大家好,今天來(lái)為大家解答武神壇方寸加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題的一些問(wèn)題點(diǎn),包括方寸山加點(diǎn)推薦也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來(lái)為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!如果解決了您的問(wèn)題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
要想知道怎么加點(diǎn)跟寶石搭配就必須清楚方寸山門派定位:攪屎棍型控制門派。目前主流的加點(diǎn)以及寶石搭配有5種類型,在這里為大家介紹一下:
3、3敏1體1耐/3敏1.5體0.5耐/3敏2體
1、5敏/4.5敏0.5體:寶石推薦:頭盔(月亮石),項(xiàng)鏈(翡翠石),武器(紅紋石),衣甲(光芒石),腰帶(黑寶石),鞋子(黑寶石),這種加點(diǎn)方式很顯然是PK專用,游戲開(kāi)局時(shí)就立即搶占先機(jī),不過(guò)這種加點(diǎn)方案比較適合土豪玩家,對(duì)裝備寵物要求都很高。高手總是寂寞的,所以這種加點(diǎn)玩家在任務(wù)組隊(duì)中一般都不受歡迎。
2、4敏1體:寶石推薦:頭盔(月亮石),項(xiàng)鏈(翡翠石),武器(紅紋石),衣甲(光芒石),腰帶(黑寶石),鞋子(黑寶石),PK型加點(diǎn),不過(guò)并沒(méi)有很極端,還是保留了一些生存能力,大多數(shù)時(shí)候還是可以1速的。同樣不適合任務(wù)活動(dòng)。
3、4敏1耐/3敏1.5體0.5耐/3敏2體:寶石推薦:頭盔(月亮石),項(xiàng)鏈(翡翠石),武器(紅紋石),衣甲(光芒石),腰帶(黑寶石),鞋子(神秘石/黑寶石),最中庸的加點(diǎn)方法,適合任務(wù)活動(dòng)。體力和耐力比較來(lái)看還是傾向于體力,畢竟血多對(duì)特技的施放也有影響。
4、2敏2體1耐:寶石推薦:頭盔(月亮石),項(xiàng)鏈(翡翠石),武器(紅紋石),衣甲(光芒石),腰帶(黑寶石),鞋子(神秘石/黑寶石),此加點(diǎn)適合于任務(wù)活動(dòng),但是在PK中很難搶1速,甚至都比不上輔助的速度,適合休閑玩家的加點(diǎn),如果PK的話優(yōu)先考慮將腰帶換成光芒石。
5、4魔1體:寶石推薦:頭盔(月亮石/太陽(yáng)石),項(xiàng)鏈(舍利子),武器(紅紋石),衣甲(光芒石),腰帶(光芒石),鞋子(神秘石),此加點(diǎn)屬于個(gè)性的加點(diǎn),能封也能秒,但是個(gè)數(shù)較少,不過(guò)傷害不低,且夢(mèng)幻手游方寸的五雷咒技能增加了對(duì)首目標(biāo)小概率附加失心符,使得這個(gè)加點(diǎn)也變的有可取性。
《夢(mèng)幻西游》背景:話說(shuō)數(shù)千年前,蚩尤復(fù)活動(dòng)亂,挑撥仙魔大戰(zhàn),人類為求自保,或投身于兩方之一,或自成一伍,一場(chǎng)人、仙、魔三界混戰(zhàn)就此拉開(kāi)帷幕,三界間戰(zhàn)火屠天,秩序不復(fù)存在。戰(zhàn)爭(zhēng)終以蚩尤陰謀被揭發(fā)為終,人仙魔三族英雄攜手將蚩尤打回戰(zhàn)神山武神壇下,封印千年。時(shí)至大唐貞觀年間。三界大戰(zhàn)已平息五百余載,世間重又恢復(fù)了安寧與繁榮。當(dāng)世分為四大部洲,眾生善惡不一。東勝神洲居生奇獸靈仙,汲日月精華,敬天地禮法,心爽氣平;北俱蘆洲為蠻族所踞,多生兇禽猛獸,異常兇險(xiǎn);西牛賀洲多隱仙庭道館,習(xí)陰陽(yáng)之術(shù),養(yǎng)氣潛靈人人固壽;而南瞻部洲獨(dú)為人世紅塵之所,亦為人、魔、仙三族混居之地。
近幾個(gè)月,武神壇的賽場(chǎng)上法系已經(jīng)鳳毛麟角,存在的也只是很多傳奇的法系角色,他們大多擁有一條傳奇的項(xiàng)鏈。然后即使是有超黃的屬性,但是,法系在武神壇依然不能找到屬于自己的角色。
