大家好,關(guān)于武圣技能加點很多朋友都還不太明白,不過沒關(guān)系,因為今天小編就來為大家分享關(guān)于武神技能柔化技巧95版本的知識點,相信應(yīng)該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關(guān)注下本站哦,希望對各位有所幫助!
1、首先說明一下,如果只是SL或者刷怪而用武圣抗怪的話,不如用法仙,武圣60前基本吼不到什么,而且走位不受控制,很麻煩。武圣一般抗大Boss或者打大Boss,比如FB里的幻塵什么的,而且新副本必須有幻神。
2、武圣不建議只用抗怪的加點,因為一般大Boss輪不到武圣抗,小怪吼住之前就死了,所以建議如下加點:
3、刀法修煉神喚鎧甲越高越好不解釋
4、屠殺惡魔新的地圖新副本很多都是惡魔怪,不加絕對不行
5、魔幻盾+魔防抗怪必備(如天魔劫)
6、強(qiáng)健生命大幅增加回血速度,就和吃藥一樣,最好加
7、斬殺攻擊武圣必備技能,因為只能對生命小于33%的目標(biāo)發(fā)動,所以災(zāi)難打擊也是必要的
8、戰(zhàn)神之吼吼怪必備效果不錯,兩個吼配合使用可以吼過JK
9、偷取法力可加可不加,不過因為斬殺會耗盡法力,所以如果有經(jīng)濟(jì)條件最好加
遠(yuǎn)征手游武圣技能怎么加點?符文怎么搭配?武圣在游戲中是近戰(zhàn)職業(yè),在游戲中肉盾可以選擇用武圣來當(dāng),當(dāng)然武圣也可以打輸出,那么這個職業(yè)該如何加點以及搭配符文呢,下面和小編一起來看看吧!
泰山壓頂:擊暈敵人2秒并對目標(biāo)造額外傷害
只增加輸出,沒其他亮點,想輸出高的可以選擇,特別在打BOSS的時候。武圣的沖鋒技能,CD較快,增強(qiáng)機(jī)動性,配合跳躍可以瞬間移動很遠(yuǎn),追人逃跑兩不誤。
PK好選擇,追殺逃跑兩不誤,配合技能+跳躍+移動速度,瞬間離開敵人手機(jī)屏幕。
抗打能力強(qiáng),單挑抗BOSS很好的選擇,典型的持續(xù)戰(zhàn)斗型技能。
風(fēng)雪狂刀:旋轉(zhuǎn)刀刃對周圍的敵人共計6次傷害,每次額外傷害
掛機(jī)打怪,BOSS輸出都非常棒,其他沒任何亮點。這個技能是武圣群攻主力技能,加強(qiáng)版風(fēng)雪狂刀,最重要的是手游的風(fēng)雪狂刀可以移動!移動!移動!所以這個技能的符文選擇很重要。
群體減少敵人速度,還減少治療效果,以后估計針對劍仙比較有效,劍仙不就打一打,跑一跑,療一療,然后無敵,這是綜合控制+軟控的好符文。
這個符文絕對是神級的,人多PK怕的就是各種控制,轉(zhuǎn)起來免疫控制+吸收傷害,光是免疫控制就已經(jīng)非常牛了,這個符文有條件一定要練起來,各種PK環(huán)境下有了它絕對是戰(zhàn)斗機(jī)中的商務(wù)艙,舒服。
狂刀亂舞:瞬間對敵方造成4次連續(xù)攻擊,每次造成額外傷害
這個不是增加技能傷害,是讓目標(biāo)在接下來的10秒受到的傷害提高10%,也就是說我打完亂刀狂舞后,目標(biāo)還沒死,那就瘋狂輸出,10秒里敵人腎虛期間往死里錘。這個技能有點像端游武圣的修羅狂斬,單體輸出超高爆發(fā),秒天秒地秒空氣。
狂刀亂舞本身CD是25秒,符文減少2秒CD意義不大,就好比你床上功夫6秒,增加到8秒女方對你的評價基本一樣,不過技能等級到了減少5秒,那就是20秒一次,加上本身技能傷害高,輸出很完美。
這是個純控制的,不過對方可能會跳走,如果碰到是武圣,他就是原地和你對剛,而且是單體控制,不如之前加移動速度或減速的效果好,除非你是愛好錘那些騎著坐騎跑的家伙,定身對他們是很好用的。
金剛護(hù)體:大幅度提高吸收,同時降低自己攻擊,持續(xù)10秒
金剛護(hù)體持續(xù)時間+30%,原來是10秒+59%傷害吸收-55攻擊,增加后10+10*0.3=13秒,每個符文都可以成長,所以作為一個坦克選擇不錯。這是繼承遠(yuǎn)征端游武圣技能最純粹的金剛護(hù)體,增加吸收減少攻擊,還是那個配方那個味道,現(xiàn)在手游給了三種口味,看看如何選擇。
