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瞎子的技能加點,dnf瞎子cp技能選擇
創始人
2024-12-10 11:00:47
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大家好,關于瞎子的技能加點很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于dnf瞎子cp技能選擇的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

一、DNF瞎子純刷圖技能加點(60級的)

1、有高強武器的(50J藍太刀或藍短13或13以上的,紫武器11及11以上的,牛角或流星加到10的)

地裂冰刃爆炎滿,強制波動劍1(地波傷害和武器有關)

鬼印珠滿(不加滿去玩其他職業吧)

無雙波(比較特殊,如果LZ防御能堆百萬,建議點滿,如果不能一級都別點)

邪光波動陣滿(和武器傷害有關)

主動覺醒滿(有好武器一個字牛!)

至于其它的相信lz自己知道什么該加什么不該加

如果沒好武器的話,那么有變動的

地裂波動劍可以加5就行了,邪光波動陣加一。可以把留下的SP點挫折意志

二、dnf 瞎子刷圖加點

1、>>>>>加點案<<<<<

2、職業:鬼劍士>阿修羅>暗黑>帝

3、SP:全部 10770已用 10190剩余 580

4、>>>>>通用技能<<<<<

5、遠古記憶:Lv10(我刷圖經遠古所滿)

6、>>>>>性技能<<<<<

7、>>>>>普通技能<<<<<

8、裂·波劍:Lv36(進圖起手技能各種掃)

9、波爆發:Lv1(雖能集引改版CD固定12秒太)

10、鬼印珠:Lv1(現粘住怪打boss候各種miss各種穿傷害諧部痛舍棄)

11、邪光斬:Lv33(邪光斬加強要70粉短更)

12、邪光波陣:Lv1(固傷流滿炸熱+1組隊候控場用)

13、暗波眼:Lv1(別看級覺醒帶太刀組隊boss候各種壓便隊友輸)

14、極冰·裂波劍:Lv13(傷害削弱控場依舊)

15、極烈·裂波劍:Lv1(CD太自80版本始技能喜歡滿)

16、雷神息:Lv4(雖電效錯太低+1跟加滿區別由于剩SP加滿)

17、雷·降魔杵:Lv1(持續間亮點金剛杵數量限+1理由同雷神息)

18、雷神降世·裁決:Lv1(二覺象征證明我帝)

19、>>>>>特性技能<<<<<

三、DNF瞎子加點

1.【地裂·波動劍】滿級20,升一級需要SP:20

主動攻擊技能,橫向有3格左右范圍判定,比TMS橫向范圍

俗稱掃地。瞎子使用最頻繁的技能之一。無論刷怪還是PK,瞎子使用最多的就是它了。不但加威力還加大范圍,似乎很不錯。但是我為了后期技能把他放棄了,只加到5出取消。

因為我認為20級費魔多而且后期你掃到敵人以后,恐怕其他人就不好連招了吧。可是事實告訴我,沒什么影響,你的隊友不是白癡。你上來先掃倒敵人只有好處沒有壞處。掃倒以后,

他們無非是先跑過去等怪物起來再壓制而已。而且還可以追擊倒地的敵人。根據加點模擬器計算20級其實僅僅費魔13。(OTZ我小白了)實在是非常實惠的技能,雖然我只有加到5,但是我推薦加滿。

2.【波動刻印】滿級10,升級一級所需SP:20

腦袋上轉幾個古代文字。讓瞎子充滿了神秘感和存在感的技能....(玩瞎子的前輩們:拖出去炸(2聲)了。)

這個技能雖然是主動狀態技能,但是他事實上他對于瞎子和被動技能也差不太多了,一旦發動不在再次輸入指令中止它會一直保持刻印狀態。使用一次這個技能后,頭上會開始出現一個刻印。然后過一會自動追加一個,然后最多自動出現3個。不會多也不會少。這個是普通刻印狀態。使用一些特定技能,會增加刻印數量,最多5個刻印,但是不會維持太長時間,過一會又會回到3個刻印的狀態。

