大家好,關于仙劍4技能加點很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于仙劍4各角色練什么仙術的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!
看你每升一級之后的仙靈點,給人物提那個仙術,比如風屬性的,提的越多,對應那項屬性就高,但要注意五靈的相克,水克火,火克雷,雷克風,風克土,土克水,仙四的五靈相克比之前仙劍的要明顯很多。建議如下配點:
天河:物理攻擊及爆擊均極高,并且后期學得狂煞后可以極大增強攻擊(打最后boss配合減防可以平砍1w+),而靈力及神均不夠看,導致高級攻擊仙術十分乏力。因此以輔助為主,雷系中天罡戰氣和狂煞沖突,水系治療比較耗神,并且和天河第一戰斗輸出的定位矛盾。而風系加速和地系加防均比較靠前,火系那個火暖魄天河用的效果并不好。因此天河學風地,出到仙風云體和艮山壁障即可。也可以地系只學到真元護體,點數用來加其他系初級法術。這樣的好處是五靈屬性平均沒有明顯弱點。不會出現碰到某系仙術攻擊傷害大增的現象。(比如地系屬性過高,碰到風系攻擊會很痛,天河又不靠法術吃飯,五靈屬性過高沒有好處。)
韓菱紗:優勢是速度,靈力同樣不足但是好過天河。同樣也不太值得投入過多點數到一個系上,可以考慮水系,煙水還魂,配合自身高速度救人用,沒死的時候也可固定加血2000,前期十分好用,無相化法提供法術傷害吸收3回合,打boss必備。重點是在打銜燭之龍前要學出。(若開始就學的話,在淮南王那里就能學會了)。水系繼續出五氣連波要學風雪冰天,紗紗靈力不足效果并不好,并且五氣連波十分耗神,不適合紗紗。另一個系建議火系出到魔焰融金,以配合天河狂煞,或者地系出到艮山壁障。而且這2個系前期均有不錯的單體輔助:真元護體和火暖魄。配合紗的高速度用,效果會比較好。或者風系出到如沐春風也是不錯的選擇,火暖魄我開始覺得比較垃圾,第二次玩發現前期這招很實用。比如拉一群怪混戰,給夢璃加上這招,前期威力是很可觀的,并且解決夢璃氣不好集的問題。(前期拉怪群刷的人應該知道不用夢璃放煙是很容易死人的)
柳夢璃:高靈力高神,天生法系角色,自身技中已經有大量輔助及回復技能。可以考慮專精某系出大招。加點可以靈活分配,互補其他人為主。參考前面2人,故學雷火地均可,不過建議和紫英中一人要多學地系(為什么學地?因為最后一戰某人是水屬性即昆侖瓊華派掌門夙瑤,剛上來用一招“九幽淬寒劍”,這招是反彈我方物理攻擊...用物理攻擊會很無奈...但若地系學的多,再配合加地屬性的首飾,那搞定boss o(∩_∩)o...,火系擁有最多的群體攻擊技能,而雷系則偏向單體攻擊。但是雷系終極技能附加的狀態對boss無效導致實用度打折扣。不過雷系中的減法防是必備法術,隊伍中必須有一人學,至于讓夢璃學水系,個人認為是下選。原因有三:1.夢璃速度太慢無法及時治療。2.她的自身防低血少生命沒有保障。3.治療均和靈力無關浪費她的高靈力屬性。
紫英:靈力略輸夢璃,物理攻擊比天河低比其他人高,屬于全面型人物。偶的建議也是專精某系出大招,和夢璃互補即可。另外紫英精也很高,防則是最高,生存能力可以說是最強的。可以考慮學水系出五氣連波。憑他的速度和靈力可以把水系每個仙術的效果發揮到最大。
法術配點\x0d\x0a\x0d\x0a天河\x0d\x0a普攻是四個人之冠,但速平平、神非常的不足,相當不適合學習攻擊型法術,\x0d\x0a于是讓天河學習火系是最恰當的,但火系最后兩招流星火雨、煉獄火海,\x0d\x0a就不是很需要學了,天河根本沒那個神放。\x0d\x0a\x0d\x0a火系的重點為魔焰融金,扣防效果大概可以讓普攻傷害增加近一倍,而大部分\x0d\x0a的特技傷害都是屬于普攻,也就是提升自己的武、降低對手的防傷害即可大增。\x0d\x0a\x0d\x0a※建議學完魔焰融金后,轉修他系技能。\x0d\x0a\x0d\x0a菱紗\x0d\x0a特性是速度快,但傷害并不是極為出色,神的成長值倒還不至于用不夠,\x0d\x0a而后期會需要用菱紗補血,因此讓菱莎學習風系會有不錯的價值。\x0d\x0a\x0d\x0a風系的重點有兩個,一為仙風云體,一為如沐春風\x0d\x0a仙風云體是看%而非增加實數,因為前期放了幾乎感覺不出差異,\x0d\x0a而后期卻超級明顯。\x0d\x0a\x0d\x0a如沐春風所學點數其實不少,而實際學到后發揮的也有一定限度(吃藥),\x0d\x0a是否學習則端看個人喜好,否則學到仙風云體即可。