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仙境傳說ro獵人ADL加點,仙境傳說獵人加點
創始人
2024-12-10 13:02:12
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很多朋友對于仙境傳說ro獵人ADL加點和仙境傳說獵人加點不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點 ADL獵加點及

首先列一下種類,獵人目前加點方案應該是種類最多的職業了

首先分析一下每種的特點(獵人本身釋放的技能統稱物理技能,使用老鷹釋放的統稱老鷹技能)

物理技能:完美受益于物理攻擊加成,可十分有效地利用屬性克制來造成更高的傷害(使用火箭以及元素石)

老鷹技能:無視任何防御值直接造成面板計算的真實傷害,但十分懼怕念屬性(傷害將降低為四分之一)

AD獵:較常見的最傳統的獵人,完全依賴平A以及物理攻擊技能輸出

AL獵:完全依賴平A觸發的老鷹的被動輸出,可使用老鷹技能,但技能效果不佳。出鷹率最高,平A傷害極低,可以暴擊但沒有什么效果,完全依賴平A觸發的老鷹的被動輸出

ADL獵:由AL發展而成,比起傳統的AL獵,提高了普通攻擊的傷害和暴擊效果以及物理攻擊技能的效果,但降低了部分攻速出鷹率,可使用老鷹技能更偏于物理技能

ADLI獵:由ADL發展而成,比起ADL獵,有效地提高了出鷹的傷害以及老鷹技能的傷害,降低了些許攻速出鷹率以及物理技能效果,可使用物理技能更偏于老鷹技能

ID獵:基本放棄平A,完全使用技能輸出,可在使用普通攻擊后快速銜接技能造成極高的傷害,技能加點多種多樣,老鷹技能效果極佳,物理技能效果很高,也可選擇使用陷阱,需不停使用藍藥,消耗極高

屬性加點55開就好,以保證能夠點出最多

技能加點一轉可以先滿蒼鷹元素兩個被動,然后箭雨二連滿。10點靈巧之后補(覺得平A比技能重要的可以箭雨二連各5級)

二轉先滿心神,然后把一轉技能補滿(三被動箭雨二連)之后點5下分裂開始滿重傷,剩下五點隨便玩(由于沒有出鷹率閃電沖擊沒啥效果)

二連百分之5觸發的二連才5級,馴獸術無視

紅色閃電沒啥效果,減重擊沖鋒消耗然而誰掛機放沖鋒重擊?手動的話磕藍就好減消耗何用?

先滿狙殺瞄準(10)肯定的,然后可以試下加滿多重掃射(10),畢竟8秒的冷卻不會和箭雨完全沖突,AOE每8秒放一次其他時間箭雨,3秒延遲傷害肯定不會低。然后可以去加專注射擊(10)了,希望能有個好些的效果,睡魔陷阱(5)掛機肯定用不上,但是過任務,裂隙,爬塔啥的應該會有用。風之步(10)滿級才20移動20閃避,我就問你難道不要牧師的加速術了?

一轉三個被動滿,箭雨滿。箭雨滿,不加二連(你二連傷害還沒二轉后出次鷹高加個P)

二轉,首先閃電沖擊(10)滿(核心啊),然后先滿馴獸(10),AL出鷹率最高先滿馴獸的收益在中期大于其他。之后獵鷹出擊(5)(你得有個主動技能吧先,不然藍就真的沒用了),然后滿心神(10)加攻速以及靈巧(靈巧的20物攻對任何帶A屬性的獵人加成都一樣,即使你不靠A出的物理輸出,這20點送的攻擊也是有用的)之后5點瞎玩。可以搞個冰凍陷阱凍人?

