大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于下路adc天賦加點(diǎn),lol哪個(gè)adc值得練這個(gè)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
1、我不說具體的分析了,好像自己是專業(yè)大神似得,我自己總結(jié)了五種天賦:
2、(1)高物理傷害:適合上單、adc。圖如下:
3、(2)高法術(shù)傷害:適合大多ap。圖如下:
4、(3)純?nèi)猓哼m合部分上單肉、下路輔助肉。圖如下:
5、(4)輔助:適合大多數(shù)輔助(基本防御點(diǎn)數(shù)個(gè)人認(rèn)為要點(diǎn),畢竟這樣生存能力才大些!)。圖如下:
6、(5)大野:適合大多數(shù)大野英雄(基本防御點(diǎn)數(shù)個(gè)人認(rèn)為要點(diǎn),畢竟這樣生存能力才大些!)。圖如下:
7、以上個(gè)人總結(jié),不喜勿噴!請勿網(wǎng)上隨意復(fù)制傳播!
1.黃金以下,基本上對天賦沒有過多的理解,選擇一鍵天賦,跟著大神點(diǎn)總沒錯(cuò),娛樂沒問題,想自己C上大分難;
2.黃金-鉆石,對游戲有一定的認(rèn)知和理解,只是大概知道點(diǎn)這個(gè)天賦,沒有過多的深究,為什么要點(diǎn)這個(gè)天賦,對線有什么用;
3.鉆石以上,有自己獨(dú)特的理解,天賦裝備什么的都清楚,都基本手點(diǎn)天賦,偶爾會參考下大神的認(rèn)知。
五大頁基石符文,17大天賦,45小天賦一一講解(順序從左到右,從上到下)內(nèi)容有點(diǎn)長,不管是新手還是大神多少都是有幫助的,純手打,耐心看完哈!
黃色精密(強(qiáng)化攻擊和持續(xù)傷害)
連續(xù)3次普攻命中敵方英雄,會造成額外的傷害,可以理解為VN的三環(huán)一樣,對線消耗能力強(qiáng),瞬間一套爆發(fā)高,適合很多靠平A輸出的英雄(提莫,盧錫安,狼人等)。
攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,對拼時(shí)增加攻速,6秒內(nèi)攻速無上限,前期最低有40%攻速加成,相當(dāng)于一個(gè)三相的攻速,適合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蠻子等)。
攻擊和移動會積攢能量層數(shù)。在100層時(shí),你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。
遠(yuǎn)程英雄對小兵使用治療效果僅有20%。耗線生存能力強(qiáng),但是對于輸出沒有半點(diǎn)提升,適合想穩(wěn)穩(wěn)發(fā)育的英雄(女警,卡薩丁等)。
在攻擊敵方英雄時(shí)提供適應(yīng)之力(近戰(zhàn)一次2層,遠(yuǎn)程一次1層)。在達(dá)到12層后,近戰(zhàn)傷害15%,遠(yuǎn)程傷害8%轉(zhuǎn)化為治療效果。版本最吃香,對拼最強(qiáng)天賦沒有之一,適合很多位置英雄(盲僧,劍姬等)。
就是一個(gè)溢出治療效果部分轉(zhuǎn)化為護(hù)盾,就像一個(gè)小型的飲血?jiǎng)Γ?/p>
一般點(diǎn)這個(gè)天賦主天賦會同時(shí)攜帶迅捷步伐以取得最好的效果,適合ADC(燼,VN等)。
參與擊殺會回復(fù)你12%的已損失生命值并提供額外20金幣,救命殘血反殺神技,百分之九十的英雄都適合它,戰(zhàn)士就不用猶豫直接點(diǎn)。
參與擊殺后回復(fù)你20%的最大法力值,并大招減少10%的冷卻時(shí)間,效果和參與擊殺數(shù)量相乘,非常適合缺藍(lán)的AP的英雄(拉克絲,卡牌。卡薩丁等)。
傳說歡欣:立即獲得3%的攻擊速度
,參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度(每層1.5%),最多10層。疊滿后的效果,總共是18%的攻速,對于小天賦來說是非常可觀的,很適合那些吃攻速的英雄(劍圣,盧錫安,蠻子等)。
,參與擊殺敵人將提供永久的韌性(每層2.5%),最多10層。疊滿后是百分之30的韌性,加上水銀鞋可達(dá)到51%的韌性,也就是說,日女的Q本來可以控你兩秒,實(shí)際只能控你不到1秒啦,可謂強(qiáng)力。如果對面有較多的控制,一定要帶它(劍姬,劫等)。
