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仙境傳說加點方案,仙境傳說手游游俠技能加點
創(chuàng)始人
2024-12-10 13:28:44
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下仙境傳說加點方案的問題,以及和仙境傳說手游游俠技能加點的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

一、仙境傳說ro手游刺客怎么加點

1、仙境傳說ro手游刺客怎么加點?刺客技能屬性點怎么點厲害?玩刺客的玩家有福了,今天小編給大家分享一下仙境傳說ro手游刺客加點方案。

2、一轉技能:殘影滿,二刀連擊滿(其實沒啥用,但是別的技能更沒用),隱匿5級或者滿,荼毒建議滿(為了二轉的荼毒加攻擊);

3、如果隱匿沒有點滿,建議伏擊和強刃擊各點一點,不為傷害,只為了減速和眩暈3秒的特效1點足以,有時候單刷任務boss或者救牧師有奇效。

4、一轉加點:完全可以按照面板推薦的雙刀刺客加點,或者自己點ASD,D可以控制在15以內(nèi),A和S平均加就行,基本主線任務怪每打3只能碰到你一下。

5、所以盜賊是單刷無消耗的職業(yè)之一(加個緊急治療就行),但是有機會的話,盡量帶個輔助職業(yè)練級特別是服事,一是加快你練級速度,二是方便培養(yǎng)感情。

6、二轉刺客按照官方說法分為雙刀刺客和暴擊拳刃刺,端游也是這么分,區(qū)別主要在素質(zhì)點和技能點,下面就分別跟大家說說。

7、手游里其實沒有雙刀刺客,所謂的雙刀就是裝備一把刀一個副手,把刀的攻擊砍一半,算成每次攻擊,也就是和盜賊時期沒啥區(qū)別,攻擊沒有本質(zhì)提升。

8、二轉技能:音速投擲滿,超音速滿(此技能加命中,因此可控制D的投入),強化荼毒滿(為了加攻擊),剩下的技能點就分配在后退回避和病毒散播把,其實都沒啥太大用處。

9、無影之牙、拳刃修煉、劇毒暗器不要加。掛機可以把音速放進自動,反正用完藍就和盜賊掛機差不多,藍回過來還有個小爆發(fā)。基本在50級左右技能按上面加的情況下,一個音投在4000血左右的傷害(視裝備情況)。

10、二轉加點:推薦自己手動加點,因為要控制D的點數(shù),以A和S為主,命中控制在你打高你5級的怪MISS不超過2-3下(一個miss就損失你面板攻擊的傷害)

11、手游里暴擊拳刃刺客也很搓,同等級拳刃比同等級雙刀攻擊還低,傷害也是拳刃攻擊砍一半,算成每次攻擊,還沒有二連,攻速略微提升,輸出可能還有略微弱化。

12、然而暴擊,在沒有卡片支持的情況下,很難達到50暴擊(拳刃翻倍,50就是滿爆),目前來看夢羅克的刺疼拳刃和一個血櫻是各加5暴擊的,其他裝備還沒發(fā)現(xiàn),所以你要開LUK加點來彌補,然后LUK3點加一點暴擊,SO在這個裝備條件下,你LUK要到90才能滿爆,60級前不可能。后期洗點吧。

13、二轉技能:基本和雙刀刺客差不多,主要是補上拳刃修煉,可以彌補武器不同的攻擊差距和命中。

14、二轉加點:推薦自己手動加點,50級前D可以不要。。,以A和S為主,50以后可以自行權衡加D還是L,兩個素質(zhì)點互斥,加L不要加D,加D就別加L,加D的命中控制在你打高你5級的怪MISS不超過2-3下(一個miss就損失你面板攻擊的傷害)。這兩個支線加法就是音投刺客和暴擊刺客的區(qū)別,音投需要命中,爆刺不需要。

二、仙境傳說所有的職業(yè)怎么加點

1、STR86 AGI78 VIT40 INT1 DEX54 LUK1

2、太陽和月和星星的惡魔5(不想被黑暗弄到完全看不到右邊的輔助狀態(tài),點到5就OK!!)

