今天給各位分享仙境傳說ro獵人加點(diǎn)ad的知識(shí),其中也會(huì)對(duì)仙境傳說進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注本站,現(xiàn)在開始吧!
屬性的話4:3:3,或7:5:5左右
技能加點(diǎn):一轉(zhuǎn)滿三被動(dòng),箭雨二連各點(diǎn)五級(jí)(也可以暫時(shí)舍棄10靈巧把主動(dòng)點(diǎn)滿)
二轉(zhuǎn)后核心閃電沖擊點(diǎn)滿,然后就面臨一個(gè)順序問題,想要掛機(jī)更舒服肯定先馴獸術(shù)滿然后再滿心神,想要打出更多技能傷害的可以先補(bǔ)滿箭雨二連。。個(gè)人吧,更推薦閃電沖擊-馴獸-箭雨二連-心神的順序,反正二轉(zhuǎn)就這么40點(diǎn),55級(jí)的時(shí)候你大概會(huì)擁有25個(gè)技能點(diǎn),給大家參考一下進(jìn)度。獵鷹出擊不要點(diǎn),ADL獵鷹出擊滿了也就四千多傷害撐死,我們輸出主要靠物理技能,沒有什么點(diǎn)數(shù)去點(diǎn)獵鷹的主動(dòng)。
可選二連弓,滿級(jí)馴獸術(shù)百分之20傷害,讓我計(jì)算一個(gè)數(shù)值,60x20/100x5.5=66,也就是66點(diǎn)閃電沖擊傷害,ADL出鷹率中期過后能夠高到四分之一(60點(diǎn)幸運(yùn))把閃電沖擊平均到每次普通攻擊就是16.5的無視防御傷害,然后百分之5的五級(jí)二連幾率還是有一點(diǎn)點(diǎn)作用的,掛機(jī)偶爾出一下可以提高一些傷害
露娜弓比較難出,固定傷害沒成長(zhǎng),要是能弄到月亮胸針倒是可以選擇胸針+露娜的組合
十字弓95點(diǎn)靈巧你都湊不夠,更別說湊夠了加成也不多
(10)狙殺瞄準(zhǔn)滿不多說,6項(xiàng)屬性里的四項(xiàng)都對(duì)我們ADL有用。
然后。。(10)王牌馴獸師!!早就感覺平衡獵人才是王道,看了這個(gè)技能感覺潛力無限啊,一級(jí)就是每次出鷹帶來百分之6物攻持續(xù)3秒,可疊加兩次(遺憾的是樓主真的不知道滿級(jí)效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等級(jí)是提高持續(xù)時(shí)間,那么我們四分之一的出鷹率就意味著永久提升了百分之12的攻擊,如果即提升時(shí)間又提升效果的話。。我們的物理輸出能力將不弱于AD!AD獵的重傷箭還需要主動(dòng)釋放,而我們只需被動(dòng)出鷹就好。ADL相比純AD獵,本身只是少了一些靈巧敏捷去加幸運(yùn)了而已,而選擇的屬性項(xiàng)目越多,可以加的屬性也越多,所以我相信這個(gè)技能可以彌補(bǔ)我們與純AD獵的物理輸出差距。
震懾(5)又一個(gè)送溫暖的神技,1級(jí)效果每次出鷹百分之10眩暈,持續(xù)2.6秒,眩暈時(shí)輸出對(duì)其提高百分之3
這個(gè)技能每升一級(jí)這三個(gè)效果都會(huì)得到提升,根據(jù)往常經(jīng)驗(yàn),滿級(jí)眩暈率能達(dá)到一半,輸出提升能到百分之15,持續(xù)時(shí)間也能延長(zhǎng)到四秒多左右,而我們出鷹打到4分之一就意味著8下普通攻擊邊能觸發(fā)此技能,這使我們不但單刷能力得到大大增強(qiáng),輸出的提升更不亞于全程重傷箭(不知道眩暈幾率每級(jí)提高多少,如果是百分之是滿級(jí)效果就是一半,就算是百分之5,滿級(jí)每次出鷹也有三分之一的眩暈幾率)
加到這里已經(jīng)需要神射手job35,剩下的點(diǎn)數(shù)隨便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能夠增加55點(diǎn)出鷹傷害,或者點(diǎn)個(gè)睡魔陷阱群控也不錯(cuò)
ADL到這里就更好了,有疑議的可以發(fā)表一下,一會(huì)兒為大家送上期待已久的ADLI!其實(shí)ADLI才是我現(xiàn)在的加點(diǎn)哦hhh
額,抱歉。。。ADL用不了震懾,震懾需主動(dòng)出鷹才能觸發(fā),不過三轉(zhuǎn)技能的后面有多的可以加一下獵鷹出擊然后再加震懾,但等你3轉(zhuǎn)job上40的時(shí)候獵鷹出擊那點(diǎn)傷害真的不能恭維了,就只好當(dāng)個(gè)眩暈控制和提高15傷害用
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3、 AD獵人是將弓箭用到極致的獵人。敏捷(Agi)提供攻速,靈巧(Dex)提供攻擊力和命中率。
4、比起力量提供攻擊力和靈巧補(bǔ)充命中率的近戰(zhàn)職業(yè),獵人在屬性點(diǎn)上已占足優(yōu)勢(shì)。
