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仙境手游獵人加點,仙境獵人加點
創始人
2024-12-10 14:02:06
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今天給各位分享仙境手游獵人加點的知識,其中也會對仙境獵人加點進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在開始吧!

一、仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點

ADL獵加點及技能用法詳解,想知道仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點

ADL獵加點及技能用法詳解的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點?想要玩ADL獵的一起來看看小編給大家準備的ADL獵加點及技能用法詳解吧。

屬性的話4:3:3,或7:5:5左右

技能加點:一轉滿三被動,箭雨二連各點五級(也可以暫時舍棄10靈巧把主動點滿)

二轉后核心閃電沖擊點滿,然后就面臨一個順序問題,想要掛機更舒服肯定先馴獸術滿然后再滿心神,想要打出更多技能傷害的可以先補滿箭雨二連。。個人吧,更推薦閃電沖擊-馴獸-箭雨二連-心神的順序,反正二轉就這么40點,55級的時候你大概會擁有25個技能點,給大家參考一下進度。獵鷹出擊不要點,ADL獵鷹出擊滿了也就四千多傷害撐死,我們輸出主要靠物理技能,沒有什么點數去點獵鷹的主動。

可選二連弓,滿級馴獸術百分之20傷害,讓我計算一個數值,60x20/100x5.5=66,也就是66點閃電沖擊傷害,ADL出鷹率中期過后能夠高到四分之一(60點幸運)把閃電沖擊平均到每次普通攻擊就是16.5的無視防御傷害,然后百分之5的五級二連幾率還是有一點點作用的,掛機偶爾出一下可以提高一些傷害

露娜弓比較難出,固定傷害沒成長,要是能弄到月亮胸針倒是可以選擇胸針+露娜的組合

十字弓95點靈巧你都湊不夠,更別說湊夠了加成也不多

(10)狙殺瞄準滿不多說,6項屬性里的四項都對我們ADL有用。

然后。。(10)王牌馴獸師!!早就感覺平衡獵人才是王道,看了這個技能感覺潛力無限啊,一級就是每次出鷹帶來百分之6物攻持續3秒,可疊加兩次(遺憾的是樓主真的不知道滿級效果啊啊啊,求大神展示)如果提升等級是提高持續時間,那么我們四分之一的出鷹率就意味著永久提升了百分之12的攻擊,如果即提升時間又提升效果的話。。我們的物理輸出能力將不弱于AD!AD獵的重傷箭還需要主動釋放,而我們只需被動出鷹就好。ADL相比純AD獵,本身只是少了一些靈巧敏捷去加幸運了而已,而選擇的屬性項目越多,可以加的屬性也越多,所以我相信這個技能可以彌補我們與純AD獵的物理輸出差距。

震懾(5)又一個送溫暖的神技,1級效果每次出鷹百分之10眩暈,持續2.6秒,眩暈時輸出對其提高百分之3

這個技能每升一級這三個效果都會得到提升,根據往常經驗,滿級眩暈率能達到一半,輸出提升能到百分之15,持續時間也能延長到四秒多左右,而我們出鷹打到4分之一就意味著8下普通攻擊邊能觸發此技能,這使我們不但單刷能力得到大大增強,輸出的提升更不亞于全程重傷箭(不知道眩暈幾率每級提高多少,如果是百分之是滿級效果就是一半,就算是百分之5,滿級每次出鷹也有三分之一的眩暈幾率)

加到這里已經需要神射手job35,剩下的點數隨便玩玩就好了,陷阱研究的10智力能夠增加55點出鷹傷害,或者點個睡魔陷阱群控也不錯

ADL到這里就更好了,有疑議的可以發表一下,一會兒為大家送上期待已久的ADLI!其實ADLI才是我現在的加點哦hhh

額,抱歉。。。ADL用不了震懾,震懾需主動出鷹才能觸發,不過三轉技能的后面有多的可以加一下獵鷹出擊然后再加震懾,但等你3轉job上40的時候獵鷹出擊那點傷害真的不能恭維了,就只好當個眩暈控制和提高15傷害用

二、仙境傳說RO手游獵人怎么加點

仙境傳說RO手游獵人仙境傳說RO手游獵人加點,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關仙境傳說RO手游獵人仙境傳說RO手游獵人加點的相關攻略,小伙伴們快來看看吧!