武圣第二個春天,金剛護(hù)體配合這個符文,才叫春哥附體,相當(dāng)于端游的金剛護(hù)體+破釜沉舟+小無敵,特別是打反手,人群PK都是得來順手,10秒恢復(fù)15%最大生命,讓本來就堅挺的武圣更加堅硬,超贊的符文。
這是一個隊伍規(guī)模小型群P的符文,只給最多三名隊友增加25%免傷,顯然不適合國戰(zhàn)等大型戰(zhàn)斗使用。
最終通過各項評比總結(jié),武圣多種選擇符文:
破釜沉舟,只為一戰(zhàn),不求退路。
瞬間變成萬金油,綜合能力都不錯,平民之選。
先發(fā)制人,后發(fā)制于人。天下武功,唯快不破。速度,永遠(yuǎn)是回合制游戲中最受大家爭議的話題。
武圣,一個擁有130速率,全桃花最快技能烽煙訣的職業(yè)(潛龍、龍壁這兩個速率立即生效的技能除外)。最高速率、絕對命中的烽煙訣,加上龍壁、無常、靈璧、虎嘯幾大輔助技能。武圣,彷佛天生就是為了pk而生的。下面我就說說武圣在pk中的作用,以下說法有欠妥的地方,歡迎各位童鞋指出,大家共同討論。
在談到武圣之前,我覺得很有必要談?wù)勔粋€長期困擾我的問題。作為一個武圣,在抗封、速度、抗性這三者中,到底哪個最重要。
開始,我選擇的是抗性,那時候覺得,可以肆無忌憚的烽煙對面不管是封系還是輸出的武圣,才是一個合格的武圣。后來,我覺得是合理的速度和抗封,當(dāng)一個慢于對面陰陽的武圣要放特技時,總是被冰中或者狐心時,那種蛋疼難以描述。
再后來,隨著經(jīng)歷了越來越多的pk,遇到的武圣也越來越多,尤其是服戰(zhàn),基本每個隊伍都配有武圣,當(dāng)你速度慢于對面武圣時,你總是被對面武圣控制著,落后就要挨打,那以后,至今,我的選擇是極致的速度,全敏捷加點,3速度烹飪,雷震子變身。
當(dāng)然,我說的肯定不是真理,適合我的,不一定適合你,武圣是一個靈活多變的職業(yè),根據(jù)自己隊伍的配置,對方隊伍的配置,找出自己在pk中的定位,再進(jìn)行選擇,這才是一個合格的武圣。
上面談到了武圣的幾個選擇,我想這并非一道ABCD的選擇題,而是一道需要大家深思熟慮的問答題。下面我就談?wù)勎涫状笾饕寄茉趐k中如何合理應(yīng)用吧。
1、烽煙訣,速率130,耗藍(lán)量較低,控制型技能,挑釁一名敵人(活動時為兩個單位),使其盲目地攻擊或者封印自己。作桃花源記公認(rèn)的幾大神技之一。
優(yōu)點:速率最快,命中100%,不能被玉靈訣解;缺點:只有3回合,比幻術(shù)yy的封印少3回合,極不適合后期的無清心無酒時的消耗戰(zhàn),對奶媽、群體輸出基本沒有控制力,所以常需要yy幻術(shù)互補(bǔ)配合。這個技能主要用于打亂對面武圣(在比對面武圣快的時候)、陰陽、幻術(shù)的封印節(jié)奏。
其他可以用于當(dāng)感覺對面有點殺,能猜出對面點殺哪個,優(yōu)先使用龍壁,但感覺猜不出對面要點哪個時,可以烽煙對面輸出,破壞對面點殺節(jié)奏。
2、龍壁訣,速率立即生效,耗藍(lán)量一般,輔助型技能,減少目標(biāo)受到的法術(shù)和物理傷害持續(xù)3回合(對自己使用5回合)。武圣又一常用技能,89級的3層龍壁能抵擋48%的傷害,除了飄渺、毒刺、毒牙不能抵擋之外,其他傷害都能抵擋。
這個技能可以極大的提高單個單位的生存能力,常常用作于防點殺,提高單位生存能力。另外有一點,當(dāng)武圣把本方5個人物都加上龍壁時,給對面的心理壓力是非常大的,尤其是面對暴力隊伍,一個會有效龍壁的武圣能起到很大的作用。
3、無常訣,速率130,耗藍(lán)量較低,輔助型技能,受到第一次傷害時,會免疫這次傷害,同時還能將傷害量100%轉(zhuǎn)化為治療。對于這個技能,用的好,是神技,往往能逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局,用的不好,是垃圾。
