大家好,今天給各位分享仙境 戰(zhàn)士加點(diǎn)的一些知識,其中也會(huì)對仙境傳說ds加點(diǎn)推薦進(jìn)行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在就馬上開始吧!
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仙境傳說RO法師技能加點(diǎn)最全攻略分享,仙境傳說RO法師技能加點(diǎn)怎么加。仙境傳說RO法師是游戲中的職業(yè)之一,玩家選擇法師之后,各階段該怎么加點(diǎn)呢。
很艱辛,很痛苦,但是那段人山人海的刷怪潮已經(jīng)過去,我這里講個(gè)簡單快速的攻略。首先去找美羽,領(lǐng)20萬zeny,然后直奔拍賣行,買一把恢復(fù)之杖,或者洞察法杖,然后圣靈點(diǎn)滿,你就可以一路飄逸地刷刷刷了。西門任務(wù)跑完,去迷藏怪到25,然后做沉船任務(wù),接著就是幽靈船無限刷直接到40。剛開服那會(huì)兒人多怪少,升40也許要一星期,但是現(xiàn)在快的三天,慢的五天也能到40了。
10D其余I(技能以圣靈為主,瞬發(fā)技能,不需要吟唱,其實(shí)完全可以不加D)
10圣靈-10禪心-5火箭-10火環(huán)-5冰箭(圣靈打骷髏200%傷害,基本掛幽靈船就行)
恢復(fù)杖,回藍(lán)鞋,月亮胸針,回藍(lán)副手(都是便宜貨,隨便刷刷交易所買,裝備除了武器也沒必要強(qiáng)化)
海底任務(wù),哥布林任務(wù),妙山任務(wù),沙漠任務(wù),一輪掃下來至少可以升到45+,二轉(zhuǎn)技能出了1級崩裂之后,找小伙伴們一起蹦蹦蹦吧,45之前崩長矛哥布林,50之前妙山崩蜂兵(地克風(fēng)),60之前螞蟻洞里崩黑狐,做完金字塔主線任務(wù),你的入門游戲階段就順利結(jié)束了,會(huì)翻開新的篇章。動(dòng)畫,音樂,字幕,讓你都以為爆機(jī)結(jié)束了(然后新的篇章又開始了)
20D其余I(技能以崩裂為主,瞬發(fā)技能,但是有大量任務(wù)要做,需要有克制的屬性技能,D20足夠)
承接新手階段,不要洗點(diǎn),1崩裂,5魔擊,5雷鳴,10吸魂,10怒雷,1暴風(fēng)雪,8火球
首先要說的是不要浪費(fèi)白送的洗技能棒,這玩意50萬呢,留著三轉(zhuǎn)再洗,崩裂、怒雷、火球?yàn)樗⒐旨寄埽?/p>
魔擊是跑任務(wù)需要,當(dāng)你不知道怪是什么屬性的時(shí)候,魔擊是萬能的。
湊錢買紅十字,練級神器,有錢的就把倆耳環(huán)帶上,其他無所謂。
為什么說肝呢?這個(gè)階段最難熬,要升JOB,高JOB的只有蛋,但是蛋坑少,人多,80了還刷蛋的大有人在,所以很煎熬,你組一隊(duì)5個(gè)人,搶不過一個(gè)三轉(zhuǎn)的超模和炸彈人。我建議的路線是刷木乃伊到64,木乃伊也是高job,而且怪很密集,這時(shí)候火球的威力就體現(xiàn)出來了,組個(gè)牧師,刷霸邪、治療、天賜跟隨,引一圈十個(gè)左右的木乃伊,然后火球群殺,就在金字塔右下角,可以刷得很舒服,就是必須手動(dòng),而且升級不慢。64后,斐揚(yáng)各種任務(wù),加獸村任務(wù),即使不刷蛋,刷刷僵尸68-69總能三轉(zhuǎn)。熬一下吧。
如果你崩裂刷,就繼續(xù)I,如果你刷魔碑、僵尸什么的需要元素箭的,那就補(bǔ)D。
紅十字,耳環(huán),創(chuàng)作者外袍,堅(jiān)定披風(fēng),鞋子。
