今天給各位分享武神90加點的知識,其中也會對武神三覺重做進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!
1、dnf武神起源版本怎么加點?換裝是什么?起源版本的來臨很多東西都發生了大改變,每個職業的技能或多或少都發生了改變,今天我們就來看看起源版本武神的加點以及buff換裝。
2、dnf武神后期,裝備比較好的話,其實物理暴擊和背擊只需要點一點!
3、dnf武神還需要點滿buff技能,被動技能,還有就是武器精通!
4、另外就是buff技能,其實現在的換裝裝備都是比較好堆積的!
5、然后就是25級的小技能點滿,可以舍棄旋風腿和升龍霸
6、其他的無色技能盡量都點滿,可以舍棄70級的技能
7、最后就是武神的tp技能,這三個技能是必須要點滿的,其他的就隨意自己的!
8、起源版本武神強拳換裝:異界2邪靈之息6+E3散件+五一稱號Lv2+時裝上衣Lv1+國慶光環Lv1+春節寵物Lv1。
9、裝備附魔方面技能寶珠三顆Lv3,買節日禮包就能獲得。
10、最后就是左右槽的白金徽章2個Lv2,這個完全是看臉
1、武器可以選擇:牛臂鎧或者極炎地獄(SS有英雄的榮耀比較不錯)
2、裝備:CC配一套然后慢慢攢遠古(要神之怒擊系列的寸拳和閃電)
3、首飾:項鏈經常組隊佩魯斯單刷的話蟲鏈
4、手鐲遠古2神之怒擊(寸拳或閃電)
5、戒指骨戒是必須的三首飾附12火強
6、稱號目前的話先帶沙漠領主力洗成5火強屬性呢36-37力就差不多了
7、輔助裝備(不推薦風神手套那有點坑爹)用烈焰狂風可以考慮用紅字的性價比高
8、魔法石 30火強雖然有點貴但是非常不錯如果刷真野豬的話可以考慮一下惡靈之火焰石
9、以上+10幾點的技能都是要加滿的如果你要是達人契約流可以考慮把主要的幾個技能+上去
1、>>>>>加點方案<<<<<
2、職業:格斗家>散打>武神>極武圣
3、SP:全部 11970已用 11965剩余 5
4、>>>>>通用技能<<<<<
5、>>>>>普通技能<<<<<
6、>>>>>特性技能<<<<<
7、>>>>>偷師技能<<<<<
8、>>>>>加點方案<<<<<
9、職業:格斗家>散打>武神>極武圣
10、SP:全部 11970已用 11955剩余 15
11、>>>>>通用技能<<<<<
12、>>>>>普通技能<<<<<
13、>>>>>特性技能<<<<<
14、>>>>>偷師技能<<<<<
15、這是文字版的加點,如何認為看的吃力,可以去聚俠網dnf手游專區搜有關鍵詞就能找到武神的加點啦,里面還有分析為什么這么加點的原因哦
前幾天我寫了一篇關于純PK點武神的加點和分析,
由于我也曾洗點加過純刷圖的點,所以這次我也想寫下我對純刷圖點武神的看法
如有雷同,純屬巧合,僅供參考!
背摔1(我個人認為純刷圖點的武神幾乎是用不到背摔的,點1點也只是為了破霸體而已,不建議點高)
金剛碎0(武神刷圖是用不到金剛碎的,當然了,想點隨你,我覺得沒必要,浪費點的)
鋼筋鐵骨0(如果裝備強化高的話可以考慮點,加的固定防,很高。但我覺得還不如加到攻擊上面,我們是武神,刷圖要的是攻擊輸出,不是躲防的)
分身0或1(刷圖的話武神是沒必要點分身的,有人點一點為了刷機械牛時讓伊凡引爆,不過我習慣用蹲伏躲,看個人喜好)
念氣波0(我們是武神,不是氣功,完全沒必要點)
蹲伏0或1(我是點了1點,為了躲伊凡的爆炸,看個人喜歡了)
上鉤5出強制(刷圖點沒必要點滿,5點出強制即可,我出強制也是為了連貫,看個人喜歡)
前踢5(我沒出強制,習慣的話可以出,有個強制還是有點用的)
下段踢10出強制(碎骨前置,10點足以)
疾風追擊5(春麗腿前置,除非你不加,但是刷圖武神不加春麗腿有點廢材)
