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仙劍 馭靈 加點(diǎn),仙劍御魂怎么搭配
創(chuàng)始人
2024-12-10 11:59:40
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很多朋友對(duì)于仙劍 馭靈 加點(diǎn)和仙劍御魂怎么搭配不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡最佳馭靈選擇(平民向)

1、仙劍奇?zhèn)b傳幻璃鏡平民玩家選擇什么馭靈培養(yǎng)最好?這個(gè)問題應(yīng)該是廣大零氪黨關(guān)注的問題,那么今天就跟大家說說幻璃鏡中平民玩家馭靈的最佳選擇。

2、影木:最好培養(yǎng),培養(yǎng)的點(diǎn)數(shù)全加血,平民奶爸,并且月簽到就給,一個(gè)月下來橙色美滋滋

3、青鸞:初始御靈,三選一給,點(diǎn)數(shù)多數(shù)攻擊少數(shù)血,自己看感覺搭配

4、其他御靈:要么渣渣要么抽卡得,這個(gè)見仁見智

5、加點(diǎn)方案基本就是奶媽輔助用的,就加血

6、攻擊型的,法攻的就加法攻,物攻就加物攻,少量的配合點(diǎn)生命

7、注意幻錄是有緣分的,使用主要御靈的同時(shí),支援御靈可以培養(yǎng)有緣分的。

8、培養(yǎng)馭靈的時(shí)候可以注意馭靈的緣分,盡量培養(yǎng)有緣分的馭靈,有屬性加成

9、前期基本是有啥用啥,星級(jí)高者優(yōu)先。

10、支援的用金幣開,不需要吝嗇,支援也加屬性的,一定要開

11、目前可以開6個(gè)支援,加上兩個(gè)上陣的,你最多培養(yǎng)6個(gè)即可

12、御靈的突破可以增加很多屬性,材料比較缺少,所以最多突破6個(gè)就行了

13、至于培養(yǎng)的話,加點(diǎn)基本就是攻擊型的加大量攻擊和少量生命,輔助型的就加生命

14、目前最好的兩個(gè)御靈是白虎和玄武

15、白虎:物攻大殺器,目前只能抽卡得,真正的歐皇才可以抽中,概率最低

16、玄武:目前最強(qiáng)奶媽,目前沒有辦法獲得

17、朱雀:平民攢一個(gè)半月團(tuán)扇即可獲得,法攻群傷,美滋滋

18、天狐:治療奶媽,七日活動(dòng)幾率翻倍,仍然是歐洲人專注

19、其他強(qiáng)大御靈:麒麟(抽卡得),青龍(累計(jì)充值1200得三星,累計(jì)5000四星),饕餮(累計(jì)充值6666元)

二、仙劍4仙術(shù)劍術(shù)名稱

1、獵獸:狩獵時(shí)常用的方法,獵殺野獸特別有效。

2、效果:提高對(duì)野獸的傷害(被動(dòng)技能)

3、飛羽箭:疾箭去勢(shì)如虹,有破云之勢(shì)。消耗10點(diǎn)氣。

4、效果:敵方單體,減精,需要長(zhǎng)弓

5、落星式:箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不勝防,極難招架。消耗30點(diǎn)氣。