這招是瞎子招牌技能之一。刻印追加釋放速度和智力,也就是加攻加速,毫無疑問的絕對要滿級的。在42級的時候可以學滿10級。

3.【冰刃·波動劍】滿級20級升一級所需要SP:25

主動攻擊技能,直線范圍的多段魔法攻擊

瞎子波動劍系列之一的冰刃。我這個技能是一直再加的。

也有很多人推薦加滿,但是我認為,這個和【地裂·波動劍】只能選一個去加。雙修太費SP了,后期阿修羅大招的連番轟炸的CD空隙,用5級地裂和冰刃來補上,還是滿級地裂補上,都是可以的。2個滿級技能無法完全發揮他們的力量。但是作為前置技能,這個技能必須加到5級。所以我給大家建議學到6級,7個冰柱或者11級,8個冰柱,如果地裂一直加,那么這個技能最好就不要一直點了,這個技能確實有點爛,發動比較慢,而且要打滿要離近敵人,相對危險,而且范圍是一條直線,對付天幃章魚還湊合,以后的就差事了。冰凍幾率雖然高,但是冰凍時間短,無法有效牽制敵人,而且一旦冰凍就無法打滿傷害了。

可是如果打滿配合魔法暴擊是很有效的傷害手段,但是這樣的機會在中期后期實在太少了,不是距離遠就是被凍上。對付大體積敵人比如黑魚有奇效。但是這畢竟也是少數。這個技能對于第二的紅魚BOSS無效。

滿級20可以在第58級學滿,滿級是10個小冰柱。

3.【強制·波動劍】滿級1級,SP50

這招無爭議,可以在普通攻擊的時候強制取消動作并立刻發動【冰】,【炎】,【地】三種波動劍的技能。在瞎子普遍不加上挑的情況下,這個技能必修。起碼我也得XXX+掃地啊。

不能XXX完了啥也不干,這樣會挨揍的。

4.【波動爆發】滿級10級,升一級所需SP:30

主動攻擊技能。范圍是自身周圍2個身位左右的距離。

空中敵人有一個身位的判定,不開翔躍近距離跳起來那是一定會中地。

這招也無大爭議,瞎子除了等級50多洗點PK以前都只加1級。

作用就是PK時候震飛敵人,然后再用爆炎劍,或者邪光來殺傷敵人。瞎子CD流PK最重要的起手技能。用這找加爆炎劍可以打到段位(笑)。這招范圍不小,TMS能打到的他也能打到,發動以后霸體,問題是發動速度稍慢于TMS。所以盡量早出手。或者在敵人技能結束后出手,防止他通過霸體回避這個技能,或者跑開。殺傷力很小。升級不加范圍,只減少冷卻時間,1級15秒10級10秒。然而卻只能在57級才可以學到第10級。所以,干脆1級就夠了。SP用在更有用的地方吧。

發動后背景會出現一個鬼樣的波動形狀,

一般中了這個接個邪光或者火波非死既傷。

所以我們這邊叫他“死神的吶喊”

PS:TMS是槍手的回旋踢,既是托馬斯金旋。

5.【挫折意志】滿級10級,升一級所需要SP:20

又一個體現瞎子神秘感和存在感,華麗而又無用的....(瞎子前輩:拖出去砍了!)越挨揍越牛X,體現瞎子越戰越勇的技能,而且挨打后身體會被光包圍,感覺很靚很耀眼。挨打一次后會增加智力,挨打三次會疊加3次,然后再挨打會加快回藍速度。貌似很不錯的技能,實際上效果并不理想,滿級10級挨打一次才+20....3次疊加60智力。回藍增加2.5不知道什么意思,1秒2.5?貌似了。挨打一次增加智力和回藍都會持續20秒。這個技能雖然感覺無大用,但是聊勝于無。刷圖不太可能不挨打。比一般人白挨打強就可以了。如果加滿的話很費SP,

47級才能滿,如果覺醒這招只能放棄。所以推薦1級,足矣。

6.【裂波斬】滿級20級,升一級所需SP:25

主動攻擊技能,而且攻擊時有霸體敵人抓取判定。

這個技能我推薦只加1點。對于瞎子,來說這招很重要,不在于他是否可以破霸體,重要的在于他可以增加一個【波動刻印】。也就是說用這招命中敵人后,頭上會暫時多一個刻印。

多一個刻印就說明增加了攻擊力。刷圖多用這個技能時刻增加瞎子的攻擊力是瞎子們必須學會的戰斗技巧。說實話學多了確實也沒用。除了破霸體和加刻印,瞎子很少主動XXX攻擊敵人。而且這招CD長。所以這招實在沒必要加5出強制。以后PK洗點單說了。

