大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下武神90級(jí)刷圖加點(diǎn)的問(wèn)題,以及和武神100級(jí)加點(diǎn)的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開(kāi)始吧!
1、dnf武神二覺(jué)重做后怎么加點(diǎn)?武神作為一位老牌職業(yè),算是第一個(gè)打出八個(gè)9傷害的角色,不過(guò)在如今這個(gè)人人都傷害爆表的版本,武神的光芒就被掩蓋了。這為武神大姐在二覺(jué)重做后該如何加點(diǎn)呢,下面就和小編一起來(lái)看看吧!
2、武神的加點(diǎn)一直沒(méi)有多大的變化,這是我自己的一套加點(diǎn),適合火山強(qiáng)殺,盧克副本以及超時(shí)空,是一套主流加點(diǎn)。武神改版之后技能基本沒(méi)有變化。拳套掌握看自己的主武器是不是拳套,不是拳套可以不點(diǎn),其次換上輸出裝查看能加幾級(jí)的拳套掌握,我這里點(diǎn)了4級(jí)(10級(jí)上限,如果有光環(huán)寵物啥的完全可以根據(jù)自身裝備選擇加幾級(jí)),其次碎骨和鐵山靠建議還是只滿碎骨。弱點(diǎn)感知還是要看裝備的暴擊,如果滿暴擊的話可以不點(diǎn),也可以一點(diǎn)一點(diǎn)的加上去,然后看面板的暴擊,達(dá)到百分之百就行。物理暴擊也是如此,推薦先點(diǎn)弱點(diǎn),其次物理暴擊。柔滑的話我是有技能寶珠加持的,所以我之點(diǎn)1級(jí),建議大家還是點(diǎn)1級(jí),因?yàn)?級(jí)是百分之120的技能攻擊力,滿級(jí)也是,而且1級(jí)的柔滑次數(shù)完全夠用。升龍拳雞肋還是不點(diǎn),至于春麗腿很多人說(shuō)太墨跡,但是春麗腿打滿相當(dāng)于一個(gè)小覺(jué)醒,我這里推薦點(diǎn)滿春麗腿。虎嘯經(jīng)過(guò)改版以后已經(jīng)是很強(qiáng)的輸出技能,其他的都是主力技能,必滿!另外折頸神技,必偷學(xué)(1級(jí)即可)。分身1級(jí),黑霧boss可以吃球,用的好有奇效!時(shí)裝上衣,一件高級(jí)選強(qiáng)拳,稀有選神武或者二覺(jué)(看自己喜好,神武是全技能加強(qiáng),二覺(jué)傷害高)。
1、>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<
2、職業(yè):格斗家>散打>武神>極武圣
3、SP:全部 11970已用 11965剩余 5
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、>>>>>特性技能<<<<<
7、>>>>>偷師技能<<<<<
8、>>>>>加點(diǎn)方案<<<<<
9、職業(yè):格斗家>散打>武神>極武圣
10、SP:全部 11970已用 11955剩余 15
11、>>>>>通用技能<<<<<
12、>>>>>普通技能<<<<<
13、>>>>>特性技能<<<<<
14、>>>>>偷師技能<<<<<
15、這是文字版的加點(diǎn),如何認(rèn)為看的吃力,可以去聚俠網(wǎng)dnf手游專區(qū)搜有關(guān)鍵詞就能找到武神的加點(diǎn)啦,里面還有分析為什么這么加點(diǎn)的原因哦
+1(可謂每個(gè)格斗家都應(yīng)該加的技能,破霸體用,不加我只能說(shuō)你是神一般的存在-
+1(即使是刷圖流,也要PK啊!個(gè)人認(rèn)為比較有用,失明幾率雖然小,但也是很惡心的)蹲伏
