大家好,關于俠客風云前傳加點很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于俠客風云傳前傳龍墨加點攻略的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
1、開頭先點輕功強化,增加移動距離,基礎屬性優先招式,加這些還會加血量增加生存率,然后自己判斷人物定位而加暴擊、反擊、還是閃避。
2、以閻羅為例,作為主力怎么看都肯定走暴擊輸出流,所以會先點暴擊(玩到后邊你有足夠點數可以把閃避反擊都點了)。
3、《俠客風云傳前傳》是由鳳凰游戲與河洛工作室聯合出品的單機游戲,也是《俠客風云傳》的延續,于2016年9月28日上市。
1、【以眼還眼】:被暴擊后下次攻擊必定暴擊
2、【惺惺相惜】:隊友離場時自動補充其他隊友
3、【唯我獨尊】:我方只有自己時,攻擊均為暴擊
4、【并肩作戰】:身邊有隊友時有概率合擊
5、【血戰到底】第一次離場后復活再戰
6、【兄弟情深】每次隊友傷重離場時獲得霸體,下次攻擊暴擊
7、兄弟兩人的開局天賦就是共通加路線選擇天賦,共兩個
8、開局無瑕子問題決定了大師兄的開局武功
9、共四種:水滸拳,逍遙拳,逍遙指,逍遙腿
10、【逍遙二俠,谷指荊劍】或者【逍遙二俠,谷腿荊劍】是有可能出現的
11、(目前我只實驗了兩種拳法,逍遙拳不錯的說)
12、所有的單招式(注意不是套路,是招式)和內功都可以放到修煉欄里吃經驗,建議先練內功,收益比較大
13、啊啊啊,谷內居然有本二選一的秘籍。。。。沒存檔。。。。
14、于是我是回去打酆都線還是天龍線呢(選天龍線的請注意,對面的毒師同時也是奶,最好開局用龍王打殘)
15、大師兄養了個只吃魚干的主子,名字叫阿吉,被惡師兄吐槽說這是個人名字
16、在人物狀態界面看不到技能射程。。。。先碼一下CD和BUFF吧
17、長風破浪 4氣盾(不是計算回合而是計算挨打次數的霸體,一次)
18、開局右上房間一樓有肉包子,二樓刀劍秘籍二選一(。。。沒存檔都是秀吉的錯)
19、【目測為了給大師兄記錄武功要至少再打兩遍天地大戰。。?!?/p>
20、LZ準備去玩四遍天地大戰詳細記錄下大師兄的四種武功。。。。。
21、荊棘血戰復活會有一回合霸體,持續到回合結束,但是回血可以忽略
1、《俠客風云傳前傳》幽冥路DLC在游玩時對角色的技能了解越詳細的話越是能合理做出判斷,是游戲的策略性提升一個檔次,今天小編就為大家帶來了《俠客風云傳前傳》幽冥路DLC通關技巧及技能加點推薦,希望對大家有所幫助。
2、技巧:一個字“刷”,全DLC的難度就看你多刷還是少刷,無數據修改,全角色20級,萬元以上裝備,對人物熟悉,通關基本平推。
3、關卡:大關卡派判官給孟婆加號令天下,然后孟婆喪門釘秒一回合BOSS,沒死剩下去補,帶魅惑的怪最后殺,免得出現大面積傷亡。
4、注意技能加點順序不然打起來找技能很麻煩。
5、分析:開始看天賦的時候,準備打嘲諷反傷流,后來發現完全沒必要,這個游戲裝備好滿級就是隨便打,頂上去,開閃避技能,然后頂前面,加氣血道具多吃點,其他人都是打下手的,沒什么用。
6、分析:就很廢,捉影小BOSS單挑,或者幫打BOSS上眩暈。
7、裝備:帶左右互搏的雙刀等牛頭拿到頂級棍子之后再換一個頂級棍子,飾品帶傷害。
8、分析:按圖加點,然后打群攻小怪就好了。
9、裝備:十六串呂,賭徒骰子,加強左右互搏
10、分析:開局判官加號令天下,然后喪門釘打BOSS。
11、分析:給孟婆號令天下,加加血,清小怪。
12、重點:牛頭加入后的熊,救五大門派時候必救杭州和獸王莊,杭州之后可以刷出東廠運輸軍械的傳聞,打這個可以刷火炮,野外捕獵可以刷熊。
13、配置:血量8000以上肉盾三個(熊最好),其他火炮。
14、分析:火炮第二技能群攻清兵補刀很好,沒技能的時候等技能,別上。
15、開局熊往前面擋路,每個間隔一個格子,火炮站在后面輸出。
16、神龍天舞腳:距離一格,濺射一格
17、羅莎追魂槍:距離兩格,濺射一格
有什么需求就加什么。俠客風云傳前傳加點:有什么需求就加什么,比如后面有個武學,要荊棘的臂力到92,有些裝備和武功有點數要求到時候再加,比如荊棘第一個專用的刀法就要臂力62。《俠客風云傳》是河洛工作室開發的一款單機角色扮演電腦游戲,于2015年7月28日上市,該作是《武林群俠傳》的重置版,同時結合了養成要素和RPG要素。
1、自帶2個內功+九陽+梯云這4個沒爭議,很多人把先天和濕婆給了大師兄其實不好!大師兄后期要內力,學吸星+萬物的大師兄有多暴力用過的人才知道!有人要說了沒了濕婆解鎖不了移花,但其實移花是4個天賦最爛的一個,是否反擊決定于一技能的長短,大師兄還要經常擋刀,擋刀是不能移花的但是可以空明。
2、綜合:前期主加血后期主要內,配合一式的醉拳暴力的一b!
