各位老鐵們好,相信很多人對仙境傳說or騎士加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于仙境傳說or騎士加點以及仙境傳說職業攻略的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!
1、集中攻擊:這個技能的團隊霸體效果很一般,加的攻有20%,因為相對于別的技能來說這個技能效果已經是很不錯的了,所以可以滿。
2、領主光環:又叫爸爸光環,是騎士領主的招牌技能之一,讓你的隊友感受到如鬼父……啊不慈父般的關♂愛,點滿后可以使全隊物傷+20%,雖然對于法系沒有用,但是可以使刺客和獵人的輸出得到極大的提升,所以點滿。
3、傷害增壓:因為沒有靈氣劍前置不考慮,本身效果也一般。暴擊流血效果按百分比扣血很強,但是對屬性和裝備的要求就很高了……
4、巧打:就是個逗比技能,不僅傷害低,而且附加的狀態里面也有一個是必定暴擊的增益效果,對,是敵人必定暴擊你,真不知道設計的時候怎么想的……
5、劍術格擋:點滿后50%幾率格擋100%傷害,神技,需要裝備劍是個問題,基本上裝備了以后就沒啥輸出能力了,所以打團的時候當t就拿劍,平時掛機拿槍
6、【3/3更新】經過大家的努力這個技能改回來了,還算厚道
7、這里要指出的是,劍術格擋需要5級劍速增加,而劍速增加需要5級劍術精通,所以進階后如果之前把劍術給洗了的還要洗回來……有點蛋疼,建議二轉之后如果要洗點就狂擊5級吧,10級用不到的,劍士部分就5狂擊1暴怒5劍術精通10自然恢復10挑釁9霸體就好。然后和騎士階段擠出5點給劍術增加就能點劍術格擋了。
8、螺旋刺擊:雖然連刺那么厲害,但是這個并不強,最主要的原因是1秒吟唱+2秒延遲使得技能頻率太低,完全不實用,而且打小魔物有傷害加成……但問題是槍打小型魔物只有75%傷害誒??
9、【3/3更新】下個版本滿級1s吟唱4s延遲46耗藍,傷害據說高了一點,但是高耗藍注定只有在有限的場合發揮作用,要不就坐地板嗑藥吧。
10、正義裁決:加攻擊的被動,點滿至少能加100點左右的面板攻擊吧,性價比不錯,和別的比起來算很好的技能了
11、生命點燃:一開始我以為這技能很強,結果算了下就算20000血1000藍吧(基本上達不到這個面板數據)開了也就600不到的秒傷,這個對于boss來說簡直是毛毛雨,又不好開著掛機。而且這技能坑爹的地方在于,升級不加傷害加持續時長……那有個毛用啊!最多1級不能再多。【3/3更新】據說下個版本調整了自動使用的最低生命下限,也許還不錯?
12、狂怒之槍:春哥技,一秒變小強,但是最好有人配合不然開了以后太脆,血再多也秒躺。300SCD是硬傷,注定了這技能是一次性的,很不實用……
標簽:MMORPG類動漫卡通網絡手游端游改編
仙境傳說RO手游平民騎士如何加點?接下來小編為大家帶來騎士領主階段加點攻略。
這個技能的團隊霸體效果很一般,加的攻有20%,因為相對于別的技能來說這個技能效果已經是很不錯的了,所以可以滿。
又叫爸爸光環,是騎士領主的招牌技能之一,讓你的隊友感受到如鬼父啊不慈父般的關♂愛,點滿后可以使全隊物傷+20%,雖然對于法系沒有用,但是可以使刺客和獵人的輸出得到極大的提升,所以點滿。
因為沒有靈氣劍前置不考慮,本身效果也一般。暴擊流血效果按百分比扣血很強,但是對屬性和裝備的要求就很高了
就是個逗比技能,不僅傷害低,而且附加的狀態里面也有一個是必定暴擊的增益效果,對,是敵人必定暴擊你,這個之后應該會優化吧。
點滿后50%幾率格擋100%傷害,神技,需要裝備劍是個問題,基本上裝備了以后就沒啥輸出能力了,所以打團的時候當t就拿劍,平時掛機拿槍。
這里要指出的是,劍術格擋需要5級劍速增加,而劍速增加需要5級劍術精通,所以進階后如果之前把劍術給洗了的還要洗回來有點蛋疼,建議二轉之后如果要洗點就狂擊5級吧,10級用不到的,劍士部分就5狂擊1暴怒5劍術精通10自然恢復10挑釁9霸體就好。然后和騎士階段擠出5點給劍術增加就能點劍術格擋了。
雖然連刺那么厲害,但是這個并不強,最主要的原因是1秒吟唱+2秒延遲使得技能頻率太低,完全不實用,而且打小魔物有傷害加成但問題是槍打小型魔物只有75%傷害誒??
