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俠義道 魔教加點,俠義道2門派相克
創(chuàng)始人
2024-12-10 11:27:53
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今天給各位分享俠義道 魔教加點的知識,其中也會對俠義道2門派相克進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!

一、俠義道1魔教的怎樣加屬性點最好

俠義道1和2不同,所有人物一樣。初始屬性都一樣,流行內(nèi)敏,因為升級快,但是3內(nèi)2敏你垃圾。我的加點方法是1-20全內(nèi)20-35全敏,100及時候,也就是變身的時候,你的內(nèi)要到300,敏要能到400.35及以后怎么加根據(jù)自己的需要,但是如果要是想要吧號練高的話。你最好到250的時候洗點為外防敏。如果你有什么不明白的,可以加我Q,小人一定要撿屬性高的先吃,如果你有錢,100J錢別吃1脈的。歷練任務(wù)一定做,給屬性點,1-100的大約有100多點,我沒算過。這樣的點根據(jù)自己需要+。

二、俠義道魔教加點

最好加手少,手太和足太不用加,足少用裝備來補(bǔ)充

第1種超級變態(tài)型(估計沒有人練過)

這種類型就是真正的全敏人,5點升級點數(shù)全+足少,理論上在敏人中屬于絕對的強(qiáng)者,但現(xiàn)實是不會��庋�拿羧恕T�潁?.練級首先就練不下去,攻擊力低得可以用恐怖來形容。2.PK其實并沒有任何優(yōu)勢,除了別人打不到以外,想PK死人也有極大難度,只能起到騷擾的作用。

這種類型是4點足少、1點手的加點方式,是現(xiàn)實中真正可以出現(xiàn)的全敏(可能這樣才算全敏,不要老是看到敏人敏高點,就說是全敏),優(yōu)點:在和一般敏人PK時也會出現(xiàn)不少的閃避,和比自己高30級左右的防人PK,也能談笑風(fēng)生。缺點:比起第1種類型,練級雖然好上不少,但仍然練得很痛苦,還是攻擊力太低,PK方面單挑比自己級低(差10級左右)或同級的防人,基本上就象在打木樁一樣。

第3種普通型(應(yīng)該有不少人是這樣練的)

這種類型是3點足少、2點手加點方式,是比較普通的敏人。優(yōu)點:和前2種比起來,練級方面有了質(zhì)的飛躍,70級后的群攻(當(dāng)然得20層左右)的攻擊力至少是可以看了。對付比自己高20級左右的防人也沒問題。缺點:練級痛苦,但不是因為攻擊,而是因為燒錢(打1個怪不燒錢,但要練得快就得打1群怪,這樣紅藍(lán)的消耗都很大)。PK方面,面對部分+足少的防人(高5級左右的就行)基本沒什么優(yōu)勢可言,原因大家想想就知道了。

至于+2足少、+3手的加點方式,個人認(rèn)為已經(jīng)不算是敏人了,因為敏人都是舍棄高攻換取高閃躲的才算敏人。

練一個攻守兼?zhèn)涞耐饷羧俗呓兄x俠義道論壇用戶玉龍◇杰赤提供原創(chuàng)文章

我練的是外敏,方法是這樣的,為了好理解,我從新人說起。

先創(chuàng)建一個角色,馬上去找個師傅帶6個小時到30級。此時的加點方法為,前15級全加外功攻擊力(手太陽),剩下的點數(shù)全部加身法(足少陰)。30級前加點的任務(wù)做完后得到的功力,也都加在身法。

然后是裝備,此時的裝備要想辦法賺錢買加外功的,有沒有洞沒有關(guān)系。裝備按照99998的套裝搭配方式升級,以得到最大的外功獎勵。

到30級別后,開始花時間去閉關(guān)掛機(jī),連續(xù)掛一個星期,得到的心法值絕對夠打通第一條經(jīng)脈,這時。出來后掙錢買銅人將第一脈吃通。然后去買心照經(jīng),改掛心照。這期間所有功力點數(shù)全加身法,一直升到56級,再以后就可以加內(nèi)功攻擊力(手少陽)了。

