大家好,今天小編來為大家解答瞎子的tp加點(diǎn)這個(gè)問題,瞎子最新出裝很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、DNF100級(jí)瞎子刷圖加點(diǎn)新增了一些三覺技能,不過整體上100級(jí)瞎子刷圖的技能還是邪光斬、波爆以及小火等技能,整體上來說DNF100級(jí)瞎子的刷圖加點(diǎn)與95級(jí)的加點(diǎn)一致,不過在細(xì)節(jié)上有一些變化。
2、(DNF100級(jí)全職業(yè)刷圖加點(diǎn))(DNF100級(jí)史詩武器)(DNF100級(jí)史詩裝備)(DNF神話裝備)
3、紅陣在點(diǎn)滿所有主力輸出技能后看情況選擇是否點(diǎn)滿,在學(xué)習(xí)偷學(xué)技能的情況下紅陣必滿。
4、武器精通可以不點(diǎn),因?yàn)椴患营?dú)立。為了使面板好看的玩家可以選擇點(diǎn)滿。
5、三段斬點(diǎn)1跑路用,崩山擊點(diǎn)1用于無敵。地裂:波動(dòng)劍點(diǎn)1級(jí)用來施放一覺技能的光翼。
6、波動(dòng)刻印點(diǎn)滿,可以給隊(duì)友增加34%的傷害。
7、邪光斬和鬼印珠點(diǎn)滿,清怪必備。邪光斬點(diǎn)滿后出修羅邪光斬,可以增加邪光斬的攻擊力和射程。
8、核心buff殺意波動(dòng)必滿,核心被動(dòng)挫折意志也要滿。
9、主力輸出技能小火、邪光波動(dòng)陣和波爆點(diǎn)滿。不動(dòng)明王陣和無雙波二選一點(diǎn)滿。在有神器護(hù)石的情況下可以不動(dòng)明王陣比無雙波安逸。
10、小冰刷白圖還有一點(diǎn)用,但是在團(tuán)本內(nèi)冰不住怪,所以舍棄。
11、覺醒后的技能除了大冰,其他技能都可以點(diǎn)滿。大冰不能被引爆后點(diǎn)1用來作控制即可。
12、覺醒后的技能的傷害倍率都很高。大冰在穿戴對(duì)應(yīng)的神器護(hù)石后可以將其點(diǎn)滿。
13、三覺技能建議和一覺技能同步CD,因?yàn)橐挥X的傷害沒有二覺技能的傷害高,而且二覺技能還可以聚怪。
14、TP主點(diǎn)邪光斬、波爆、小火和無雙波,因?yàn)樾肮鈹亍⒉ū⑿』鸷蜔o雙波是主力輸出技能,傷害很高。
15、剩余TP看自身選擇的技能點(diǎn)滿。不動(dòng)明王陣在有神器護(hù)石的情況下可以點(diǎn)滿TP。
16、(以上技能加點(diǎn)來自DNF官方論壇)
瞎子在DNF中是一名魔法攻擊職業(yè),其加點(diǎn)應(yīng)該注重提高魔法攻擊力和技能傷害。因此,以下是瞎子加點(diǎn)的推薦方案:
1.主動(dòng)技能加點(diǎn):優(yōu)先加滿瞎子的主要輸出技能,如波動(dòng)劍、冰刃波動(dòng)劍、爆炎波動(dòng)劍等。同時(shí),可以根據(jù)個(gè)人喜好和游戲需求,適當(dāng)加一些輔助技能,如波動(dòng)刻印、不動(dòng)明王陣等。
2.被動(dòng)技能加點(diǎn):被動(dòng)技能可以提高瞎子的屬性和技能效果,因此也需要適當(dāng)加點(diǎn)。優(yōu)先加滿能夠提高瞎子魔法攻擊力和技能傷害的被動(dòng)技能,如波動(dòng)之心、魔法暴擊等。
3. TP技能加點(diǎn):TP技能可以提高技能的傷害和效果,因此也需要適當(dāng)加點(diǎn)。優(yōu)先加滿主要輸出技能的TP技能,如波動(dòng)劍TP、冰刃波動(dòng)劍TP等。
需要注意的是,加點(diǎn)方案并不是一成不變的,可以根據(jù)個(gè)人游戲需求和喜好進(jìn)行調(diào)整。同時(shí),也需要根據(jù)游戲版本的更新,適當(dāng)調(diào)整加點(diǎn)方案。
總之,瞎子加點(diǎn)需要注重提高魔法攻擊力和技能傷害,同時(shí)根據(jù)個(gè)人游戲需求和喜好進(jìn)行適當(dāng)調(diào)整。只有這樣,才能在DNF中發(fā)揮瞎子的最大潛力,取得更好的成績。
1.被動(dòng)的EX: EX智力滿總共75點(diǎn)智力對(duì)瞎子的重要性不多說了。 EX命中 70版本英雄圖命中非常重要如果你一招過去MISS滿天飛估計(jì)也不用打了 EX屬性強(qiáng)化的話看情況
技能EX方面刻印EX滿(滿了瞎子基本全程4刻印以上在頭上飄) EX地波滿(范圍大 CD短攻擊高)剩下的因?yàn)辄c(diǎn)數(shù)不夠但EX裂波+滿裂波攻擊也很高 EX鬼印+次數(shù)也變相+鬼印的攻擊了
2.剩下2個(gè)主動(dòng)又為瞎子輸出添加2個(gè)攻擊神技必須滿!