鷹踏5,17或滿(這里就分為鷹踏流了,曾經有個視頻上面5下鷹踏踏無頭,很可觀的傷害,我點了17點,因為SP暫時不夠,且剛好能踏5下,具體在后面詳說)
旋風腿0或1(我沒點,我個人刷圖時沒用到過旋風腿,覺得沒多少必要,點1點也可以從怪堆出來,不過好的跑位就不會跑怪堆里面了,看個人喜好)
鐵山靠0或1(畢竟不是PK,我沒點,刷圖沒用,有人點1點說為了聚怪推怪,我也不反對,看個人喜歡)
霸體護甲3,7或滿(3的話是有些人刷圖很少用到霸體,我點了7,是因為CD31秒,首先開霸體的話剛好和強拳弱點重合,點滿的話則是看中了霸體加的防御了)
崩拳5出強制(刷圖的話不用點滿,小招流可以考慮,我選擇的大招流,所以只點到5出強,出強也是為了連貫)
強拳滿(刷圖武神必滿,加200的力量,而且可以無限使用,帶的冰拳又加1點強拳,加的傷害很可觀哦)
碎骨滿(CD少,攻擊高,而且我最看中的是減速,怪物減速對刷圖的人來說,很有用,我覺得無論大招小招流都應該滿)
弱點感知滿(10%的命中還有40%的暴擊,刷圖時候再吃的銳眼,90%的暴擊對武神高輸出的攻擊相當有幫助)
柔化肌肉2或3(刷圖的話可以不必點高,只是為了寸拳接閃電,升龍接鷹踏的)
寸拳1或滿(寸拳限制太多,距離近,僵直高,不過接柔化還是可以的,畢竟攻擊很高)
升龍拳0或1(限制多,關鍵是沒有霸體,1點足矣,不點也是可以的,很少用到,一般都是開柔化升龍接鷹踏)
閃電之舞滿(夠華麗,而且滿級的閃電攻擊相當高,尤其是在打無頭,悲鳴的時候能體現,而且在機械牛時候還能掃小機器人)
紛影連環踢滿(高硬直,點滿的紛影刷圖效果很好,還有霸體,刷悲鳴時很好用)
武神步1(自帶的1點,讓武神跑起來更加絢麗,多點沒太大效果)
武神強踢滿(武神招牌技能,PK場里沒多少用,但刷圖很好,遺跡秒光,且相當高的輸出,滿級覺醒足夠讓你隨時上6位數的攻擊拉)
后跳不點或者出強制(有人說不點,因為跑位好的話武神刷圖可以不點,我覺得還是點后跳,有時候也很好用,看個人喜歡)
受身蹲伏1(刷圖的時候也能讓你躲避很多傷害,怪物的掃地同樣很強大)
其他的通用技能我沒點,有的人說物理暴擊要點,我覺得沒必要,90%的暴擊我覺得已經夠用了,SP還是很寶貴的。
雷霆背摔0(背摔都用的少,更別說加雷霆了)
折頸0或1(看個人喜歡,我是沒點,有人點1點在刷圖時候破霸體,我覺得沒必要,倒不如放大招,不倒還更好呢)
1、dnf武神二覺重做后怎么加點?武神作為一位老牌職業,算是第一個打出八個9傷害的角色,不過在如今這個人人都傷害爆表的版本,武神的光芒就被掩蓋了。這為武神大姐在二覺重做后該如何加點呢,下面就和小編一起來看看吧!
2、武神的加點一直沒有多大的變化,這是我自己的一套加點,適合火山強殺,盧克副本以及超時空,是一套主流加點。武神改版之后技能基本沒有變化。拳套掌握看自己的主武器是不是拳套,不是拳套可以不點,其次換上輸出裝查看能加幾級的拳套掌握,我這里點了4級(10級上限,如果有光環寵物啥的完全可以根據自身裝備選擇加幾級),其次碎骨和鐵山靠建議還是只滿碎骨。弱點感知還是要看裝備的暴擊,如果滿暴擊的話可以不點,也可以一點一點的加上去,然后看面板的暴擊,達到百分之百就行。物理暴擊也是如此,推薦先點弱點,其次物理暴擊。柔滑的話我是有技能寶珠加持的,所以我之點1級,建議大家還是點1級,因為1級是百分之120的技能攻擊力,滿級也是,而且1級的柔滑次數完全夠用。升龍拳雞肋還是不點,至于春麗腿很多人說太墨跡,但是春麗腿打滿相當于一個小覺醒,我這里推薦點滿春麗腿。虎嘯經過改版以后已經是很強的輸出技能,其他的都是主力技能,必滿!另外折頸神技,必偷學(1級即可)。分身1級,黑霧boss可以吃球,用的好有奇效!時裝上衣,一件高級選強拳,稀有選神武或者二覺(看自己喜好,神武是全技能加強,二覺傷害高)。
OK,關于武神90加點和武神三覺重做的內容到此結束了,希望對大家有所幫助。