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上善若水:取消了技力值消耗。幻心:以心為劍,普通攻擊和技能的射程增加3米,冷卻時間減少25%。增加物理攻擊力。兵解:以劍為心,增加法術攻擊力。技能吟唱時間減少50%。觀其妙:噩運狀態可以正常起效了。八荒地煞訣:集中大地之氣,提升人物的定力、物理防御力與法術防御力。七曜人寰訣:調息時間減少到1.5秒。
1.上善若水:取消了技力值消耗。
這個改的很好不然加次藍要消耗200+的藍
其實平時加上善基本也是卡好時間的沒藍放上善的時候只會出現在24 25FB那蜘蛛會打狀態
我可以說沒有一個YJ會沒藍放上善(當會出現沒冷卻隊友吼要上善的情況呵呵)嘻嘻上善到8就很好啦不會出現供應不上的了
2七曜人寰訣:調息時間減少到1.5秒。
這個技能的修改是不雞肋到半雞肋為什么這么說呢
我先介紹下這個技能讓不太清楚YJ技能的童鞋們先了解下
就是人飛過去砸你一下然后在3秒內呢我們是不能放技能的
真實情況是:你飛過去然后如果定住了你啥事不能做平砍1下然后別人可以放技能你不能放
如果沒定住那你飛過去就是被人打的3S的時間內你是不能放技能的
所以呢平時我們Yj一般來說是敵人跑的時候飛過去追一下打不死的話也就沒什么事了
據麥圈童鞋所說還有1個用處就是被人追殺時找個怪一個71飛過去還能跑路
現在改成1.5也就是說能多砍1次只要能定住能多砸次炫炎沒定住的話飛過去還是被砍
4幻心:以心為劍,普通攻擊和技能的射程增加3米,冷卻時間減少25%。增加物理攻擊力。兵解:以劍為心,增加法術攻擊力。技能吟唱時間減少50%。八荒地煞訣:集中大地之氣,提升人物的定力、物理防御力與法術防御力。這3個技能一起說
對比下發現本來幻心+的法防就這么沒了
同時兵解本來30S而幻心只有20S這下物攻+的又縮小了10S
幻心:通攻擊和技能的射程增加3米,冷卻時間減少25%。
冷卻減少本來是兵解的移到了幻心不說了
射程只加了平砍和仙心的而天回的也就是聽雨流風歸元炫炎的距離沒增加觀其妙也沒增加
這個蠻不錯的據說兵解+九玄 3S就能放出汗說實話呢不知道各位童鞋覺得3S的技能在切磋打架中能發出來嗎?
其實九玄還是處于拉怪打BOSS的地一下的時候 3S和6s在一般情況下都屬于不太能丟出來的何況兵解30S九玄還是處在一個不實用的地步
兵解的吟唱50%對魂劍比較好吧至少在30S內六合三陽的1.5S/2=0.75還是比較好用的
但不知道0.5S的底線還在不在要不5方0.5S的聚氣變0.25S也還不錯
這個30S失去了偶的幻心+的法防浪費了點幻心要的錢和技能點少了加物攻的10S幻心+的物攻沒兵解高
對了更改后幻心+的物攻明顯沒以前的兵解高
2級兵解+的法攻都不如以前1級的兵解
______________________________________________然后是根據改技能之后的加點_________________________________________________
對于歸元現在130%的威力,流風100%的威力,有些同門有了全力的想法,那是很不現實的。這兩個技能,回氣時間相當之長,實戰中用起來全力并沒有想象中好用。當然,這是極少數人的想法。所以力敏劍是可行的。
而力敏劍的加點,個人認為要力敏平衡,輔以疾或體。那么為什么說可以加體呢?原因是,現在荒火翎羽基本都加敏,而疾虛疾劍多以主疾輔敏,這樣相對較少的疾屬性所帶來的回避效果并不理想。假使裝備能帶來額外的200點點數。加疾,是300回避,加體是300防御及800hp。不要小看這800hp這相當于抵消對方一個普通技能的80%的攻擊,當然,像夜狼開這樣的技能不做討論,一般荒火開剛身放個開,只要會心你就是死。這里討論的是力敏劍,大家不要想到疾劍上。當然輔疾在人品爆發加裝備較好的時候,會發揮出極強的戰斗力。