3、STR86~AGI89~VIT20~INT1~DEX50~LUK0

4、跑步2(點到9吧,對踢技有增加修正傷害)

5、拿書攻擊速度會變慢~犧牲視力真的很囧~

6、星星的憤怒建議登入對象為人吧!!

7、溫暖的消耗對手SP真的超級驚人==~

8、還擊踢是100%命中!!威力400%.,雜踢300%有看命中你會選哪一個?所以不選雜踢!!

9、回旋踢是范圍5X5的范圍,轉身踢對像單體5X5的敵人會暈眩,你被怪物圍毆你選暈眩有用嗎?何況如果怪物都是高VIT類型的你暈眩可以暈幾秒?所以放棄不點轉身踢!!

10、另外關於飛踢腳~落法一搬來說..城戰(zhàn)都有智者了所以魔解就交給智者來吧!!

11、落法的話..RO遠距力攻擊的魔物除了優(yōu)配雷斯中心的迪斐克,,.獸弓那些基本上遠攻的很少!!所以是沒啥用處了~

三、仙境傳說RO手游神官如何加點 技能加點方案

仙境傳說RO手游神官技能如何加點?玩到神官之后,基本上不會再選擇當輸出,所以技能加點都是贊美系的加點,下面說說怎么加點。

放棄,贊美系神官不需要第二個輸出技能,有審判代替,此技能現(xiàn)版本屬實雞肋。

滿級為目標和自身附加一個總量可抵擋MaxHp30%傷害,最高抵擋10次的保護盾,神官MVP看家技能之一,點滿不需要考慮。注意該技能敘述,并非10次抵擋每次均抵擋30%傷害。例如目標3000HP,則盾值為1000,受到一次1700的傷害,直接破盾但抵消此次傷害到1點。受到十次總計不大于1000的傷害后依然破盾,顯示受到十次1點傷害。該技能并不附加霸體,抵消傷害后仍然產(chǎn)生硬直。

神官主要治療手段之一,必滿。該技能治療量僅和自身智力和等級相關,與魔法攻擊無關。該技能定位在次要治療手段,作為瞬間爆發(fā)治療抬騎士血線之用,所以不建議為了治愈術治療量盲目堆疊INT。

老玩家口中的12,天使之賜福滿級增加20點STR、INT、DEX。僅對神官來說就是184治愈術治療量,0.6秒可變吟唱縮減以及112點sp上限。而加速術則增加30%移動速度,解除目標詛咒、石化狀態(tài)。必滿技能。

在我看來兩個雞肋技能!光獵不再贅述,PVP技能,打怪無用,而光之壁障看似神技,但縱觀手游,有幾個BOSS是遠程攻擊?投入該技能性價比不高。

復活一名玩家并根據(jù)不同技能等級恢復不同血量,該技能點幾級爭議較多,但我個人推薦三級為好,三級復活恢復目標75%HP,技能延遲2秒,而目標被救起后的保護時間也是2秒,可以無縫接治愈術太血或選擇搶救其他隊友。滿級復活術雖然恢復90HP,但技能延遲3S,也就是說,即使你救起了騎士,有一秒你也是個廢人,現(xiàn)在的MVP,一擊足以打下多出的15%HP,甚至會有倒輸出、瞬間團滅的情況發(fā)生。二級復活則由于只恢復50%HP顯得較為無力。

使目標武器變?yōu)槭傩裕鼓繕宋锢砉魧Σ凰老的镌斐?00%傷害,對惡魔系造成125%傷害。打老俄神技,更是掛機神技,更是防搶MVP神技。必然點滿,有人推薦點一級,這樣適合掛機,但在MVP期間,時間爭分奪秒,寧可多加一點技能點,也不能增加倒T的危險。