\x0d\x0a\x0d\x0a風歸云隱雖可以隱形,算是無敵狀態,但隱形期間任何回復、增加狀態、能力都無效,\x0d\x0a其實并不是很好用,是否學習就看個人了。\x0d\x0a\x0d\x0a若只學至仙風云體,而夢璃又不以水系為主,那麼菱紗就必須學習水系至煙水還魂、\x0d\x0a無相化法,甚至是將水系修滿。\x0d\x0a\x0d\x0a夢籬\x0d\x0a貧血、缺防、攻低、速低。只有靈高、神高,想當然是成為補血、傷害法師,\x0d\x0a因此讓夢籬學水系(回復)、雷系(傷害)是相當有價值的。\x0d\x0a\x0d\x0a水系的全部技能都非常的有價值,而夢籬的神又充裕到可以放很多次,\x0d\x0a冰咒在對付火系怪物有相當突出的效果,雨潤是不可或缺的補血技能,\x0d\x0a煙水還魂的復活在早期更是占有重要價值,無像化法可以獲得寧的效果對仙術免疫,\x0d\x0a在BOSS戰相當的好用,風雪冰天是全體傷害技,可惜使用場合有限,\x0d\x0a五氣連波則是回復全體超強的補血技。\x0d\x0a\x0d\x0a雷系的技能主要是傷害法術,且傷害值是五系最高的,\x0d\x0a配合天雷空破可以讓效果大幅提升。若選修雷系則學至電擎雷界即可。\x0d\x0a\x0d\x0a紫英\x0d\x0a普攻傷害僅次于天河,速的成長也只次于菱紗,靈是次于夢璃,防卻是最高,\x0d\x0a特別的是紫英普攻帶有靈氣傷害,對于物理免疫怪物有著不錯的傷害值。\x0d\x0a由于紫英的平均能力、屬性都相當不錯,其實學什麼都沒差了。\x0d\x0a\x0d\x0a※建議讓天河、菱紗、紫英都學會魔焰融金、仙風云體、天罡戰氣(天河可以不用學),于BOSS戰會較易配合使用。\x0d\x0a\x0d\x0a也就是說除了夢璃(菱紗)將水系學滿,天河、菱紗、紫英將魔焰融金、仙風云體之后,\x0d\x0a可以轉學各系的基礎傷害法術,在遇上屬性怪時針對相克屬性加以攻擊。\x0d\x0a\x0d\x0a※冰咒、炎咒、雷咒(中期)一定要有人會。
記得那位鬼煉巔峰人物在“鬼牢”的技能加點是優先提升的。因為“鬼牢”技能釋放之后是可以立即重置所有技能的調息時間,同時還會提高自身的基礎攻擊。
這就相當于擁有了兩套技能可以對目標進行釋放,因為鬼煉門派的高暴擊、高攻擊的屬性特點,沒有多少門派的少俠是能夠完全承受住鬼煉門派釋放的一套技能,更不用說第二套技能的傷害了。
第二個優先提升等級的技能是“鬼隱”,因為鬼煉門派的少俠每次釋放“鬼隱”技能之后都會令自身進入隱身狀態,同時提升自身移動速度。破除隱身的時候還會提升自身的忽略閃避、攻擊速度、暴擊。技能等級越高所提升的屬性值也是越高的。
這個技能不論是逃跑,還是追人,以及隱身尋找攻擊的機會都是非常實用的。
之后就是無調息技能“鬼降”的技能等級提升了。因為除了和其他門派的少俠PK之外,很多時候還需要去參加多種副本,當技能釋放完畢等待冷卻的時候,“鬼降”就成為了輸出目標的最主要的技能。
對于被動技能來說,肯定是在能夠提升其等級的時候,優先進行提升了。因為鬼煉門派的被動技能的開啟,很多都是可以直接提升鬼煉門派少俠的屬性,如30級開啟的被動技能“攝魂奪魄”,就可以永久提升攻擊和暴擊,技能等級越高的話,提升的屬性肯定也是越高的。
總共有5種不同屬性的仙術:風、水、雷、土和火,從仙術的總體法術情況(如果全部學會的話)來看,個人感覺,風系攻擊威力并不是非常強,整體效果偏向于輔助效果,水系最引人注目的大概就是強大的加血功能,火系側重于攻擊和降低敵人防御,而土系與雷系相較而言就顯得攻守都有,比較齊全。
1、五靈屬性:本作靈力屬性又回歸了,靈力直接關系到法攻,五靈也有變動。除了關系到該系的法攻外還影響對該系的抗性,超過100的話對該系傷害會變成吸收。但是有得必有失,對被克之系防御則會大減。
2、五靈相克:只存在對所克系的加成和同系的減成。比如用水打火怪則加成,打水怪則減成,而對其他所有系均100%,即使是對被克的地系也是一樣。
3、相克順序:水克火火克雷雷克風風克地地克水。
4、治療法術:效果均和被治療對象神最大值的百分比有關而和靈力無關。煙水還魂則是固定回復2000hp。
5、攻擊法術:本作初期的入門法術攻擊并不會比后期的高級群攻法術差很多。到后面打單個敵人甚至比群體法術打的還要多。
關于仙劍4技能加點,仙劍4各角色練什么仙術的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。