+1(可以躲避禁地GBL的爆炸,也可以躲避瘋狂伊凡上校的轟炸,很有用)
散打:上勾拳+10【加強(qiáng)制】(其實(shí)最好用的連招還應(yīng)該是“上鉤XX上鉤...”額,刷圖、PK都該滿的)前踢:+5【加強(qiáng)制】(閃電的前置,PK時(shí)用前踢把對(duì)方踢到酒店的酒桶也可以讓他彈回來(lái),連招用)下段踢:+10【加強(qiáng)制】(碎骨前置,后期刷圖我基本不怎么用)疾風(fēng)追擊:+5,疾風(fēng)連擊(紛影前置,我選擇了加連擊,有人認(rèn)為連擊不用加,但我加了,加5的追
擊配合連擊的最后一下是185%的攻擊,很好用)鷹踏:+5(旋風(fēng)前置)旋風(fēng)腿:+1(額。。。不用解釋了吧!)霸體護(hù)甲:+3(鐵山前置,雖然時(shí)間不長(zhǎng),但也夠了)崩拳:+5【加強(qiáng)制】(我沒(méi)選擇+滿,而只加5出了強(qiáng)制,加滿是很高的硬直,但我...)鐵山靠:+5(我加了5,但沒(méi)加強(qiáng)制,個(gè)人覺(jué)得沒(méi)必要)強(qiáng)拳:+10【50碧影拳套+1,共11】(必滿的技能。滿10是加200力量,我?guī)Я?13的碧影,附
帶1級(jí)的強(qiáng)拳,啊哈哈,更強(qiáng)了)弱點(diǎn)感知:+10(這版本我選擇了加滿了弱點(diǎn),40%的物理暴擊配合銳眼的50%,90%了,呵呵,
做人要知足啊,夠高了)柔化肌肉:+5(散打的神技,連招全靠它了)升龍拳:+1(個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么用,華麗大于實(shí)用,傷害成長(zhǎng)是很高,但不是霸體,很無(wú)語(yǔ))寸拳:+10(強(qiáng)啊,不是一般的強(qiáng),加滿的寸拳等于半個(gè)武神強(qiáng)踢了)閃電之舞:+10【時(shí)裝+1,50套裝+1,共12】大招主輸出,施放期間,就是來(lái)回竄的時(shí)間是無(wú)敵狀
態(tài),而且傷害也很讓對(duì)手害怕,閃電在一萬(wàn)以上一下也很正常,有骨戒的破招基本都一萬(wàn)加)紛影連環(huán)踢:+5【50套裝+1,共6】(強(qiáng)大的技能,我只加了5,高了沒(méi)用,CD長(zhǎng))武神步:+1(雞肋但很拉風(fēng)的技能-
-!,用系統(tǒng)贈(zèng)送的一點(diǎn)就好了)武神強(qiáng)踢:+7(強(qiáng)大啊!強(qiáng)大!帶了骨戒這一腳上10W絕不是蓋的,這就是武神強(qiáng)踢!)
通用技能:起身蹲伏:+1后跳【加強(qiáng)制】滑行高手可以忽略。
備注:1.我沒(méi)偷學(xué)技能,首先,涂毒真的很沒(méi)用,中毒幾率幾乎為0;雷霆背摔無(wú)視;其次,學(xué)了折頸會(huì)涉及到鐵
山的問(wèn)題,兩個(gè)鍵盤(pán)的控制都是→→Z,于是你要鎖一個(gè)技能,雖然漲瞬間的暴擊,但刷圖好像少那么一點(diǎn)是不礙事的!2.我?guī)Я?10的骨戒,很喜歡有人說(shuō)過(guò)的一句話:“沒(méi)骨戒你是散打,有骨戒你就是武神。”3.我?guī)Я酥恍〖t兔子,啊哈!這樣,咱就藐視一切了...4.這么加我剩下了21點(diǎn)SP(所有SP任務(wù)都做的情況下)。
前幾天我寫(xiě)了一篇關(guān)于純PK點(diǎn)武神的加點(diǎn)和分析,
由于我也曾洗點(diǎn)加過(guò)純刷圖的點(diǎn),所以這次我也想寫(xiě)下我對(duì)純刷圖點(diǎn)武神的看法
如有雷同,純屬巧合,僅供參考!