滿級20級可以在48級學會。不過....估計能學到這的。阿拉德大陸上沒幾個人。

7.【邪光斬】滿級20級,但是實際上60級級只能學到18級,

主動攻擊技能,這招真的是很好的技能。如果一直加,在后期

使用【修羅邪光斬】蓄力后可以成為一個橫向8格的超大范圍,幾乎打全屏幕的多端攻擊技能,大約最多可以打出3段攻擊。而且而且,這招是前置,而且而且是加波動刻印的。這招幾乎是所有瞎子上每一個圖開始的第一個技能。還不費無色。但是這招有個致命的缺點就是發動時間太長了。想出大斬必須蓄力,讀條結束后還要蓄力1秒左右。發動太慢。往往來不急應付逼近的敵人,所以只有在進入一個新圖后趁敵人沒有過來上來就使用,既可以擊退敵人為隊友站位取得優勢,又可以增加自己一個刻印30秒提高攻擊力。所以這個技能雖然強力但是使用性能實在有限。雖然很可惜但是只好在其他更強力的技能前放棄掉了。所以,這個技能只加前置3級。

8.【修羅邪光斬】滿級只有1級。SP:50

這個技能只有一級,作用就是讓邪光斬可以蓄力。蓄力后才可以加刻印。光斬的范圍,攻擊力和飛行距離才可以大幅度強化,就是蓄力時間是個問題。所以剛才所說的。【邪光斬】被放棄,也是無可奈何的。實際上這個【修羅邪光斬】才是前置技能,但是【邪光斬】必須3級才可以學這個。所以邪光斬也只好3級了。天幃的主力技能。所以我們這邊外號【推章魚】

9.【鬼印珠】滿級??升級所一需要SP:30

主動攻擊技能,扔出一個白色的光球,對敵人形成超多段連續暗屬性攻擊。

這個技能我推薦不加。理由很簡單,這個技能發動需要消耗所有的【刻印】,根據【刻印】數量來決定攻擊力。這樣發動后會讓自己的魔法攻擊力大幅度下降。再恢復需要馬上使用【烈波斬】和【修羅邪光斬】,對于抓取技能還好,長蓄力的技能【修羅邪光斬】不太可能立刻使用。所以恢復攻擊力要等至少20秒。這個時間如果發動其他攻擊那么就虧了。所以我干脆就不加這個技能。誠然這個技能擁有20段的超多段攻擊次數。可以暫時粘住一個敵人。有一定牽制作用。但是如果同時攻擊多個敵人,球會馬上爆掉。所以對于多個敵人沒有太多段數攻擊和牽制力。但是這招對于單體的攻擊力實在太強大了。我只有1級的鬼印珠,5刻印丟出去可以扔淺析BOSS近一管血。但是問題是5個【刻印】的代價太大,而且這個技能PK幾乎就是廢材技能。也可能是我不會用罷。強烈建議別加,如果你不想洗點的話。加1級都屬于浪費。1級都會消耗所有刻印。這樣做實在不值得。

由于加點模擬器的BUG,這個技能不知道多少級滿,不過1級殺傷就很可觀了。級高也一定會讓5刻印物有所值。正如我所說的,瞎子幾乎沒有沒用的技能。這個技能也是忍痛放棄的。因為更多更實用的技能在等著我們。

10.【殺意波動】滿級20級但是實際上60級才可以加16級,

主動狀態技能,使用后如果不再次輸入指令關閉,則狀態在MP扣光前一直存在。臨近自身周圍的人都會受到持續無屬性攻擊,也就是一靠近瞎子就掉血。這是非常惡心的一個技能。

這個技能刷圖無用。開放狀態后會讓周圍敵人持續掉血,而且互增加少量暴擊率。聽起來好像還不錯。但是刷圖的時候,如果打開這個技能,敵人的進攻欲望會非常高,就和開挑釁一樣。瞎子缺乏和街霸一樣的長時間無敵牽制技能,而且自身又不是超近身戰角色。如果瞎子使用后像后撤離這無疑會影響我方陣型和槍手法師等支援角色的發揮。把怪引到自己家后院去啦。而且自己會受到很多攻擊。誠然我瞎子嘛,我禁打的很。

可是老這樣誰也受不了啊。而且開放狀態以后,MP會以驚人的沒秒4點的速度快速下降。既燒藍又無用。但是問題是它還是前置技能--....無奈只能加5級。作為前置。PK中發現他還是有點用的。

59級可以學到第16級,17級要61才可以學,但是滿級60.