6、效果:敵方全體,減精,需要玉腰弓

7、膝裂:此招專射人膝,使人腿腳受傷,行走艱難。消耗30點(diǎn)氣。

8、效果:敵方單體,減精,減速5回合,需要玉腰弓

9、逐月式:射出疾箭,箭勁剛猛,去勢(shì)甚遠(yuǎn),幾可逐月。消耗40點(diǎn)氣。

10、效果:敵方單體,減精,需要開元追月弓

11、狂煞:用全身真氣激發(fā)體內(nèi)潛能,增加攻擊的威力,但同時(shí)也會(huì)減少防守之力。消耗20點(diǎn)氣。

12、慟天貫日式:以凝冰訣之氣灌於劍身,借助神器后羿射日弓,劍出有貫日之勢(shì)!消耗80點(diǎn)氣。

13、效果:敵方全體,減精,需要后羿射日弓

14、搜囊探寶:探云神技,輕取他人囊中寶物。消耗5點(diǎn)氣。

15、凌空摘星:摘星秘法,巧襲敵方且能探囊取寶。消耗15點(diǎn)氣。

16、煙雨奪魂:虛張聲勢(shì)的招式,以煙霧迷惑敵人,迅速遁逃。消耗20點(diǎn)氣

17、乾坤一擲:把錢作為暗器擲出,是能使敵人遭到巨大傷害的最強(qiáng)法術(shù)。消耗15點(diǎn)氣。

18、效果:敵方全體,減精,需1000金錢

19、五毒砂:韓家祖?zhèn)髌娑荆兓脽o窮,令人聞風(fēng)喪膽。消耗30點(diǎn)氣。

20、無影連劍訣:瞬間提升自己身法,來去無蹤,出手極其迅捷,令人無還手之力。消耗40點(diǎn)氣。

21、沉水潤(rùn)心:奇香調(diào)和而成,以淡然寧靜的香氣使人心寧神合,除一切痛病。消耗10點(diǎn)氣。

22、效果:我方全體,加精。需沒藥*1,丁香*1

23、天玄五音:以優(yōu)美流暢的曲聲激勵(lì)人心,使人各方面的能力在一定的時(shí)間內(nèi)有所提升。消耗10點(diǎn)氣。

24、效果:我方全體,武、防、速、運(yùn)、靈增加,3回合

25、熏檀凈衣:多種異香調(diào)和而成的香氣,聞之可消除一切憂慮苦痛。消耗30點(diǎn)氣。

26、效果:我方全體,解毒、異常狀態(tài)。需廣藿香*1,青木香*1

27、蘇合通竅:鳶尾,青木調(diào)和而成,有通竅避穢、保命回生之功效。消耗40點(diǎn)氣。

28、效果:我方單體5回合內(nèi)死亡后立刻復(fù)活。需需廣藿香*1,龍腦香*1,沒藥*1

29、醉生夢(mèng)死:濃郁的香氣使人心醉其中,昏昏欲睡,精神不振。消耗30點(diǎn)氣。

30、效果:敵方全體,“眠”,3回合。需鳶尾香*1,龍腦香*1,乳香*1

31、魂夢(mèng)魅曲:魔魅般的琴聲可影響敵方的心智,使人斃命當(dāng)場(chǎng),只有意志堅(jiān)定才能抵御。消耗30點(diǎn)氣。

32、三才朝元:將天地之氣與人合一,人即是劍、劍即是人,以劍護(hù)身,以人御劍。這是頗得瓊?cè)A派劍術(shù)真意的一招。消耗30點(diǎn)氣。

33、四方肅斂:化三才真元為四方之氣,凝劍護(hù)身。這是瓊?cè)A劍術(shù)中頗為高深的一招。消耗20點(diǎn)氣。

34、化相真如劍:以人劍合一的心法駕馭靈劍,是體現(xiàn)瓊?cè)A劍術(shù)真意的攻擊劍術(shù)。消耗30點(diǎn)氣。

35、五靈歸宗:斂四方五靈之力,化劍護(hù)身,乃是瓊?cè)A劍術(shù)中最高深的防身術(shù)。消耗10點(diǎn)欺。

36、千方殘光劍:化四方靈氣為無數(shù)劍影,以極快的速度專攻敵之要沖,是瓊?cè)A劍術(shù)中極強(qiáng)的招式。消耗60點(diǎn)氣。

37、效果:敵方全體,減精,需五靈歸宗

38、上清破云劍:天地萬物之靈所凝之劍,一出手便有云破天開之勢(shì)。此招集瓊?cè)A劍術(shù)之大成,威力無窮。消耗40點(diǎn)氣。

39、效果:敵方單體,減精,需五靈歸宗

40、冰咒:以玄冰之寒凍傷敵方,是最初級(jí)的控水凝冰之法。耗神15

