其實(shí)仙境傳說加點(diǎn)攻略的問題并不復(fù)雜,但是又很多的朋友都不太了解仙境傳說鐵匠加點(diǎn),因此呢,今天小編就來為大家分享仙境傳說加點(diǎn)攻略的一些知識(shí),希望可以幫助到大家,下面我們一起來看看這個(gè)問題的分析吧!
1、STR86 AGI78 VIT40 INT1 DEX54 LUK1
2、太陽和月和星星的惡魔5(不想被黑暗弄到完全看不到右邊的輔助狀態(tài),點(diǎn)到5就OK!!)
3、STR86~AGI89~VIT20~INT1~DEX50~LUK0
4、跑步2(點(diǎn)到9吧,對(duì)踢技有增加修正傷害)
5、拿書攻擊速度會(huì)變慢~犧牲視力真的很囧~
6、星星的憤怒建議登入對(duì)象為人吧!!
7、溫暖的消耗對(duì)手SP真的超級(jí)驚人==~
8、還擊踢是100%命中!!威力400%.,雜踢300%有看命中你會(huì)選哪一個(gè)?所以不選雜踢!!
9、回旋踢是范圍5X5的范圍,轉(zhuǎn)身踢對(duì)像單體5X5的敵人會(huì)暈眩,你被怪物圍毆你選暈眩有用嗎?何況如果怪物都是高VIT類型的你暈眩可以暈幾秒?所以放棄不點(diǎn)轉(zhuǎn)身踢!!
10、另外關(guān)於飛踢腳~落法一搬來說..城戰(zhàn)都有智者了所以魔解就交給智者來吧!!
11、落法的話..RO遠(yuǎn)距力攻擊的魔物除了優(yōu)配雷斯中心的迪斐克,,.獸弓那些基本上遠(yuǎn)攻的很少!!所以是沒啥用處了~
箭雨:5級(jí)獵人主力輸出技能,6輪輸出 8個(gè)目標(biāo)(轉(zhuǎn)職獵人后第一時(shí)間補(bǔ)滿)
為什么不點(diǎn)滿,是因?yàn)楣值腟P不足,滿級(jí)箭雨30SP,基本3個(gè)箭雨就沒藍(lán)了,前期你愿意花幾十萬Z在藍(lán)藥上嗎?(不怕沒Z?有錢任性?土豪我們交個(gè)朋友吧!!!)5級(jí)箭雨15SP,輸出已經(jīng)足夠到40級(jí)后轉(zhuǎn)職
元素箭矢:10級(jí)前期補(bǔ)充物理傷害,2級(jí)可以使用火箭矢(3000Z 500支,燒吧燒吧,燒的不是怪,是你的錢包)
鶚梟之眼:10級(jí) DEX是我們的主要加點(diǎn)
蒼蠅之眼:10級(jí)這個(gè)是關(guān)系到命中和射程的技能
這個(gè)技能我是又愛又恨,愛是射程遠(yuǎn)不只是平射,技能釋放距離也增加,恨的是單人掛材料的時(shí)候,掉落的物品基本無法拾取,遠(yuǎn)程的痛
二連矢: 5級(jí)單體輸出技能,打斷神技(本人轉(zhuǎn)職后已經(jīng)點(diǎn)滿)
