大家好,今天小編來(lái)為大家解答仙境傳說(shuō)ro獵人加點(diǎn)id這個(gè)問(wèn)題,仙境傳說(shuō)ro獵人刷錢(qián)地點(diǎn)很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
屬性的話4:3:3,或7:5:5左右
技能加點(diǎn):一轉(zhuǎn)滿三被動(dòng),箭雨二連各點(diǎn)五級(jí)(也可以暫時(shí)舍棄10靈巧把主動(dòng)點(diǎn)滿)
二轉(zhuǎn)后核心閃電沖擊點(diǎn)滿,然后就面臨一個(gè)順序問(wèn)題,想要掛機(jī)更舒服肯定先馴獸術(shù)滿然后再滿心神,想要打出更多技能傷害的可以先補(bǔ)滿箭雨二連。。個(gè)人吧,更推薦閃電沖擊-馴獸-箭雨二連-心神的順序,反正二轉(zhuǎn)就這么40點(diǎn),55級(jí)的時(shí)候你大概會(huì)擁有25個(gè)技能點(diǎn),給大家參考一下進(jìn)度。獵鷹出擊不要點(diǎn),ADL獵鷹出擊滿了也就四千多傷害撐死,我們輸出主要靠物理技能,沒(méi)有什么點(diǎn)數(shù)去點(diǎn)獵鷹的主動(dòng)。
可選二連弓,滿級(jí)馴獸術(shù)百分之20傷害,讓我計(jì)算一個(gè)數(shù)值,60x20/100x5.5=66,也就是66點(diǎn)閃電沖擊傷害,ADL出鷹率中期過(guò)后能夠高到四分之一(60點(diǎn)幸運(yùn))把閃電沖擊平均到每次普通攻擊就是16.5的無(wú)視防御傷害,然后百分之5的五級(jí)二連幾率還是有一點(diǎn)點(diǎn)作用的,掛機(jī)偶爾出一下可以提高一些傷害
露娜弓比較難出,固定傷害沒(méi)成長(zhǎng),要是能弄到月亮胸針倒是可以選擇胸針+露娜的組合
十字弓95點(diǎn)靈巧你都湊不夠,更別說(shuō)湊夠了加成也不多
(10)狙殺瞄準(zhǔn)滿不多說(shuō),6項(xiàng)屬性里的四項(xiàng)都對(duì)我們ADL有用。
然后。。(10)王牌馴獸師!!早就感覺(jué)平衡獵人才是王道,看了這個(gè)技能感覺(jué)潛力無(wú)限啊,一級(jí)就是每次出鷹帶來(lái)百分之6物攻持續(xù)3秒,可疊加兩次(遺憾的是樓主真的不知道滿級(jí)效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等級(jí)是提高持續(xù)時(shí)間,那么我們四分之一的出鷹率就意味著永久提升了百分之12的攻擊,如果即提升時(shí)間又提升效果的話。。我們的物理輸出能力將不弱于AD!AD獵的重傷箭還需要主動(dòng)釋放,而我們只需被動(dòng)出鷹就好。ADL相比純AD獵,本身只是少了一些靈巧敏捷去加幸運(yùn)了而已,而選擇的屬性項(xiàng)目越多,可以加的屬性也越多,所以我相信這個(gè)技能可以彌補(bǔ)我們與純AD獵的物理輸出差距。
震懾(5)又一個(gè)送溫暖的神技,1級(jí)效果每次出鷹百分之10眩暈,持續(xù)2.6秒,眩暈時(shí)輸出對(duì)其提高百分之3
這個(gè)技能每升一級(jí)這三個(gè)效果都會(huì)得到提升,根據(jù)往常經(jīng)驗(yàn),滿級(jí)眩暈率能達(dá)到一半,輸出提升能到百分之15,持續(xù)時(shí)間也能延長(zhǎng)到四秒多左右,而我們出鷹打到4分之一就意味著8下普通攻擊邊能觸發(fā)此技能,這使我們不但單刷能力得到大大增強(qiáng),輸出的提升更不亞于全程重傷箭(不知道眩暈幾率每級(jí)提高多少,如果是百分之是滿級(jí)效果就是一半,就算是百分之5,滿級(jí)每次出鷹也有三分之一的眩暈幾率)
加到這里已經(jīng)需要神射手job35,剩下的點(diǎn)數(shù)隨便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能夠增加55點(diǎn)出鷹傷害,或者點(diǎn)個(gè)睡魔陷阱群控也不錯(cuò)
ADL到這里就更好了,有疑議的可以發(fā)表一下,一會(huì)兒為大家送上期待已久的ADLI!其實(shí)ADLI才是我現(xiàn)在的加點(diǎn)哦hhh
額,抱歉。。。ADL用不了震懾,震懾需主動(dòng)出鷹才能觸發(fā),不過(guò)三轉(zhuǎn)技能的后面有多的可以加一下獵鷹出擊然后再加震懾,但等你3轉(zhuǎn)job上40的時(shí)候獵鷹出擊那點(diǎn)傷害真的不能恭維了,就只好當(dāng)個(gè)眩暈控制和提高15傷害用
1、仙境傳說(shuō)RO手游獵人ID流,想知道仙境傳說(shuō)RO手游獵人ID流的更多攻略及相關(guān)信息嗎?下面小編就給大家詳細(xì)解答一下,想要了解的玩家過(guò)來(lái)強(qiáng)勢(shì)圍觀吧!