法師終于出頭啦,只要你掌握一門新的技能,叫做念,那么你就可以獨(dú)霸蛋洞,成為轉(zhuǎn)蛋的主人。這個(gè)時(shí)候,高I的作用就體現(xiàn)出來了,先點(diǎn)6級念,如果2下一只,那么就開始升增幅,增幅點(diǎn)滿后,再加念到可以秒蛋,如果可以秒蛋了,就不要再往上升,因?yàn)闀?huì)斷藍(lán)。如果裝備跟不上,那就點(diǎn)滿10增幅10念來秒,或者帶個(gè)牧師唱媽媽歌給天賜。72級以后蛋的收益降低,但是對比天怒秒獸人,甚至是不用天怒也秒獸人,秒蛋的收益依然是最高的,僅次于十字驅(qū)魔秒妖道。當(dāng)Job20以后,可以不急于沖級的,可以考慮刷獸人戰(zhàn)士,這個(gè)時(shí)候洗一次技能,把火箭冰箭點(diǎn)滿10級,刷神金,可以增加收入。
秒蛋的,I99,其余D,刷獸人戰(zhàn)士的,D加到火箭0.9+2.8,其余I。
刷蛋(紅十字),其他(大法師),奧爾里昂手套,永恒戒指,創(chuàng)作者外袍,奧爾里昂鐵盤,堅(jiān)定套,三轉(zhuǎn)帽。
1轉(zhuǎn)(10火箭10冰箭10火環(huán)10禪心) 2轉(zhuǎn)(5魔擊10火球8吸魂5雷鳴10怒雷1雪1崩裂)3轉(zhuǎn)(10增幅10念10石化)
當(dāng)練級不再是日常,你要開始刷錢買裝備提升自己,不要妄想爬塔和MVP能掉落你想要的裝備,親測,這是不可能的。目前心動(dòng)的主要收入來源都是通過交易所實(shí)現(xiàn)的,雖然諸多噴子在各種嘲諷交易所,但是心動(dòng)不會(huì)改,因?yàn)檫@是她們賺錢的模式。所有裝備都要經(jīng)過一次交易所,一是為了抽稅和收上架費(fèi),回收zeny,二就是讓充值玩家通過交易所購買裝備,以實(shí)現(xiàn)盈利。當(dāng)我苦苦在山裂刷耳環(huán)的時(shí)候,幾百次下來一無所獲,買了兩個(gè)之后,立馬掉落。刷永恒戒指刷不出來,買了戒指后,不是我的MVP竟然讓我拾取了一個(gè)戒指。我和牧師小號單刷皮皮無數(shù)次,沒手套,買了手套,就出了。另外你們也會(huì)慢慢發(fā)現(xiàn),騎士刺客的裝備都會(huì)被法師牧師拾取,加法傷的裝備,會(huì)被騎士刺客拾取。這個(gè)就是RO手游的掉落和拾取機(jī)制。因此,在提升裝備的過程中,不要急躁,一步一步慢慢來,攢錢買。最佳順序就是大法,戒指,手套,堅(jiān)定套的順序入手。優(yōu)先提高法傷,以此提高單刷轉(zhuǎn)蛋的能力,掛機(jī)無憂之后,再考慮譬如強(qiáng)化、精煉、附魔等提高。另外交易所一般在工作日價(jià)格比較低,周末價(jià)格比較高,這個(gè)是和需求有關(guān)系的,所以盡可能抄底。
除了爬塔和刷神金,我主要通過刷兔子和貍貓來賺錢,每天在南門轉(zhuǎn)悠半小時(shí),找到尸體,計(jì)算刷新時(shí)間。然后就可以不斷地在南門和蛋洞之間往返了。刷一會(huì)蛋,出來收割一只兔子或者貍貓。雖然葉子和草降價(jià)了,但是每天刷到一個(gè)葉子或者四葉草,那也是筆不小的收入,積少成多嘛。要舍得小翅膀,多飛,撞臉上的幾率還是挺大的,比繞圈強(qiáng),你沒牧師的賜福,也沒刺客跑得快,更比不上騎鳥的騎士和開黑狐的獵人,因此,小翅膀,飛飛飛,然后撿錢。
另外說幾個(gè)可以帶著小牧師單刷的MVP,皮皮和蟻后,只要加了暗壁,大部分不召喚小弟的MVP和mini都可以刷,打皮皮用魔擊,打蟻后用火球,和牧師站一起刷暗壁,慢慢打。人多的時(shí)候,撒開手搶尾刀,對比其他MVP,法師只有打這兩個(gè)有點(diǎn)優(yōu)勢。
