大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于武師怎么加點,武動六界天賦加點圖這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
使用武器:拳套職業(yè)特色:超高連擊、暴擊率,強大的單體物理攻擊。特色技能:奮戰(zhàn)–破天、奮戰(zhàn)–嗜血、修煉-反擊、指法–縛靈指。特點:擅長連擊和暴擊,強大的單體物理攻擊能力。消耗自身血量傷害大幅度提升。被動修煉技能,大幅度提高各種屬性,閃避率高。加點推薦:一:四力一敏有速度有爆發(fā),整個就是人形坦克二:3體2力配合嗜血三:3力2敏 PK中優(yōu)勢更大,高出手速度彌補傷害不足,閃避也高技能推薦:奮戰(zhàn)系:武師連擊是必學(xué)的,前2招破天和流星:第三招是殘月,到35級學(xué),第四招是末日,到60級學(xué),四連擊等級越高越好,但除破天是主動技能可自己控制發(fā)動,其他3個全是被動觸發(fā),連擊有幾率也要看臉。再是嗜血,這個是補刀技能,輸出穩(wěn)定但是傷害不足,可以適當(dāng)學(xué)。修煉系:這個全部是被動加成,有條件也要盡量多學(xué),增加屬性。指法系:這個系列前期用處不大,但是到了后期就非常有用,單挑或者群P用指法附加對方負面狀態(tài),打起來更疼。單純扣藍的可以少學(xué),控制施法和扣血的指法要優(yōu)先學(xué)習(xí)。武師在通過加點之后,不管是原有的爆發(fā)力得到了提升,同時也彌補了原先閃避能力的不足,那么各位小伙伴在看了上面的水滸Q傳手游武師加點攻略之后,是否都清楚的了解了呢
1、我不推薦+防和血因為武士不可能把防御加得和劍客差不多而且武士是靠高攻。暴擊。出手快吃飯(當(dāng)然沒道士快)3L2M攻擊達不到所以4L1M是比較理想的
2、至于技能最好破天不要+過10雖然攻擊高點但+過10后你就會發(fā)現(xiàn)耗藍太多最好把被動先點流星把4連的起手整起來12~15就可以了然后再點暴擊和閃避(打好抗了閃避可以緩一緩)其他的可以按個人的愛好和精力去點。你也許會問為什么+了流星后不+殘月根據(jù)我個人的經(jīng)驗看4連本身帶不來多大的傷害就是靠暴擊而且打鏡子的時候會非常輕松。
3、如果你要玩PK的話我不推薦(如果是PK點那么上面的+點要+上指法)
4、首先是血。只有法師(有盾)比武士少。血少你有抗同時別人也有抗有了抗武士的攻擊基本就是3位數(shù)了(有例外如隔山打牛忽視抗不過被劍客反起來更痛通常是1反就倒)。雙方都有抗=沒有抗拼血。拼藍(藍沒了你無法玩)
5、然后是防。武士防較低。和劍客打經(jīng)受不起反幾下
6、最后唯一的優(yōu)勢就是速度和英雄技能(暗殺秒BB。人品好4連可以暈幾回合《BB有圣靈。打異抗等例外》。。。。。)還有要命的指法滿抗+滿指法(技能點現(xiàn)在不像以前可以堆積起來了。只有耐力非常好的人可以練到。。。)
7、指法你自己看效果點吧我對指法沒研究SORRY~!
1、WS(武師)這個是非常霸道的職業(yè),喜歡玩秒殺的玩家,WS是你們的歸宿!加點60前最好加點體,練級就不會那么容易死了,建議3力2體或者3力1體1心,注意,這個是60前的加點,如果你喜歡,40級就打石頭的話,你就可以洗點了,因為練級的時候,敏基本沒用,倒不如加點血或者加點藍,還是比較好的,至于60級有了4連之后,秒殺的感覺就來了,這個時候至于怎樣加點就看自己喜歡了,呵呵,切記:WS在60前或者是個不起眼(垃圾)的職業(yè),但是60后,WS就成為最高傷害輸出的職業(yè),俗稱~秒殺~。PK這個沒得說,最怕的,也是DS,如果你加3力2敏的話,或者能先出手秒殺DS,或者像JK一樣,祈禱第一下第一回合沒有被DS封死了吧-
2、-#,這樣你就有可能出4連秒殺DS.