41、雨潤(rùn):以甘甜雨露的滋潤(rùn)使人精力充沛。耗神25

42、煙水還魂:以清波水露為指引,將亡故同伴的魂魄引回身軀之中,同時(shí)為重傷的身軀療傷。耗神40

43、無相化法:以水靈之力護(hù)體,可以任何五靈肅殺之氣為己還精。耗神60

44、風(fēng)雪冰天:召喚漫天風(fēng)雪,對(duì)敵方造成巨大的殺傷力。耗神90

45、炎咒:最基本的舉火之術(shù),能對(duì)敵人造成一定的傷害。耗神15

46、火暖魂:星火之魂能暖人心魄,從而使攻擊帶有火靈。耗神20

47、效果:我方單體,普通攻擊帶火屬性,9回合

48、三昧真火:召喚三昧真火焚燒敵方的仙術(shù)。耗神55

49、魔焰熔金:召喚魔焰融化敵方護(hù)甲,使其防御變?nèi)酢:纳?0

50、流星火雨:召喚天火,持續(xù)焚燒敵方的仙術(shù),威力強(qiáng)大,且會(huì)波及周圍。耗神70

51、煉獄火海:施咒化出一片火海焚燒敵方,對(duì)敵方造成大規(guī)模的殺傷。耗神120

52、雷咒:召云喚雷,以雷電之力對(duì)敵方造成一定的傷害。耗神25

53、天罡戰(zhàn)氣:天罡為雷霆之宗,得天罡守護(hù)者,力量瞬時(shí)大增。耗神20

54、驚雷閃:召喚驚雷無數(shù),對(duì)敵方全體進(jìn)行攻擊,是十分強(qiáng)力的仙術(shù)。耗神60

55、天雷空破:以天雷破空之力攻擊敵方,降低其對(duì)仙術(shù)的抵御能力。耗神60

56、效果:敵方單體,減仙術(shù)防御,3回合

57、電擎雷界:為電擎雷界守護(hù)者,可抵御一切仙法咒術(shù)。耗神40

58、雷動(dòng)九天:天雷之力可撼動(dòng)九天,不僅有極強(qiáng)的殺傷力,且可能令人無法動(dòng)彈。耗神60

59、效果:敵方單體,減精,定身1回合

60、風(fēng)咒:最基本的聚氣成風(fēng)之術(shù),能給敵方造成一定的傷害。耗神15

61、仙風(fēng)云體:施展咒術(shù),使人身如風(fēng)、體若云,異常輕靈敏捷。耗神30

62、刃風(fēng)壁:風(fēng)的護(hù)壁會(huì)形成無數(shù)尖銳的風(fēng)刃,對(duì)敵方造成一定的傷害。耗神60

63、效果:我方全體,使攻擊者減精,3回合

64、風(fēng)卷塵生:狂風(fēng)攜帶塵土,有摧毀一切的氣勢(shì),能對(duì)敵方造成持續(xù)的傷害。耗神80

65、如沐春風(fēng):溫暖柔和的復(fù)蘇春風(fēng),使人回復(fù)活力。耗神60

66、風(fēng)歸云隱:以風(fēng)云之能,隱於山水之間,他人極難洞察其所在之處。耗神80

67、土咒:操控巖石,以巖石之力對(duì)敵人造成一定的傷害。耗神15

68、真元護(hù)體:大地之靈凝聚而成的真元護(hù)壁,可提高防御能力。耗神20

69、承天載物:土承萬物,其靈可使人恢復(fù)精力。耗神40

70、流砂襲:化土為砂,流動(dòng)的沙土漸漸耗盡敵人的生命。耗神45

71、艮山壁障:以艮山之靈形成一道壁障,受此壁障守護(hù)者刀槍不入。耗神40

72、星沉地動(dòng):以星辰隕落、震撼大地之勢(shì)對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻擊。耗神105

73、仙術(shù)一定要記得:水克火,火克雷,雷克風(fēng),風(fēng)克土,土克水

74、關(guān)于仙術(shù)系統(tǒng):升一級(jí)只有一個(gè)點(diǎn),正常通關(guān)大概55~60級(jí)上下,點(diǎn)數(shù)若用來學(xué)滿一個(gè)系,另一個(gè)系就學(xué)不滿了。但若每系都只學(xué)前面的話能同時(shí)會(huì)許多法術(shù),是專精還是全面就看玩家分配了。