很多人覺得2連沒必要加,本文不茍同,2連不管多少級(jí)都是12SP,傷害比起箭雨來低很多,就算是滿級(jí)2連和滿級(jí)箭雨,在消耗相同的SP下,箭雨的傷害還是遠(yuǎn)大于2連,那為什么要加它,因?yàn)?連是具備打斷技能效果的,也有人說吃點(diǎn)傷害沒事,平時(shí)也是有肉幫扛,你不是時(shí)時(shí)刻刻都有肉在扛,當(dāng)我們到沙漠的時(shí)候,你會(huì)發(fā)現(xiàn)箭雨有時(shí)是多么的無助,你放箭雨,大嘴鳥會(huì)保命跑出范圍,魔鍋蛋,你試試多來幾個(gè),你不死你獵人就無敵了,MVP也是有反射的,2連這個(gè)時(shí)候就是主要輸出技能了,所以大家不要忽視這個(gè)技能
箭雨優(yōu)先5級(jí),1級(jí)2連,鶚梟之眼滿級(jí),元素箭矢滿級(jí),2連點(diǎn)到5級(jí),蒼蠅之眼滿級(jí)(本文推薦,可以自行加點(diǎn))
閃電沖擊:10級(jí)掛機(jī)也會(huì)空藍(lán),平時(shí)出個(gè)老鷹打打傷害還是很好的
分裂箭,重傷箭和陷阱技能,在箭雨面前實(shí)在拿不出手,而且也沒有這么多技能欄給你放,不推薦加
無論如何,盡量不要死太多,后期死一次,沒人救你,你經(jīng)驗(yàn)掉到你心疼。
在南門跟著任務(wù)走是最快的,找上基友一起速度更快,請(qǐng)大家第一時(shí)間找 NPC學(xué)習(xí)裝死,裝死神技不解釋
主線,支線300都要找組隊(duì)做完,前期不要浪費(fèi)任何一個(gè)可以完成的任務(wù)。
看板,魔潮,裂縫都盡量做完,22級(jí)以后幽靈船掛機(jī)去,反復(fù)直到轉(zhuǎn)職
轉(zhuǎn)職后盡快把JOB提升,把箭雨先點(diǎn)滿,然后日常看板魔潮裂縫,幽靈船可掛
到45這樣,之后的掛機(jī)點(diǎn)就是金字塔了,金字塔分2種,一種是有火車頭的,
經(jīng)驗(yàn)是最多,但是要有車頭,還有一種就是定點(diǎn)掛機(jī),那里有牧師,法師,定點(diǎn)掛機(jī),找個(gè)隊(duì)一起掛機(jī)
孫燕姿不在加藍(lán)后,獵人單練都沒有辦法了,所以找金字塔是最快升級(jí)的方法了
幾次更新后,經(jīng)驗(yàn)懲罰出現(xiàn),本來70+都能在金字塔混的,現(xiàn)在都難了
一般情況下,等級(jí)67-68就可以練到j(luò)ob40可以2轉(zhuǎn)進(jìn)階了,除非你像我那樣單刷高base低job怪,我 69才進(jìn)階
60級(jí)以后可以選擇打轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋,11216HP的低血量和超高的job經(jīng)驗(yàn)是首選,當(dāng)然金字塔還是個(gè)經(jīng)驗(yàn)福地,裝備好的去吉芬地下拉夢(mèng)魘車隊(duì)。
2轉(zhuǎn)進(jìn)階之后,這是所有職業(yè)質(zhì)的飛越階段,就輸出職業(yè)的神射手,超魔,刺客來說,輸出的提升不是一點(diǎn)半點(diǎn)
進(jìn)階之后大概都是68級(jí)了,練級(jí)的選擇就多了,僵尸,鬼女,邪骸弓箭手,米諾斯都是不錯(cuò)的選擇,這個(gè)時(shí)候一定要找到神官大腿。。。為什么?這還用解釋?