魂劍,多以全魂,魂疾,魂敏,魂體為主,當然也有魂念的。這里不推薦全魂。原因是,全魂的命中實在不敢恭維,而全魂劍的命生存能力是在難以想象。而弈劍漫長的吟唱可以說是在呻吟,弈劍的施法保護之之低,物理系一個小技能就能打斷,云麓一個普通法術也能打得你吟唱變呻吟。尤以七曜發出的那0.5秒時間,意識極好玩家一個技能打斷。。。那3秒的共工回氣將成為你的噩夢。所以,本人推薦除全魂以外的其他練法。魂念的練法,貌似有人在嘗試,從理論講,加念提高施法保護會對弈劍易被打斷的情況有所緩解,但實際呢?至少本人不會冒這個風險練魂念劍。魂劍的第三屬性,推薦加體,敏,疾,念。這所謂第三屬性,指的是紫裝上3屬性中,除了你的兩個主屬性之外的第三個屬性。
疾劍,分疾敏,全疾以,疾體以及力疾。疾劍在新天下貳中的發展遠勝于老天下。對以疾劍,本人不多說,大多數人都是加疾的,自己對疾劍的理解多應該不錯吧。這里說一點,選裝備的時候,既然你主疾,要選疾屬性盡量高以及加回避高的裝備,其他屬性說得過去就可以了,如果你錢多,那么,一身全極品裝備將會將你的戰斗力發揮到極致。疾劍第三屬性依然是體,敏,疾,念。
最后是一些另類加點。純力魂雙修,敏劍,敏力魂雙修,念劍,體劍,體敏劍。對于念劍,那是技能互學的產物,可是現在互學關閉,所以這個練法,白癡才會做。體敏劍從理論講是不錯,但實際應用不好,現在體屬性加在弈劍身上并不如荒火天機來得好。體劍更是如此,純粹的一個破血罐子,血不是太多不說,抄起來也砸不死人。對于敏劍,全敏而其他屬性不高的做法,是病態而效果不是最佳。原因在于其會心輸出只是基于附加傷害,而本身基礎攻力法力,會心的加成并不高。所以敏力魂雙修敏劍是可行的,但此加法需要極品裝備及至少全身6鉆的支持,本人是主敏雙修劍,65級138%命中34%會心,敏劍的最大難點在于三系技能必須都點,這對缺錢的朋友,不是一個好的練法。純力魂雙修,是比全力全魂更加白癡的想法,沒有魂劍力劍輸出高,皮薄已死。不贊成這種加法。
剔骨兇牙+1:前置技能本身沒啥用處原以為可以作為掛機的低耗技能可是只能在鬼道形態用掛機一般都上魔魂形態所以前置就好
百鬼夜行+5:跑步技能配合天書3.96米每秒持續20秒反正要+4不如加滿好了
魔元邪咒+3:增加自身真氣上限(這個技能會有爭議個人覺得只加前置也行鬼道沒有什么技能傷害是和真氣量有關的)
護法鬼語+9:24秒內免疫眩暈和昏睡回血配合天書28秒
遁影漫塵+5:被動+閃避和睡抗配合天書只加15點(好少)
魔魂姿態+8:增加的氣血可不是小數目加滿了足以和鬼王拼血
總共31點(必須找人帶自己練上來的按這樣加點45級是不夠24點的)
御空+3:有一定概率瞬間冷卻那些本身冷卻時間很長的技能
蠱王姿態+8:為的是加攻遠程偷襲
幽泉鬼步+3:集合抗性到定身抗3點前置足夠了只有青云是定身攻擊(很多青云都放棄少陽了)
怨念羈縻+8:鬼道版激勵增加技能傷害的不滿不行
歸靈秘印+9:真氣盾貌似很強的樣子應該比青云的真元護體好吧
縛足蛇蠱+9:降低對方抗性的技能遠程釋放幫戰才能有用單P沒什么實用性
煉火勵志+9:加攻的類似于合歡的決絕
百蠱啖魂+12:主要看重了禁食效果鬼道的極品技能必滿
巫毒斗瘴+6:法陣增加目標所受傷害效果和天音的法陣同樣重要
滅魂狂飆+6:沖著是五重技能就滿了吧
天選道怨+2:極品流血技能有一定概率另目標防御散盡等等特效(貌似概率不太高)
邪魂:瀝血心+2:魔魂蠱王切換冷卻時間減少40%
毒宗:往下一直加到碎魂蠱(強化封血效果)
天書還有待研究服務器關了沒辦法
PS:近身強攻技能只有五重的神鬼亂舞貌似沒有完全發揮魔魂附體的威力難道鬼道必須舍棄魔魂或者蠱王?傷腦筋
我是仙鬼道,我先是這樣加的,太玄經滿先二就是仙鬼滿必加滿的這樣才能達到無限滅魂,三就是技能命中先加七,八點把有多的造化在加,然后就是你覺得那個對你先有用就加那個把,我都是這樣加的。因為我是窮人所以先加有用的有了造化在加那些什么的。
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