11.【爆炎·波動劍】滿級應該20,但實際上滿級60級也只能學到13級。升一級消耗SP:30,消耗無色晶體一個。

主動攻擊技能。瞎子最強的輸出技能。發動速度幾乎瞬發的0.4秒。最大傷害區域處在中距離。打滿為2段傷害。

瞎子主力輸出技能。毫無疑問的加滿他。他分為2段傷害,把火扔出去一段,火落到地面上爆炸為第二段。第一段有擊退敵人的效果。這是一個幾乎集所有技能優勢為一身的優秀技能。快速的發動速度,良好的距離優勢。超高的魔法傷害。優秀的殺傷范圍。單它不是完美的,它沒有牽制力,雖然有擊退和吹飛效果,但是只能作為輸出使用。再者他的魔法段數太小。不容易出暴擊。否則他的殺傷更加恐怖。哪怕他是三段傷害也好。

但是2段攻擊反而容易打滿。PK的主力攻擊技能。無論如何要加滿的。前邊不加邪光,不加鬼印可就是為了他啊。

12.【邪光波動陣】滿級應該20,但實際上滿級60級也只能學到11級。升一級消耗SP:35消耗無色一個。

主動攻擊技能,瞎子后期主力牽制技能之一。

中后期打怪靠什么,第一是牽制,第二是輸出。

想要成功的干掉怪物,首先要牽制住他,這樣自己安全,怪物也會老實的接受你們全隊的“招呼”。【邪光波動陣】無疑是很好的牽制技能。發動速度較快,范圍較廣,持續時間較長,這些都是強于鬼印珠的地方。但是殺傷力就明顯夠不上檔次了。但是他優秀的牽制依然可以媲美紅眼的吸人。紅眼瞎子可以說正式步入刷圖機器的路程,正是從學會40級技能開始的。

這招絕對不能少。我推薦滿級而且一定會加滿它。

13.【無雙波】滿級應該20,但是最多也只能加到13級。

主動攻擊技能,再我個人看來非常非常了色的技能。

首先,這個技能發動條件太過苛刻。需要在【殺意波動】

的發動狀態,這個也就算了,要命的是還得在【挫折意志】

疊加3次以上時才可以發動。意思就是除了開光環還得

挨三下揍,我有毛病我為了用你去挨揍去。所以說實用性太低了。其次,我加了一級,我有權利評論下這個技能的效果,

真的太爛了,先需要1秒蓄力,然后把敵人吸到你身上,

這時候敵人會瘋狂的攻擊你,因為你開著【殺意波動】。

這個技能1級會增加4000物理防御,但是血依然會刷刷的掉,

然后幾秒后會出現大爆炸,視覺效果十分糟糕更談不上華麗。

連看都不值得一看的技能你加他做甚?放棄掉就OK了。

14.【不動冥王陣】滿級應該也是20,實際上只能加到8級,

這個技能我不太熟悉,因為我還學不了。

是瞎子45級的大招。有少數人說目前版本這個技能垃圾,1級就夠了,再我看來還是加滿比較好。畢竟我見過太多這個技能了。首先,他的發動必須有刻印的支持,攻擊力直接與刻印掛鉤。5刻印發動最好,可以把地上的敵人直接抓取來吸到空中。

然后進行一段較長時間,超高段數的魔法攻擊。最后5個刻印爆掉大傷害敵人。這個技能發動0.5秒,半秒也就是比火還慢。發動時刻要小心不要被打斷了。其他的就沒什么大的缺點的了。范圍,殺傷,段數,趨于完美。而且最后爆下的姿勢酷斃。

整個過程中貌似不是無敵但是不會被抓起來。后期殺BOSS

和打精英怪物的強力牽制技能。別看他殺傷高,再高也是牽制技==,可以配合隊友給予BOSS或者勁敵強力打擊。瞎子除了邪光以外的另一個牽制技能。后期瞎子刷圖幾乎就靠他們吃飯了。你甚至都可以不出火波但是你絕對不能不用這2個技能。

你一個疏忽甚至很可能會送掉全隊人的命啊。老鼠BOSS笛子男。賊老大,賊的手雷石像,這些地方都是必須出邪光或者不動的。你如果不出,那必須有人吸,或者街頭風暴,末日風暴等其他強力牽制技能掩護。不然就太危險。

我想起了蜘蛛俠里的一句話:力量越大,責任越大。

往往作為強敵面前第一個發動牽制攻擊的瞎子。要明白自己

身上肩負著多么大的責任。這不是一個湊合就能玩好的職業。

50級以后,沒一個人不是豁出命去戰斗的。因為他們每個人都明白,自己身上的責任,有多重......

