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瞎子的技能加點2015,瞎子天賦怎么點s11
創(chuàng)始人
2024-12-10 11:02:25
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大家好,今天來為大家解答瞎子的技能加點2015這個問題的一些問題點,包括瞎子天賦怎么點s11也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~

一、DNF瞎子加點

地裂波動劍滿(有人認為+5就行,但這個技能可以把怪擊倒,刷圖時跟冰波很好配合而且跟隊友配合也很好用。滿級范圍半個屏幕多,3000血+,對于刷圖來說,簡直就是高傷害,大范圍,冷卻時間短的最佳技能了。)

強制波動劍 1(很多人對這個有誤解,這個強制波動劍不是光針對地波,而是指地裂,冰波,火波三波的強制所以必須加!)

波動爆發(fā) 1(刷圖不是PK,這個技能就是在被怪圍攻時使用,況且被圍攻時不光靠這一個技能,裂波斬也可以,所以1級就夠了)

邪光斬修羅邪光斬滿(刷圖最主要的三大技能之一,高傷害費藍少又可以將怪擊退,最主要可以增加刻印)

殺意波動 5(邪光波動陣的前置技能,而邪光陣是刷圖時很適用的大范圍技能,尤其50+刷老鼠圖的時候,更是定BOSS的主修技能,所以殺意波動必須修5級)

無雙波不修(刷圖時沒必要用這個技能,太自殘了,高操作的人打BOSS都不費血,沒必要跟BOSS同歸于盡,而且有時掌握不好,沒等發(fā)動就被怪物打死了。)

冰刃波動劍滿(刷圖中三大主要技能之一,冷卻時間短,高傷害費藍少并且可以將怪凍住,對于霸體怪,移動速度快的怪物,簡直就是克星。跟的冰凍彈在刷圖中一樣適用尤其刷老鼠圖,和新出的無頭BOSS,簡直就是他們的克星技能,有了這個冰波對于無頭將軍的不倒地不浮空的變態(tài)特效,就太好打了)

爆炎波動劍滿(高傷害,刷圖的主要技能,就是有點費藍)

邪光波動陣 1(全攻大技能,多段高傷害技能,并可以定住怪,在刷老鼠時打BOSS的起手技能定住BOSS,其他隊員就可以各自放本身的大技能了,尤其配合各職業(yè)的覺醒,稍微有點費藍)

不動冥王陣滿(超大范圍技能,最主要可以使怪物全部浮空很久,這個時候呢,怪物就任其他隊員大技能隨意了,就是很費藍!更是清小怪的招牌技能!)

鬼印珠滿(這個是瞎子刷圖第一大技能了,費藍超少,攻擊超高,而且可以黏住BOSS,滿級的鬼印珠在遠古記憶的狀態(tài)下釋放,如果是5個刻印的狀態(tài)下,一個鬼印珠連個邪光斬,直接可以秒個普通級別的BOSS了,相信大家也看過單刷王的遺跡的那個瞎子了,一下就把BOSS秒了)

強制上挑 1(這個可是鬼劍士刷圖必修的了)

格擋 1(鬼印珠的前置技能,必須修,而且可以抵擋不少攻擊,還不倒地,打起遠程攻擊的怪物實在是很適用,當(dāng)然刷圖就沒必要修滿了,怪物不像人那么聰明,除了BOSS很少用格擋的,而且你要做不滅的話,瞎子獨有的鬼門關(guān)讓你刷遺跡不再困難~)

三段斬 1(不多說,誰都知道修一級用來跑位)

裂波斬 1(SP任務(wù)做的多的話最好修5或更多,被圍攻時脫身的好技能,并且是無敵技能,50多級刷老鼠圖的BOSS的時候,必備的技能,那個BOSS有個技能是數(shù)數(shù),數(shù)3個數(shù)就費3分之1的血,而且防不住,是那個BOSS最BT的技能了。想要破除這個技能,必須在數(shù)數(shù)的時候用無敵技能,才可以破除。而且可以破霸體,實在很適用啊,所以SP夠的話就多修煉兩級,可以提高命中率。)

后跳后跳強制不加(這個技能怎么說呢?都說后跳是劍士必修技能,本人不這么認為,因為瞎子本來就是防高的法師,一般都是在隊友后面放技能就可以了。就算你單刷,本人也覺得沒什么用,因為本來防就高,有點技術(shù)的瞎子基本一張圖下來才能被擊幾次?至少我的號沒學(xué),一點影響沒有!)