目前版本滿級1s吟唱4s延遲46耗藍,傷害據說高了一點,但是高耗藍注定只有在有限的場合發揮作用,要不就坐地板嗑藥吧。
加攻擊的被動,點滿至少能加100點左右的面板攻擊吧,性價比不錯,和別的比起來算很好的技能了
一開始我以為這技能很強,結果算了下就算20000血1000藍吧(基本上達不到這個面板數據)開了也就600不到的秒傷,這個對于boss來說簡直是毛毛雨,又不好開著掛機。而且這技能坑爹的地方在于,升級不加傷害加持續時長那有個毛用啊!最多1級不能再多。
目前版本調整了自動使用的最低生命下限,也許還不錯?
春哥技,一秒變小強,但是最好有人配合不然開了以后太脆,血再多也秒躺。300SCD是硬傷,注定了這技能是一次性的,很不實用
劍士階段建議按照推薦的敏劍加點,也就是SAD,可以適當點V,總之保證掛機不死任務嗑藥能過就行,傷害能高點就高點,我們要的是效率!
要是不舍得洗點就老老實實S到50后轉V吧
槍騎之后就是SV的分配問題,敏劍應該還要加點A配合靈氣劍以及堆攻速\暴擊,但我覺得沒必要和刺客那樣去點幸運就是了。
有人說槍騎需要D來補一點命中,我的看法是沒有必要,因為連刺不會miss,而掛機基本上就是單連刺,最多連刺+普攻,普攻miss就miss吧根本無所謂
SV的分配,如果喜歡走肉的路線就50S(含職業加成)后全V,否則就50V(含職業加成)后全S,偏V的優點當然是更加肉,耐打,但相應的攻擊低,掛機慢。偏S的相應的攻擊高,但是不那么耐打,單挑boss效率高,看個人喜好了。
另外需要說一下的是,有些人為了無限連刺去點I,這個其實也不是不可以接受,不過有經濟能力帶個牧師不吃料理就能無限連刺的話,沒有必要點I,之后還是要花錢洗的。
具體加點請見
劍士〓騎士〓領主騎士〓符文騎士
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仙境傳說RO槍體騎士怎么加點?此種騎士加點的方式主技能輸出,二轉之后就可成型。
此路線的主要輸出方式為技能式輸出。依靠二轉的連刺,去期待對中大型怪的雙倍甚至三倍傷害。
通過騎士技能無需命中的特點,丟掉普攻,全部使用技能輸出。
素質點方面:SV根據你的練級方式進行取舍。這里要提到一點就是I(智力)屬性,由于槍體騎完全依靠技能輸出,所以是需要一定量的SP恢復能力的。I屬性每6點增加1SP恢復,這里根據你的裝備情況,來看智力具體加多少。
初學者階段:先D5,再S10,再D10(不夠劍士階段補)。
劍士階段:S20—A10—S30—V10—S40—V20。
騎士階段:先補D到20,再補V到30,然后一路加S到60,再補V。
根據肉眼觀察,SP自然恢復的時間是8秒一次(這一點我不太確定,反正盯著屏幕數數是這個時間)
那么一次連刺消耗7SP,幾乎一秒一個連刺,8秒消耗56SP,那么理論上你需要在帶BUFF的情況下達到56SP恢復才能完美實現無限連刺。
但實際操作中,算上跑步找怪的時間等等,基本上我自己的號達到45SP恢復就已經無縫連刺了(甚至還在回藍)。
所以,根據觀察,我認為算上BUFF,你能有接近40的SP恢復就足夠了。
裝備選擇:這里槍體騎可以準備兩套裝備,一套用來抗怪,一套用來掛機。
抗怪時屬性主要選擇生命,體質,力量等。
掛機屬性主要選擇SP,SP恢復,力量等屬性。這里值得注意的是,如果你智力點的高,SP恢復方面就可以進行一些取舍。
技能方面:由于槍體騎是擁有一定的抗怪能力的,所以一轉我們要兼顧這項能力。故嘲諷和霸體是要盡量點高的,快速回復的收益也不錯,可以點高(如果你雙開永遠自帶牧師可以不點,但是后面MVP是經常需要嗑藥的,所以快速回復的藥水加成也很不錯)。其他技能根據你的小路線不同去取舍。
說到二轉,這時才是槍體騎可以成型的基礎。首先槍修煉和連刺必滿。這樣你才有輸出。
然后由于槍體騎不靠攻速,這時你就可以在騎乘方面猶豫一下,要么就點一點,要么點滿大型加成。
關于怪物互擊,其實和槍體騎是不沖突的,怪物互擊的傷害不錯,同時SP消耗量也不大,完全可以做為常規AOE使用。
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