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俠義道 加點,俠義道2門派選擇
創始人
2024-12-10 11:31:35
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今天給各位分享俠義道 加點的知識,其中也會對俠義道2門派選擇進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

一、俠義道信套怎么加點

1、您要是新玩家的話可以加3敏2內這個是內敏人的加點方法

2、您也可以練內防人加點是3防2內可是這個加點方法不怎么好到后期就要洗點了這樣的話會浪費很多的人民幣的

3、您也可以練外敏外防人外敏人加點是3敏2外外防人加點是3防2外

4、在游戲中每個玩家都有自己的最終選擇的加點方法

5、我建議您還是練3敏2內比較好這個樣的加點方法對于新玩家來說是最好的一種。

6、穿齊全套三級禮者套裝后,額外獲得身法提升223點,如果是穿齊全套九級禮者套裝后,更可額外獲得身法提升323點。現在玩家都以在《俠義道》里練個敏人為時尚,自然而然禮者成為玩家的夢中極品了。

7、禮者套裝在目前《俠義道》全服的數量極其稀少,按玩家的說法,現在的服務器狀況下,一套禮者套裝應該價值幾千人民幣。擁有禮者套裝就是玩家身份的象征,文章開始那個受到官方懲罰的玩家正是歷經磨難,才從一位禮者套裝拍賣活動獲勝者手里弄到這套禮者套裝。

8、《俠義道》中存在五大通用高級套裝,仁者套裝、義者套裝、禮者套裝、智者套裝、信者套裝,也就是大家耳熟能詳的“仁義禮智信

二、俠義道的最好加點方法是怎么加的

俠義道里每升一級要給人物加點的,加這個點哪!~很是重要!~它關系到玩家的打斗和玩家的攻擊、躲避等等等.........

加點分2種,喜歡那樣,它就是你的加點方法:1.喜歡防御高的,防御不高的玩家,在打怪物的時候會挨許多的血,特別是最任務的時候,那才叫吃虧!你可不要做吃虧的人哦,要是玩家喜歡防御高的,你就可以1級(剛注冊后“新手幫助”叫你找個人談話得到的點數)加5點外功,2級就加5點防御,3級又加5點外功,4級又加5點防御,這樣交叉的加點,是一種方法!~還有一種是1級加3點外攻,2點防御。2級加2點外攻,3點防御。3級又是3點外功2點防御,4級又是2點外功,3點防御,按這個規律依次加下去!~~~2.就是喜歡跑的快的,武功動作快的(也包括挨血的問題)我就覺得這種加法好,我就是這么加的哦!~是內敏人,剛才所說的是防人的加法。現在來說說敏人的加法!~在加點的時候和上面的規律都一樣,最好的就是這種:1級先加3點內功,再2點靈敏。2級加2點內功,3點靈敏...就這樣一直加下去!!~~

三、《俠義道1》敏人怎么加點

第1種超級變態型(估計沒有人練過)

這種類型就是真正的全敏人,5點升級點數全+足少,理論上在敏人中屬于絕對的強者,但現實是不會��庋�拿羧恕T�潁?.練級首先就練不下去,攻擊力低得可以用恐怖來形容。2.PK其實并沒有任何優勢,除了別人打不到以外,想PK死人也有極大難度,只能起到騷擾的作用。

這種類型是4點足少、1點手的加點方式,是現實中真正可以出現的全敏(可能這樣才算全敏,不要老是看到敏人敏高點,就說是全敏),優點:在和一般敏人PK時也會出現不少的閃避,和比自己高30級左右的防人PK,也能談笑風生。缺點:比起第1種類型,練級雖然好上不少,但仍然練得很痛苦,還是攻擊力太低,PK方面單挑比自己級低(差10級左右)或同級的防人,基本上就象在打木樁一樣。

第3種普通型(應該有不少人是這樣練的)

這種類型是3點足少、2點手加點方式,是比較普通的敏人。優點:和前2種比起來,練級方面有了質的飛躍,70級后的群攻(當然得20層左右)的攻擊力至少是可以看了。對付比自己高20級左右的防人也沒問題。缺點:練級痛苦,但不是因為攻擊,而是因為燒錢(打1個怪不燒錢,但要練得快就得打1群怪,這樣紅藍的消耗都很大)。PK方面,面對部分+足少的防人(高5級左右的就行)基本沒什么優勢可言,原因大家想想就知道了。