扯太遠了。介紹完幾個瞎子的主修技能,我來說幾個輔助的小技能,他們對于瞎子,同樣有很重要的作用。有的甚至可以直接改變瞎子的實力。戰斗的天平上,一只螞蟻的重量都會讓天平傾斜,我們可不能忽略細節的重要性啊。

不用太多介紹這個技能,太熟悉了大家。只加1級。逃跑還是壓制都很有用。我推薦加1級。

這個技能有爭議。瞎子板甲,其實是跳不起來的,不加翔躍,那就是只有銀光,不見落刃了。這樣這個技能沒有意義。但是瞎子的【寂靜靈魂套裝】的鞋子是加跳的。這套裝是35-40級套。會穿相對比較長一段時間。這樣還是加一級,銀光震起來可以接烈波,比直接過去抓成功率高很多,問題是50級【英勇守護套裝】鞋子又不加跳,我暈。

瞎子跑的慢,這個技能范圍明顯不如紅眼那么大,但是是霸體技能,用來壓制和追殺召喚那樣敵人很合適。如果不加銀光,那么推薦加一點這個。就1級。

刷圖的話,瞎子還是別加了。加5出強制也是不少SP。

還是那句話,別用自己的短處和別人的長處去拼,瞎子物攻不高,雖然有板甲加成的力量,但是遠沒有紅眼還有白手那么高的輸出,瞎子優勢是魔攻,是技能。盡量的保持中距離,多用技能牽制才是瞎子的正規打發。這種意義上講,瞎子是最合法的CD流。上來來回跑,躲避敵人攻擊,地波騷擾,三段突襲,銀光反擊,20秒一過爆發接火波。你說這不是CD流也可以說不是,你硬說這就是CD流,那也沒辦法。瞎子和鬼泣一樣。他等一閃我等爆發。本質沒有區別的。

因為不推薦加鬼印,這技能沒必要加了。與其防御攻擊,不如直接跑掉算了,因為防御完了也得跑,還有可能被抓取。近身瞎子沒優勢。

20.【短劍精通】OR【太刀精通】滿級10級,

這個無法比較的,看個人喜好的。我個人認為短劍似乎比太刀好,無論魔攻還是屬性上。有人說為了太刀那點釋放我覺得純屬扯淡,那點釋放根本就無關痛癢。他們主要還是覺得短劍難看!還有后期的話,可以使用流星落那么多拉風的終極武器更多的人選擇了太刀,但是我仍然選擇短劍。理由是:1.短劍便宜。2.魔攻比攻速重要。因為我瞎子不是物理,我是魔攻。

3.流行落雖然好,也加瞎子技能,可是我覺得紅眼用那個似乎更能發揮他的作用,瞎子用有點浪費。也沒必要了。扔痛上去敲2下敵人,就是為了那2%的隕石。如果不去敲,那么和拿普通短劍有什么區別。

最后,我想說說通用技能,瞎子是通用技能占不小SP比重的職業,正確的選擇你通用技能,成為你的瞎子是否出類拔萃的關鍵。

21.【后跳】【強制后跳】2個技能一共100SP。

這2個技能,PK似乎無大用,因為瞎子PK就基本不出XXX普通攻擊,我又不是白手我也沒后跳斬,跑2步怎么了。干嘛非得后跳呢。但是刷圖的話,這技能有點作用。刷圖你瞎子不可能不去XXX的。除非你一個小兵也肯去【爆炎·波動劍】,有時候XXX以后太靠近敵人了,不加強制上挑,而強制的【波動劍】系列技能都是要和敵人拉開一點距離才能命中的。所以強制后跳,就讓你在XXX太猛的尷尬局面中全身而退,別人不知道啦,反正我是經常遇到這種情況的,哈哈哈哈。覺得自己經常X的,沒太多MP不得不X的,就加上吧。我反正沒這個特不習慣。