5、弓箭的輸出在這2個(gè)屬性點(diǎn)的支撐下最大化,再加上火箭矢、銀箭矢的運(yùn)用,對(duì)不死、地屬性等魔物的擊殺傷害效率相當(dāng)客觀。
箭雨:5級(jí)獵人主力輸出技能,6輪輸出 8個(gè)目標(biāo)(轉(zhuǎn)職獵人后第一時(shí)間補(bǔ)滿)
為什么不點(diǎn)滿,是因?yàn)楣值腟P不足,滿級(jí)箭雨30SP,基本3個(gè)箭雨就沒藍(lán)了,前期你愿意花幾十萬(wàn)Z在藍(lán)藥上嗎?(不怕沒Z?有錢任性?土豪我們交個(gè)朋友吧!!!)5級(jí)箭雨15SP,輸出已經(jīng)足夠到40級(jí)后轉(zhuǎn)職
元素箭矢:10級(jí)前期補(bǔ)充物理傷害,2級(jí)可以使用火箭矢(3000Z 500支,燒吧燒吧,燒的不是怪,是你的錢包)
鶚梟之眼:10級(jí) DEX是我們的主要加點(diǎn)
蒼蠅之眼:10級(jí)這個(gè)是關(guān)系到命中和射程的技能
這個(gè)技能我是又愛又恨,愛是射程遠(yuǎn)不只是平射,技能釋放距離也增加,恨的是單人掛材料的時(shí)候,掉落的物品基本無法拾取,遠(yuǎn)程的痛
二連矢: 5級(jí)單體輸出技能,打斷神技(本人轉(zhuǎn)職后已經(jīng)點(diǎn)滿)
很多人覺得2連沒必要加,本文不茍同,2連不管多少級(jí)都是12SP,傷害比起箭雨來低很多,就算是滿級(jí)2連和滿級(jí)箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的傷害還是遠(yuǎn)大于2連,那為什么要加它,因?yàn)?連是具備打斷技能效果的,也有人說吃點(diǎn)傷害沒事,平時(shí)也是有肉幫扛,你不是時(shí)時(shí)刻刻都有肉在扛,當(dāng)我們到沙漠的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)箭雨有時(shí)是多么的無助,你放箭雨,大嘴鳥會(huì)保命跑出范圍,魔鍋蛋,你試試多來幾個(gè),你不死你獵人就無敵了,MVP也是有反射的,2連這個(gè)時(shí)候就是主要輸出技能了,所以大家不要忽視這個(gè)技能
箭雨優(yōu)先5級(jí),1級(jí)2連,鶚梟之眼滿級(jí),元素箭矢滿級(jí),2連點(diǎn)到5級(jí),蒼蠅之眼滿級(jí)(本文推薦,可以自行加點(diǎn))
閃電沖擊:10級(jí)掛機(jī)也會(huì)空藍(lán),平時(shí)出個(gè)老鷹打打傷害還是很好的
分裂箭,重傷箭和陷阱技能,在箭雨面前實(shí)在拿不出手,而且也沒有這么多技能欄給你放,不推薦加
無論如何,盡量不要死太多,后期死一次,沒人救你,你經(jīng)驗(yàn)掉到你心疼。
在南門跟著任務(wù)走是最快的,找上基友一起速度更快,請(qǐng)大家第一時(shí)間找 NPC學(xué)習(xí)裝死,裝死神技不解釋
主線,支線300都要找組隊(duì)做完,前期不要浪費(fèi)任何一個(gè)可以完成的任務(wù)。
看板,魔潮,裂縫都盡量做完,22級(jí)以后幽靈船掛機(jī)去,反復(fù)直到轉(zhuǎn)職
轉(zhuǎn)職后盡快把JOB提升,把箭雨先點(diǎn)滿,然后日常看板魔潮裂縫,幽靈船可掛
到45這樣,之后的掛機(jī)點(diǎn)就是金字塔了,金字塔分2種,一種是有火車頭的,
經(jīng)驗(yàn)是最多,但是要有車頭,還有一種就是定點(diǎn)掛機(jī),那里有牧師,法師,定點(diǎn)掛機(jī),找個(gè)隊(duì)一起掛機(jī)
孫燕姿不在加藍(lán)后,獵人單練都沒有辦法了,所以找金字塔是最快升級(jí)的方法了
幾次更新后,經(jīng)驗(yàn)懲罰出現(xiàn),本來70+都能在金字塔混的,現(xiàn)在都難了
一般情況下,等級(jí)67-68就可以練到j(luò)ob40可以2轉(zhuǎn)進(jìn)階了,除非你像我那樣單刷高base低job怪,我 69才進(jìn)階
60級(jí)以后可以選擇打轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋,11216HP的低血量和超高的job經(jīng)驗(yàn)是首選,當(dāng)然金字塔還是個(gè)經(jīng)驗(yàn)福地,裝備好的去吉芬地下拉夢(mèng)魘車隊(duì)。
2轉(zhuǎn)進(jìn)階之后,這是所有職業(yè)質(zhì)的飛越階段,就輸出職業(yè)的神射手,超魔,刺客來說,輸出的提升不是一點(diǎn)半點(diǎn)
進(jìn)階之后大概都是68級(jí)了,練級(jí)的選擇就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米諾斯都是不錯(cuò)的選擇,這個(gè)時(shí)候一定要找到神官大腿。。。為什么?這還用解釋?