到60馬上去學(xué)七殺,然后把七殺掛到40層。升級用七殺超快,攻擊沒一點問題,練級沒問題,PK也沒問題。以后可以學(xué)點穴。方便打架。

以后再升級再搭配加內(nèi)和敏,建議是每一級加2點內(nèi)、3點敏,而裝備則去找加內(nèi)比較高的套裝,這樣就是一個完美的外敏人。個人感覺用起來還是攻守兼?zhèn)洌档猛扑]。

三、新俠義道魔教怎么加點

1、角色加點不用分門派的全都一樣的,不一樣的就是練內(nèi)號外號的不同而已。

2、比如你的號想練成外號:每級就4點手太1點足少加。敏指的就是足少。

3、新俠和老俠數(shù)據(jù)不一樣,新俠加內(nèi)的(手少)前期(150級前)攻擊低于外號(手太),到后期攻明顯會比外號高,號練到223級換裝備時就要考慮洗點,洗點的前提是必需吃完后八脈銅人,洗出的點全加在足少上。要注意的是后期主要靠的是裝備。

四、俠義道——速成(新手必看)

首先來說說現(xiàn)在俠義道中加點的方式,俠義道中有4個基本屬性,手太陽、手少陽、足太陰、足少陰。分別對應(yīng)外功、內(nèi)功、防御、身法。每升一級會增長5點功力。可按自己人物的發(fā)展方向自行分配。手太陽和手少陽都是每加兩點,增加一點外功或內(nèi)功,而足太陰和足少陰都是每加一點,增加一點所對應(yīng)的防御或身法。

外防型:超快的練級速度,沖級首選,防御加點加上裝備的防御,能夠適合每個練級點就足夠了,其余點數(shù)全部加到外功。中期PK也不弱。但后期,攻擊明顯弱于加內(nèi)的玩家。

內(nèi)防型:除了加內(nèi)功以外,其他與外防一樣,問題關(guān)鍵是,如何在最短時間內(nèi),湊齊5W塊購買丹田吐納功,否則真的要郁悶死,驚聞有人到了20級才學(xué)丹田吐納,汗~~~~沖級速度也不慢,以前白云城主洋洋就是這個加點方法,在開服第一天第一個沖到30級并建幫。

外敏型:加身法,可提高移動速度、攻擊速度和閃躲機(jī)率,是當(dāng)前新興的流行加點方式,但是其中的艱辛只有練過的人才能體會,沒有大量的金錢支持,還是不要試為好

內(nèi)敏型:理論上是最強(qiáng)的加點方式了。高等級后,內(nèi)功加成,攻擊遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于加外的玩家。加敏后,恐怖的移動和攻擊速度,令其他玩家望塵莫及。但是前期需要更多的時間、金錢和毅力。

討論了加點方法,我再來說下現(xiàn)在的PK經(jīng)驗。很多人還是固執(zhí)的認(rèn)為PK比的是等級和血,但那是從前的事情了。(等級相差懸殊就不要說了,你就當(dāng)我廢話哈)

當(dāng)你本門的第一種武功學(xué)到30層的時候(一刀兩斷,羅漢拳,武當(dāng)棉掌,唐花咋現(xiàn),回風(fēng)撫柳),你可以去娥眉找田伯光學(xué)一種新的武功.脫袍卸甲和白手入刃2選1.白手入刃的作用是把對方的武器打落到物品欄,如果物品欄已經(jīng)滿了,則直接掉落到地上.脫袍卸甲的作用則是把對方的裝備打落到物品欄,如果物品欄已經(jīng)滿了,則直接掉落到的地上.注意:項鏈?zhǔn)遣粫淮蚵涞摹?/p>

當(dāng)你的天罡訣到30層的時候,你可以去武當(dāng)找張無忌學(xué)一種新的武功.四封四閉和反轉(zhuǎn)乾坤2選1.四封四閉的作用是能封住對方的武功,讓對方在一定時間內(nèi)不能使用武功.反轉(zhuǎn)乾坤的作用是能直接把對方的體力下降為0。

當(dāng)你的回生訣到30層的時候,你可以去魔教找韋一笑學(xué)一種新的武功.吸星和化功2選1.吸星的作用是減少對方血量的同時補(bǔ)充到自己的血上.化功的作用是減少對方的血量同時減少對方的內(nèi)力可以補(bǔ)充到自己的血上.吸星能補(bǔ)充到自己血上的血比化功更多,大約有一倍左右。