背摔1(我個(gè)人認(rèn)為純刷圖點(diǎn)的武神幾乎是用不到背摔的,點(diǎn)1點(diǎn)也只是為了破霸體而已,不建議點(diǎn)高)
金剛碎0(武神刷圖是用不到金剛碎的,當(dāng)然了,想點(diǎn)隨你,我覺(jué)得沒(méi)必要,浪費(fèi)點(diǎn)的)
鋼筋鐵骨0(如果裝備強(qiáng)化高的話可以考慮點(diǎn),加的固定防,很高。但我覺(jué)得還不如加到攻擊上面,我們是武神,刷圖要的是攻擊輸出,不是躲防的)
分身0或1(刷圖的話武神是沒(méi)必要點(diǎn)分身的,有人點(diǎn)一點(diǎn)為了刷機(jī)械牛時(shí)讓伊凡引爆,不過(guò)我習(xí)慣用蹲伏躲,看個(gè)人喜好)
念氣波0(我們是武神,不是氣功,完全沒(méi)必要點(diǎn))
蹲伏0或1(我是點(diǎn)了1點(diǎn),為了躲伊凡的爆炸,看個(gè)人喜歡了)
上鉤5出強(qiáng)制(刷圖點(diǎn)沒(méi)必要點(diǎn)滿,5點(diǎn)出強(qiáng)制即可,我出強(qiáng)制也是為了連貫,看個(gè)人喜歡)
前踢5(我沒(méi)出強(qiáng)制,習(xí)慣的話可以出,有個(gè)強(qiáng)制還是有點(diǎn)用的)
下段踢10出強(qiáng)制(碎骨前置,10點(diǎn)足以)
疾風(fēng)追擊5(春麗腿前置,除非你不加,但是刷圖武神不加春麗腿有點(diǎn)廢材)
鷹踏5,17或滿(這里就分為鷹踏流了,曾經(jīng)有個(gè)視頻上面5下鷹踏踏無(wú)頭,很可觀的傷害,我點(diǎn)了17點(diǎn),因?yàn)镾P暫時(shí)不夠,且剛好能踏5下,具體在后面詳說(shuō))
旋風(fēng)腿0或1(我沒(méi)點(diǎn),我個(gè)人刷圖時(shí)沒(méi)用到過(guò)旋風(fēng)腿,覺(jué)得沒(méi)多少必要,點(diǎn)1點(diǎn)也可以從怪堆出來(lái),不過(guò)好的跑位就不會(huì)跑怪堆里面了,看個(gè)人喜好)
鐵山靠0或1(畢竟不是PK,我沒(méi)點(diǎn),刷圖沒(méi)用,有人點(diǎn)1點(diǎn)說(shuō)為了聚怪推怪,我也不反對(duì),看個(gè)人喜歡)
霸體護(hù)甲3,7或滿(3的話是有些人刷圖很少用到霸體,我點(diǎn)了7,是因?yàn)镃D31秒,首先開(kāi)霸體的話剛好和強(qiáng)拳弱點(diǎn)重合,點(diǎn)滿的話則是看中了霸體加的防御了)
崩拳5出強(qiáng)制(刷圖的話不用點(diǎn)滿,小招流可以考慮,我選擇的大招流,所以只點(diǎn)到5出強(qiáng),出強(qiáng)也是為了連貫)
強(qiáng)拳滿(刷圖武神必滿,加200的力量,而且可以無(wú)限使用,帶的冰拳又加1點(diǎn)強(qiáng)拳,加的傷害很可觀哦)
碎骨滿(CD少,攻擊高,而且我最看中的是減速,怪物減速對(duì)刷圖的人來(lái)說(shuō),很有用,我覺(jué)得無(wú)論大招小招流都應(yīng)該滿)
弱點(diǎn)感知滿(10%的命中還有40%的暴擊,刷圖時(shí)候再吃的銳眼,90%的暴擊對(duì)武神高輸出的攻擊相當(dāng)有幫助)