2、仙境傳說(shuō)RO獵人ID流平民加點(diǎn)方案一覽,仙境傳說(shuō)ROID流,又被戲稱(chēng)為法獵,或者偽法師,一個(gè)全身智力裝,藍(lán)條比法師還長(zhǎng),靠技能輸出的獵手。當(dāng)大家的等級(jí)漸漸達(dá)到五十級(jí)或更高的時(shí)候,有些人會(huì)發(fā)現(xiàn),練級(jí)越來(lái)越吃力,而且游戲幣入不熬出,這個(gè)時(shí)候,ID流應(yīng)運(yùn)而生了。
3、這是一個(gè)對(duì)于平民來(lái)說(shuō)相對(duì)友善的流派,不需要天天嗑藥,你需要的只是一個(gè)天天跟隨者你的牧師。如果說(shuō)ID流有什么缺點(diǎn)的話,那就是喝藍(lán)如喝水,并且二轉(zhuǎn)的ID流并沒(méi)有什么像樣的群體掛機(jī)輸出技能。
4、當(dāng)然,這只是相對(duì)于而言的,如果是平時(shí)練級(jí),帶個(gè)牧師,無(wú)限箭雨無(wú)限二連什么的,不用吃藥也美滋滋。簡(jiǎn)單說(shuō),ID流適合跟牧師組隊(duì),生存能力極弱(畢竟沒(méi)有閃避),同時(shí)也是一個(gè)省錢(qián)的流派。
5、但是,在你二轉(zhuǎn)的job沒(méi)有達(dá)到25級(jí)之前(閃電出擊滿、獵鷹突擊滿、馴獸術(shù)滿),ID流是非常尷尬的,獵鷹突擊傷害不高,打boss只能靠二連傷害,非??啾浦荒苣毤?jí),期待哪天遇到一個(gè)好的隊(duì)伍帶你混一下boss和爬塔。當(dāng)你二轉(zhuǎn)job達(dá)到25級(jí)后,基本上就是mvp的春天了,磕藍(lán)瓶站樁丟技能,一次打七千,最高輸出美滋滋。
6、能力值加點(diǎn)策略:主 I(智力)副 D(靈巧),不需要什么A和L,說(shuō)真的,ID那么慢的攻速,與其浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)增加鷹的出擊,不如多加智力。
7、 I(智力)-優(yōu)先到60點(diǎn),因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn),到60以后,只要帶發(fā)卡和回藍(lán)鞋,多吃一個(gè)暖心,即使沒(méi)有別的回藍(lán)裝備,你也能無(wú)限箭雨。另外,有說(shuō)智力應(yīng)該加到35的倍數(shù),因?yàn)槲冶旧聿⒉皇菍?zhuān)門(mén)玩ID,無(wú)法給出一個(gè)具體的測(cè)試數(shù)據(jù),在這里深感抱歉。
8、 D(靈巧)-看著點(diǎn),靈巧主要是為了增加陷阱的傷害,其實(shí)靈巧智力對(duì)半點(diǎn)的方式也可以,不過(guò)建議還是先加智力達(dá)到無(wú)限箭雨的程度,一切都是為了省錢(qián)。
仙境傳說(shuō)RO手游ID獵人,想知道仙境傳說(shuō)RO手游ID獵人的更多攻略及相關(guān)信息嗎?下面小編就給大家詳細(xì)解答一下,想要了解的玩家過(guò)來(lái)強(qiáng)勢(shì)圍觀吧!