75、五靈屬性:本作靈力屬性又回歸了,靈力直接關(guān)系到法攻,五靈也有變動(dòng)。除了關(guān)系到該系的法攻外還影響對(duì)該系的抗性,超過100的話對(duì)該系傷害會(huì)變成吸收。但是有得必有失,對(duì)被克之系防御則會(huì)大減。

76、五靈相克:只存在對(duì)所克系的加成和同系的減成。比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對(duì)其他所有系均100%,即使是對(duì)被克的地系也是一樣。

77、相克順序:水克火火克雷雷克風(fēng)風(fēng)克地地克水。

78、治療法術(shù):效果均和被治療對(duì)象神最大值的百分比有關(guān)而和靈力無關(guān)。煙水還魂則是固定回復(fù)2000hp。

79、攻擊法術(shù):本作初期的入門法術(shù)攻擊并不會(huì)比后期的高級(jí)群攻法術(shù)差很多。到后面打單個(gè)敵人甚至比群體法術(shù)打的還要多。

80、天河:物理攻擊及爆擊均極高,并且后期學(xué)得狂煞后可以極大增強(qiáng)攻擊(打最后boss配合減防可以平砍1w+),而靈力及神均不夠看,導(dǎo)致高級(jí)攻擊仙術(shù)十分乏力。因此以輔助為主,雷系中天罡戰(zhàn)氣和狂煞沖突,水系治療比較耗神,并且和天河第一戰(zhàn)斗輸出的定位矛盾。而風(fēng)系加速和地系加防均比較靠前,火系那個(gè)火暖魄天河用的效果并不好。因此天河學(xué)風(fēng)地,出到仙風(fēng)云體和艮山壁障即可。也可以地系只學(xué)到真元護(hù)體,點(diǎn)數(shù)用來加其他系初級(jí)法術(shù)。這樣的好處是五靈屬性平均沒有明顯弱點(diǎn)。不會(huì)出現(xiàn)碰到某系仙術(shù)攻擊傷害大增的現(xiàn)象。(比如地系屬性過高,碰到風(fēng)系攻擊會(huì)很痛,天河又不靠法術(shù)吃飯,五靈屬性過高沒有好處。)

81、韓菱紗:優(yōu)勢(shì)是速度,靈力同樣不足但是好過天河。同樣也不太值得投入過多點(diǎn)數(shù)到一個(gè)系上。可以考慮水系,煙水還魂,配合自身高速度救人用,沒死的時(shí)候也可固定加血2000,前期十分好用。無相化法提供法術(shù)傷害吸收3回合,打boss必備,重點(diǎn)是在打銜燭之龍前要學(xué)出。(若開始就學(xué)的話,在淮南王那里就能學(xué)會(huì)了)。水系繼續(xù)出五氣連波要學(xué)風(fēng)雪冰天,紗紗靈力不足效果并不好,并且五氣連波十分耗神,不適合紗紗。另一個(gè)系建議火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞。或者地系出到艮山壁障。而且這2個(gè)系前期均有不錯(cuò)的單體輔助:真元護(hù)體和火暖魄。配合紗的高速度用,效果會(huì)比較好。或者風(fēng)系出到如沐春風(fēng)也是不錯(cuò)的選擇。火暖魄我開始覺得比較垃圾,第二次玩發(fā)現(xiàn)前期這招很實(shí)用。比如拉一群怪混戰(zhàn),給夢(mèng)璃加上這招,前期威力是很可觀的,并且解決夢(mèng)璃氣不好集的問題。(前期拉怪群刷的人應(yīng)該知道不用夢(mèng)璃放煙是很容易死人的)。