心眼能滿則滿(為什么這樣說?有人專門在體驗服已經(jīng)測試過了!滿點心眼和1點心眼的區(qū)別非常大!滿點心眼傷害是1點心眼的2.8倍~)

短劍精通 10(這個不用多做解釋了吧,刷圖當(dāng)然用魔攻高的武器了)

各位看到這里肯定要問我了!那不屈、魔暴、遠古和挫折這幾個技能怎么沒寫?

我先給大家在這里把這四個技能全部分析一下大家再看看你們的個人取向!沒有最強,只有最適合你自己的!

魔法暴擊加滿是10%的幾率!被動技能

不屈意志加滿是100%不被打斷技能!主動技能,CD時間65.5秒,持續(xù)時間55秒

遠古記憶加滿是150的智力!主動技能,CD時間40秒,持續(xù)時間20秒

挫折意志加滿是智力提高20,MP恢復(fù)速度增加是2.5!被動技能!但是可以重疊三次!大家主要注意下這個重疊!

本人看法是魔法暴擊效果不怎么好!吃過圣經(jīng)的人都知道的!20%的概率在現(xiàn)在國服的版本里低了很多!現(xiàn)在比如說你被擊10下,7下MISS!那么10%的概率又有多大大家自己算吧!

不屈是PK用起來很好的主動技能!

一種是利用自身的高傷害去刷圖!

另一種很簡單,就是放棄高傷害,

至于如何取舍還是你自己看了!(個人取向是遠古!)

以上加點法的SP是絕對夠用的,我都加過了。但必須是要把60級前的所有SP任務(wù)都做完了,包括暗黑城的那些變態(tài)SP任務(wù)也要做。

我要說的就這么多了,那些等級低的玩家和沒看過幾篇論壇的玩家就不要誤導(dǎo)新人了。有些技能是要到50+才可以知道真正的用處的。

最后糾正幾個大家常識性的問題!首先,不管你穿板甲還是布甲,在不加任何BUFF和無任何移動速度加成的情況下,移動速度是一樣的!只會影響跳躍的高度!第二個,就是雖然不動雖然固定傷害,但是如果你加了遠古你就知道~真正的情況不是這樣的!我親自試過!不加遠古BUFF的情況下,滿珠放不動,一個珠子給老鼠BOSS造成的傷害是1100+,而我加了遠古BUFF以后,每下是1900+!最后的爆炸看不清楚!第三,滿級棉花糖在一個刻印和滿印的傷害簡直不是一個級別!一個天是一個地下!第四,不動和棉花糖沒有半點沖突~玩瞎子的不會再最短的時間集滿刻印不是個好瞎子!

最后說一句瞎子刷圖是一等一的強,只要你會玩!更何況現(xiàn)在我們還有那么絢麗牛B的覺醒~還有那個副本是我們過不去的呢?本人個人感覺瞎子在鬼劍的覺醒是最華麗最漂亮的~(誰讓我從開始玩DNF到現(xiàn)在一直最愛瞎子呢?)

有任何關(guān)于瞎子的問題和意見可以找我交流~至于上面有沒說到的地方大家給補充下~這篇文章是我從開始玩到現(xiàn)在的心得,一個字一個字碼起來的!在我的空間里被改了無數(shù)次!麻煩有個別意見的文明點!

二、dnf瞎子加點

地下城與勇士(簡稱DNF)游戲在4月23日的更新中做了重大調(diào)整,本文針對新老玩家制作了全面的玩法攻略百科,來幫助大家快速達到職業(yè)巔峰,輕松打團!

該部分針對回歸玩家,適用于2020.4.23版本

魔法固傷34C,防具是板甲精通,可以佩戴除光劍外的其他四種類型的武器,主流武器是太刀,速度快,手感好,本身技能自帶光屬性攻擊。

較低,非常適合新手的一個職業(yè),上手難度幾乎為0.