71級(jí)后是個(gè)坎,因?yàn)樯鲜龉殖斯砼猓家呀?jīng)達(dá)到經(jīng)驗(yàn)懲罰階段,當(dāng)然還是可以練,但是大部分人都升級(jí)上來了,僧多粥少啊。。。。。
獸村的大腿是海葵爆刺,以及海葵火箭矢獵人,贊美神官可以在獸村隨意找隊(duì)伍,當(dāng)人少的時(shí)候雙飛經(jīng)驗(yàn)很多
獸洞的大腿是車頭騎士,高傷超魔,審判驅(qū)魔神官,拉車效率很高,但是要求也高
可以在獸村獸洞混到80級(jí),現(xiàn)在滿級(jí)也就80,吉芬低下也是不錯(cuò)的地方,但是怪分散,裝備不好,傷害不夠的,不推薦去
狙殺瞄準(zhǔn):10級(jí)滿級(jí)效果提升六項(xiàng)基礎(chǔ)屬性5點(diǎn),物理攻擊+10%、暴擊+10、持續(xù)60秒
輸出輔助神技推薦進(jìn)階后前10級(jí)JOB就點(diǎn)滿
風(fēng)之步:10級(jí)滿級(jí)效果提升自己移動(dòng)速度20%,閃避20持續(xù)300秒(無法與加速術(shù)共存)在沒有12的情況下
風(fēng)之步提供移速是非常好的選擇,后期的閃避也可以給我們帶來更好的生存推薦狙殺點(diǎn)滿后就加滿
專注射擊: 1級(jí)造成單體物理攻擊傷害的箭矢屬性物理傷害,并將傷害的15%轉(zhuǎn)化為HP為自己治療
冷卻:10秒延遲:5秒這個(gè)延遲是致命的,5秒的公共延遲CD,我們要少多少輸出,要死多少次。不推薦
多重射擊:1級(jí)奮力掃射,對(duì)前方范圍內(nèi)的所有敵人造成物理攻擊180%的無屬性物理傷害
冷卻:10秒延遲:3秒這個(gè)滿級(jí)是580%(具體忘記了)的無屬性傷害,這個(gè)要求前方范圍,可以用2連鎖定方向,在放,瞬發(fā)技能,3輪輸出,因?yàn)槭菑?qiáng)制無屬性傷害,輸出并不像我想象的那樣高,相比專注射擊,好很多,延遲3秒,還能接受,狙殺,風(fēng)之步滿后,可以點(diǎn)次技能
獵殺突襲和震懾。鳥獵的AOE技能和被動(dòng)控制技,聽說是傷害均攤的。
1、大部分物理輸出技能都是強(qiáng)制2秒施放,你D150都是2秒,所以一些高延遲高冷卻技能真心會(huì)很坑。
2、以上練級(jí)路線基于秋測(cè)人數(shù),到了開放測(cè)試以及公測(cè),那個(gè)人數(shù)會(huì)影響到練級(jí)速度,特別是前期幽靈船,中期的金字塔和轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋。。。轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)蛋是僧多粥少,幽靈船同樣,而且還會(huì)卡,金字塔重災(zāi)區(qū),金字塔不僅卡,還會(huì)引起血雨腥風(fēng)。
標(biāo)簽:MMORPG類動(dòng)漫卡通網(wǎng)絡(luò)手游端游改編
仙境傳說RO手游平民騎士如何加點(diǎn)?接下來小編為大家?guī)眚T士領(lǐng)主階段加點(diǎn)攻略。
這個(gè)技能的團(tuán)隊(duì)霸體效果很一般,加的攻有20%,因?yàn)橄鄬?duì)于別的技能來說這個(gè)技能效果已經(jīng)是很不錯(cuò)的了,所以可以滿。
又叫爸爸光環(huán),是騎士領(lǐng)主的招牌技能之一,讓你的隊(duì)友感受到如鬼父啊不慈父般的關(guān)♂愛,點(diǎn)滿后可以使全隊(duì)物傷+20%,雖然對(duì)于法系沒有用,但是可以使刺客和獵人的輸出得到極大的提升,所以點(diǎn)滿。
因?yàn)闆]有靈氣劍前置不考慮,本身效果也一般。暴擊流血效果按百分比扣血很強(qiáng),但是對(duì)屬性和裝備的要求就很高了
就是個(gè)逗比技能,不僅傷害低,而且附加的狀態(tài)里面也有一個(gè)是必定暴擊的增益效果,對(duì),是敵人必定暴擊你,這個(gè)之后應(yīng)該會(huì)優(yōu)化吧。
點(diǎn)滿后50%幾率格擋100%傷害,神技,需要裝備劍是個(gè)問題,基本上裝備了以后就沒啥輸出能力了,所以打團(tuán)的時(shí)候當(dāng)t就拿劍,平時(shí)掛機(jī)拿槍。
這里要指出的是,劍術(shù)格擋需要5級(jí)劍速增加,而劍速增加需要5級(jí)劍術(shù)精通,所以進(jìn)階后如果之前把劍術(shù)給洗了的還要洗回來有點(diǎn)蛋疼,建議二轉(zhuǎn)之后如果要洗點(diǎn)就狂擊5級(jí)吧,10級(jí)用不到的,劍士部分就5狂擊1暴怒5劍術(shù)精通10自然恢復(fù)10挑釁9霸體就好。然后和騎士階段擠出5點(diǎn)給劍術(shù)增加就能點(diǎn)劍術(shù)格擋了。
雖然連刺那么厲害,但是這個(gè)并不強(qiáng),最主要的原因是1秒吟唱+2秒延遲使得技能頻率太低,完全不實(shí)用,而且打小魔物有傷害加成但問題是槍打小型魔物只有75%傷害誒??
