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仙境手游加點模擬器,仙境傳說手游鐵匠加點
創(chuàng)始人
2024-12-10 13:56:13
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對于仙境手游加點模擬器和仙境傳說手游鐵匠加點的相關問題不太懂,沒關系,今天就由我來為大家分享分享仙境手游加點模擬器以及仙境傳說手游鐵匠加點的問題,文章篇幅可能偏長,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!

一、仙境傳說or手游單機黨福利

仙境傳說or手游單機黨福利拳刃暴擊刺客玩法解析,想知道仙境傳說or手游單機黨福利拳刃暴擊刺客玩法解析的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

仙境傳說手游刺客在大多數(shù)玩家眼中都是,一個單機職業(yè),掛機專業(yè)戶,那么玩好刺客呢?今天主要說說拳刃暴擊刺客玩法解析。

首先,先說明為什么要說這是懶人刺客掛機玩法。由于是手游,心動給了我們可以掛機自動打怪的功能,當然不是很智能,只能自行使用幾個技能,不能自動吃藥(模擬器可以實現(xiàn),但是我沒試過),也不能按照百分比使用技能。可是已經(jīng)是懶人福音了,這可是官方自帶的啊。

所以,對于上班族,或者想不用太多過于投入精神的人來說,刺客從盜賊開始就是以高AGI敏捷為前提,何況敏捷高了還能提升攻速。所以從一開始到50級之前,我都是加的AGI敏捷,一直到第一件需要制作的裝備出現(xiàn)。

40級之前感覺沒什么好說的,就是照著任務走。要掛機的話:西門--沉船--海底--基本就到哥布林了。值得說的是,海底的話掛達拉蛙或者水母都可以,不要搞螃蟹。2層就不要去了,人魚是沒問題的,但是這時候打不了馬克,盡量避免。

40級之前一直加AGI敏捷其實對于大家差別都不大,但是到了去哥布林的時候就體現(xiàn)出來差別了,雖然我打出的傷害不高,但是掛噴射哥布林那是完全沒消耗的。

練級的話噴射哥布林能一直掛到去夢羅克,而且還出產(chǎn)煤炭,可以配合之前掛機出的鋼鐵什么的做一個戰(zhàn)士長靴,隨便用著,有個5%加速好過沒有。

山脈那邊噬人花與彩蝶都可以打,因為我是一直加AGI閃夠高,就是一堆的彩蝶需要用到涂毒,不然持續(xù)治療影響效率。山脈這個圖當初我是過場做任務,沒有主力掛機。(PS,認識一個朋友玩的獵人全程就是掛那個噬人花,都56級了還是掛那個。問了下他,他說因為覺得那個安全沒人搶,orz)

50級,自行完成夢羅克的任務后,可以制作龍之襯衣.(+3%攻速和+25閃避屬性)簡直就是為刺客量身定制的裝備。

龍之襯衣的制作材料需要30個黃寶石、231個不死心臟、19個沙金。

有的人會說,材料怎么搞?就我個人來說當初頭腦一熱,氪金了,當然是不難啊,不過別忘了,當初一開始的時候材料死貴死貴,現(xiàn)在已經(jīng)不是當初,材料便宜了。

首先說沙金,沙金主要來源還是要靠組隊打沙裂出(曾經(jīng)最好的一次,5次沙裂我掉了10個沙金),也可以趁著有疲勞的時候自己一個人去打摩卡、巨石怪(基爾瑟也會掉,但是這種怪會睡眠,影響效率)。

然后是不死心臟,我當初是自己一個人去打魔鍋蛋搞了一百多個,最后實在不行只能拍賣買了,為什么?因為當初我命中不夠,打這個會MISS,讓魔鍋蛋能丟出火箭(說起來都是淚,就因為技能加點的順序錯了!)

這里也是因為走了彎路,前期我技能沒加音投,不知道超音速能永久加命中!

最后是黃寶石,帶星號的螞蟻出這個基本大家都知道了,可是我個人來說不建議你們去搞,因為這是懶人攻略啊,第一是打螞蟻卵不一定出,出了以后還要找機會弄死,我覺得太看人品了,不如直接曲線救國,打了有多余的其他材料不如賣掉買這個劃算,現(xiàn)在拍賣已經(jīng)便宜了8萬多一個,最貴的時候16萬.

到了56級,就一直掛轉轉蛋。這也是目前我在做的,找好地方(只要是2-3個一起的就可以掛),帶好毒藥,就OK。

轉轉蛋可以持續(xù)到JOB40。關于裝備,樂園團背包,40多的時候做了一個,當初就是看上加5命中,然后我在50級做了龍之襯衣,54級做了金色手鐲,55級看見做出來的戰(zhàn)士長靴賣不出去了就自用一個,

56級拿了刺藤拳刃,其他基本都是成長背包的或者是練級一路買的武器(商店里賣的40級的拳刃,50級的拳刃),強化除了一開始衣服,鞋子等搞了一下后來都不弄了,但是武器一直有強化,哦剛想起來夾子可以強化,又浪費了幾十萬去強化了發(fā)夾。