仙境傳說(shuō)RO手游中的ID獵人是非常平明的一個(gè)職業(yè),接下來(lái)小編就跟到大家一起看看ID獵人的加點(diǎn)以及快速升級(jí)詳解吧。
1、ro只是一個(gè)游戲,別太肝,別上火。
2、以目前來(lái)說(shuō),ro對(duì)平民獨(dú)行玩家不夠友好,不推薦自己一個(gè)人玩,除非你喜歡多開(kāi)
3、這個(gè)游戲的游戲幣是,非常非常非常非常非常難賺的!!!只有當(dāng)你歐洲人血脈爆發(fā)打了一個(gè)極品之后,才可能小賺一筆。
4、除非你是第一批知道消息的人,否則請(qǐng)不要盲目跟從炒作黑市的東西,因?yàn)榭薇刃Φ娜硕?/p>
5、攻略的內(nèi)容純屬本人自己的加點(diǎn)經(jīng)歷,并非什么專(zhuān)業(yè)正確加點(diǎn),只能做參考用
7、最后,警醒各位,不要充錢(qián)了,后面進(jìn)來(lái)玩的,級(jí)別肯定趕不上先頭部隊(duì),花錢(qián)買(mǎi)遲早會(huì)降價(jià)的裝備也不值得,說(shuō)句實(shí)在話,你充一萬(wàn)塊,也不見(jiàn)得比我這月卡垃圾獵人來(lái)得強(qiáng)。
對(duì)于加點(diǎn),其實(shí)很多玩獵手的人都很迷茫,因?yàn)楝F(xiàn)在面上的加點(diǎn)攻略太多了,什么AD,ID,ADL,AIDL等等,一大堆的攻略撲面而來(lái),然而每個(gè)人都說(shuō)自己的加點(diǎn)攻略是最合適的,并且都拿出了視頻跟圖片作為參考。
然而實(shí)際上,這些攻略到底有多少水分,這其中的玄奧也不為人所知。
因?yàn)榇蠹叶贾豢吹?,視頻上那一個(gè)個(gè)紅標(biāo)放大粗寫(xiě)的暴擊傷害,一股熱血就涌上心頭,多少平民聽(tīng)信攻略絞盡腦汁拼上性命去賺夠那一百萬(wàn)的洗點(diǎn)錢(qián),最后效果出來(lái)卻讓人心灰意冷。
如果你不是很會(huì)賺錢(qián),如果你不是很有錢(qián),那么請(qǐng)不要那么輕易的就玩AD。
如果你在游戲里很窮,如果你每天如不熬出,那么請(qǐng)走ID。
當(dāng)然,并不是一開(kāi)始就需要走ID的。
如果你是一個(gè)獨(dú)行俠,如果你覺(jué)得找到隊(duì)友很難,那么,請(qǐng)繼續(xù)往下看。
玩過(guò)獵人的人都會(huì)有一種感覺(jué),傷害永很難堆上去,即使全部都加靈氣,打怪時(shí)飄出的數(shù)字永遠(yuǎn)是那么令人一把心酸淚。
當(dāng)然,相比于其他職業(yè),獵人在前期(40級(jí)之前)的傷害已經(jīng)算得上是很溜的了,而且因?yàn)楦唛W避帶來(lái)的福利,基本上獨(dú)行到四十多級(jí)也沒(méi)關(guān)系。
咳,寫(xiě)到這里,感覺(jué)水太多了,還是先說(shuō)正文。
我就先說(shuō)一下,到底是什么樣的加點(diǎn)方式比較適合平民獵手。
首先是關(guān)于AD和ID這兩個(gè)流派的解析。
AD流,又可以叫做嗑藥流,或者土豪流。
顧名思義,AD是一個(gè)不嗑藥,不土豪就會(huì)死的職業(yè),傷害全靠平A,三轉(zhuǎn)之前完全看不到出入,算是一個(gè)比較燒錢(qián)的流派。
為何這樣說(shuō),我就簡(jiǎn)單舉個(gè)例子,你們有見(jiàn)過(guò),兩天時(shí)間(每天打完400分鐘收益)燒了三百萬(wàn)藥錢(qián)嗎?