已經(jīng)很有多人分析了原因,諸如方寸的強(qiáng)勢(shì),導(dǎo)致各個(gè)隊(duì)伍的戰(zhàn)術(shù)圍繞方寸指定,于是法系的群秒顯得有礙于催眠;花生群推與慈悲,讓法系的群秒顯得那么無(wú)力,似乎只有大堂與獅駝的暴力能給對(duì)手造成有效的打擊原因多種,然而我覺(jué)得目前流行的加點(diǎn)方式也是法系沒(méi)落的一個(gè)重要原因。
眾所周知,血功壁壘擊破寵的流行,是夢(mèng)幻PK史上又一個(gè)重要的里程碑,2體3力的加點(diǎn)方式也被很多玩家使用。被遺忘的耐力屬性點(diǎn)就如同屬性里的躲避,成了一個(gè)無(wú)用的設(shè)置。加體不僅僅大幅度的增加了寵物的氣血,而且體能有0.4*體力點(diǎn)數(shù)的靈力也遠(yuǎn)比耐力的0.2*耐力點(diǎn)數(shù)好許多。于是高血,高靈力的法寶寶讓法系非常頭痛。
同理,越來(lái)越多的人物加點(diǎn)方式也認(rèn)同了這樣的加點(diǎn),人族棄耐擇體還尚且可以接受,畢竟人族的中庸體耐均可,連以耐力加成高的仙族也放棄了自己的優(yōu)勢(shì),龍宮,五莊,都放棄了耐力的加點(diǎn),選擇了體力。
兩種加點(diǎn)方式對(duì)于物理攻擊和法術(shù)攻擊的影響我們用一組數(shù)據(jù)說(shuō)明(數(shù)據(jù)是假象的,但是可以說(shuō)明問(wèn)題);倘若選擇加體6000血,沒(méi)有防御,法術(shù)攻擊可以1500血,物理攻擊可以3000血,那法術(shù)去25%的血,物理攻擊去50%的血,而選耐力的話5000血,有防御,法術(shù)攻擊去2000血,物理攻擊去2500血,那法術(shù)去40%血,物理攻擊還是50%血,可見(jiàn)體力的加點(diǎn)對(duì)于物理門派幾乎沒(méi)有影響,卻極大的削弱了法系。
另外物理攻擊人物有可能出現(xiàn)保護(hù)現(xiàn)象(傷害指定目標(biāo)的同時(shí)可以傷害隊(duì)友),必殺現(xiàn)象,這也側(cè)面加強(qiáng)了物理門派對(duì)于加體目標(biāo)的傷害,于是物理成了這個(gè)時(shí)代輸出門派的主宰!
12門派我基本都玩過(guò)69以上的號(hào)除了DF我對(duì)DF門派不是很精通下面就說(shuō)說(shuō)我的心得
大唐官府 1:5力比較變態(tài)普遍服戰(zhàn)隊(duì)是這么加法生存能力弱
2:4力1敏停69、89、109級(jí)PK型大唐不過(guò)做任務(wù)活動(dòng)容易陣亡
3:變換加點(diǎn)例如40之前加4力1耐 40及以后加5力這種加法生存能力可以提高
化生寺 1:5體血高沒(méi)防御不過(guò)修煉高了防御可以全砸在修煉上
2:3體1.5耐0.5敏生存能力強(qiáng)速度快
3:3體2耐 2耐3體化生寺不可以加魔加魔等于浪費(fèi)屬性
方寸山 1:1體1耐3敏速度快生存力一般
2:1體4敏速度快 PK強(qiáng)因方寸技能全是封所以要速度
女兒村 1:5體生存力超強(qiáng)因?yàn)榕畠捍逵屑铀俣鹊募寄芩钥梢跃毴w打高級(jí)寶石速度不比
2:2體1耐2敏生存力一般速度相當(dāng)快
3:2體3敏生存力稍弱速度最快可說(shuō)是同級(jí)第一速度
天宮 1:5魔此加法完全是飛升號(hào)飛升技能雷霆萬(wàn)鈞以靈力輸出為目的
3:2體3耐全部用在生存力放棄封系技能
五莊觀 1:5敏全速型PK第一生存力很差搞好裝備才好
獅駝嶺 1:5力高級(jí)別的加法建議百及以上高輸出
盤絲洞 1:2體3敏純封系血低速度快PK強(qiáng)大
2:3力2敏全能型加法生存能力低下PK強(qiáng)大任務(wù)強(qiáng)大
2:3體2魔 2體3魔純PK型任務(wù)不理想建議69以下
現(xiàn)階段的龍宮,屬于精銳組的弱勢(shì)門派,這個(gè)“弱”并不是指這個(gè)門派弱,而是對(duì)大部分平民玩家來(lái)說(shuō),69級(jí)龍宮的游戲體驗(yàn)并不理想。