柔化肌肉2或3(刷圖的話可以不必點(diǎn)高,只是為了寸拳接閃電,升龍接鷹踏的)
寸拳1或滿(寸拳限制太多,距離近,僵直高,不過(guò)接柔化還是可以的,畢竟攻擊很高)
升龍拳0或1(限制多,關(guān)鍵是沒(méi)有霸體,1點(diǎn)足矣,不點(diǎn)也是可以的,很少用到,一般都是開(kāi)柔化升龍接鷹踏)
閃電之舞滿(夠華麗,而且滿級(jí)的閃電攻擊相當(dāng)高,尤其是在打無(wú)頭,悲鳴的時(shí)候能體現(xiàn),而且在機(jī)械牛時(shí)候還能掃小機(jī)器人)
紛影連環(huán)踢滿(高硬直,點(diǎn)滿的紛影刷圖效果很好,還有霸體,刷悲鳴時(shí)很好用)
武神步1(自帶的1點(diǎn),讓武神跑起來(lái)更加絢麗,多點(diǎn)沒(méi)太大效果)
武神強(qiáng)踢滿(武神招牌技能,PK場(chǎng)里沒(méi)多少用,但刷圖很好,遺跡秒光,且相當(dāng)高的輸出,滿級(jí)覺(jué)醒足夠讓你隨時(shí)上6位數(shù)的攻擊拉)
后跳不點(diǎn)或者出強(qiáng)制(有人說(shuō)不點(diǎn),因?yàn)榕芪缓玫脑捨渖袼D可以不點(diǎn),我覺(jué)得還是點(diǎn)后跳,有時(shí)候也很好用,看個(gè)人喜歡)
受身蹲伏1(刷圖的時(shí)候也能讓你躲避很多傷害,怪物的掃地同樣很強(qiáng)大)
其他的通用技能我沒(méi)點(diǎn),有的人說(shuō)物理暴擊要點(diǎn),我覺(jué)得沒(méi)必要,90%的暴擊我覺(jué)得已經(jīng)夠用了,SP還是很寶貴的。
雷霆背摔0(背摔都用的少,更別說(shuō)加雷霆了)
折頸0或1(看個(gè)人喜歡,我是沒(méi)點(diǎn),有人點(diǎn)1點(diǎn)在刷圖時(shí)候破霸體,我覺(jué)得沒(méi)必要,倒不如放大招,不倒還更好呢)
1、dnf武神起源版本怎么加點(diǎn)?換裝是什么?起源版本的來(lái)臨很多東西都發(fā)生了大改變,每個(gè)職業(yè)的技能或多或少都發(fā)生了改變,今天我們就來(lái)看看起源版本武神的加點(diǎn)以及buff換裝。
2、dnf武神后期,裝備比較好的話,其實(shí)物理暴擊和背擊只需要點(diǎn)一點(diǎn)!
3、dnf武神還需要點(diǎn)滿buff技能,被動(dòng)技能,還有就是武器精通!
4、另外就是buff技能,其實(shí)現(xiàn)在的換裝裝備都是比較好堆積的!
5、然后就是25級(jí)的小技能點(diǎn)滿,可以舍棄旋風(fēng)腿和升龍霸
6、其他的無(wú)色技能盡量都點(diǎn)滿,可以舍棄70級(jí)的技能
7、最后就是武神的tp技能,這三個(gè)技能是必須要點(diǎn)滿的,其他的就隨意自己的!
8、起源版本武神強(qiáng)拳換裝:異界2邪靈之息6+E3散件+五一稱號(hào)Lv2+時(shí)裝上衣Lv1+國(guó)慶光環(huán)Lv1+春節(jié)寵物L(fēng)v1。
9、裝備附魔方面技能寶珠三顆Lv3,買(mǎi)節(jié)日禮包就能獲得。
10、最后就是左右槽的白金徽章2個(gè)Lv2,這個(gè)完全是看臉
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