優(yōu)點:兼具輔助能力和爆發(fā)傷害,部分技能自帶強控效果,且操作上限極高(手法越好打出的傷害越高)

缺點:相對于部分職業(yè)而言,傷害爆發(fā)的速度較慢,下限略低,組隊效果更加明顯,著重體現(xiàn)在DPS搶不過多數(shù)職業(yè)。

無論是搬磚地圖還是打團地位,都是一個全能型強力續(xù)航職業(yè)。

多余的sp可按個人喜好自由分配,根據(jù)自身暴擊率可以適當(dāng)調(diào)整魔法暴擊和封印解除這兩個技能的等級。

對于從0開始的新人玩家和回坑玩家,推薦路線是神器—傳說—史詩/神話,這樣可以比較平滑地渡過前期。

在天界左上角的根特皇宮副本里進行100級神器最高天系列裝備的制作。

副本分為普通/冒險兩個難度,每天前6次可以獲得材料獎勵,并且翻牌概率獲得成品裝備。6次之后只在擊敗綠名和BOSS時會有概率掉落,也不給材料。

600個材料可以在皇宮門口的琳賽處兌換一件成品。

0裝備的小號建議先從普通級開始,全身95圣物的小號通關(guān)一把普通級大約需要4~5分鐘左右,等身上做好幾件最高天以后再去打冒險級。

擊殺怪物和通關(guān)翻牌也會有概率掉落成品裝備。

冒險團商店里每個月也能買兩件。

刷冒險級的情況下,大約3天做一件,1個月做完一身。

不過這個圖實際上裝備爆率不錯,再加上翻牌也可能出,實際時間在2周左右應(yīng)該就能做完一身。

裝備強度算是小號在100級的起步裝,0裝備的新小號做完這身再去打傳說圖和深淵都會輕松一些。

①在黑色大地的無底坑道和記憶之地制作(俗稱3+3),副本分為普通/冒險級。

每天的前3次可以獲得材料(無底坑道3次+記憶之地3次),并且翻牌概率獲得成品。

3次之后只在擊敗綠名和BOSS時有概率掉落,也不給材料。

1200個材料可以在杜羅西處兌換一件傳說裝備。

4.23更新后,通關(guān)每日3+3也有概率出現(xiàn)史詩裝備,并且分解傳說可以獲得60個魂滅結(jié)晶。

全身95圣物的情況下打這個圖抗魔是不夠的,打起來會非常辛苦。

推薦在100級神器做完大半身的情況下打普通級,做完神器+傳說混搭以后再開始打冒險級。

100級傳說的強度非常不錯,整體只比95版本的畢業(yè)史詩套超界+普雷略差一點。

除武器外的其他部位都有可交易版,可以直接從拍賣行買完一身裝備。

史詩和神話是100級版本的重點內(nèi)容,主要通過深淵,洞察之眼,每日本來獲取。

達到96級的角色可以在“事件”中找到智慧的引導(dǎo)任務(wù)。

完成以后就可以去刷深淵了,深淵圖位置在艾爾羅斯,比拉謝爾號左側(cè)往上走即可。

深淵分為普通/冒險,主要產(chǎn)出100級史詩和神話,兩個難度爆率是相同的,只有智慧結(jié)晶碎片的數(shù)量有區(qū)別。

普通級,一身小號穿95圣物即可流暢通關(guān)。

冒險級,我修煉場400E的號需要給二覺和無色技能才能帶走BOSS,可以參考一下。

每周打團給不渝,可以在攻堅商店換深淵票。

以前老版本的深淵派對邀請函、星空石頭可以兌換成新深淵票。

兌換比例:1把深淵=18個引導(dǎo)石=0.9個狗眼=360張邀請函=36個星空石

在100級Raid出來之前,游戲的主要內(nèi)容就是刷深淵,刷深淵,以及刷深淵了。

②每日圖,痛苦的地下室和暗黑神殿(俗稱2+2)

從黑色大地的右邊進入,就在兩個傳說圖的下面。在外傳中完成對話任務(wù)“殘存的火種”開啟。

每天前2次可以獲得材料暗魂水晶(用于升級95級的超界和普雷裝備),并且翻牌有概率出史詩和神話。

2次以后只在擊敗綠名和BOSS時概率掉落史詩裝備,也沒有暗魂水晶。

全身100傳說做得七七八八后差不多流暢單刷普通級。

冒險級,修煉場在500E+左右的號可以正常單刷。

(這兩個圖的怪物在組隊時血量會上升,人越多血越厚)