本人的練級方式一般是先掛機把疲勞用完(400分鐘),掛到560分鐘上下就去聽歌,回來再掛機,看設置里邊,看見戰(zhàn)斗時間開始繼續(xù)增加了,才去做看板任務。裂隙的話,最好是能去跟著等級的,實在不行就去西裂也可以。

注意事項:每天可以接兩次魔潮,魔潮的會給予5倍的打怪經(jīng)驗。每天兩次,沒用掉會自動保存,最多保存至6次。如何好好利用?就是當你人物快升級了,估摸著用看板或者疲勞掛機也能升級的話,就不要接魔潮了,等升級后,馬上接,因為魔潮的總經(jīng)驗是看你人物等級給予的,人物等級越高得的魔潮經(jīng)驗越高。

裂隙順序排名:斐裂(57級)--沙裂(53級)--山裂(50級)--海裂(46級)--西裂(38級)

括號里是本人開始跑裂隙時候的等級,除了西裂,其他的基本我都是靠朋友帶,不過現(xiàn)在有想法洗技能然后出10級的病毒擴散,不知道可不可行。

由于開始玩的時候并不懂裂隙如此重要(好多好的飾品都是要靠裂隙,掉落的材料也比較多),所以40級之前基本沒接觸,對于新人來說,在努力實現(xiàn)自身價值的前提下(用力打出傷害),能蹭能混越高級的越好(斐裂上邊還有一個獸裂)。

重要注意事項:刺客的裂隙打法是,開自動,然后勾選“保護隊友”與“原地警戒”,按住鼠標采用挪動的方式,緊跟抗怪的騎士身后,就OK了!看見有怪打治療,趕緊幫忙,打死怪或者拉到仇恨了回到騎士身后。點1級的病毒散播就好,AOE傷害也不俗!

關于技能點個人認為刺客的技能不太好選擇,可選性比較少,不論你是暴擊還是雙刀基本都是出的那一套。

二、仙境傳說ro手游職業(yè)推薦

下載地址:

游戲標簽:仙境傳說著迷WIKI仙境傳說ro wiki app專為喜歡ro的朋友打造的,該應用集合了迷藏森林路徑計算器,攻速模擬器,素質加點模擬器等等小工具,需要的朋友趕緊來墨魚下載站下載吧

仙境傳說ro攻略心靈刺客的勘誤與分析

2轉接近3轉的時候,我就一直在構思心靈刺客這樣一類刺客的構成。直到如今進階2轉15job的時候才有了一番心得,有別于其他類型的心靈震波的文章,我想要事先糾正大家一些錯誤。

第一,心靈不是強無敵,是另外一種形態(tài)的刺客,屬于專攻型刺客,近可無限毒擴清小怪,遠可心靈震boss。

第二,心靈的構造和普通刺客是不同的,在某個階段(后面會講)相對投資較少,獲得的增益更大。

第三,既然是心靈刺客,就當成另一種職業(yè)來練,不要說什么一身爆刺裝備,改個點就叫心靈刺客了,那純屬無稽之談。

很多人有一個誤區(qū),那就是特殊類型的職業(yè)投入花費要遠比大眾型配點來的大。但其實不然,我跟公會里的朋友經(jīng)常講一句話:“如果要讓平砍比使用技能更強大,那就只能砸錢。”

好了廢話不多了,既然是技術貼,那就讓技術來說話。

10級心靈震波傷害=600%*atk+70*int+(500~1000)

另附說明:atk影響部分傷害可以被屬性石放大,智力及隨機數(shù)部分無視防御。

距離:5m(中規(guī)中矩,和法師一樣的伸手長度,在boss戰(zhàn)里可以在安全距離保持輸出)

詠唱:3s(勉強,dex60的情況下配合天賜可以無念)

延遲:3s(偏長,作為沒有遠距離輸出可以填補延遲空缺的職業(yè),3秒延遲無疑是很討厭的,不過這也給了刺客各種跑動和走位的空擋)

消耗:65(高,在沒有高sp回復的支持下,這樣的消耗不是一個近戰(zhàn)職業(yè)能承受的)

這時候我們不難發(fā)現(xiàn),如果我們加點90int,那么哪怕一點攻擊力都沒有也能得到6800~7300的無視防御傷害。這個數(shù)值差不多相當于一個裝備一般的同等級刺客8~10次普攻的傷害,如果按照攻速400%每秒2.7次攻擊來計算的話,打出這樣的傷害要3秒左右。但是不同的是作為遠程技能本身就有得天獨厚的安全保證,另外,作為一次性技能發(fā)動技能造成傷害只是一瞬間的事情,接下來3秒的delay是可以跑位的,但是bbc就沒那么幸運了,想要達到這樣的輸出標準就必須頂住,不間斷輸出。由此可見,心靈刺客的起點其實是要比大多數(shù)刺客來的低的。