新的武功學(xué)到以后,原來的武功消失,但是層數(shù)不變。如果想恢復(fù)成原來的武功,到京城(293,116)就可以恢復(fù)成原來的武功了。

以上是強(qiáng)化武功,就是由本身武功進(jìn)階而成。這些武功可以讓你在PK中如虎添翼,但是由于要求武功層數(shù)較高,所以要在一月中練成,對時間和金錢的要求還是比較高。下面,我再來說下新開的一些專屬PK的心法。

大金剛力和須彌山力:大金剛力可以在你使用第一種近身武功時將對方擊退.在這個地方,武功層數(shù)影響出現(xiàn)擊退對手的概率,心法層數(shù)影響擊退對手的遠(yuǎn)近~~~須彌山力則是相反的一種心法,可以使被攻擊方降低被擊退的概率.

點穴截脈和閉關(guān)封穴:點穴截脈可以在你使用第二種遠(yuǎn)程武功時將對方點穴.對方此時不能動.武功層數(shù)決定點穴的時間,心法層數(shù)影響點穴的概率~~~閉關(guān)封穴則是相反的一種心法,可以降低自己被點穴的時間.

忘情天書和伏魔心法:忘情天書可以在你使用第一種群攻的時將對方打暈.對方此時只能走動,不能使用武功或者跑,武功層數(shù)決定昏眩的時間,心法層數(shù)決定昏眩的概率~~~~伏魔心法則是一種相反的心法,可以降低自己被昏眩的時間.

PS:當(dāng)3種抵抗心法超過你的心法的時候,你的心法將會失去效果.而且這六種心法目前只有通過奇遇事件才能學(xué)習(xí)到。

巨靈神掌和龍象般若功:巨靈神掌增加對對方手太陽經(jīng)脈的傷害,龍象般若功增加抵制手太陽經(jīng)脈受傷。

七傷拳總決和紫霞功:七傷拳總決增加對對方手少陽經(jīng)脈的傷害,紫霞功增加抵制手少陽經(jīng)脈受傷。

陰陽五行掌和金剛不壞體神功:陰陽五行掌增加對對方足太陰經(jīng)脈的傷害,金剛不壞體神功增加抵制足太陰經(jīng)脈受傷。

紅拂袖和弛縱心猿秘法:紅拂袖增加對對方足少陰經(jīng)脈的傷害,弛縱心猿秘法增加抵制足少陰經(jīng)脈受傷。

這幾個經(jīng)脈傷害技能,是在沒殺死對方的時候,直接將對方經(jīng)脈打傷。PK的時候有時候會出現(xiàn)對方倒下了,但是血還有,也沒有死回去,點下打坐又坐起來了,就是這么回事。但是由于這4種心法的幾率實在太低,所以不建議大家學(xué)習(xí)。

最后,我再來說說實戰(zhàn)中的一些技巧。大金剛力對應(yīng)第一個武功,很多人認(rèn)為大金剛力垃圾,但是大金剛力同樣可以對應(yīng)脫袍卸甲和白手入刃。雖然實際效果不是很理想,但對于使用脫袍卸甲和白手入刃的玩家來說,也不失為一種選擇。

除開技能,雙方PK的時候,還會出現(xiàn)一種情況,那就是封招。也就是說,當(dāng)對方正在出招的時候,你的招數(shù)打到了對方,且造成了傷害的時候,對方此時的招數(shù)是有可能打不到你的,就造成了封招。當(dāng)一個敏很高的玩家,對付低敏玩家的時候,就基本可以封招了。舉個例子,我40級的人物,開風(fēng)書,身法189,對51級人物,沒加身法,具體身法不詳,防御193,都用第一種武功,我打他30血,由于我出招速度比他略快,他基本被封招,當(dāng)出招間隙他的招數(shù)打到我的時候,也是閃躲。但是一旦打到我們的話230~~~殘念啊~~~

所以說要加身法的話,還請大家做好心理準(zhǔn)備。

好了,文章到此結(jié)束,希望可以幫助到大家。

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