現(xiàn)版本最高難度的副本,需要前往特殊頻道進行。

擊敗BOSS時概率掉落史詩和神話。

每周可通關(guān)3次,前2次可以獲得獎勵。

國服組隊門檻95級畢業(yè)裝備或者100級史詩基本成型,新人基本很難進去,等有了一定裝備基礎(chǔ)再考慮吧,或者找一只超強力的大腿帶著躺。

計算模板為超界重甲5+6普雷太陽裝備+夜語武器,下同。

陰氣狀態(tài)提升率明顯增加且傷害高,較上述模板提升為12.08%,但50%減速的負面效果對于依賴高速操作的玩家會比較難受。

陰氣狀態(tài)下雖然傷害沒有陽氣高,但是可增加20%的三速,操作起來會有較好的體驗,較上述模板提升為5.51%

提升較低,但是有不錯的速度加成,使用起來應(yīng)該會比較快樂,較上述模板提升為3.25%。

①改惡5+777/大恍惚+靈寶/軍神/標(biāo)準(zhǔn)同步

全職業(yè)通用的一套裝備,搭配方式為533,雖然傷害高,但是這套搭配的缺點也比較明顯:

1.搭配太極劍時,使用陽氣狀態(tài)無法與軍神特殊裝備共存,兩者之間傷害沖突,無法達到傷害最大化。

2.阿修羅高頻率的攻擊無法擁有改惡5的三速加成收益。

雖然現(xiàn)版本的阿修羅都是附魔光屬強,但是大幽魂8的強度是有目共睹的。

優(yōu)點是傷害高,速度快,操作手感較好且無負面效果。

這里推薦2種大幽魂8+其他防具的搭配方案供選擇。

1.大幽魂8+工作服3(肩膀上衣腰帶)

2.大幽魂8+水果3(肩膀衣服腰帶)