1、每個新建的游戲角色都為初心者,初心者各項屬性的初始數(shù)值都是一樣的。當(dāng)玩家到達
2、選擇職業(yè),挑選職業(yè)可要慎重噢,因為每個職業(yè)的屬性成長都是不一樣的,這關(guān)系到人物以后的成長。屬性又分力、敏、心、體、耐五種。
3、表示人物力量素質(zhì),主要影響人物使用武器的能力及效果。力量越強,人物的物理攻擊力及命中力越高。
4、人物的應(yīng)變、平衡和協(xié)調(diào)能力,屬性高的人物其動作更靈活。決定角色回避能力。
5、心力是角色對魔法的操控能力,主要決定角色的魔法攻擊力和魔法防御力。
6、體力是角色身體的強壯程度,主要決定角色的
7、耐力是角色對物理攻擊的承受能力,主要決定角色的防御力。
8、劍客的特點在于他們的防御足夠、血多和攻擊力,因此需要加強血防。
9、拳師的職業(yè)優(yōu)勢就是高攻擊力、高命中、高回避,因此需要適當(dāng)?shù)奶岣叻阑蛘?/p>
10、術(shù)士最令人稱羨的就是他們的法術(shù)殺傷力,因此需要保證高魔法命中和魔法威力以及施法速度。
11、道士分為攻擊型和詛咒型兩種,因此需要相應(yīng)的提高攻擊力或者詛咒命中,詛咒型需要比別人先出手詛咒才有意義,所以敏捷加多點;攻擊型的就需要提高血和防。
12、醫(yī)生是戰(zhàn)場中最容易受優(yōu)先攻擊的對象,高防御和高血可以使醫(yī)生的生存時間增長,使得醫(yī)生的作用得到發(fā)揮。
標簽:橫版游戲回合制手指游戲Q版
水滸Q傳手游武師怎么加點?其實武師的加點方式還是非常多的,并不局限于一種,小編在這里為你提供了武師的每種加點,同時還分析該加點方式特點。
特點:攻良防良敏良(個人感覺力也沒少到哪里,防起到了一定的做用,建議20級前加之后洗了或改成其他方式加點)。
特點:攻良體良敏良(這種加法好處不少,好處哪里自己體會吧)。
特點:攻擊傳說型(這種加法垃圾了,當(dāng)然也許有人這樣加,變態(tài)無處不在啊)。
6. 2力2體1敏/2力2耐1敏/3力2體——等等
特點:垃圾(這種加把WS道的精神和特點全部抹殺,當(dāng)然也許有人這樣加,變態(tài)無處不在啊)。
PK型 4力一敏 60級以后改3力2敏(因為不加體,身命低,所以裝備要打血石頭)。
等級階段:10~80,使用武器:拳套,技能屬性:純物理;物理催動法術(shù),角色定位:有一定生存能力,且兼具異常抵抗能力的輸出職業(yè),推薦點數(shù)分配:力量、敏捷、體質(zhì),技能學(xué)習(xí)地點:星秀村—老六,魂武作為武師的分支職業(yè),擁有較好的物理輸出、控制天賦,并在群體攻擊上有了顯著提升。龍、凰兩種形態(tài),戰(zhàn)前自由切換,巧妙利用減傷機制,化解敵人戰(zhàn)術(shù)變化,是魂武最大的職業(yè)特色。
OK,關(guān)于武師怎么加點和武動六界天賦加點圖的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。