很多朋友對于仙境敏劍加點和尋仙最新御劍天賦加點不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
在仙境傳說RO中劍士做五大職業之一,屬性比較均衡,在進階騎士時有三個方向可以發展,分別是力量型、敏捷型、防御型。那么在仙境傳說中劍士該怎么加點呢。下面我將教大家劍士加點攻略,有興趣的小伙伴們一起看看吧。
1、以力量為主的高攻擊加點,5力量1靈巧1體質
2、以敏捷為主的高攻速加點,4敏捷2靈巧1體質
3、以肉盾為主的高防御加點,4體質2力量1靈巧
4、技能流的高SP加點,無限用狂擊,4智力2力量1靈巧
仙境傳說ro中的騎士是一個非常全面的職業,特別適合平民玩家。在騎士所有的加點中,敏劍騎擁有非常高的輸出和敏捷,閃避自然非常的高。下面深空高玩就為大家帶來仙境傳說ro平民進階敏劍騎加點介紹,以及培養和配裝攻略,希望大家喜歡。
最重要的要有把過得去的武器推薦眷戀和水紋
感覺差不了太多可以各弄一把眷戀不算難做水紋爬塔很好掉 LZ用的就是爬塔撿的
眷戀刷材料打自己容易打的怪打的更快暴擊更好觸發增壓
水紋打不太好打的怪時候高閃避會好打些
除了武器最重要就是有兩個飾品花戒指和幸運都不錯沒有的話其他也行
然后別的就沒那么重要了副手狐紋或者金手鐲緊身衣回藍鞋都很好做
敏騎沒必要太糾結防具反正靠回避用水紋的話還減防所以防具不強化也行留錢買別的
力量:加的攻太少了靠技能和裝備加傷害就行建議30以下
敏捷:3轉之前無腦加就行攻速閃避靈氣劍還轉化攻擊敏騎最有用的屬性建議80以上
體質:喜歡爬塔MVP的敏捷加上來之后可以加點體質不愛組隊的就加別的吧
智力:為了撐SP和回藍可以加一點建議30以下
靈巧:集中攻擊加50命中靈巧也少加不MISS就行
幸運:為了觸發增壓加點幸運掛機時候又不能開反擊觸發增壓
1轉:挑釁10霸體10劍術10回復10喜歡出1級怒爆的就從霸體里扣 LZ覺得為了怒爆還要浪費5點加狂擊不劃算
2轉:靈氣劍10騎戰5騎訓5劍速5鐵心5互擊10
3轉:增壓10格擋10光環10集中5點燃3狂怒1最后一級隨便了
練級:60之前不說了隨便砍砍什么就行了 60多開始砍蛋武器可以插水母吃風原
風原和料理時間都可以疊加 LZ每次吃好就掛蛋了
轉了之后可以去砍馬也是水母加風原
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仙境傳說RO手游敏劍騎仙境傳說RO手游槍體騎,想知道仙境傳說RO手游敏劍騎仙境傳說RO手游槍體騎的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!
