,換成“軀不壞”就行,“鐵布衫”減傷不行,持續時間還短。
6、第六層推薦“赤精之舞”,對于新手和手速跟不上的玩家來說比較好。
7、第七層推薦“升龍霸”,無論是單體還是AOE輸出中,升龍霸還是最好的選擇,如果不點升龍霸,則爆發傷害則會差很多。
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