每10秒自動回復(30+2%魔法上限)的Sp,同時增加50%的道具魔法回復量。神官作為技能輸出大戶,且光耀耗藍巨大,必然點滿,不需要解釋。

神官最主要恢復技能,滿級面板數(shù)據(jù)持續(xù)11S,每秒恢復820HP,最多對十個目標生效。經(jīng)實測,恢復速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒時間只有技能特效沒有恢復效果。一個目標最多同時享受來自同一個牧師3個光耀效果。不談吟唱和治療加成,三層滿級光耀,范圍回血3000+/秒,所以該技能是神官主要治療手段,必須加滿。俗話說,不滿光耀,玩?zhèn)€卵的贊美系神官?

看似強無敵的技能卻被20%的幾率毀掉,自己被控放不出來,隊友被控不一定解掉,而且受限于手游的畫面視野,很少有人能在亂戰(zhàn)中看到哪個隊友中了什么debuff。當前版本過于雞肋,不建議投入技能點

提升全體隊員200%sp恢復速度,持續(xù)120秒,俗稱的 3或者mmg,續(xù)航神技,特別是這個不能自動吃藥的版本,想用技能效率掛機?組個牧師吧!但其4秒的吟唱和4秒的延遲,決定了在MVP中的釋放時機的極高要求,后續(xù)MVP操作章節(jié)會講到。點滿不解釋。

驅魔系神官涉及,贊美系神官不予投入。

正好剩下的10點技能點,就要在這兩個技能中做抉擇了,根據(jù)你的團隊需要選擇點哪個技能,不做指導。

滿級增加10%sp總量,20%治療量加成,30%sp恢復速度。贊美系牧師要的就是治療量,冥想完美符合贊美系一切需求,二進第一個需要滿級的技能選它沒錯。

沉默之術&天使之怒&緩速術:

三個PVP技能,MVP不吃各種debuff!現(xiàn)階段不需要的技能,曾經(jīng)天使之怒由于BUG,會使目標收到1000%傷害,這也是二測時騎士一刀22w傷害的原因,在兩周前已被修復,不在建議投入技能點。

天使壁障滿級提升150%素質(zhì)物理防御,圣母之祈福滿級提升50%裝備物理和魔法防御。素質(zhì)物理防御指的是通過素質(zhì)點獲得的物理防御,裝備物理和魔法防御就指的是通過裝備獲得的物理魔法防御。最大收益目標必然是體騎,也就是一個團隊的核心,必滿兩個技能,但由于神官技能點的獲取難度,建議先投入5點天使壁障再點滿圣母之祈福,回頭再點滿天使之祈福。

唯一一個技能等級越高,持續(xù)時間越短的技能,滿級縮減50%可變吟唱時間,持續(xù)10秒。釋放該技能吟唱5秒,吟唱3秒,超長的釋放時間讓該技能變得雞肋,何況后期根本不缺吟唱減免,亦不建議投入技能點。

神官唯一可以投入的輸出技能,根據(jù)計算(不再列出計算過程),不考慮技能點情況下,2級收益最高,但由于神官技能點獲取難度,建議投入一點即可,掛僵尸,掛夢魘都是個靠譜的輸出技能。

滿級減少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能單一,后期sp恢復較快,以及裝死神技的存在,現(xiàn)版本不投入一點技能點才是最佳選擇。關于裝死的使用,會在MVP操作章節(jié)講到

端游ro神技,手游雞肋,功能完全被霸邪取代,有人說,霸邪遇到高傷害一次破盾,而暗壁則完全抵擋12次傷害,怎么就雞肋了?這是因為前些天的更新,大部分MVP都加入了擊退攻擊,兩下給你打出去老遠,盾在人不在,此技能十分尷尬。但是,這幾天MVP再次被加強,霸邪完全成了抵消一次傷害的盾,雙牧師雙暗壁有望回歸主流,建議持點觀望。

OK,本文到此結束,希望對大家有所幫助。

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