大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下仙境ad獵人技能加點的問題,以及和RO端游獵人加點攻略的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
首先列一下種類,獵人目前加點方案應該是種類最多的職業了
首先分析一下每種的特點(獵人本身釋放的技能統稱物理技能,使用老鷹釋放的統稱老鷹技能)
物理技能:完美受益于物理攻擊加成,可十分有效地利用屬性克制來造成更高的傷害(使用火箭以及元素石)
老鷹技能:無視任何防御值直接造成面板計算的真實傷害,但十分懼怕念屬性(傷害將降低為四分之一)
AD獵:較常見的最傳統的獵人,完全依賴平A以及物理攻擊技能輸出
AL獵:完全依賴平A觸發的老鷹的被動輸出,可使用老鷹技能,但技能效果不佳。出鷹率最高,平A傷害極低,可以暴擊但沒有什么效果,完全依賴平A觸發的老鷹的被動輸出
ADL獵:由AL發展而成,比起傳統的AL獵,提高了普通攻擊的傷害和暴擊效果以及物理攻擊技能的效果,但降低了部分攻速出鷹率,可使用老鷹技能更偏于物理技能
ADLI獵:由ADL發展而成,比起ADL獵,有效地提高了出鷹的傷害以及老鷹技能的傷害,降低了些許攻速出鷹率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鷹技能
ID獵:基本放棄平A,完全使用技能輸出,可在使用普通攻擊后快速銜接技能造成極高的傷害,技能加點多種多樣,老鷹技能效果極佳,物理技能效果很高,也可選擇使用陷阱,需不停使用藍藥,消耗極高
屬性加點55開就好,以保證能夠點出最多
技能加點一轉可以先滿蒼鷹元素兩個被動,然后箭雨二連滿。10點靈巧之后補(覺得平A比技能重要的可以箭雨二連各5級)
二轉先滿心神,然后把一轉技能補滿(三被動箭雨二連)之后點5下分裂開始滿重傷,剩下五點隨便玩(由于沒有出鷹率閃電沖擊沒啥效果)
二連百分之5觸發的二連才5級,馴獸術無視
紅色閃電沒啥效果,減重擊沖鋒消耗然而誰掛機放沖鋒重擊?手動的話磕藍就好減消耗何用?
先滿狙殺瞄準(10)肯定的,然后可以試下加滿多重掃射(10),畢竟8秒的冷卻不會和箭雨完全沖突,AOE每8秒放一次其他時間箭雨,3秒延遲傷害肯定不會低。然后可以去加專注射擊(10)了,希望能有個好些的效果,睡魔陷阱(5)掛機肯定用不上,但是過任務,裂隙,爬塔啥的應該會有用。風之步(10)滿級才20移動20閃避,我就問你難道不要牧師的加速術了?
一轉三個被動滿,箭雨滿。箭雨滿,不加二連(你二連傷害還沒二轉后出次鷹高加個P)
二轉,首先閃電沖擊(10)滿(核心啊),然后先滿馴獸(10),AL出鷹率最高先滿馴獸的收益在中期大于其他。之后獵鷹出擊(5)(你得有個主動技能吧先,不然藍就真的沒用了),然后滿心神(10)加攻速以及靈巧(靈巧的20物攻對任何帶A屬性的獵人加成都一樣,即使你不靠A出的物理輸出,這20點送的攻擊也是有用的)之后5點瞎玩。可以搞個冰凍陷阱凍人?
武器肯定二連弓,馴獸術滿級百分之20意味著12點馴獸數值,閃電沖擊5.5x就是66點出鷹傷害,提高主動出鷹330點傷害
露娜24點會受防御影響削減的平A傷害有你的老鷹重要?出鷹率高了后把66點出鷹平攤下來都能到24
狙擊瞄準滿(10)全屬性5點除了攻速幸運還意味著少了點平A傷害和老鷹傷害,提升的物攻百分比和暴擊倒是用處不大。獵殺突擊滿(10)重要可以換下幾乎沒有傷害的箭雨了。王牌馴獸術滿(10)實在沒啥加的了,出鷹率那么高,多一點物攻加成也總比沒有好吧,不過都加到這里了你確定你還要走純AL路線么?難道就不想來一點D么?再升級點個睡魔陷阱吧。。沒了
說了這么多,大家肯定也看見了,純AL只是出鷹率很高而已,沒有什么優勢,后期也沒啥成長,而這些也是促使它發展成ADL和ADLI的原因,所以純AL的大家還是改一改吧,頂多在中期剛點完閃電和馴獸術在獵鷹最強勢的時候用一用。
1、蒼鷹之眼、元素箭矢,幸運(Luk)越高。AL獵人是追求獵鷹出擊頻率的極限加點、地屬性等魔物的擊殺傷害效率相當客觀。同樣敏捷提供攻速之外。弓箭的輸出在這2個屬性點的支撐下最大化:1轉技能、鶚鳥之眼!