參與擊殺敵人會永久提升生命偷取(每層0.6%),最多20層。前期弱后期強(qiáng),疊滿也就是有12%的吸血,相當(dāng)于破敗,收益還是非常可觀,非常適合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。
對生命值低于40%的敵方英雄造成額外8%傷害。刺客和有瞬間爆發(fā)技能的帶這個(gè)總是能提升輸出的,對于有斬殺技能的英雄來說更是錦上添花(派克,佛耶戈等)。
只要對面血量比你多10%,對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害(5%—15%),ADC打肉帶的天賦,可以更快的處理掉前排坦克,某些上單靈活戰(zhàn)士或者刺客英雄也是可以攜帶的。(VN,男刀等)。
當(dāng)你的生命值低于60%時(shí),對英雄多造成5%-11%的傷害,最大傷害于生命值百分之三十處提供。適用于殘血反殺(奧拉夫,蠻子等)。
紅色主宰(爆發(fā)傷害和進(jìn)身手段)
在3秒內(nèi)用3個(gè)獨(dú)立攻擊或技能命中敵方英雄,直接觸發(fā)召喚雷霆給目標(biāo)造成額外傷害,前期傷害非常可觀,非常適合在線上打出優(yōu)勢,滾雪球(琪亞娜,螳螂等)。
為鞋子附魔開啟加移速,最大提升45%移速,并增加適應(yīng)力,CD60-90秒,適合打野GANK(人馬,蘭博等)。
敵方英雄生命值低于50%并對其造成傷害,就可以收割一層靈魂,就像錘石,塞納被動一樣,提高傷害,增加斬殺能力,非常適合刺客(螳螂,皎月等)。
在攻擊敵方英雄時(shí),提供110%攻擊速度給最先的3次平A,能夠溢出攻速上限,a人不能間隔超過3s,大大加強(qiáng)前期對拼資本,(卡莎,信爺?shù)龋?/p>
強(qiáng)迫敵方英雄做出他不愿意做的事,會造成額外的傷害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。
傷害別人治療自己,怕克制吸血(點(diǎn)燃,死刑宣告等)。
適用于所有有隱形或突進(jìn)技能的英雄,提高物穿或法穿(寡婦,猴子等)。
排眼后留下一個(gè)120S的僵尸眼,并會增加最高22適應(yīng)之力(打野,輔助)
插眼到時(shí)間后,會留下一個(gè)60S視野的發(fā)現(xiàn)敵方英雄會消失,最高增加22適應(yīng)之力(打野輔助等)
在參與擊殺英雄時(shí)收集眼球,一次一層。每個(gè)眼球都會提供自適應(yīng)加成(1.2攻擊力或2法強(qiáng)),共10層,疊滿后提供額外6攻擊力或10法強(qiáng)。
獨(dú)特?fù)魵撤接⑿郢@得賞金獵人1層,疊滿5層,有6%吸血,大科技槍是為15%吸血,足以看出這個(gè)天賦的強(qiáng)大(卡特,阿卡麗等)。
獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果),立即提供20%,每層6%,最高五層,疊滿減50%CD,輔助就點(diǎn)性價(jià)比非常高(璐璐,奶媽等)。
獨(dú)特的參與擊殺會提供永久的非戰(zhàn)斗狀態(tài)移動速度加成,立即提供10點(diǎn),每層8點(diǎn),最高五層,疊滿加50點(diǎn)移速,三速鞋也就增加60點(diǎn)移速,適合支援頻繁走動的英雄(卡牌,男刀等)。
獨(dú)特的參與擊殺會永久為你的終極技能提供冷卻縮減,立即提供5%,每層5%,最多五層,疊滿提供31%的技能急速,適合吃大招的英雄(石頭人,阿木木等)。
紫色巫術(shù)(強(qiáng)化技能和資源控制)
:你的攻擊和技能會向目標(biāo)派出艾黎,來對敵方英雄造成傷害或?yàn)橛逊教峁┳o(hù)盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,線上消耗能力很弱,遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如電刑,奧術(shù)彗星,也可以通過艾黎來判斷敵方的位置,比如隱身的提莫寶寶。
:技能命中目標(biāo)在會其位置召喚一顆彗星落地減速并造成傷害,冷卻時(shí)間8-20秒,就是相當(dāng)于附帶一個(gè)小AOE技能,前期對線消耗非常可觀(澤拉斯,風(fēng)女等)。
:用3次獨(dú)立的攻擊或技能命中一名敵方英雄時(shí),會提供爆發(fā)性的移動速度(遠(yuǎn)程25%-40%,近戰(zhàn)40%-60%)和75%的減速抵抗,持續(xù)3s,適合拉扯放風(fēng)箏的英雄(諾手,杰斯等)。