我見(jiàn)過(guò),因?yàn)榫褪俏易约海菚r(shí)候太年輕,仗著背包里還有幾百萬(wàn),一個(gè)人硬是在兩天里燒了三百萬(wàn)的藥錢(qián),活活生生把自己窮死。
AD相對(duì)于平民而言,是一個(gè)40級(jí)之前吃香,40級(jí)以后(準(zhǔn)確說(shuō),進(jìn)入沙漠以后),就變得極其坑爹的流派。
為了保持傷害,半個(gè)小時(shí)磕一個(gè)B級(jí)靈巧,敏捷、幸運(yùn),稍微錢(qián)多一點(diǎn)的,可能還要磕個(gè)暖心,為了打克制,還得去黑市買(mǎi)各種屬性石頭,暴擊傷害不夠只能拿二連補(bǔ)的,還得不停吃藍(lán)瓶,為了省錢(qián)還得磕個(gè)鏈條,簡(jiǎn)單點(diǎn)說(shuō),藥別停,不要放棄治療。
當(dāng)你等級(jí)越來(lái)越高的時(shí)候,怪物的血量防御也會(huì)越來(lái)越高,甚至還有一些怪(比如石頭人,轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋),物理傷害減半。
三轉(zhuǎn)之前,平民AD流很難看到出路。
三轉(zhuǎn)之后,會(huì)有個(gè)精準(zhǔn)狙擊,加暴擊,加百分比攻擊力,加屬性等等,這個(gè)時(shí)候AD才算是熬出頭了。
你依舊還是一個(gè)藥罐子,打怪要嗑藥,打boss還是要嗑藥,沒(méi)有藥,那一千多甚至幾百的平A傷害,我只能說(shuō)boss的回血都比你快....
這也是為什么AD流又被我叫做土豪流的原因,每天嗑藥根本停不下來(lái)啊,平民哪里舍得嗑藥,賺的錢(qián)還不夠買(mǎi)做面板的材料呢。
能力值加點(diǎn)策略:在低等級(jí)時(shí),AD平分,或D比A高一些。
A(敏捷)-無(wú)狀態(tài)下加到攻速能達(dá)到200即可,大概60點(diǎn)
D(靈巧)-加完敏捷后,剩下的都是靈巧
L(幸運(yùn))- 30點(diǎn),會(huì)增加10暴擊,非土豪只能犧牲一些點(diǎn)數(shù)增加暴擊,不過(guò)不建議低級(jí)的時(shí)候加點(diǎn)幸運(yùn)
裝備策略:以目前來(lái)說(shuō),稍微努力一下還是可以獲取到的裝備,非常平民。
盔甲-緊身衣(沙漠主城合成)、三角褲(MVP黃金蟲(chóng)掉落)
披風(fēng)-棉襯衫(就是去幽靈船的那個(gè)主城里合成)
帽子-羽毛帽(吉芬有賣(mài)設(shè)計(jì)圖,可插卡)、貓耳貝雷帽(貌似叫這個(gè)名字,晉級(jí)D冒險(xiǎn)家后,主城有賣(mài)設(shè)計(jì)圖)
技能點(diǎn)策略:以下是從未洗點(diǎn)的加法
陷阱滿-為何滿陷阱?因?yàn)橄葳搴?jiǎn)直是獵人出家旅行殺人越貨必備的
蒼鷹之眼-根據(jù)自己需求增減,我個(gè)人推薦滿
PS:以上加點(diǎn)是以犧牲二轉(zhuǎn)點(diǎn)數(shù)的加法,如果是正常加點(diǎn),箭雨二連先一級(jí),然后滿被動(dòng),其他技能看著點(diǎn)。
PS:剩余點(diǎn)數(shù)補(bǔ)充到一轉(zhuǎn)技能中,如果還有多余的,可以考慮冰霜陷阱,或者獵鷹出擊。
【三轉(zhuǎn):因?yàn)槲乙彩莿側(cè)D(zhuǎn)9job,大家請(qǐng)作為參考,看看即可】
PS:之所以不點(diǎn)任何帶有讀條的技能,是因?yàn)?,一個(gè)靠平A輸出的職業(yè),與其花一秒或兩三秒讀條打傷害,那不如百分之三百攻速的平A傷害來(lái)得高。
ID流,又被戲稱(chēng)為法獵,或者偽法師,一個(gè)全身智力裝,藍(lán)條比法師還長(zhǎng),靠技能輸出的獵手。
當(dāng)大家的等級(jí)漸漸達(dá)到五十級(jí)或更高的時(shí)候,有些人會(huì)發(fā)現(xiàn),練級(jí)越來(lái)越吃力,而且游戲幣入不熬出,這個(gè)時(shí)候,ID流應(yīng)運(yùn)而生了。