武器肯定二連弓,馴獸術滿級百分之20意味著12點馴獸數值,閃電沖擊5.5x就是66點出鷹傷害,提高主動出鷹330點傷害

露娜24點會受防御影響削減的平A傷害有你的老鷹重要?出鷹率高了后把66點出鷹平攤下來都能到24

狙擊瞄準滿(10)全屬性5點除了攻速幸運還意味著少了點平A傷害和老鷹傷害,提升的物攻百分比和暴擊倒是用處不大。獵殺突擊滿(10)重要可以換下幾乎沒有傷害的箭雨了。王牌馴獸術滿(10)實在沒啥加的了,出鷹率那么高,多一點物攻加成也總比沒有好吧,不過都加到這里了你確定你還要走純AL路線么?難道就不想來一點D么?再升級點個睡魔陷阱吧。。沒了

說了這么多,大家肯定也看見了,純AL只是出鷹率很高而已,沒有什么優勢,后期也沒啥成長,而這些也是促使它發展成ADL和ADLI的原因,所以純AL的大家還是改一改吧,頂多在中期剛點完閃電和馴獸術在獵鷹最強勢的時候用一用。

二、仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點

ADL獵加點及技能用法詳解,想知道仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點

ADL獵加點及技能用法詳解的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點?想要玩ADL獵的一起來看看小編給大家準備的ADL獵加點及技能用法詳解吧。

屬性的話4:3:3,或7:5:5左右

技能加點:一轉滿三被動,箭雨二連各點五級(也可以暫時舍棄10靈巧把主動點滿)

二轉后核心閃電沖擊點滿,然后就面臨一個順序問題,想要掛機更舒服肯定先馴獸術滿然后再滿心神,想要打出更多技能傷害的可以先補滿箭雨二連。。個人吧,更推薦閃電沖擊-馴獸-箭雨二連-心神的順序,反正二轉就這么40點,55級的時候你大概會擁有25個技能點,給大家參考一下進度。獵鷹出擊不要點,ADL獵鷹出擊滿了也就四千多傷害撐死,我們輸出主要靠物理技能,沒有什么點數去點獵鷹的主動。

可選二連弓,滿級馴獸術百分之20傷害,讓我計算一個數值,60x20/100x5.5=66,也就是66點閃電沖擊傷害,ADL出鷹率中期過后能夠高到四分之一(60點幸運)把閃電沖擊平均到每次普通攻擊就是16.5的無視防御傷害,然后百分之5的五級二連幾率還是有一點點作用的,掛機偶爾出一下可以提高一些傷害

露娜弓比較難出,固定傷害沒成長,要是能弄到月亮胸針倒是可以選擇胸針+露娜的組合

十字弓95點靈巧你都湊不夠,更別說湊夠了加成也不多

(10)狙殺瞄準滿不多說,6項屬性里的四項都對我們ADL有用。

然后。。(10)王牌馴獸師!!早就感覺平衡獵人才是王道,看了這個技能感覺潛力無限啊,一級就是每次出鷹帶來百分之6物攻持續3秒,可疊加兩次(遺憾的是樓主真的不知道滿級效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等級是提高持續時間,那么我們四分之一的出鷹率就意味著永久提升了百分之12的攻擊,如果即提升時間又提升效果的話。。我們的物理輸出能力將不弱于AD!AD獵的重傷箭還需要主動釋放,而我們只需被動出鷹就好。ADL相比純AD獵,本身只是少了一些靈巧敏捷去加幸運了而已,而選擇的屬性項目越多,可以加的屬性也越多,所以我相信這個技能可以彌補我們與純AD獵的物理輸出差距。

震懾(5)又一個送溫暖的神技,1級效果每次出鷹百分之10眩暈,持續2.6秒,眩暈時輸出對其提高百分之3

這個技能每升一級這三個效果都會得到提升,根據往常經驗,滿級眩暈率能達到一半,輸出提升能到百分之15,持續時間也能延長到四秒多左右,而我們出鷹打到4分之一就意味著8下普通攻擊邊能觸發此技能,這使我們不但單刷能力得到大大增強,輸出的提升更不亞于全程重傷箭(不知道眩暈幾率每級提高多少,如果是百分之是滿級效果就是一半,就算是百分之5,滿級每次出鷹也有三分之一的眩暈幾率)

加到這里已經需要神射手job35,剩下的點數隨便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能夠增加55點出鷹傷害,或者點個睡魔陷阱群控也不錯