傷害可與改惡持平,無負面效果,但是需要角色熟練度高于英雄級才可以發(fā)揮最大收益效果,對于一般玩家來說難做到。

④歧路2+其他防具3+777/大恍惚+軍神

首先歧路2固定是肩膀和鞋子,其他防具的3件可選水果3或者工作服3,但是阿修羅的CP并不夠超模,所以不推薦這套搭配。

未來版本如果不動變?yōu)榭擅撌旨寄埽敲催@套搭配有一戰(zhàn)之力,但目前的強度還是略差。

⑤死亡陰影5/工作服5/皇家執(zhí)行者5/荊棘5+777/大恍惚+靈寶/軍神/標(biāo)準(zhǔn)同步

同樣都是533的搭配方式,傷害上雖然存在著差異,但是組隊情況下效果并不明顯,習(xí)慣傳統(tǒng)搭配方式可選擇,不需要散搭那樣刻意擁有某個部位的裝備。

阿修羅需要通過換裝系統(tǒng)堆疊的buff為殺意波動,每級增加技能攻擊力1%,物理/魔法暴擊率0.5%,極限搭配下增加技能攻擊力58%。

buff換裝堆疊的裝備在代號希望地圖中制作。除去代號希望裝備提供的技能等級之外,提升的途徑包括:寵物,五一勞動節(jié)稱號,技能寶珠,時裝上衣,白金徽章等。

最極限的換裝需要左右槽使用綠氣息裂魂,可以達到59%,現(xiàn)在絕版不再考慮。

每天打再戰(zhàn)魔界,一周就能做一個寶珠,完全不要錢,而且跟畢業(yè)附魔的50/20差距非常小。

有節(jié)日寶珠就打節(jié)日寶珠。沒有就天界支援兵。

打開攻堅商店-超時空漩渦,35個反物質(zhì)粒子可以兌換一個,一周能換3個。

鞋子部位的44獨立巨龍寶珠周期較長,不是很推薦。

堡壘守衛(wèi)12光強,8W金幣一個,基本白給。

寒冰羅什25冰光,或者星光守護者25光,價格差不多,都是600W上下。

30屬強目前價格較高,暫不推薦。

安徒恩每日做的青玉寶珠,有2點暴擊率,100版本暴擊率還是比較缺的。

或者再戰(zhàn)魔界做的第二個約定寶珠。

紅腿的70三攻目前價格在千萬以上,論性價比并不如再戰(zhàn)魔界的48三攻,畢竟不要錢。

拍賣行直接購買純白羅什15屬強,100W一張,或者300W的次元術(shù)士18屬強。

普雷的20屬強目前依然價格不菲,性價比被這兩張完爆。

盧克每日做75四維寶珠,再戰(zhàn)魔界也可以做75四維寶珠,都是不要錢的,或者500W買100四維的基爾施。

125的光盧克和150的魔皇卡還是貴,暫不推薦。

神之試煉的獎賞≈超越極限者≈使徒降臨龍之挑戰(zhàn)≈獸人守護神≈秘境迷蹤

試煉、超越極限這兩個基本一模一樣,對比使徒降臨由于100級各人裝備不同,3個稱號很難分出高下,按同一級別算。

獸人、秘境、龍?zhí)舳际且堰^氣的白字稱號,時代眼淚,現(xiàn)在一般不再考慮購買。

幾種稱號的跨五拍賣行價格如下,可以參考一下。

阿拉德探險記隨機寵物盒子開到的有啥用啥就行。

或者心悅成就點兌換一個心悅寵物。推薦換甜小魚,屬性略好一些(三種版本的甜小魚只有外觀不一樣,隨便換一個即可)。

光環(huán)分為兩種,國慶光環(huán)和其他。現(xiàn)在沒有國慶能搞,所以有啥用啥。

成就點兌換的心悅光環(huán),龍騰、星空的心悅1、2、3版皆可,除了外觀其他無區(qū)別。

在亞瑟處完成對話任務(wù)“夜之摩天樓”即可開啟普雷Raid。

普雷Raid可以獲取永恒的黑瞳石,用來升級泰波爾斯系列的首飾、特殊、武器。

4.23更新后無需泰波爾斯裝備,可以用黑瞳石從攻堅商店直接兌換普雷裝備。

按低保來算的話,做出一套普雷裝備需要

目前普雷更大的作用應(yīng)該是打不渝之詠材料用來換取每周的深淵票和狗眼。

用來把泰波爾斯防具裝備升級為超界系列。

,因為還需要先刷一套泰波爾斯,綜合周期過長,且花費金幣很多。

也和普雷一樣可以用來打不渝之詠。

漩渦的超界系列裝備需要先做泰波爾斯裝備,再升級成超界。目前泰波爾斯已經(jīng)是被淘汰的過氣副本,不推薦再去走這條路,建議可以直接從最高天防具過渡到100級傳說,再逐漸過渡到100級史詩。

普雷6件套+武器需要近半年時間才能升級完,現(xiàn)版本不推薦從頭再做普雷。已經(jīng)有部分升級好,或者有一定數(shù)量普雷材料的可以考慮升級一部分。沒有普雷裝備的建議可以直接做一套100級傳說,再逐漸過渡到100級史詩。

這個階段可以通過深淵,加上每日2+2(2次痛苦地下室+2次暗黑神殿)來慢慢完成自己的100級史詩搭配。

希洛克Raid出來前,洞察之眼就是最高等級的副本,從傷害需求來說,至少需要上版本的畢業(yè)裝超界+普雷,且有一定打造才行。

回坑玩家和新人玩家通常沒有這個階段的裝備,并且現(xiàn)在也不推薦從頭去做上版本裝備,建議通過日常深淵和2+2(痛苦地下室+暗黑神殿)讓100級史詩初步成型,能夠湊出半身套裝效果以后再前往洞察之眼。

一種是小技能續(xù)航流,另一種是大技能爆發(fā)流,可按照自己的喜好選擇。

寫在前面:阿修羅的加點比較靈活和多變,根據(jù)不同的CP組合可以有不同的加點方案,可以說是依賴CP組合來決定自己的加點模板,思路均是佩戴CP護石即要滿sp與tp。