優(yōu)點很多,能免疫第一次傷害,并且還可以加血,當(dāng)無常與龍壁同時存在時,龍壁無效果,意思就是說:一個單位在無龍壁時會受到2000的傷害,3層龍壁時只有1000的傷害,但是無常與龍壁同時存在時,無常會轉(zhuǎn)2000的血量,而不是1000的;無常與其他buff和debuff(如:靈璧活血破甲等)技能同時存在時,效果是否與龍壁一樣,我還沒有試驗過,歡迎大家試驗,出結(jié)果了記得告訴我啊。
缺點只有一個,只要一個速度快,輸出低的單位,隨便打下就能無常破掉。無常訣這個技能常常用于保護(hù)殘血的單位,對于殘血的單位,突然用下往往能起到奇效。無常只能起到奇兵作用,不建議一場pk經(jīng)常使用無常這個技能,除非對方已經(jīng)沒有了速度比輸出快的單位。
4、靈璧訣,速率75,耗藍(lán)量較高,輔助型技能,提升4個單位的法防,持續(xù)5回合,89級能提示314的法防。收益非常非常高的技能,4個單位,314法防,按89級,平均1300左右法防算,每個單位提升近1/4的法防,按5級藍(lán)玉髓算,每個單位需要多打近8顆5級藍(lán)玉髓才能提升314法防。
多用這個技能,尤其是面對對面多法系狂轟亂炸的時候,你會知道,這5回合的靈璧,會為你省去多少大還,會讓你避免多少次在鋼絲上跳舞的膽顫心驚。
5、凈衣訣,速率80,耗藍(lán)量非常低,輔助型技能,單體消除負(fù)面狀態(tài),控制、封印、體術(shù)除外,持續(xù)兩回合。曾經(jīng)的神技,曾經(jīng)是壓死落星逐月蝕心蝕骨止水這類特技的最后一根稻草,可以解除死咒破甲天雷這類debuff,但收益不高,對于無龍壁狀態(tài)的單位,還不如加個龍壁。
對于有龍壁狀態(tài)的單位,死咒破甲天雷這類debuff也不是那么致命。
唯一有點用處的就是可以破掉刃魂的虛空破,在被虛空破擊殺倒地時,如果該單位有凈衣狀態(tài),是可以被藥和技能拉起來的,面對虛空破,凈衣訣同清輝冰心此類技能有異曲同工的之處。
6、虎嘯,速率80,耗藍(lán)量一般,提高4個單位物理攻擊,持續(xù)5回合,89級能加328的物理攻擊。不錯的技能,武圣在沒有特別重要的事情干的時候,起個虎嘯助攻點殺、收場都挺不錯的。
1、我是SS~~用武圣抗怪首先說明一下,如果只是SL或者刷怪而用武圣抗怪的話,不如用法仙,武圣60前基本吼不到什么,而且走位不受控制,很麻煩。武圣一般抗大Boss或者打大Boss,比如FB里的幻塵什么的,而且新副本必須有幻神。
2、武圣不建議只用抗怪的加點,因為一般大Boss輪不到武圣抗,小怪吼住之前就死了,所以建議如下加點:
3、刀法修煉神喚鎧甲越高越好不解釋
4、屠殺惡魔新的地圖新副本很多都是惡魔怪,不加絕對不行
5、魔幻盾+魔防抗怪必備(如天魔劫)
6、強(qiáng)健生命大幅增加回血速度,就和吃藥一樣,最好加
7、斬殺攻擊武圣必備技能,因為只能對生命小于33%的目標(biāo)發(fā)動,所以災(zāi)難打擊也是必要的
8、戰(zhàn)神之吼吼怪必備效果不錯,兩個吼配合使用可以吼過JK
9、偷取法力可加可不加,不過因為斬殺會耗盡法力,所以如果有經(jīng)濟(jì)條件最好加
1、首先說明一下,如果只是SL或者刷怪而用武圣抗怪的話,不如用法仙,武圣60前基本吼不到什么,而且走位不受控制,很麻煩。武圣一般抗大Boss或者打大Boss,比如FB里的幻塵什么的,而且新副本必須有幻神。
2、武圣不建議只用抗怪的加點,因為一般大Boss輪不到武圣抗,小怪吼住之前就死了,所以建議如下加點:
3、刀法修煉神喚鎧甲越高越好不解釋
4、屠殺惡魔新的地圖新副本很多都是惡魔怪,不加絕對不行
5、魔幻盾+魔防抗怪必備(如天魔劫)
6、強(qiáng)健生命大幅增加回血速度,就和吃藥一樣,最好加
7、斬殺攻擊武圣必備技能,因為只能對生命小于33%的目標(biāo)發(fā)動,所以災(zāi)難打擊也是必要的
8、戰(zhàn)神之吼吼怪必備效果不錯,兩個吼配合使用可以吼過JK
9、偷取法力可加可不加,不過因為斬殺會耗盡法力,所以如果有經(jīng)濟(jì)條件最好加
文章分享結(jié)束,武圣技能加點和武神技能柔化技巧95版本的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!
上一篇:武神怎么加點,手游武神加點攻略