當(dāng)你在承受即將使生命值降至30%以下的魔法傷害時(shí),提供一個(gè)魔法傷害護(hù)盾,線上對抗法師必備,殘血反殺,打?qū)Ψ揭粋€(gè)錯(cuò)手不急,適合所有英雄。
用一個(gè)技能命中一名敵方英雄時(shí),可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,疊滿后相當(dāng)于得一個(gè)免費(fèi)的藍(lán)水晶并加快藍(lán)量回復(fù)速度,缺藍(lán)法師的救星(辛德拉,發(fā)條等)。
在你施放一個(gè)召喚師技能后,為你提供一個(gè)短暫的移動速度提升(15%-35%),并無視單位的碰撞體積,不會被小兵卡位,持續(xù)2.5s。適合脆皮拉扯以及打野(男槍,努努等)。
10級后提供10%的減CD,溢出的CD會自動轉(zhuǎn)換成適應(yīng)力,適合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。
你身上的移動速度加成多7%效率并提供1%移動速度,適合打野,輔助支援GANK
在高于70%生命值時(shí),隨等級獲得額外的自適應(yīng)傷害(18攻擊力或30法強(qiáng)),一級時(shí)為(1.8攻擊力或3法強(qiáng))。
技能命中敵方英雄,會灼燒目標(biāo)15-35的魔法傷害,CD10秒,相當(dāng)于一個(gè)小小點(diǎn)燃,適合手長打POKE的英雄(澤拉斯,杰斯等)。
在河道提供25移速,并會獲得額外的18攻擊力或30法強(qiáng),適合GANK,游走的打野輔助(男槍,錘石等)。
在戰(zhàn)斗中每過4秒A下敵方英雄,會造成你自身4%最大生命值傷害,治療2%最大生命值,并生命值永久+5,觸發(fā)80次就相當(dāng)于獲得一個(gè)腰帶,耐線消耗強(qiáng),特別適合肉,上單(船長,石頭人等)。
頂級防御天賦,用控制技能命中敵方英雄,增加自身雙抗持續(xù)2.5秒,隨后爆炸造成魔法傷害,CD20秒,特別適合硬輔,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住別人,可以等余震結(jié)束在開W,增加團(tuán)戰(zhàn)生存力,(牛頭,女坦等)。
守護(hù)你選作技能目標(biāo)的友軍和那些距離你非常近的友軍(350碼)。觸發(fā)時(shí)提供護(hù)盾和,護(hù)盾值為(80-200)(+25%法強(qiáng))(+你12%額外生命值),CD70-40秒,余震是硬輔的標(biāo)配,那守護(hù)者就是軟輔的標(biāo)配(璐璐,風(fēng)女等)。
點(diǎn)塔時(shí)更快的吃更多鍍層,協(xié)助或加快推塔進(jìn)度,獲得經(jīng)濟(jì),適合輔助和上單肉坦(女坦,劍姬等)。
有控制減速的技能命中目標(biāo)會有治療效果,假如有3000血,會回復(fù)35HP,微乎其微,不值得推薦
很好理解,技能提供護(hù)盾增加雙抗和造成額外傷害,ADC配像風(fēng)女,璐璐可以帶,還有像壓縮,波比自帶盾的,其它不建議點(diǎn)。
在12分鐘后獲得9雙抗,另外額外提升5%,肉坦必點(diǎn)。
回復(fù)天賦,像出門帶了個(gè)多蘭盾一樣,對方消耗強(qiáng),打長手適合點(diǎn)。
線上對拼神天賦,雖然經(jīng)過多次削弱,但還是值得推薦,一級就能抵擋90點(diǎn)傷害,就相當(dāng)于對方站擼少A你一下,減傷效果太好了。劣勢是目前它只存在1.5s,經(jīng)常只能抵抗一次傷害就消失了。CD45秒。
吸收野怪和小兵的精華永久增大生命值,比如15分鐘疊滿,1700血,就可以額外多100多生命值,還行,非常適合肉坦。
你施放或受到的治療效果和護(hù)盾效果會增強(qiáng)5%,敵方英雄的生命值低于40%,該效果額外提升10%,適合出香爐的軟輔,以及技能回血的(璐璐,諾手等)。
生命值在30%時(shí)可獲得百分20%的韌性和減速抗性。非常強(qiáng)力的天賦,在配上水銀鞋。和精密里的韌性,適合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空間。
淺藍(lán)色啟迪(創(chuàng)造性的工具以及扭轉(zhuǎn)常規(guī))