多余的sp可加到自己常使用的技能上,根據(jù)自身暴擊率可以適當(dāng)調(diào)整魔法暴擊和封印解除這兩個技能的等級。

穩(wěn)定輸出流派(CP選擇大冰+不動)①

穩(wěn)定輸出流派(CP選擇無雙+不動)②

穩(wěn)定輸出流派(CP選擇扎熱+不動)③

加點框架與穩(wěn)定輸出流派②一樣,只不過把無雙波這個技能替換成扎熱,不夠的sp可以從小冰上扣除,點滿扎熱后再把剩余的sp加到小冰上,tp也同理把無雙換成扎熱。

靈活輸出流派(CP選擇無雙+大冰)

小技能續(xù)航流(CP選擇扎熱+無雙)

遠古記憶,必滿,可增加自身智力,對于傷害加成略有幫助。

1級可增加15點智力,等級成長率為15智力/級

魔法暴擊,一般點1,蹭寶珠以及其他可增加該技能等級的國服特色和裝備,視自身暴擊率決定該技能的等級,滿足進圖后暴擊率為97%即可。

刀魂之卡贊,必滿,與遠古記憶效果類似,均是增加自身力量與智力,不同于遠古記憶的是可為隊友提供效果。

1級增加31點智力,10級可增加131點智力。

封印結(jié)束,可增加刀魂之卡贊的范圍已經(jīng)提升自身暴擊率,一般點1,結(jié)論與魔法暴擊一樣。

波動刻印,必滿,也是阿修羅被稱為34C的證明,為隊友增加34%傷害。

基礎(chǔ)10級為12%技能攻擊力,等級成長率為1%

挫折意識,必滿,單次觸發(fā)有效時間為30秒,可不斷刷新,無雙,波動,不動和扎熱均可觸發(fā)該技能效果。

基礎(chǔ)10級為33%技能攻擊力,等級成長率為2%

殺意波動,必滿,可換裝,主要BUFF技能,二次開啟后不會對怪物造成傷害。

基礎(chǔ)10級為12%技能攻擊力,等級成長率為1%

1級基礎(chǔ)為5%攻擊力增加率,等級成長率為1.5%

雷神之息,二覺被動,必滿,可自動落雷對敵人造成傷害,傷害可觀。

1級基礎(chǔ)為8%攻擊力增加率,等級成長率為2%

波動視界:慧眼,三覺被動,必滿

1級基礎(chǔ)為20%攻擊力增加率,等級成長率為2%

核心輸出技能(不重要或用處小的技能我就跳過了,感覺說多無益):

邪光斬,必滿,CD短,形態(tài)優(yōu)秀且傷害高,尤其是三覺后優(yōu)化了該技能,不需要其他技能柔化也可以直接釋放出蓄滿力的大邪光。

修羅邪光斬,必滿,強化邪光斬,增加邪光斬攻擊力和攻擊范圍以及射程。

波動爆發(fā),必滿,俗稱波爆,強力的續(xù)航技能之一,可清小怪以及補刀。

爆炎波動劍,必滿,俗稱小火,傷害高,CD短。

暗天波動眼,一覺主動技能,必滿,系統(tǒng)贈送,開啟后改變部分技能形態(tài),強力續(xù)航技能之一,傷害高,可弱化怪物的命中率以及攻速。

天雷波動劍,必滿,傷害高,可脫手,判定范圍大。

天雷降魔杵,必滿,俗稱雷云,可續(xù)航可爆發(fā),傷害名列主力技能前茅。

雷神降世裁決,二覺主動技能,必滿,三覺后系統(tǒng)贈送,可聚怪且傷害極高。缺點是對于高移速的怪物容易打空。

波動慧眼無為法,必滿,95級主動技能,可破怪物霸體,帶強控,釋放期間自身無敵,缺點是不脫手。

波動神訣萬空,三覺主動技能,必滿,阿修羅傷害最高技能,缺點是演出時間較長。

地裂波動劍,俗稱地波,三覺后點滿傷害不俗,相對于小冰和鬼印珠的形態(tài)和秒傷率都要優(yōu)秀。

鬼印珠,擁有多段傷害且HIT高,如果選擇小技能續(xù)航流派可點滿,大技能爆發(fā)流點一即可。

冰刃波動劍,俗稱小冰,與鬼印珠同理,小技能續(xù)航流可點滿,傷害一般。

無雙波,有吸附效果,未佩戴護石建議點一,佩戴護石后建議點滿,增大范圍,傷害提升且技能形態(tài)變得更為優(yōu)秀。

邪光波動站,俗稱扎熱,未佩戴護石建議點一,帶控制效果,佩戴護石后建議點滿,可用波動爆發(fā)柔化,技能形態(tài)優(yōu)秀且秒傷率提升,缺點是柔化過快容易丟失傷害。