3、早期版本很多人覺得他很費,武功斷檔嚴重,輸出低之前暴擊率要不高!武功自帶兩本+九陰總綱+虎嘯+血刀+化工,很多人認為血刀該給龍傲天其實不好,2師兄招式自帶吸星連斬起來更流暢!值得一說的是武器,千萬別拿二師兄的專武和玄鐵刀一比就是垃圾,拿了玄鐵刀兩刀帶走劍圣!
4、綜合:前期主加內,加到2500拿了玄鐵刀人物起飛!
5、個人很討厭的角色因為俠客的建模人物哭的時候看著特別2特鬼畜,而貓離5步一哭很讓人煩!內功自帶4個+明玉,之前幾個周目我都是讓她燙人的也不錯,不要咋培養。本周目重點培養一下,貓離輸出靠爆前期明玉后期神龍破隱霸體也能抗。
6、綜合:不適合做為輸出建議隱身燙人!注意一個人的時候不能隱身
7、在自行領悟九陽后完全成頂替大師兄的第一t,有拉人有左右,內功家傳4個+先天+倚天。建議學大力金剛掌,配合反傷很好用霸體也能彈人,但會少幾點閱歷自己取舍!
8、綜合:領悟九陽后完全可以解放大師兄,靠反傷輸出都不低,天賦主角3人都有加成。
9、4個拉人真的好用,除非你完全不用建議把另一本梯云給他,直接拉過來給很多短腿省了力氣!內功:自帶3個+不壞+左右,配合賤男能在不請上仙他老人家情況應付許多前期的強力戰!例如羅剎分舵的那幾場群p
10、綜合:唯一可玩性比較高的棍,在團隊中有明確定位配合一些aoe大的角色可以應付前期的一些強力群p戰!
11、被低估的dps,配合不動清場能力很強,不玩上仙的話推薦帶上,比傅劍寒強一個檔次,家傳武器面板高外加50%攻擊buf!內功自帶3個+滄海(加移動很重要)3本吸星可以給他一本再給他一本九陰總綱解鎖4維特效,有肉有輸出。
12、綜合:上仙之下不比其他任何一個人差的劍客,自帶專武,天賦有bug希望以后能修復就更強力了
13、有很多人說水咪咪太脆輸出不夠那,完全是你們內功給的不對內功除了自帶的2個+濕婆+吸星+九陰飛絮,如果沒觸發領悟建議用別的代替玄冥般若都不錯!水咪咪是吸星最好,一技能有內力擋傷配合倚天劍簡直就是正傳天王線的北冥未明!
14、綜合:內功選不好脆皮沒輸出,內功選的好天王線未明!
1、《俠客風云傳前傳》中有玩家不清楚怎么加點,不知道點數怎么分配比較好,那么下面小編就為大家帶來《俠客風云傳前傳》加點推薦心得,告訴大家怎么加點,快來一起看看吧。
2、根據武功來加,千萬別隨意加,內個點可以先留著,然后看內功或者武學需求來加。有什么需求就加什么,比如后面有個武學,要荊棘的臂力到92
3、有些裝備和武功有點數要求到時候再加,比如荊棘第一個專用的刀法就要臂力62。
關于俠客風云前傳加點到此分享完畢,希望能幫助到您。