82、柳夢(mèng)璃:高靈力高神,天生法系角色,自身技中已經(jīng)有大量輔助及回復(fù)技能。可以考慮專精某系出大招。加點(diǎn)可以靈活分配,互補(bǔ)其他人為主。參考前面2人,故學(xué)雷火地均可,不過建議和紫英中一人要多學(xué)地系(為什么學(xué)地?因?yàn)樽詈笠粦?zhàn)某人是水屬性。并且若用物理攻擊會(huì)很無奈。但若地系學(xué)的多,再配合加地屬性的首飾,便會(huì)十分輕松。火系擁有最多的群體攻擊技能,而雷系則偏向單體攻擊。但是雷系終極技能附加的狀態(tài)對(duì)boss無效導(dǎo)致實(shí)用度打折扣。不過雷系中的減法防是必備法術(shù),隊(duì)伍中必須有一人學(xué)。至于讓夢(mèng)璃學(xué)水系,個(gè)人認(rèn)為是下選。原因有三:1。夢(mèng)璃速度太慢無法及時(shí)治療2。她的自身防低血少生命沒有保障3。治療均和靈力無關(guān)浪費(fèi)她的高靈力屬性。

83、紫英:靈力略輸夢(mèng)璃,物理攻擊比天河低比其他人高,屬于全面型人物。偶的建議也是專精某系出大招,和夢(mèng)璃互補(bǔ)即可。另外紫英精也很高,防則是最高,生存能力可以說是最強(qiáng)的。可以考慮學(xué)水系出五氣連波。憑他的速度和靈力可以把水系每個(gè)仙術(shù)的效果發(fā)揮到最大。也符合劇情所說的冰塊臉呀!

三、仙劍四法術(shù)

獵獸:狩獵時(shí)常用的方法,獵殺野獸特別有效。

效果:提高對(duì)野獸的傷害(被動(dòng)技能)