不動明王陣,俗稱不動,有抓取,傷害高,大技能爆發(fā)流必滿,缺點是不脫手,且未佩戴護石演出時間較長,輸出環(huán)境較差。

極冰波動劍,俗稱大冰,小技能爆發(fā)流點一即可,抓取強控技能,可強行控制敵人3秒。

極炎波動劍,俗稱大火,經(jīng)過幾個版本,大火的傷害依舊過低,且秒傷率也感人,技能后搖大,即使佩戴護石也無法拯救這個技能,所以舍棄。

邪光斬,小火和波爆這三個技能的TP都是必滿的,剩下的tp可根據(jù)選擇的護石進行加點。

裝備符文后減少15%的冷卻時間,優(yōu)點是可用波爆柔化,且秒傷率直線上升,但同時的缺點也是百出,除演出時間過長外,實戰(zhàn)中如果柔化過快會導(dǎo)致技能傷害完全丟失。

大大減少了技能演出時間,佩戴護石后技能演出時間壓縮到了3秒,傷害提升可觀,建議入手。

直接引爆雖然可以盡量保證傷害打全,但是傷害提升較低,可選護石之一。

不推薦,這版本的加點本身就不加大火,且該護石對于大火并沒有顯著的提升效果,且缺點依舊存在,傷害低,后搖大,CD長。

傷害提升可觀且增加吸附范圍,兩次HIT整合讓這個護石的地位再次提高,建議入手。

符文推薦組合:6保1不動,2紅+2紫+2藍

符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+不動2藍

6保1不動可最大化提升不動傷害,組合2的提升中規(guī)中矩。

符文推薦組合:6保1不動,2紅+2紫+2藍

符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+不動2藍

操作較易,傷害穩(wěn)定且短時間爆發(fā)高。

符文推薦組合:邪光斬2紫+邪光斬2紅+無雙波2藍

符文推薦組合:6保1邪光斬,2藍+2紫+2紅

輸出環(huán)境好且靈活,傷害爆發(fā)速度快,但傷害略低。

符文推薦組合:6保1邪光斬,2藍+2紫+2紅

符文推薦組合:邪光斬2紅+邪光斬2紫+扎熱2藍

控制能力優(yōu)秀且CD短,可續(xù)航,技能循環(huán)快。

1.小冰、小火和大冰大火釋放后可以立刻銜接蓄滿氣大小的邪光斬。

2.邪光波動陣可以柔化無雙波,無雙波可以柔化不動明王陣,但邪光波動陣無法直接柔化不動明王陣。

3.不動明王陣可以按c鍵取消或者是直接引爆,珠子沒出現(xiàn)前按c鍵會直接取消該技能的施放,珠子出現(xiàn)后按c鍵則是直接引爆珠子給與怪物傷害。

1.三覺綁定一覺,這樣可以做到傷害收益最大化。

必須了解的一點是,當(dāng)你一覺綁定三覺后,即使你一覺主動(二次開啟)開眼,三覺依舊不會進入CD,如下圖。

可以看到一覺釋放開眼后三覺并沒有進入CD狀態(tài)。

當(dāng)你開啟一覺后釋放三覺后則一覺進入CD,這是很多玩家會出現(xiàn)的誤區(qū)。

所以我們可以先穿CD裝開啟一覺后再釋放三覺后,讓三覺進入CD后,極大壓縮一覺的CD,等待一覺CD冷卻后再次開啟一覺,從而做到進行三個覺醒的釋放。

①超時空漩渦的光暗惡魔都是在血量低于90%時會進入打破招機制,現(xiàn)版本傷害溢出,可以在進boss房間時用單HIT技能(比如開眼)直接滿血帶走,跳過機制。注意在炸眼前不要蹭到過多血量導(dǎo)致進入走機制階段。

②對于吃壓制比較明顯的boss,瞎子可以通過雷云和一覺狀態(tài)下的平x以及鬼印珠來進行高頻攻擊,對怪物造成顯著的壓制效果,延長它的走地時間,以便于更好地強殺,比如黃金翼獅和伊西斯。

以上內(nèi)容就是本次DNF阿修羅職業(yè)相關(guān)攻略的全部內(nèi)容了,祝大家游戲愉快!