而經(jīng)常關(guān)注武神壇、X9比賽的話,可以看到龍宮的出場(chǎng)率其實(shí)非常高,單龍打面?zhèn)㈦p龍走炸藍(lán),依舊是常見(jiàn)的比賽陣容,即使是在69級(jí)的精銳組,龍宮隊(duì)伍的勝率也并不低。
但龍宮不像魔王寨,在內(nèi)外圈經(jīng)脈的加持下,進(jìn)可爆炸輸出,退可圖騰運(yùn)營(yíng),是一個(gè)可攻可守且準(zhǔn)入門檻較低的門派。龍宮的經(jīng)脈外圈更適合敏龍打比賽用,現(xiàn)階段推出了虛弱機(jī)制,配合外圈的減療,大大提升了敏龍的優(yōu)勢(shì),而大部分玩家受到裝備的限制,還是只能選擇內(nèi)圈的法連模式,可玩性并不如魔王高。
因此,龍宮是一個(gè)需要大量金錢投入才能暢玩的門派,在69級(jí)這個(gè)階段更是如此。
1.普通玩家:全身60級(jí)裝備,盡可能6件裝備都帶法連特效,武器和衣服至少要加魔力,耐魔雙加最好。稍攢點(diǎn)錢,可以把武器和項(xiàng)鏈換成簡(jiǎn)易,武器沒(méi)有綠字也沒(méi)關(guān)系,主要是鑲嵌9級(jí)舍利子。
2.小資玩家:全身簡(jiǎn)易,武器和衣服都要耐魔雙加,項(xiàng)鏈和武器的法傷要接近滿熔煉,鞋子的速度要高,這樣帶上4黑,稍微加點(diǎn)敏就可以玩劍會(huì)的速推隊(duì)了。
3.土豪玩家:敏魔雙加滿熔煉簡(jiǎn)易武器、衣服(壕中壕在此基礎(chǔ)上帶特技),極限法傷簡(jiǎn)特項(xiàng)鏈,簡(jiǎn)特鞋,簡(jiǎn)特頭盔,憤怒特技腰帶,必備的特技:羅漢金鐘、玉清訣、笑里藏刀;在此基礎(chǔ)上還可以有:野獸之力、慈航普度、四海、流云訣、散失咒等常用特技。有了這個(gè)資質(zhì),便可以聯(lián)系靠譜隊(duì)友,一起參加X(jué)9比賽了,平時(shí)變張小白龍和隊(duì)友配好速度去劍會(huì)虐菜了,爽到爆炸。
一是五魔加點(diǎn),帶上自己的龜速隱身血寵,再組三個(gè)法系隊(duì)友,配上一個(gè)地府開(kāi)眼,無(wú)腦龍卷。這種陣容在戰(zhàn)將以下段位還行,比一些雜七雜八的隊(duì)伍勝率更高。
二是法系速推,三個(gè)速度在700左右的法系,配上一方寸,一地府,寶寶帶感知法,低速輪回破法寵更好,通過(guò)高頻法術(shù)打擊,使對(duì)方維持不住血線而崩盤。這種陣容在王者段位以下,有著不俗的表現(xiàn),方寸封印對(duì)面治療、地府開(kāi)眼,己方三法系都比對(duì)面法系快,不會(huì)被對(duì)面法系守尸。但這種陣容回復(fù)乏力,遇見(jiàn)配置高的五門陣容,對(duì)方輔助第二回合羅漢出來(lái),就顯得很被動(dòng)。總體來(lái)說(shuō),是中段位上分的不錯(cuò)陣容。
一是五魔加點(diǎn)的五門陣容,一般龍宮站在龍三位,帶四個(gè)光芒石,龍卷傷害非常恐怖。這種陣容對(duì)龍宮的面板要求非常高,不僅法傷要在1450以上,還需要有慈航普渡特技,關(guān)鍵時(shí)刻力挽狂瀾。不過(guò)這種龍宮也需要適當(dāng)加一些耐,畢竟龍三位是對(duì)方集火的焦點(diǎn)。追求極限守尸,可以把鞋子脫了。
二是敏龍的五門陣容,速度在1000左右,變小白龍,主要打法是龍騰清寵、龍騰卡對(duì)面大唐血線、起羅漢、笑對(duì)面憤怒、玉清解封等。敏龍所在的隊(duì)伍里,物理最好是月宮,速度比敏龍慢一些,傷害夠,也能吃到敏龍的清心、玉清等buff,配合敏龍一起清寵,整個(gè)隊(duì)伍接近比賽模式,勝率高,但很少會(huì)遇見(jiàn)這種隊(duì)伍,畢竟對(duì)每個(gè)隊(duì)員的要求都很高。
OK,關(guān)于武神壇方寸加點(diǎn)和方寸山加點(diǎn)推薦的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。