飛羽箭:疾箭去勢(shì)如虹,有破云之勢(shì)。消耗10點(diǎn)氣。

效果:敵方單體,減精,需要長(zhǎng)弓

落星式:箭矢出如流星,疾落如雨,令人防不勝防,極難招架。消耗30點(diǎn)氣。

效果:敵方全體,減精,需要玉腰弓

膝裂:此招專射人膝,使人腿腳受傷,行走艱難。消耗30點(diǎn)氣。

效果:敵方單體,減精,減速5回合,需要玉腰弓

逐月式:射出疾箭,箭勁剛猛,去勢(shì)甚遠(yuǎn),幾可逐月。消耗40點(diǎn)氣。

效果:敵方單體,減精,需要開元追月弓

狂煞:用全身真氣激發(fā)體內(nèi)潛能,增加攻擊的威力,但同時(shí)也會(huì)減少防守之力。消耗20點(diǎn)氣。

慟天貫日式:以凝冰訣之氣灌於劍身,借助神器后羿射日弓,劍出有貫日之勢(shì)!消耗80點(diǎn)氣。

效果:敵方全體,減精,需要后羿射日弓

搜囊探寶:探云神技,輕取他人囊中寶物。消耗5點(diǎn)氣。

凌空摘星:摘星秘法,巧襲敵方且能探囊取寶。消耗15點(diǎn)氣。

煙雨奪魂:虛張聲勢(shì)的招式,以煙霧迷惑敵人,迅速遁逃。消耗20點(diǎn)氣

乾坤一擲:把錢作為暗器擲出,是能使敵人遭到巨大傷害的最強(qiáng)法術(shù)。消耗15點(diǎn)氣。

效果:敵方全體,減精,需1000金錢

五毒砂:韓家祖?zhèn)髌娑荆兓脽o窮,令人聞風(fēng)喪膽。消耗30點(diǎn)氣。

無影連劍訣:瞬間提升自己身法,來去無蹤,出手極其迅捷,令人無還手之力。消耗40點(diǎn)氣。

沉水潤(rùn)心:奇香調(diào)和而成,以淡然寧靜的香氣使人心寧神合,除一切痛病。消耗10點(diǎn)氣。

效果:我方全體,加精。需沒藥*1,丁香*1

天玄五音:以優(yōu)美流暢的曲聲激勵(lì)人心,使人各方面的能力在一定的時(shí)間內(nèi)有所提升。消耗10點(diǎn)氣。

效果:我方全體,武、防、速、運(yùn)、靈增加,3回合

熏檀凈衣:多種異香調(diào)和而成的香氣,聞之可消除一切憂慮苦痛。消耗30點(diǎn)氣。

效果:我方全體,解毒、異常狀態(tài)。需廣藿香*1,青木香*1

蘇合通竅:鳶尾,青木調(diào)和而成,有通竅避穢、保命回生之功效。消耗40點(diǎn)氣。

效果:我方單體5回合內(nèi)死亡后立刻復(fù)活。需需廣藿香*1,龍腦香*1,沒藥*1

醉生夢(mèng)死:濃郁的香氣使人心醉其中,昏昏欲睡,精神不振。消耗30點(diǎn)氣。

效果:敵方全體,“眠”,3回合。需鳶尾香*1,龍腦香*1,乳香*1

魂夢(mèng)魅曲:魔魅般的琴聲可影響敵方的心智,使人斃命當(dāng)場(chǎng),只有意志堅(jiān)定才能抵御。消耗30點(diǎn)氣。

三才朝元:將天地之氣與人合一,人即是劍、劍即是人,以劍護(hù)身,以人御劍。這是頗得瓊?cè)A派劍術(shù)真意的一招。消耗30點(diǎn)氣。

四方肅斂:化三才真元為四方之氣,凝劍護(hù)身。這是瓊?cè)A劍術(shù)中頗為高深的一招。消耗20點(diǎn)氣。

化相真如劍:以人劍合一的心法駕馭靈劍,是體現(xiàn)瓊?cè)A劍術(shù)真意的攻擊劍術(shù)。消耗30點(diǎn)氣。

五靈歸宗:斂四方五靈之力,化劍護(hù)身,乃是瓊?cè)A劍術(shù)中最高深的防身術(shù)。消耗10點(diǎn)欺。

千方殘光劍:化四方靈氣為無數(shù)劍影,以極快的速度專攻敵之要沖,是瓊?cè)A劍術(shù)中極強(qiáng)的招式。消耗60點(diǎn)氣。

效果:敵方全體,減精,需五靈歸宗

上清破云劍:天地萬物之靈所凝之劍,一出手便有云破天開之勢(shì)。此招集瓊?cè)A劍術(shù)之大成,威力無窮。消耗40點(diǎn)氣。

效果:敵方單體,減精,需五靈歸宗

冰咒:以玄冰之寒凍傷敵方,是最初級(jí)的控水凝冰之法。耗神15

雨潤(rùn):以甘甜雨露的滋潤(rùn)使人精力充沛。耗神25

煙水還魂:以清波水露為指引,將亡故同伴的魂魄引回身軀之中,同時(shí)為重傷的身軀療傷。耗神40

無相化法:以水靈之力護(hù)體,可以任何五靈肅殺之氣為己還精。耗神60