ADL到這里就更好了,有疑議的可以發表一下,一會兒為大家送上期待已久的ADLI!其實ADLI才是我現在的加點哦hhh

額,抱歉。。。ADL用不了震懾,震懾需主動出鷹才能觸發,不過三轉技能的后面有多的可以加一下獵鷹出擊然后再加震懾,但等你3轉job上40的時候獵鷹出擊那點傷害真的不能恭維了,就只好當個眩暈控制和提高15傷害用

三、仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點 ADL獵加點及技能用法詳解

屬性的話4:3:3,或7:5:5左右

技能加點:一轉滿三被動,箭雨二連各點五級(也可以暫時舍棄10靈巧把主動點滿)

二轉后核心閃電沖擊點滿,然后就面臨一個順序問題,想要掛機更舒服肯定先馴獸術滿然后再滿心神,想要打出更多技能傷害的可以先補滿箭雨二連。。個人吧,更推薦閃電沖擊-馴獸-箭雨二連-心神的順序,反正二轉就這么40點,55級的時候你大概會擁有25個技能點,給大家參考一下進度。獵鷹出擊不要點,ADL獵鷹出擊滿了也就四千多傷害撐死,我們輸出主要靠物理技能,沒有什么點數去點獵鷹的主動。

可選二連弓,滿級馴獸術百分之20傷害,讓我計算一個數值,60x20/100x5.5=66,也就是66點閃電沖擊傷害,ADL出鷹率中期過后能夠高到四分之一(60點幸運)把閃電沖擊平均到每次普通攻擊就是16.5的無視防御傷害,然后百分之5的五級二連幾率還是有一點點作用的,掛機偶爾出一下可以提高一些傷害

露娜弓比較難出,固定傷害沒成長,要是能弄到月亮胸針倒是可以選擇胸針+露娜的組合

十字弓95點靈巧你都湊不夠,更別說湊夠了加成也不多

(10)狙殺瞄準滿不多說,6項屬性里的四項都對我們ADL有用。

然后。。(10)王牌馴獸師!!早就感覺平衡獵人才是王道,看了這個技能感覺潛力無限啊,一級就是每次出鷹帶來百分之6物攻持續3秒,可疊加兩次(遺憾的是樓主真的不知道滿級效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等級是提高持續時間,那么我們四分之一的出鷹率就意味著永久提升了百分之12的攻擊,如果即提升時間又提升效果的話。。我們的物理輸出能力將不弱于AD!AD獵的重傷箭還需要主動釋放,而我們只需被動出鷹就好。ADL相比純AD獵,本身只是少了一些靈巧敏捷去加幸運了而已,而選擇的屬性項目越多,可以加的屬性也越多,所以我相信這個技能可以彌補我們與純AD獵的物理輸出差距。

震懾(5)又一個送溫暖的神技,1級效果每次出鷹百分之10眩暈,持續2.6秒,眩暈時輸出對其提高百分之3

這個技能每升一級這三個效果都會得到提升,根據往常經驗,滿級眩暈率能達到一半,輸出提升能到百分之15,持續時間也能延長到四秒多左右,而我們出鷹打到4分之一就意味著8下普通攻擊邊能觸發此技能,這使我們不但單刷能力得到大大增強,輸出的提升更不亞于全程重傷箭(不知道眩暈幾率每級提高多少,如果是百分之是滿級效果就是一半,就算是百分之5,滿級每次出鷹也有三分之一的眩暈幾率)

加到這里已經需要神射手job35,剩下的點數隨便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能夠增加55點出鷹傷害,或者點個睡魔陷阱群控也不錯

ADL到這里就更好了,有疑議的可以發表一下,一會兒為大家送上期待已久的ADLI!其實ADLI才是我現在的加點哦hhh

額,抱歉。。。ADL用不了震懾,震懾需主動出鷹才能觸發,不過三轉技能的后面有多的可以加一下獵鷹出擊然后再加震懾,但等你3轉job上40的時候獵鷹出擊那點傷害真的不能恭維了,就只好當個眩暈控制和提高15傷害用

好了,文章到此結束,希望可以幫助到大家。

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