2、AL獵人技能加點方案:1轉、分裂箭;2轉技能,只要平射就可造成客觀輸出:AD獵人和AL獵人。
3、AD獵人是將弓箭用到極致的獵人,心神凝聚、閃電沖擊、獵鷹突擊,對不死,心神凝聚,普通攻擊時閃電沖擊觸發頻率就越高,沖鋒箭、蒼鷹之眼,獵人在屬性點上已占足優勢。敏捷(Agi)提供攻速;2轉、箭雨、定位陷阱。
4、AD獵人技能加點方案,靈巧(Dex)提供攻擊力和命中率、鶚鳥之眼,也就是獵鷹的出擊率越高。比起力量提供攻擊力和靈巧補充命中率的近戰職業。對抗高防御力敵人時,再加上火箭矢、元素箭矢,獵鷹機關槍般的攻擊頻率配上其無視防御的傷害的特點、冰霜陷阱
5、AL獵人的主要輸出來自好伙伴——獵鷹、銀箭矢的運用,沖鋒箭、重傷箭。視聽上的享受可以和暴暴刺相提并論、馴獸術仙境傳說RO手游獵人下面2種技能加點方法
1、蒼鷹之眼:加10點,可以提升10點射程,20點命中。
2、元素箭:加5-10點,可以提升攻擊,但是AD獵人技能點奇缺所以酌情。
3、二連矢:加10點,雖然連發弓附帶了5級隨機二連,但是二連矢作為AD獵人的主動技依然有必要點滿。
4、箭雨:加10點,傷害比二連矢高,而且在修復裂縫時十分有用,所以必須加滿。
5、鶚梟之眼:加5-10點,可以提升5-10點的DEX。
6、定位陷阱:很PVP向的東西,要加就盡量加高,要么就不加。
7、沖鋒箭:需要蓄力,很不實用,不加。
8、分裂箭:加5點,這個技能效果不咋地,但是是重傷箭的前置,所以就加5點吧。
9、重傷箭:加10點,這個附加的10秒內130%物理傷害簡直是團隊輸出的保證。
10、心神凝聚:加10點,能提升AGI和DEX,自然不容錯過。
11、冰霜陷阱:反正沒別的地方可加,可以多加點冰霜,畢竟鳥獵的技能AD獵加了也沒什么用。
12、鶚梟之眼:如果一轉時沒加滿,多余的技能點就可以來點了。
13、巫憂傳齊一定得刷到10級滿星才行還得要3倍進行領取,這個任務是升級速度最快的,做一個下來的花就會有一百萬經驗、還能夠拿功勛值,何樂而不為呢,休提神女會襄王。
仙境傳說RO手游弓箭手系可以用弓箭和陷阱對敵人造成傷害,下面深空高玩為大家帶來仙境傳說ro手游獵人技能加點攻略,想知道仙境傳說ro手游獵人怎么加點的玩家不妨來看下吧!
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仙境傳說RO手游獵人技能加點及使用心得
技能點評:既然是AD神射手,又有A又有D,還是免費的,神射手標配技能。
說明:射出會分裂的箭矢,對敵方單體造成物理攻擊X%的箭矢屬性物理傷害,并分裂成對目標周圍敵人造成35%的完全濺射傷害,最多可濺射Y個目標。
技能點評:和箭雨沒法比的濺射傷害,除非你想點重傷箭,不然沒有點的必要。
說明:蓄力一射,對敵方單體造成物理攻擊X%的無屬性物理傷害(消耗屬性箭矢不能影響其傷害的屬性),并使其在接下來的Y秒內受到普通攻擊的傷害時提升30%
技能點評:改版后1級的持續DEBUFF時間從10秒變成了2.8秒,AD獵人想要持續DEBUFF必須要點10級了。
說明:朝天空射出照明箭矢,照亮身邊X米內所有的潛行單位(3級可照亮陷阱),持續Y秒
技能點評:你既照不出白幽靈,也照不出傀儡娃娃,GVG既然沒看,就當它不存在吧。
說明:使獵鷹有5%概率對單體目標造成(X+【馴獸術】傷害+取整(智力/2)*2+取整(靈巧/10)*2)*Y的無視物理防御的無屬性物理傷害,幸運越高獵鷹出擊的概率越高,智力和靈巧影響寵物傷害,其中智力加成更多。
說明:主動派出獵鷹攻擊敵人,傷害為X%的【閃電沖擊】
技能點評:AD神射要不要點見仁見智,個人愚見對于AD來說二連更換算,還能帶屬性傷害。
技能點評:提升寵物傷害,聊勝于無,必點。
說明:指定區域布置陷阱,觸發后對范圍內所有目標造成(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)無視物理防御的水屬性傷害,并有概率冰凍,若未冰凍則會減速Y%,持續Z秒。該陷阱最多可同時存在2個。
技能點評:除非是陷阱流,不然沒有加的必要,因為你不會加大量I來提高陷阱傷害的。
說明:指定區域布置陷阱,觸發后對范圍內所有目標造成(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)無視物理防御的火屬性魔法傷害。
技能點評:除非是陷阱流,不然沒有加的必要,因為你不會加大量I來提高陷阱傷害的。
說明:立即引爆所有已布置的陷阱,引爆的陷阱所造成的傷害提升X%。也可主動點擊陷阱進行引爆。
技能點評:除非是陷阱流,不然沒有加的必要,因為你的輸出不是通過陷阱。
以上便是仙境傳說ro手游獵人技能加點攻略,希望對玩家有所幫助,更多仙境傳說ro手游攻略敬請關注深空~
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