目前版本滿級(jí)1s吟唱4s延遲46耗藍(lán),傷害據(jù)說高了一點(diǎn),但是高耗藍(lán)注定只有在有限的場(chǎng)合發(fā)揮作用,要不就坐地板嗑藥吧。
加攻擊的被動(dòng),點(diǎn)滿至少能加100點(diǎn)左右的面板攻擊吧,性價(jià)比不錯(cuò),和別的比起來算很好的技能了
一開始我以為這技能很強(qiáng),結(jié)果算了下就算20000血1000藍(lán)吧(基本上達(dá)不到這個(gè)面板數(shù)據(jù))開了也就600不到的秒傷,這個(gè)對(duì)于boss來說簡(jiǎn)直是毛毛雨,又不好開著掛機(jī)。而且這技能坑爹的地方在于,升級(jí)不加傷害加持續(xù)時(shí)長(zhǎng)那有個(gè)毛用啊!最多1級(jí)不能再多。
目前版本調(diào)整了自動(dòng)使用的最低生命下限,也許還不錯(cuò)?
春哥技,一秒變小強(qiáng),但是最好有人配合不然開了以后太脆,血再多也秒躺。300SCD是硬傷,注定了這技能是一次性的,很不實(shí)用
劍士階段建議按照推薦的敏劍加點(diǎn),也就是SAD,可以適當(dāng)點(diǎn)V,總之保證掛機(jī)不死任務(wù)嗑藥能過就行,傷害能高點(diǎn)就高點(diǎn),我們要的是效率!
要是不舍得洗點(diǎn)就老老實(shí)實(shí)S到50后轉(zhuǎn)V吧
槍騎之后就是SV的分配問題,敏劍應(yīng)該還要加點(diǎn)A配合靈氣劍以及堆攻速\暴擊,但我覺得沒必要和刺客那樣去點(diǎn)幸運(yùn)就是了。
有人說槍騎需要D來補(bǔ)一點(diǎn)命中,我的看法是沒有必要,因?yàn)檫B刺不會(huì)miss,而掛機(jī)基本上就是單連刺,最多連刺+普攻,普攻miss就miss吧根本無所謂
SV的分配,如果喜歡走肉的路線就50S(含職業(yè)加成)后全V,否則就50V(含職業(yè)加成)后全S,偏V的優(yōu)點(diǎn)當(dāng)然是更加肉,耐打,但相應(yīng)的攻擊低,掛機(jī)慢。偏S的相應(yīng)的攻擊高,但是不那么耐打,單挑boss效率高,看個(gè)人喜好了。
另外需要說一下的是,有些人為了無限連刺去點(diǎn)I,這個(gè)其實(shí)也不是不可以接受,不過有經(jīng)濟(jì)能力帶個(gè)牧師不吃料理就能無限連刺的話,沒有必要點(diǎn)I,之后還是要花錢洗的。
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