普攻敵方英雄會造成2秒減速,遠(yuǎn)程30%-40%,進(jìn)展45%-55%,非常惡心的技能,類似于寒冰的被動,線上消耗,追擊,典型英雄(塞納)。
可以更換召喚師技能,開局6分鐘之后在非戰(zhàn)斗狀態(tài)下才能使用,娛樂 RANK實(shí)用性不高,相當(dāng)于少了一個(gè)對線主天賦,非常適合打比賽。
周期性的提供一個(gè)隨機(jī)基石符文,也就是說征服者,電刑,余震全部都會刷,嘿嘿,可以嘗試下,效果還是不錯(cuò)的。
就是原生閃現(xiàn)在冷卻,提供一個(gè)需要引導(dǎo)2S的一個(gè)閃現(xiàn),CD20秒,非常適合硬輔,留人,開團(tuán)打個(gè)出其不意(牛頭,女坦等)。
免費(fèi)的300塊,開局12分鐘后獲得。參與一次擊殺會提前45秒,比如戰(zhàn)績2-0-2,那就9分鐘就能得到鞋子,并額外有+10點(diǎn)移速,性價(jià)比非常高。
免費(fèi)的650塊,開局14分鐘后獲得。參與一次擊殺會提前120秒,比如戰(zhàn)績2-0-2,6分鐘后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亞。
可以借錢買裝備,,賒賬額度為150+5x分鐘,每次利息50塊,開局2分鐘之后可以用,挺不錯(cuò)的,C位吃經(jīng)濟(jì)不建議點(diǎn),酌情考慮點(diǎn)吧。
6分鐘后可以使用,秒3個(gè)小兵,適合清線能力不強(qiáng),或下路對線劣勢要幫AD吃跑車,現(xiàn)在基本用的很少啦。
6分鐘前給三個(gè)餅干,使用恢復(fù)已損失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面時(shí)間扭曲補(bǔ)藥瞬間補(bǔ)血補(bǔ)籃經(jīng)常達(dá)到殘狀態(tài)反殺的效果,對線劣勢就點(diǎn)它,會有意想不到的結(jié)果。
減召喚師技能和裝備的冷卻時(shí)間,適合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主動裝備多的英雄,即多數(shù)輔助都可以點(diǎn)這個(gè)天賦,非常實(shí)用。
朝著1000以內(nèi)移動受損的目標(biāo)移動,獲得額外的移速,適合一些需要持續(xù)輸出且自身本身就有持續(xù)減速技能的英雄,硬輔也可以(寒冰,奧拉夫,塞納等)。
對線非常好用的天賦,增加續(xù)航能力,考慮兩點(diǎn),第一點(diǎn),你點(diǎn)了餅干配送,點(diǎn)這個(gè)天賦一定是沒錯(cuò)的。第二點(diǎn),你選的英雄出門要出腐敗藥水這一件裝備,同時(shí)也別忘了,移速差不多的情況下,跑路或追擊敵人用時(shí)會增加移速,略勝一籌,瞬間回血,小技巧記得掌握!(武器,船長等)。
第一行:9適應(yīng)力+10%攻速+8%技能急速
第三行:15-140生命值+6護(hù)甲+魔抗
(這個(gè)就看著點(diǎn),需要什么點(diǎn)什么,每個(gè)英雄都一樣,沒有固定之說哈)
總結(jié):選好天賦符文有多重要?相同的英雄,技術(shù),裝備,比如鱷魚,一個(gè)帶征服者,一個(gè)帶強(qiáng)攻其它全部是都一樣,站擼,不走位,強(qiáng)攻肯定打不過征服者,或是一個(gè)點(diǎn)的爆破拆塔,一個(gè)點(diǎn)的骸骨鍍層,其它都一樣,那肯定后者勝利,打法激進(jìn)還是保守,對線英雄優(yōu)勢劣勢,該如何選對天賦,而不是一成不變,沒有最好的天賦,只有適合自己的天賦!細(xì)細(xì)品,必上大分,純手打!記得點(diǎn)贊喲
1、英雄聯(lián)盟S4已經(jīng)到來,相信之前玩家們已經(jīng)知曉,ADC再也不是整個(gè)游戲中最重要的核心了,但是關(guān)于ADC的加點(diǎn)還是重要的,因?yàn)楹诵牡霓D(zhuǎn)變依舊有ADC在場,那就是下路。那么天賦改變以后ADC應(yīng)該怎么加點(diǎn)呢?深空高玩今天就給大家推薦一套ADC的加點(diǎn),適用于所有ADC。
2、英雄聯(lián)盟S4賽季ADC天賦加點(diǎn)圖推薦:
3、英雄聯(lián)盟S4賽季AP天賦加點(diǎn)圖推薦
關(guān)于下路adc天賦加點(diǎn)和lol哪個(gè)adc值得練的介紹到此就結(jié)束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關(guān)注本站。