風(fēng)雪冰天:召喚漫天風(fēng)雪,對(duì)敵方造成巨大的殺傷力。耗神90

炎咒:最基本的舉火之術(shù),能對(duì)敵人造成一定的傷害。耗神15

火暖魂:星火之魂能暖人心魄,從而使攻擊帶有火靈。耗神20

效果:我方單體,普通攻擊帶火屬性,9回合

三昧真火:召喚三昧真火焚燒敵方的仙術(shù)。耗神55

魔焰熔金:召喚魔焰融化敵方護(hù)甲,使其防御變?nèi)酢:纳?0

流星火雨:召喚天火,持續(xù)焚燒敵方的仙術(shù),威力強(qiáng)大,且會(huì)波及周圍。耗神70

煉獄火海:施咒化出一片火海焚燒敵方,對(duì)敵方造成大規(guī)模的殺傷。耗神120

雷咒:召云喚雷,以雷電之力對(duì)敵方造成一定的傷害。耗神25

天罡戰(zhàn)氣:天罡為雷霆之宗,得天罡守護(hù)者,力量瞬時(shí)大增。耗神20

驚雷閃:召喚驚雷無數(shù),對(duì)敵方全體進(jìn)行攻擊,是十分強(qiáng)力的仙術(shù)。耗神60

天雷空破:以天雷破空之力攻擊敵方,降低其對(duì)仙術(shù)的抵御能力。耗神60

效果:敵方單體,減仙術(shù)防御,3回合

電擎雷界:為電擎雷界守護(hù)者,可抵御一切仙法咒術(shù)。耗神40

雷動(dòng)九天:天雷之力可撼動(dòng)九天,不僅有極強(qiáng)的殺傷力,且可能令人無法動(dòng)彈。耗神60

效果:敵方單體,減精,定身1回合

風(fēng)咒:最基本的聚氣成風(fēng)之術(shù),能給敵方造成一定的傷害。耗神15

仙風(fēng)云體:施展咒術(shù),使人身如風(fēng)、體若云,異常輕靈敏捷。耗神30

刃風(fēng)壁:風(fēng)的護(hù)壁會(huì)形成無數(shù)尖銳的風(fēng)刃,對(duì)敵方造成一定的傷害。耗神60

效果:我方全體,使攻擊者減精,3回合

風(fēng)卷塵生:狂風(fēng)攜帶塵土,有摧毀一切的氣勢(shì),能對(duì)敵方造成持續(xù)的傷害。耗神80

如沐春風(fēng):溫暖柔和的復(fù)蘇春風(fēng),使人回復(fù)活力。耗神60

風(fēng)歸云隱:以風(fēng)云之能,隱於山水之間,他人極難洞察其所在之處。耗神80

土咒:操控巖石,以巖石之力對(duì)敵人造成一定的傷害。耗神15

真元護(hù)體:大地之靈凝聚而成的真元護(hù)壁,可提高防御能力。耗神20

承天載物:土承萬物,其靈可使人恢復(fù)精力。耗神40

流砂襲:化土為砂,流動(dòng)的沙土漸漸耗盡敵人的生命。耗神45

艮山壁障:以艮山之靈形成一道壁障,受此壁障守護(hù)者刀槍不入。耗神40

星沉地動(dòng):以星辰隕落、震撼大地之勢(shì)對(duì)敵人發(fā)動(dòng)攻神105

升一級(jí)只有一個(gè)點(diǎn),正常通關(guān)大概55~60級(jí)上下,點(diǎn)數(shù)若用來學(xué)滿一個(gè)系,另一個(gè)系就學(xué)不滿了.但若每系都只學(xué)前面的話能同時(shí)會(huì)許多法術(shù),是專精還是全面就看玩家分配了.

五靈屬性:本作靈力屬性又回歸了,靈力直接關(guān)系到法攻.五靈也有變動(dòng).除了關(guān)系到該系的法攻外還影響對(duì)該系的抗性.超過100的話對(duì)該系傷害會(huì)變成吸收.但是有得必有失,對(duì)被克之系防御則會(huì)大減.

五靈相克:只存在對(duì)所克系的加成和同系的減成.比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對(duì)其他所有系均100%,即使是對(duì)被克的地系也是一樣.

相克順序:水克火火克雷雷克風(fēng)風(fēng)克地地克水.

治療法術(shù):效果均和被治療對(duì)象神最大值的百分比有關(guān)而和靈力無關(guān).煙水還魂則是固定回復(fù)2000hp.

攻擊法術(shù):本作初期的入門法術(shù)攻擊并不會(huì)比后期的高級(jí)群攻法術(shù)差很多.到后面打單個(gè)敵人甚至比群體法術(shù)打的還要多..