仙境傳說ro手游敏劍騎VS槍體騎哪個好?騎士的流派路線大致就是分為敏劍騎和槍體騎,但是如果你開始就沖著某個加點,那么你練級肯定出問題,就比如有新手說玩的槍騎,一個小怪都打不動,那肯定是全加到體了,小編接下來就為大家詳細解說仙境傳說ro手游敏劍騎VS槍體騎哪個好?騎士不同路線優劣勢分析,快來看看吧~
通過高A帶來高攻速和高閃避收益,方便單刷,二轉配合上靈氣劍和劍速技能,提升整體輸出素質點方面:主加A(敏捷),少量D(保證命中),根據不同玩法,可加部分S和V(自己權衡,加多了就變成均衡了)這種路線下,裝備的選擇也基本是選擇一些加攻速,加力量為主。
該路線在三轉開啟劍術格擋前是比較脆的,因為RO里閃避屬性遇到群怪就跪了。
技能方面:一轉必點劍修煉,其他則根據你自己的現實情況去加,因為其他技能對于你敏劍的平砍都沒有直接的提升。
二轉必點劍速和靈氣劍,同樣給平砍帶來極大收益。其他技能也是自己根據情況取舍。
此處應注意的是,一轉的狂擊和二轉的互擊都有較大的SP消耗,如果你裝備是偏向于攻速和力量,那建議你不要過多期待狂擊和互擊的效率,因為你的SP恢復跟不上(土豪可以靠無限藍藥解決)。
三轉之后才是敏劍的春天,所以前面很苦逼很難過,沒辦法。
此路線的主要輸出方式為技能式輸出。依靠二轉的連刺,去期待對中大型怪的雙倍甚至三倍傷害。
通過騎士技能無需命中的特點,丟掉普攻,全部使用技能輸出。
素質點方面:SV根據你的練級方式進行取舍。這里要提到一點就是I(智力)屬性,由于槍體騎完全依靠技能輸出,所以是需要一定量的SP恢復能力的。I屬性每6點增加1SP恢復,這里根據你的裝備情況,來看智力具體加多少。
根據肉眼觀察,SP自然恢復的時間是8秒一次(這一點我不太確定,反正盯著屏幕數數是這個時間)那么一次連刺消耗7SP,幾乎一秒一個連刺,8秒消耗56SP,那么理論上你需要在帶BUFF的情況下達到56SP恢復才能完美實現無限連刺。
但實際操作中,算上跑步找怪的時間等等,基本上我自己的號達到45SP恢復就已經無縫連刺了(甚至還在回藍)。
所以,根據觀察,我認為算上BUFF,你能有接近40的SP恢復就足夠了。
裝備選擇:這里槍體騎可以準備兩套裝備,一套用來抗怪,一套用來掛機。
抗怪時屬性主要選擇生命,體質,力量等。
掛機屬性主要選擇SP,SP恢復,力量等屬性。這里值得注意的是,如果你智力點的高,SP恢復方面就可以進行一些取舍。
技能方面:由于槍體騎是擁有一定的抗怪能力的,所以一轉我們要兼顧這項能力。故嘲諷和霸體是要盡量點高的,快速回復的收益也不錯,可以點高(如果你雙開永遠自帶牧師可以不點,但是后面MVP是經常需要嗑藥的,所以快速回復的藥水加成也很不錯)。其他技能根據你的小路線不同去取舍。
說到二轉,這時才是槍體騎可以成型的基礎。首先槍修煉和連刺必滿。這樣你才有輸出。
然后由于槍體騎不靠攻速,這時你就可以在騎乘方面猶豫一下,要么就點一點,要么點滿大型加成。
關于怪物互擊,其實和槍體騎是不沖突的,怪物互擊的傷害不錯,同時SP消耗量也不大,完全可以做為常規AOE使用。
放一套我自己的裝備,是前幾天截的圖,現在有點小區別了,我一個個講。
首先,我的路線也不是純粹的槍體騎,而是技能體騎。
為什么這么說呢?因為我覺得狂擊劍帶來的滿級狂擊和滿級互擊收益還是不錯的,同時我是沒有點SV以外的任何屬性的,這就決定了我只能靠技能輸出,同時為了保證續航,我還得把SP恢復堆高。
武器上面,我是鐮戟和狂擊劍都帶了的,根據不同場合來換??ㄆ厦鏇]什么好說的,就插物理攻擊和力量即可。
頭飾我選擇了魔法師帽子+樹精卡片,這樣帶來了200的SP總量和2點SP恢復(由于人物自帶1%的SP總量恢復,即每100SP可以加1點SP恢復)。由于目前魔法師帽子只有法師能做,拍賣基本上200來萬,所以如果沒有錢的話,我建議有啥帶啥就行了。。