不吃裝備,不用嗑藥,小手一按,輕松打出七千傷。
這是一個(gè)對(duì)于平民來(lái)說(shuō)相對(duì)友善的流派,不需要天天嗑藥,你需要的只是一個(gè)天天跟隨者你的牧師。
如果說(shuō)ID流有什么缺點(diǎn)的話,那就是喝藍(lán)如喝水,并且二轉(zhuǎn)的ID流并沒(méi)有什么像樣的群體掛機(jī)輸出技能。
當(dāng)然,這只是相對(duì)于而言的,如果是平時(shí)練級(jí),帶個(gè)牧師,無(wú)限箭雨無(wú)限二連什么的,不用吃藥也美滋滋。
簡(jiǎn)單說(shuō),ID流適合跟牧師組隊(duì),生存能力極弱(畢竟沒(méi)有閃避),同時(shí)也是一個(gè)省錢(qián)的流派。
在你二轉(zhuǎn)的job沒(méi)有達(dá)到25級(jí)之前(閃電出擊滿、獵鷹突擊滿、馴獸術(shù)滿),ID流是非常尷尬的,獵鷹突擊傷害不高,打boss只能靠二連傷害,非常苦逼只能默默練級(jí),期待哪天遇到一個(gè)好的隊(duì)伍帶你混一下boss和爬塔。
當(dāng)你二轉(zhuǎn)job達(dá)到25級(jí)后,基本上就是mvp的春天了,磕藍(lán)瓶站樁丟技能,一次打七千,最高輸出美滋滋。
能力值加點(diǎn)策略:主 I(智力)副 D(靈巧),不需要什么A和L,說(shuō)真的,ID那么慢的攻速,與其浪費(fèi)點(diǎn)數(shù)增加鷹的出擊,不如多加智力。
I(智力)-優(yōu)先到60點(diǎn),因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn),到60以后,只要帶發(fā)卡和回藍(lán)鞋,多吃一個(gè)暖心,即使沒(méi)有別的回藍(lán)裝備,你也能無(wú)限箭雨。另外,貼吧有說(shuō)智力應(yīng)該加到35的倍數(shù),因?yàn)槲冶旧聿⒉皇菍?zhuān)門(mén)玩ID,無(wú)法給出一個(gè)具體的測(cè)試數(shù)據(jù),在這里深感抱歉。
D(靈巧)-看著點(diǎn),靈巧主要是為了增加陷阱的傷害,其實(shí)靈巧智力對(duì)半點(diǎn)的方式也可以,不過(guò)建議還是先加智力達(dá)到無(wú)限箭雨的程度,一切都是為了省錢(qián)。
裝備策略:對(duì)于ID流的裝備,我了解并不是很深入,雖然我從57到65都是ID,但是我根本沒(méi)換裝備,都是直接帶AD裝磕個(gè)暖心用無(wú)限箭雨,此套裝備我參考了另外一個(gè)平民ID流的獵手,現(xiàn)在已經(jīng)68了。
副手-圣者雕像(減少sp消耗的那個(gè))
盔甲-天使玻璃的衣服(天使玻璃掉落)
披風(fēng)-(加智力的披風(fēng)...噗,我發(fā)現(xiàn)我還真不知道什么披風(fēng)合適....)
飾品-發(fā)夾+月亮胸針,或者兩個(gè)發(fā)夾(胸針是哥布林直升飛機(jī)掉落,山裂掉落)
帽子-羽毛帽(之所以還用羽毛帽子,是因?yàn)榭梢圆蹇?、魔法師帽子(三轉(zhuǎn)開(kāi)放,吉芬可以購(gòu)買(mǎi)設(shè)計(jì)圖)
PS:其實(shí)ID流并不能真正的實(shí)現(xiàn)無(wú)限技能,因?yàn)槟銜?huì)發(fā)現(xiàn),技能的消耗比想象中的要大得多,光無(wú)限丟老鷹,你需要達(dá)到8秒恢復(fù)250sp的程度,有牧師的幫助下,你也要達(dá)到自身sp恢復(fù)125,扣去6秒一次的料理10點(diǎn),然后戴上減sp消耗的衣服,一般人很難達(dá)到這個(gè)地步的。
真正所謂的無(wú)限技能,也只限于二連跟箭雨這兩種。
技能點(diǎn)策略:以下是從未洗點(diǎn)的加法
陷阱滿-我不知道為什么有些人不喜歡夾子,明明夾子在單人任務(wù)的時(shí)候非常有用的,增加了ID流獵人的生存幾率
蒼鷹之眼-根據(jù)自己需求增減,我個(gè)人推薦滿
爆散陷阱滿(用來(lái)打會(huì)反傷的boss,或者屬性克制的怪群,最高傷害能達(dá)到六千多,群傷。)