三、瞎子怎么加點

前言:一切為了輸出,滿覺醒是必須的,理由有以下7點;要知道瞎子坐擁DNF最強覺醒之一,固然問題是存在,但是解決方案并不是沒有,可以嗑藥、裝備選擇也是一環(huán),有這么好的輸出技能,為何不用了。

①刻印劍氣和開眼狀態(tài)可以同時作用,刻印劍氣傷害其實不俗,再配合覺醒劍氣,無論是粘性還是傷害都更上一層樓。

②針對某些硬直很高的BOSS,可以配合無限棉花控場。在9級換裝覺醒的威力下,加上百分比技能的無限可能,40秒推死任何一個BOSS毫無問題。

③雖然有些特殊BOSS覺醒打不了,但是覺醒、不動、棉花三者之間并不沖突,你隨時可以搖身一變成為背包戰(zhàn)士并無困難。

④覺醒的技能點可以從無雙炸熱三波EX火心眼中得來,若說是覺醒之間技能真空期太長,大邪光和EX冰絕對足夠撐場,火波即便是前置也有極強的推怪效果,另外刻印劍氣作為持續(xù)輸出完全足夠。瞎子這次改版平衡之后,平X和上挑的劍氣完全可以替代三波作為刷圖的主力。

⑤極端點可以走假紫極限回避流,滿心眼磕圣經(jīng),唯一的缺點是異界無力,優(yōu)點是除異界外縱橫一切副本。何況異界完全可以換裝的嘛。

>>>>>DNF阿修羅加點方案<<<<<

中服[CHN]Lv85DNF鬼劍士:男>阿修羅>大暗黑天>天帝

SP:全部10770,已用9760,剩余1010

>>>>>通用技能<<<<<

>>>>>SP技能<<<<<

>>>>>TP(EX)技能<<<<<

剩余的1000多點SP,加滿EX大火or無雙or心眼均毫無壓力

若是契約點只需要再舍棄挫折意志與裂波斬即可無傷大雅SP依然是點滿以上三技能之一毫無問題

注:契約點心眼破招回避率高達37.7%.....這當(dāng)真是只要一身回避假紫即可,連品級都不用怎么刻意去調(diào),磕一個圣經(jīng)就是60秒的無敵狀態(tài)。

注意:即便是契約點,主動覺醒也只是學(xué)到8級即可,目的是為換裝9級覺醒。千萬不能再多,再多就廢了。

防具:智力,魔爆,回避三屬性假紫一套。(非必要)

左槽:皇室之秘籍-大暗黑天(波動眼LV1心眼LV2)

以上,我以為可行性100%。缺點只有一個:負重壓力更上一層樓。

畢竟,臉斗士并非誰人都是,你在大街上隨便抓一個瞎子,他是換裝不動戰(zhàn)士的幾率完全低于百分之五。

有多少瞎子看著視頻里一個不動秒幾百行血,然后對著自己只能秒幾行血的不動淚目。

而滿覺醒,卻是人人都可以做到的事情,簡單,高效,而且暴力。爆發(fā)并不會輸給不動多少,想要提升覺醒的DPS也是極簡單的事情——高強即可。

況且,覺醒和不動二者可以兼得,你在是一名背包戰(zhàn)士的同時,還可以是一名覺醒的大暗黑天。

對于平民非臉斗士而言當(dāng)異界不需要你DPS時,你可以安分棉花控場,開覺醒輔助輸出,

對于土豪而言你大可以直接金燦燦秒殺一切敵人,讓3個王爺輪流給你大吸當(dāng)輔助。

至于白圖就直接覺醒碾壓過去,比什么不動換裝有意思,也安全得多了...(NX下步動作未明,換裝不動還能存活多久誰都不知道)

關(guān)于本次瞎子的技能加點2015和瞎子天賦怎么點s11的問題分享到這里就結(jié)束了,如果解決了您的問題,我們非常高興。

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