副手我選擇了回藍副手,這里要注意的是,這個回藍副手的屬性是+5%的SP恢復,是指你SP恢復能力的5%,而不是+5SP恢復。所以實際上這個副手的回藍收益微乎其微,我加上媽咪愛的時候40+的SP恢復,這副手也就提供了2點左右的SP恢復。這里我副手是帶洞的,所以插了一張馬克卡片,不用過多關注。
衣服這里我帶的是天波的衣服,提供了大量的生命和SP總量,同時保證了生存和SP續航。這東西同樣很貴,沒有的話其他也沒什么特好的選擇,因為最近看到貼吧在講緊身衣有BUG,所以我也不知道其他的用什么好。
披風就龍紋就行,如果你有錢或者有洞,可以插點卡片。
然后鞋子是重點,這個回藍鞋在積分能做,15煤炭15鋼鐵吧好像,+3SP回復,是體槍騎的續航必備,比較親民。我這里后來換了個帶洞的回藍靴,準備插個轉轉蛋的卡片(+5SP回復),不過轉轉蛋卡片從4天前開始出現在拍賣,從120W漲到現在300W了,我都沒拍到。。
首飾方面,雙發夾提供250SP和2.5SP恢復,也是比較親民的了。
所以說,槍體騎續航的關鍵在于SP的恢復量。。如果你能做到無限連刺,你的效率是非常高的。。如果做不到,在自動欄里加一個普攻,你確實能完美續航,但是你DPS最少少一半(因為本身攻速就慢,還有可能普攻MISS)所以騎士想不洗點,幾乎不可能,因為你沒玩到后面的時候,你對自己的路線不可能有很清晰的理解。
我到現在洗過兩次素質點,兩次技能點了。也才初步找到自己的路線。這還是沒三轉呢。。
敏劍騎下面也有分支,現在你們在貼吧能看到一些大佬堆了暴擊我想告訴各位現在先不要模仿。。
另一條是均衡敏劍,兼顧生存了,可以偶爾冒充一下MT,不過所謂樣樣精通樣樣稀松,反正也是比較難受。。
槍體騎嚴格來說,應該是體騎的一個分支。
實際上應該是體騎為大類,但是由于其他種類的體騎幾乎沒有什么單刷能力,所以玩起來只能靠隊友再者有個技能體騎,這是我自己發明的叫法,也是我目前的路線,就是純粹技能輸出,沒普攻。
打小型怪的時候就無限狂擊,或者手動拉一起互擊了(我這個SP恢復量其實都做不到無限狂擊,狂擊太費藍了)打中大型的時候就無限連刺,手動互擊也行。既有一定的生存能力,也有很強的掛機能力。
但一切的前提是,有個媽咪愛。所以。。我特么自己練了一個牧師。。天天雙開,自己帶自己。。
騎士這職業,想單練,就敏劍,效率一般,不過不用靠著別人,自己過就行。
想兼顧傷害和生存抗怪能力,就玩槍體騎,有媽咪愛你的時候,你就是神
1、喜歡更高攻速的也可以S和A對調(下同),只不過LZ更喜歡偏S的加法。
2、初學者階段:先D5,再S10,再D10(不夠劍士階段補)。
3、劍士階段:SA交替加,始終保持S比A高10就行,即S20,然后補A到10,然后S30,然后補A到20。
4、騎士階段:先補D到20,在V補到10,然后繼續S和A交替加。差不多60級左右就能和推薦的點一樣。
5、狂擊5—怒爆1—快速回復1—挑釁1—劍修煉10—狂擊補到10—快速回復補到10—挑釁5—霸體1—補挑釁。
6、最終:狂擊10,怒爆1,快速回復10,劍修煉10,挑釁8,霸體1。
7、怒爆作為做計數任務時,搶怪用技能,SP消耗巨大,不要常用。
8、初期只有挑釁1,裂縫時做做樣子讓隊友知道你會挑釁就行了,但一定要慎用,并配合怒爆彈飛怪群,否則瞬躺。
9、劍速1—反擊5—劍速5—怪物互擊1—騎乘戰斗5—怪物互擊10—騎乘戰斗10。
10、最終:反擊5,怪物互擊10,騎乘戰斗10,劍速增加5。
11、余點可以補1轉挑釁滿,或者劍速滿(省點SP)
12、使用主動反擊提升戰斗效率,沒看技能分析的一定要回去看看反擊的技能使用。
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