心動(dòng)為了保護(hù)小玩家,給虎王以下的MVP都設(shè)了傷害保護(hù),所以在土豪面前,月卡黨也是平等的,努力刷怪,努力搶MVP,總會(huì)有屎運(yùn)霸榜的一天,預(yù)祝所有法爹們及早登上人生巔峰,哈哈。
最后也聊聊法師的定位,和獵人之間搶mvp口水戰(zhàn)免不了,看了好多帖子都是圍繞這個(gè)話題來的。作為一個(gè)打酋長火箭能飆5萬天怒能10萬的法師來說,屢屢被獵人搶風(fēng)頭我也有點(diǎn)不爽。因?yàn)橛惺◣煴欢ㄎ粸檩o助,不要輸出,控制就行,呵呵,你誰呀?話說獵人的睡魔成功率是100%,而且不費(fèi)石頭,法師石化滿級才60%成功率,打一個(gè)boss刷一打石頭,憑什么呀?就憑我們法師都有一顆寬容的心,學(xué)法術(shù)的,了解宇宙萬物,精通風(fēng)火雷電,才不和你個(gè)遛鳥的老大爺計(jì)較呢,對吧?所以,在團(tuán)隊(duì)中,法師一般充當(dāng)輔助角色,技能欄一定要學(xué)兩頁,都開了,一頁單體,一頁群控,團(tuán)隊(duì)勝利了,我們可以分到黑狐項(xiàng)鏈和手環(huán),然后再嘲諷獵人就是了,沒什么大不了。
短劍精通:不加,因?yàn)橐院笠D(zhuǎn)劍士嘛
生命回復(fù):這里將會(huì)出現(xiàn)分歧,前期這個(gè)技能將是很好用的,畢竟很少有人舍得買藥水練嘛,但畢竟有技能格的限制,所以這個(gè)技能不是會(huì)用一輩子的,也就是說,學(xué)了這個(gè),將來就沒有其他空間來放其他職業(yè)的好技能。因此我推薦練初級狂擊
魔法回復(fù):好技能,應(yīng)該加滿,或者加到8,因?yàn)榧拥?的話,技能只占2個(gè)技能格(加滿的話就會(huì)占3個(gè))
心神凝聚:竟然是被動(dòng)技能!!這里將會(huì)分歧,單練的戰(zhàn)士可以考慮,然后就可以毫無顧慮的把素質(zhì)點(diǎn)全部加到力量上,這樣就免去了狂MISS的痛苦,團(tuán)練的戰(zhàn)士應(yīng)該考慮下一個(gè)技能
初級狂擊(由于沒有翻譯過來,所以暫時(shí)這么稱呼):單練者不加,團(tuán)練者加滿。加這個(gè)技能將會(huì)帶來爭議,畢竟是個(gè)初級技能嘛,不過有了這個(gè)技能,戰(zhàn)士在將會(huì)很快轉(zhuǎn)職業(yè)。這個(gè)技能雖然沒有戰(zhàn)士轉(zhuǎn)職的狂擊技能好,不過它是不費(fèi)戰(zhàn)士時(shí)期的技能點(diǎn)的!!而且后期在擁有了高級的其他職業(yè)的技能,但卻愁沒有技能格時(shí),我們可以毫不猶豫的拋棄它~~
經(jīng)驗(yàn)增加:不加,天上可沒這么掉餡餅的事情。大家還記得ro1中詩人和舞者的能加經(jīng)驗(yàn)的合體技能么,那可是加1.5倍經(jīng)驗(yàn)?zāi)兀腥思用矗?/p>
投擲石塊:不加,盜賊的垃圾技能弄到這里來了。要是沒有初級狂擊的話還可以考慮。遠(yuǎn)程是挺好,不過他不能利用LP,所以顯然是垃圾,至少對戰(zhàn)士來說
同情:不加,薄血職業(yè)到是可以考慮一下,但戰(zhàn)士用了這招,那得招來多少鄙視啊~~~
長劍精通:加到能出其他技能就行。
快速恢復(fù):又是一個(gè)經(jīng)典。加法同上
挑釁:單練者不加,團(tuán)練的加一點(diǎn)。隨著高級技能的出現(xiàn),它增加仇恨的效果將越來越不明顯。。
陶醉:變態(tài)技能啊,但建議只加一點(diǎn),LV10和LV1好象沒差多少,是不是17173的信息有誤啊???