至于+2足少、+3手的加點方式,個人認為已經不算是敏人了,因為敏人都是舍棄高攻換取高閃躲的才算敏人。

練一個攻守兼備的外敏人走江湖感謝俠義道論壇用戶玉龍◇杰赤提供原創文章

我練的是外敏,方法是這樣的,為了好理解,我從新人說起。

先創建一個角色,馬上去找個師傅帶6個小時到30級。此時的加點方法為,前15級全加外功攻擊力(手太陽),剩下的點數全部加身法(足少陰)。30級前加點的任務做完后得到的功力,也都加在身法。

然后是裝備,此時的裝備要想辦法賺錢買加外功的,有沒有洞沒有關系。裝備按照99998的套裝搭配方式升級,以得到最大的外功獎勵。

到30級別后,開始花時間去閉關掛機,連續掛一個星期,得到的心法值絕對夠打通第一條經脈,這時。出來后掙錢買銅人將第一脈吃通。然后去買心照經,改掛心照。這期間所有功力點數全加身法,一直升到56級,再以后就可以加內功攻擊力(手少陽)了。

到60馬上去學七殺,然后把七殺掛到40層。升級用七殺超快,攻擊沒一點問題,練級沒問題,PK也沒問題。以后可以學點穴。方便打架。

以后再升級再搭配加內和敏,建議是每一級加2點內、3點敏,而裝備則去找加內比較高的套裝,這樣就是一個完美的外敏人。個人感覺用起來還是攻守兼備,值得推薦。

四、俠義道2中我練得是唐門外指奇門滿了應該怎么加點

主要修煉一點內防,跟外攻。一般正派近身的都是用內筆打起很疼的,長兵一般不會修煉外法的,外法傷害不高,但是暴擊多。推存你升級內防,然后看你是主修練什么然后加點內攻外攻。唐門最厲害的是锏,短兵最厲害的還是星宿的內筆,長兵也是星宿的戟希望對你有幫組

五、俠義道1,怎么加點好

1、在俠義道1中,加點策略應根據角色定位和游戲玩法來選擇,一般推薦力量、敏捷、體質、精神等屬性均衡加點,以保證角色的全面發展。

2、在俠義道1這樣的角色扮演游戲中,加點策略是玩家提升角色能力的重要手段。一個合理的加點方案,不僅能讓角色在戰斗中更加強大,還能在游戲中獲得更好的體驗。那么,如何制定一個合適的加點策略呢?

3、首先,我們需要明確角色的定位。俠義道1中的角色定位多樣,有近戰輸出、遠程輸出、輔助控制等多種類型。不同類型的角色在加點上應有所側重。例如,近戰輸出角色可能需要更多地投入在力量屬性上,以提升其物理攻擊力;而遠程輸出角色則可能需要更多地關注敏捷和精神屬性,以提升其遠程攻擊和法術攻擊能力。

4、其次,我們需要考慮游戲玩法。不同的游戲玩法對角色的屬性要求也不同。例如,在PK(玩家對戰)玩法中,敏捷屬性尤為重要,因為它能提升角色的閃避率和先手攻擊的機會;而在副本挑戰中,力量、體質等屬性則可能更加關鍵,因為它們能提升角色的生存能力和輸出能力。

5、最后,我們還需要考慮屬性的均衡發展。雖然根據角色定位和游戲玩法來加點很重要,但也不能忽視其他屬性的發展。一個全面的角色應該在各個屬性上都有一定的投入,以保證在各種情況下都能發揮出自己的優勢。

6、綜上所述,俠義道1中的加點策略應根據角色定位和游戲玩法來選擇,同時也需要注重屬性的均衡發展。只有這樣,才能打造出一個既強大又全面的角色,在游戲中獲得更好的體驗。

六、俠義道雙修如何加點

1、力量和敏捷:近戰玩家,可以選擇力量和敏捷的平衡加點,力量可以增加近戰攻擊力和防御力,敏捷則可以提高閃避和命中率,根據個人喜好和游戲策略,可以適當調整力量和敏捷的加點比例。

2、智力和精神:法術攻擊和治療技能的玩家,可以選擇智力和精神的平衡加點,智力可以提高魔法攻擊力和防御力,精神則可以提高治療技能的效果,同樣需要根據個人喜好和游戲策略來調整智力和精神的加點比例。

關于俠義道 加點,俠義道2門派選擇的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。

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