71級(jí)后是個(gè)坎,因?yàn)樯鲜龉殖斯砼猓家呀?jīng)達(dá)到經(jīng)驗(yàn)懲罰階段,當(dāng)然還是可以練,但是大部分人都升級(jí)上來了,僧多粥少啊。。。。。
獸村的大腿是海葵爆刺,以及海葵火箭矢獵人,贊美神官可以在獸村隨意找隊(duì)伍,當(dāng)人少的時(shí)候雙飛經(jīng)驗(yàn)很多
獸洞的大腿是車頭騎士,高傷超魔,審判驅(qū)魔神官,拉車效率很高,但是要求也高
可以在獸村獸洞混到80級(jí),現(xiàn)在滿級(jí)也就80,吉芬低下也是不錯(cuò)的地方,但是怪分散,裝備不好,傷害不夠的,不推薦去
狙殺瞄準(zhǔn):10級(jí)滿級(jí)效果提升六項(xiàng)基礎(chǔ)屬性5點(diǎn),物理攻擊+10%、暴擊+10、持續(xù)60秒
輸出輔助神技推薦進(jìn)階后前10級(jí)JOB就點(diǎn)滿
風(fēng)之步:10級(jí)滿級(jí)效果提升自己移動(dòng)速度20%,閃避20持續(xù)300秒(無法與加速術(shù)共存)在沒有12的情況下
風(fēng)之步提供移速是非常好的選擇,后期的閃避也可以給我們帶來更好的生存推薦狙殺點(diǎn)滿后就加滿
專注射擊: 1級(jí)造成單體物理攻擊傷害的箭矢屬性物理傷害,并將傷害的15%轉(zhuǎn)化為HP為自己治療
冷卻:10秒延遲:5秒這個(gè)延遲是致命的,5秒的公共延遲CD,我們要少多少輸出,要死多少次。不推薦
多重射擊:1級(jí)奮力掃射,對(duì)前方范圍內(nèi)的所有敵人造成物理攻擊180%的無屬性物理傷害
冷卻:10秒延遲:3秒這個(gè)滿級(jí)是580%(具體忘記了)的無屬性傷害,這個(gè)要求前方范圍,可以用2連鎖定方向,在放,瞬發(fā)技能,3輪輸出,因?yàn)槭菑?qiáng)制無屬性傷害,輸出并不像我想象的那樣高,相比專注射擊,好很多,延遲3秒,還能接受,狙殺,風(fēng)之步滿后,可以點(diǎn)次技能
獵殺突襲和震懾。鳥獵的AOE技能和被動(dòng)控制技,聽說是傷害均攤的。
1、大部分物理輸出技能都是強(qiáng)制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延遲高冷卻技能真心會(huì)很坑。
2、以上練級(jí)路線基于秋測(cè)人數(shù),到了開放測(cè)試以及公測(cè),那個(gè)人數(shù)會(huì)影響到練級(jí)速度,特別是前期幽靈船,中期的金字塔和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋。。。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋是僧多粥少,幽靈船同樣,而且還會(huì)卡,金字塔重災(zāi)區(qū),金字塔不僅卡,還會(huì)引起血雨腥風(fēng)。
關(guān)于仙境傳說ro獵人加點(diǎn)ad的內(nèi)容到此結(jié)束,希望對(duì)大家有所幫助。