22.【魔法暴擊】滿級10級,升級一級需要SP:20

魔法暴擊對于多段群體魔法攻擊甚多的瞎子來說太合適不過了。沒有其他任何一個職業有像瞎子這么多的多段高傷害魔法攻擊。還有誰,你說還有誰?元素?鬼泣?驅魔?氣功?哈哈誰能和咱比。一個【不動】就把他們斃掉了。這點來說是瞎子的優勢,這個技能一定要修滿。

23.【遠古記憶】滿級10級,升級一級需要SP:25

遠古技能對于瞬間輸出技能多的瞎子來說也很重要的。

別小看著150點智力的20秒啊。我一個【修羅邪光斬】加個刻印,然后開遠古,放火波,地裂,過去冰,后跳2下地。接【邪光波動陣】。這也多了不少傷害了。這招的毛病就是真夠費魔的。

70多魔才20秒。老開肯定是要破產的。只在精英怪和BOSS時候用就可以了,雖然如此,但是你必須要有這個技能。

后期BOSS就是這樣,隊員都是:寧肯我少半條命,也得趁現在干掉你。不然的話,我半條命都不會留下。老鼠BOSS能不能順利過關就在于上來把BOSS牽制住的那短短10幾秒。不然他一紅屏,就該滅團了==,說滅也不是那么容易滅。毒王上去和他單挑的話還是有很大勝算的。撐過那1分鐘一切都很美好。再一套BOSS必死。但是多數人就死在那紅屏那了。機械牛就更不用說。后期大哥大姐都說秒BOSS,秒BOSS,這不能說明他們有多高技術,因為這幾乎是過關的唯一手段。相信我沒錯的,學吧。

24.【不屈意志】滿級10級,升級需要SP:25

很多人不熟悉這招,但是很多人用這招。

滿級100%不會被打斷釋放。持續55秒。

雖然這個技能我目前SP少只加了一級。

但是我一定就會加滿這個技能。因為釋放不夠快。

只能拿血硬拼。沒錢時裝的都要考慮這個技能。

不會影響其他技能輸出。PK尤其實用。刷圖作用也不小。

那么,我是不是還得說一下瞎子那萬人期盼的覺醒吶?

25.【心眼】滿級多少不明,升級消費SP:30

這個技能有點特別每3級才可以學一次。60級也只能學6級的。

不知道官網上說的是不是正確的,可能是增加背擊回避率的。

我認為也應該是這樣,增加回避30%,那滿級多少。其他人還玩不玩了。如果是回避率,那么請一直加滿,如果是背擊回避率...OK別加了,刷圖能背對敵人的時候,少。

26.【波動眼】滿級多少不明,升一級需要他X的50SP

嗚哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦哦!!!我練了這么久的瞎子,就是為了它啊。不過就算是這樣,我也得客觀的說明一下這個技能....貌似不太可能,那么我盡量客觀......年輕嘛,你湊合一下吧....

首先要說的是他沒錯確實是主動狀態技能。

發動后瞎子周圍很大范圍都會被黑暗籠罩,確實,走進去天黑了......這個區域內,敵人會被大幅度削弱。攻擊速度會下降80%,幾乎就無法出手。命中也會下降10%左右,瞎子自己又會增加回避.....其實這種被動的強化沒多大意義。重要的是瞎子自己會強化攻擊。

【地裂·波動劍】會轉換為【波動眼·光翼】冷卻2秒

【普通攻擊最后一擊】會轉化為【波動眼·車輪】

最后上挑會飛出去一個車輪攻擊敵人。

【冰刃·波動劍】會轉化為【波動眼·穿爪】冷卻4秒

地面上由遠到近刺出3跟槍攻擊敵人。

這樣就不至于吹飛敵人,還可以繼續連。

貌似吧.....我也實際見人用過啊。

【爆炎·波動劍】會轉換為【波動眼·閃槍】冷卻8秒

但是你想出覺醒就得有爆炎,有爆炎就得有冰刃....

以上強力狀態當然都是暫時的,持續40秒。

40秒后會發生【波動眼·開眼】的全屏幕華麗攻擊。開眼攻擊力就別指望了。才幾千.....

技能冷卻3分鐘,消費無色7個。(額你個神啊.....)

我的話,既然是為了他才玩的瞎子,當然修滿了唄....

瞎子的技能加點的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內容,更多關于dnf瞎子cp技能選擇、瞎子的技能加點的信息別忘了在本站進行查找哦。

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