綜合上面那么多主要看樓主了如果有高強(qiáng)武器 EX地波 EX裂波 EX鬼印必滿!它們將是你百分比技能輸出的最大助力!如果沒高強(qiáng)可以舍棄這些去+屬性EX和EX命中之類
本人廣西一區(qū) 70大暗黑天還有什么不懂可以問我哦
1、阿修羅的TP技能,因?yàn)榘⑿蘖_這個(gè)職業(yè)主要靠“中小技能”打循環(huán)保證輸出的,所以TP上令人糾結(jié)的地方非常多!但是按照現(xiàn)在實(shí)戰(zhàn)情況來看,有幾個(gè)TP技能是無爭議必滿的,分別是:
2、極炎裂波劍,點(diǎn)滿TP可以增加50%的傷害,這50%的增傷不僅僅指二段爆炸的傷害,還有火焰地帶的持續(xù)傷害也計(jì)算在內(nèi),性價(jià)比極高!
3、爆炎波動(dòng)劍,這個(gè)技能TP點(diǎn)滿后不僅增加50%的傷害,開啟一絕之后的“閃槍”傷害也對(duì)應(yīng)的提升了50%!作為阿修羅非常常用的一個(gè)技能,無爭議的點(diǎn)滿TP吧!
4、冰刃波動(dòng)劍,增加1級(jí)TP不僅可以提升10%的攻擊力,還可以額外增加1個(gè)冰柱,并且開啟一覺之后也能對(duì)應(yīng)的增加“波動(dòng)眼天照”的攻擊力,也是無爭議必滿的技能之一!
前言:一切為了輸出,滿覺醒是必須的,理由有以下7點(diǎn);要知道瞎子坐擁DNF最強(qiáng)覺醒之一,固然問題是存在,但是解決方案并不是沒有,可以嗑藥、裝備選擇也是一環(huán),有這么好的輸出技能,為何不用了。
①刻印劍氣和開眼狀態(tài)可以同時(shí)作用,刻印劍氣傷害其實(shí)不俗,再配合覺醒劍氣,無論是粘性還是傷害都更上一層樓。
②針對(duì)某些硬直很高的BOSS,可以配合無限棉花控場。在9級(jí)換裝覺醒的威力下,加上百分比技能的無限可能,40秒推死任何一個(gè)BOSS毫無問題。
③雖然有些特殊BOSS覺醒打不了,但是覺醒、不動(dòng)、棉花三者之間并不沖突,你隨時(shí)可以搖身一變成為背包戰(zhàn)士并無困難。
④覺醒的技能點(diǎn)可以從無雙炸熱三波EX火心眼中得來,若說是覺醒之間技能真空期太長,大邪光和EX冰絕對(duì)足夠撐場,火波即便是前置也有極強(qiáng)的推怪效果,另外刻印劍氣作為持續(xù)輸出完全足夠。瞎子這次改版平衡之后,平X和上挑的劍氣完全可以替代三波作為刷圖的主力。
⑤極端點(diǎn)可以走假紫極限回避流,滿心眼磕圣經(jīng),唯一的缺點(diǎn)是異界無力,優(yōu)點(diǎn)是除異界外縱橫一切副本。何況異界完全可以換裝的嘛。
>>>>>DNF阿修羅加點(diǎn)方案<<<<<
中服[CHN]Lv85DNF鬼劍士:男>阿修羅>大暗黑天>天帝
SP:全部10770,已用9760,剩余1010
>>>>>通用技能<<<<<
>>>>>SP技能<<<<<
>>>>>TP(EX)技能<<<<<
剩余的1000多點(diǎn)SP,加滿EX大火or無雙or心眼均毫無壓力