PS:如果還有剩余點(diǎn)數(shù),可以考慮補(bǔ)滿寒霜陷阱,或者心神凝聚(陷阱的傷害也吃靈巧)
PS:ID基本都是跟著隊(duì)伍跑的,睡魔陷阱感覺(jué)不是很有必要,因?yàn)镮D沒(méi)有平A,所以放棄王牌訓(xùn)練師,獵殺突襲為了掛機(jī),其實(shí)不點(diǎn)也沒(méi)關(guān)系,地雷陷阱是主要輸出手段(打boss)。
按照現(xiàn)在的游戲程度,其實(shí)我并不推薦大家點(diǎn)什么AIDL,這種奇奇怪怪的流派,說(shuō)真的,能力點(diǎn)數(shù)根本不夠用,還點(diǎn)了那么多...這完全走的是平庸路線啊,不管是哪一方面都不出眾。
我個(gè)人覺(jué)得,以現(xiàn)在的情況來(lái)看,極端加點(diǎn)才能有點(diǎn)盼頭。
現(xiàn)在三轉(zhuǎn)的人還是少,第一隊(duì)列的玩家肯定三轉(zhuǎn)了,上周三轉(zhuǎn)的是第二隊(duì)列,這周還不能三轉(zhuǎn),就非常艱難了,因?yàn)榇蠹叶贾擂D(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋,搶的人越來(lái)越多。
最后給大家一個(gè)練級(jí)的攻略,也不能說(shuō)是攻略,只是大概參考一下而已,畢竟每個(gè)人都不同,不可能做到完全一樣的。
二轉(zhuǎn)之前,其實(shí)可以AD流,單練或組團(tuán)都可以,因?yàn)檫@個(gè)時(shí)期的小怪,平A輸出已經(jīng)很不錯(cuò)了,不過(guò)有隊(duì)伍的話,ID也行,起碼二連還是作為主要輸出手段的。
這個(gè)時(shí)候直接跟著任務(wù)跑就好,任務(wù)的經(jīng)驗(yàn)很多的,不要放過(guò)任何的任務(wù),當(dāng)你把任務(wù)做完,你會(huì)發(fā)現(xiàn)不知不覺(jué)就已經(jīng)四十多了。
然后二轉(zhuǎn)以后,因?yàn)橛腥蝿?wù)送的洗點(diǎn)道具,可以考慮洗為ID,不過(guò)最好是你裝備跟得上,只要能做到無(wú)限箭雨,買(mǎi)一張動(dòng)物卡插武器,帶個(gè)牧師跟法師(開(kāi)火環(huán),要不然就死),去螞蟻洞殺黑狐,一波箭雨每只怪都能打兩千血,升級(jí)很快的。
如果裝備跟不上,還是先把任務(wù)給清了,自己一個(gè)人做不了就組隊(duì)做,清完任務(wù)后,級(jí)別也能達(dá)到,差不多五十。
當(dāng)然,最好的還是先掛機(jī),把收益時(shí)間用完再清任務(wù)。
掛黑狐到55,可以帶隊(duì)伍去飛揚(yáng)的僵尸洞刷轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋,一直掛到三轉(zhuǎn)。重要的不是人物等級(jí),而是job等級(jí)。
這是我個(gè)人的升級(jí)路線,三轉(zhuǎn)后掛獸人村,感覺(jué)對(duì)這個(gè)游戲的熱情已經(jīng)下降了很多,雖然第一批玩ro的玩家優(yōu)勢(shì)很大,其實(shí)也挺累的,為了保持優(yōu)勢(shì),得找個(gè)固定隊(duì)伍掛機(jī),或者干脆自己抓一只牧師掛機(jī),然后搶MVP什么的,講句實(shí)話,不打MVP的玩家,你們能玩到現(xiàn)在我也是很佩服的。
很多裝備都跟MVP掛鉤,包括材料什么的。
不過(guò),每個(gè)人有每個(gè)人的玩法,我也不多說(shuō)什么了,后面進(jìn)來(lái)的玩家們,不要把節(jié)奏拉得太快,不管你怎么趕,目前的階段是沒(méi)辦法追上第一批的人的。
唯一的辦法,坐等他們刷mvp,然后黑市跳樓價(jià)。
OK,關(guān)于仙境傳說(shuō)ro獵人加點(diǎn)id和仙境傳說(shuō)ro獵人刷錢(qián)地點(diǎn)的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對(duì)大家有所幫助。