接下來,同樣是技能型刺客,如果音投刺客又會如何呢?既然同為技能,那么數(shù)值之間就會有理論的可比較性。

10級音速投擲+5級超音速=1000%atk

現(xiàn)在我們假設心靈刺客的配點是90int,60dex,外加牧師天賜

由dph的公式我們得出的結論是,當面板atk(天賜后)不超過2050的時候,那么單次攻擊傷害是心靈震波略高一籌。由dps的公式我們得出的結論是:當面板atk(天賜后)不超過911的時候,那么每秒輸出心靈震波會略高一點。

當然,前提是目標怪物沒有超高防御力。

結合上面的數(shù)據(jù)和討論,我們不難得出這樣一個結論,在裝備未成形的時候,能夠支持你輸出的,是心靈震波,然后是音投,當然最吃裝備的就是平砍。

本文以心靈刺客為主,所以裝備的流派來說也是偏向心靈刺客的:

武器:+4雙洞的裂隙貨,插2張白蟻就行/斬首拳刃

背部:背德或者堅韌(某大佬強烈表示,減傷大于一切防御手段)

帽子:+2智力的魔法師帽子插長老樹精卡或者all+1新手卡/82級以上可以接取古城小樹樁頭飾任務+6智力(圖鑒獲得+1智力,一共+7)

頭下:鐵釘口罩/憤怒嘴(繼續(xù)敗家)

這樣一身以續(xù)航為主的裝備,在90智力的支持下,帶牧師是可以當作遠程輸出的,在高級的犬妖,夢魘,甚至殺龍的戰(zhàn)斗中也占有不錯的位置。由于心靈震波是刺客消耗最大的技能,所以在續(xù)航裝的支持下,不但心靈震波可以達到不耗藍,其他技能更是可以想用就用完全不用考慮sp的消耗,pk時候更是出其不意。

武器:兩倍卡片的殘酷的斬首拳刃(高精煉高強化)/刺殺拳刃

輸出裝已經(jīng)針對pvp為主了著重強化了破防和人形傷害,當然對于人形boss效果也是不一般。由于機制的關系,心靈震波的最終傷害會被物理傷害增加和種族屬性強化卡直接放大,有別于端游的心靈震波,手游版整體屬于近戰(zhàn)物理傷害,這個我已經(jīng)在木樁上用力量料理測試過了,答案是全額放大,所以輸出端最好的衣服是緊身衣iii(8%傷害)。這樣的裝備組合追求的就是一擊斃命,不做過多糾纏,畢竟3秒的公共cd也不允許在心靈之后有什么太多想法。同時由于心靈在詠唱階段不會打破隱形,如果純粹追求傷害可以放棄dex,追求一擊斃命的快感,當然……不要對準同行,沒有dex的話命中率還是很吃緊的。

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三、《仙境傳說RO手游》加點模擬器怎么樣

1、仙境傳說RO手游加點模擬器,想知道仙境傳說RO手游加點模擬器的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

2、仙境傳說RO手游全職業(yè)加點模擬器由鐵骨網(wǎng)小編為大家?guī)恚煌穆殬I(yè)有著不同的技能,技能加點的方法也不同,想必大家對在為如何加點煩惱,下面來看看仙境傳說RO手游全職業(yè)加點模擬器吧!

3、加點模擬器(二轉版)源碼由alcor2333授權提供(感謝alcor支持)、數(shù)據(jù)資料由溟水深藍、下水道攻略組、守愛WIKI小分隊提供制作ING......

4、模擬器為測試版,加點模擬器(三轉版)制作中......數(shù)據(jù)與游戲內有出入,請以游戲內技能數(shù)據(jù)為準!

5、這就是小編為大家?guī)淼南删硞髡fRO手游全職業(yè)加點模擬器,更多精彩內容請關注鐵骨網(wǎng)。

四、仙境傳說RO手游素質模擬器 屬性加點模擬器

本文給大家?guī)淼氖窍删硞髡fRO手游素質加點模擬器,目前網(wǎng)絡上貌似沒有素質點模擬器,所以我用Excel自制了一個,希望對大家能有幫助。

數(shù)據(jù)、公式都是我自己測試或收集的,后續(xù)有錯誤會陸續(xù)補充。

通過修改紅色部分(0~99),模擬器會自動計算所需點數(shù)和剩余點數(shù)

加成部分也可按照自己實際情況修改

右側“素質點提供”會根據(jù)左側數(shù)據(jù)自動計算,另外特別注釋自己看

關于總點數(shù),由于目前沒有開放99級,且本人沒有游戲腳本,故總點數(shù)為未知數(shù)

素質點和端游有所不同,端游1到99需要628點,手游0到99需要648點

根據(jù)推薦加點里的數(shù)據(jù),99、99,所需點數(shù)為1296;99、66、66,所需點數(shù)為1296;99、52、79,所需點數(shù)為1305(99、52、78為1296,故不排除推薦加點打錯的情況)

在洗點后可以看到自己現(xiàn)在所持有的總點數(shù),可以將此數(shù)據(jù)替換C10單元格內的1296進行模擬

文章到此結束,如果本次分享的仙境手游加點模擬器和仙境傳說手游鐵匠加點的問題解決了您的問題,那么我們由衷的感到高興!

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