沖鋒:加一點(diǎn)。半變態(tài)技能,玩過wow的人都知道他有什么用吧。不過不建議加的太多,后面還有更變態(tài)的等著我們呢
一刀兩段:不加。它是被動(dòng)技能,我們有魔法回復(fù),那么多的藍(lán)將會(huì)費(fèi)掉。而且可以肯定,他沒狂擊那么厲害
狂擊:經(jīng)典技能。建議單練者第一時(shí)間加,團(tuán)練者不加,團(tuán)練者不是有初級狂擊呢么。可能會(huì)有人問:沒有了高級攻擊技能,那可怎么吸引仇恨啊?別急,團(tuán)練者的終極變態(tài)技能在后面呢~~~~~
怒爆:不加。是個(gè)ro1的玩家就不加
格擋:加。效果不錯(cuò),單練者的狂擊和團(tuán)練者的初級狂擊都會(huì)用到LP啊,而且我們作為肉盾,應(yīng)該是防御姿態(tài)居多,特別是打BOSS時(shí)啊
防御精通:好技能,要是有足夠技能點(diǎn)我就加。可惜啊,沒那么多技能點(diǎn)啊~~
群體嘲諷:不加。好象有點(diǎn)神泣的味道啊,不過看到它是由INT制約的時(shí)候,我鑒定它為垃圾技能
眩暈:超級變態(tài)技能啊!PK.打怪必備技能啊!!單練者有了狂擊,想必也沒有多余技能點(diǎn)了,團(tuán)練者第一時(shí)間加滿!!!想象一下,法師一個(gè)火箭,然后戰(zhàn)士抓住時(shí)機(jī),立刻眩暈,在來一個(gè)火箭,呵呵,怪應(yīng)該倒了。但由于沒有了狂擊這個(gè)高等級攻擊技能,吸引仇恨只能靠這個(gè)技能了(雖然有初級狂擊,但初級狂際畢竟是初級嘛)。而且這個(gè)技能等級越高,使用間隔就也少,效果也就月明顯,吸引的仇恨就越多。但這個(gè)技能使用間隔較長,所以要求在前面抗的戰(zhàn)士必須掌握好時(shí)機(jī)!!
反射盾:我個(gè)人不加,看起來這個(gè)技能不錯(cuò),不過我更喜歡留技能點(diǎn)在沖鋒上
光之抵抗:PK,打BOSS時(shí)候應(yīng)該有用后期再加吧
STR:最有用的素質(zhì)點(diǎn),擁有多種功能,更變態(tài)的是它還控制血量!!單練的戰(zhàn)士在裝備和心神凝集的支持下,可以考慮前期全力的加法
DEX:顯然,這是次要的素質(zhì)點(diǎn)。團(tuán)練的戰(zhàn)士們加了初級狂擊,就要放棄心神凝聚,因此MISS會(huì)大大增加!所以可以考慮用1/3或1/4的素質(zhì)點(diǎn)來彌補(bǔ)命中率低的缺陷
首先無論職業(yè)把 AGI(敏捷)點(diǎn)到20
下刺:在空中時(shí)↓+ B(DEX20以上習(xí)得)
連狂擊:狂擊中再次輸入狂擊指令(DEX20以上習(xí)得)
其余職業(yè)看
STR(力量)——增加除弓手以外職業(yè)的物理攻擊力。
加物理攻擊力。劍士,商人主升。
AGI(敏捷)——提升玩家速度,并提高回避能力。
增加回避率,盜賊主升技能,其他人物酌情加點(diǎn)。
VIT(體質(zhì))——提升HP最大值,并增加防御力。還可以提高對部分異常狀態(tài)的抗性。
一般而言,VIT是最重要的數(shù)值,不管什么角色,初期先加到20以上,后期有多余點(diǎn)數(shù)不用吝嗇,越高越好。戰(zhàn)士霸體,體力很重要!
INT(智慧)——增加魔法攻擊力與魔法防御力。
法師主升屬性,弓箭手技能高DPS輸出時(shí)比較吃藍(lán),需要提高法力上限。
DEX(靈巧)——增加攻擊穩(wěn)定性,每10點(diǎn)可以增加連鎖攻擊,增加弓手的攻擊力。
DEX對肉搏角色來說有增加連段的用處,一般升到20還是有必要的。另外DEX關(guān)系到弓箭手的攻擊力,也是弓手主升屬性之一。
LUK(幸運(yùn))——增加爆擊率,并可能會(huì)出現(xiàn)其他好運(yùn)的事情哦。
高到一定境界的時(shí)候會(huì)心一擊概率極高,本人覺得這個(gè)是盜賊主升技能。
服侍最無敵了,攻速除了盜賊,數(shù)他最快,加法力是因?yàn)橐友?/p>
商人最廢,攻速最低,商店技能雞肋,掉出一堆+5~+20的東西...本來賺錢就不容易還要留著喝藥水救命...
弓箭手的沖鋒箭刷屏。普攻也高。
盜賊的二刃連很好用,扔石頭技能很廢。
OK,關(guān)于仙境 戰(zhàn)士加點(diǎn)和仙境傳說ds加點(diǎn)推薦的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。