【天河】:物理攻擊及爆擊均極高,并且后期學(xué)得狂煞后可以極大增強(qiáng)攻擊(打最后boss配合減防可以平砍1w+),而靈力及神均不夠看,導(dǎo)致高級(jí)攻擊仙術(shù)十分乏力.因此以輔助為主,雷系中天罡戰(zhàn)氣和狂煞沖突,水系治療比較耗神,并且和天河第一戰(zhàn)斗輸出的定位矛盾.而風(fēng)系加速和地系加防均比較靠前,火系那個(gè)火暖魄天河用的效果并不好.因此天河學(xué)風(fēng)地,出到仙風(fēng)云體和艮山壁障即可.也可以地系只學(xué)到真元護(hù)體,點(diǎn)數(shù)用來加其他系初級(jí)法術(shù).這樣的好處是五靈屬性平均沒有明顯弱點(diǎn).不會(huì)出現(xiàn)碰到某系仙術(shù)攻擊傷害大增的現(xiàn)象.(比如地系屬性過高,碰到風(fēng)系攻擊會(huì)很痛,天河又不靠法術(shù)吃飯,五靈屬性過高沒有好處.)

【韓菱紗】:優(yōu)勢(shì)是速度,靈力同樣不足但是好過天河.同樣也不太值得投入過多點(diǎn)數(shù)到一個(gè)系上.可以考慮水系,煙水還魂,配合自身高速度救人用,沒死的時(shí)候也可固定加血2000,前期十分好用.無相化法提供法術(shù)傷害吸收3回合,打boss必備,重點(diǎn)是在打銜燭之龍前要學(xué)出.(若開始就學(xué)的話,在淮南王那里就能學(xué)會(huì)了).水系繼續(xù)出五氣連波要學(xué)風(fēng)雪冰天,紗紗靈力不足效果并不好,并且五氣連波十分耗神,不適合紗紗.另一個(gè)系建議火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞.或者地系出到艮山壁障.而且這2個(gè)系前期均有不錯(cuò)的單體輔助:真元護(hù)體和火暖魄.配合紗的高速度用,效果會(huì)比較好.或者風(fēng)系出到如沐春風(fēng)也是不錯(cuò)的選擇.火暖魄我開始覺得比較垃圾,第二次玩發(fā)現(xiàn)前期這招很實(shí)用.比如拉一群怪混戰(zhàn),給夢(mèng)璃加上這招,前期威力是很可觀的,并且解決夢(mèng)璃氣不好集的問題.(前期拉怪群刷的人應(yīng)該知道不用夢(mèng)璃放煙是很容易死人的)

【柳夢(mèng)璃】:高靈力高神,天生法系角色,自身技中已經(jīng)有大量輔助及回復(fù)技能.可以考慮專精某系出大招.加點(diǎn)可以靈活分配,互補(bǔ)其他人為主.參考前面2人,故學(xué)雷火地均可,不過建議和紫英中一人要多學(xué)地系(為什么學(xué)地?因?yàn)樽詈笠粦?zhàn)某人是水屬性...并且若用物理攻擊會(huì)很無奈...但若地系學(xué)的多,再配合加地屬性的首飾,便會(huì)十分輕松.火系擁有最多的群體攻擊技能,而雷系則偏向單體攻擊.但是雷系終極技能附加的狀態(tài)對(duì)boss無效導(dǎo)致實(shí)用度打折扣.不過雷系中的減法防是必備法術(shù),隊(duì)伍中必須有一人學(xué).至于讓夢(mèng)璃學(xué)水系,個(gè)人認(rèn)為是下選.原因有三:1.夢(mèng)璃速度太慢無法及時(shí)治療2.她的自身防低血少生命沒有保障3.治療均和靈力無關(guān)浪費(fèi)她的高靈力屬性.

【紫英】:靈力略輸夢(mèng)璃,物理攻擊比天河低比其他人高,屬于全面型人物.偶的建議也是專精某系出大招,和夢(mèng)璃互補(bǔ)即可.另外紫英精也很高,防則是最高,生存能力可以說是最強(qiáng)的.可以考慮學(xué)水系出五氣連波.憑他的速度和靈力可以把水系每個(gè)仙術(shù)的效果發(fā)揮到最大.也符合劇情所說的冰塊臉呀`

關(guān)于隱:風(fēng)系最后的風(fēng)歸云隱可以免疫一切攻擊,確實(shí)淫蕩無比,但是真正需要用到的地方卻不多,或許就只有關(guān)尾了吧,私以為完全可以依賴道具,節(jié)省點(diǎn)數(shù)學(xué)其他技能.

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