若是契約點(diǎn)只需要再舍棄挫折意志與裂波斬即可無傷大雅SP依然是點(diǎn)滿以上三技能之一毫無問題
注:契約點(diǎn)心眼破招回避率高達(dá)37.7%.....這當(dāng)真是只要一身回避假紫即可,連品級(jí)都不用怎么刻意去調(diào),磕一個(gè)圣經(jīng)就是60秒的無敵狀態(tài)。
注意:即便是契約點(diǎn),主動(dòng)覺醒也只是學(xué)到8級(jí)即可,目的是為換裝9級(jí)覺醒。千萬不能再多,再多就廢了。
防具:智力,魔爆,回避三屬性假紫一套。(非必要)
左槽:皇室之秘籍-大暗黑天(波動(dòng)眼LV1心眼LV2)
以上,我以為可行性100%。缺點(diǎn)只有一個(gè):負(fù)重壓力更上一層樓。
畢竟,臉斗士并非誰人都是,你在大街上隨便抓一個(gè)瞎子,他是換裝不動(dòng)戰(zhàn)士的幾率完全低于百分之五。
有多少瞎子看著視頻里一個(gè)不動(dòng)秒幾百行血,然后對(duì)著自己只能秒幾行血的不動(dòng)淚目。
而滿覺醒,卻是人人都可以做到的事情,簡單,高效,而且暴力。爆發(fā)并不會(huì)輸給不動(dòng)多少,想要提升覺醒的DPS也是極簡單的事情——高強(qiáng)即可。
況且,覺醒和不動(dòng)二者可以兼得,你在是一名背包戰(zhàn)士的同時(shí),還可以是一名覺醒的大暗黑天。
對(duì)于平民非臉斗士而言當(dāng)異界不需要你DPS時(shí),你可以安分棉花控場,開覺醒輔助輸出,
對(duì)于土豪而言你大可以直接金燦燦秒殺一切敵人,讓3個(gè)王爺輪流給你大吸當(dāng)輔助。
至于白圖就直接覺醒碾壓過去,比什么不動(dòng)換裝有意思,也安全得多了...(NX下步動(dòng)作未明,換裝不動(dòng)還能存活多久誰都不知道)
DNF瞎子加點(diǎn)版本dnf瞎子怎么加點(diǎn)
1、瞎子點(diǎn)滿TP小冰+地波對(duì)比滿TP不動(dòng)的傷害。可以非常清楚的看出來這兩者幾乎沒什么差別。不動(dòng)在傷害上的優(yōu)勢已經(jīng)完全消除,剩下沒有用的控制和令人詬病的技能機(jī)制SP消耗也非常大,可以說在沒有CP的版本下不動(dòng)已經(jīng)徹底放棄了。
1、瞎子點(diǎn)滿TP小冰+地波對(duì)比滿TP不動(dòng)的傷害。可以非常清楚的看出來這兩者幾乎沒什么差別。不動(dòng)在傷害上的優(yōu)勢已經(jīng)完全消除,剩下沒有用的控制和令人詬病的技能機(jī)制SP消耗也非常大,可以說在沒有CP的版本下不動(dòng)已經(jīng)徹底放棄了。
2、在這個(gè)版本加點(diǎn)方面,小冰,小火,邪光,波爆,成為4個(gè)必滿TP的技能,順發(fā)技能吃全不會(huì)丟失,實(shí)戰(zhàn)沒有任何風(fēng)險(xiǎn),又完美契合了普雷CD耳環(huán)和項(xiàng)鏈。
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