仙境傳說RO手游獵人怎么加點,獵人加點攻略。仙境傳說RO手游獵人怎么加點,仙境傳說RO手游獵人是幾個職業之一,選擇了獵人的玩家最關心的應該就是怎么加點了,目前游戲中獵人的加點有兩種主流方式,下面為大家一一介紹。

1.AD獵人:這個角色的技能有四個,玩家們需要分別的對每個技能進行加點,第一個技能是心神凝聚,玩家需要在游戲中將這個技能十級都要加滿,分裂箭這個佳能只需要5級加滿,重傷箭需要進行10級的加點,加滿;最后的一個技能冰霜陷阱需要我那家5級加滿。這是小編建議的一種檢點方式。玩家們可以自己進行加點。

2.AL獵人:這種類型的獵人玩家們需要將該角色的心神凝聚、閃電沖擊、獵鷹突擊這三個及鞥呢進行10級的慢點,剩下的就是5級點滿。

三、仙境傳說RO手游ID獵人怎么加點

仙境傳說RO手游ID獵人,想知道仙境傳說RO手游ID獵人的更多攻略及相關信息嗎?下面小編就給大家詳細解答一下,想要了解的玩家過來強勢圍觀吧!

仙境傳說RO手游中的ID獵人是非常平明的一個職業,接下來小編就跟到大家一起看看ID獵人的加點以及快速升級詳解吧。

1、ro只是一個游戲,別太肝,別上火。

2、以目前來說,ro對平民獨行玩家不夠友好,不推薦自己一個人玩,除非你喜歡多開

3、這個游戲的游戲幣是,非常非常非常非常非常難賺的!!!只有當你歐洲人血脈爆發打了一個極品之后,才可能小賺一筆。

4、除非你是第一批知道消息的人,否則請不要盲目跟從炒作黑市的東西,因為哭比笑的人多

5、攻略的內容純屬本人自己的加點經歷,并非什么專業正確加點,只能做參考用

7、最后,警醒各位,不要充錢了,后面進來玩的,級別肯定趕不上先頭部隊,花錢買遲早會降價的裝備也不值得,說句實在話,你充一萬塊,也不見得比我這月卡垃圾獵人來得強。

對于加點,其實很多玩獵手的人都很迷茫,因為現在面上的加點攻略太多了,什么AD,ID,ADL,AIDL等等,一大堆的攻略撲面而來,然而每個人都說自己的加點攻略是最合適的,并且都拿出了視頻跟圖片作為參考。

然而實際上,這些攻略到底有多少水分,這其中的玄奧也不為人所知。

因為大家都只看到,視頻上那一個個紅標放大粗寫的暴擊傷害,一股熱血就涌上心頭,多少平民聽信攻略絞盡腦汁拼上性命去賺夠那一百萬的洗點錢,最后效果出來卻讓人心灰意冷。

如果你不是很會賺錢,如果你不是很有錢,那么請不要那么輕易的就玩AD。

如果你在游戲里很窮,如果你每天如不熬出,那么請走ID。

當然,并不是一開始就需要走ID的。

如果你是一個獨行俠,如果你覺得找到隊友很難,那么,請繼續往下看。

玩過獵人的人都會有一種感覺,傷害永很難堆上去,即使全部都加靈氣,打怪時飄出的數字永遠是那么令人一把心酸淚。

當然,相比于其他職業,獵人在前期(40級之前)的傷害已經算得上是很溜的了,而且因為高閃避帶來的福利,基本上獨行到四十多級也沒關系。

咳,寫到這里,感覺水太多了,還是先說正文。

我就先說一下,到底是什么樣的加點方式比較適合平民獵手。

首先是關于AD和ID這兩個流派的解析。

AD流,又可以叫做嗑藥流,或者土豪流。

顧名思義,AD是一個不嗑藥,不土豪就會死的職業,傷害全靠平A,三轉之前完全看不到出入,算是一個比較燒錢的流派。

為何這樣說,我就簡單舉個例子,你們有見過,兩天時間(每天打完400分鐘收益)燒了三百萬藥錢嗎?

我見過,因為就是我自己,那時候太年輕,仗著背包里還有幾百萬,一個人硬是在兩天里燒了三百萬的藥錢,活活生生把自己窮死。

AD相對于平民而言,是一個40級之前吃香,40級以后(準確說,進入沙漠以后),就變得極其坑爹的流派。

為了保持傷害,半個小時磕一個B級靈巧,敏捷、幸運,稍微錢多一點的,可能還要磕個暖心,為了打克制,還得去黑市買各種屬性石頭,暴擊傷害不夠只能拿二連補的,還得不停吃藍瓶,為了省錢還得磕個鏈條,簡單點說,藥別停,不要放棄治療。

當你等級越來越高的時候,怪物的血量防御也會越來越高,甚至還有一些怪(比如石頭人,轉轉蛋),物理傷害減半。

三轉之前,平民AD流很難看到出路。

三轉之后,會有個精準狙擊,加暴擊,加百分比攻擊力,加屬性等等,這個時候AD才算是熬出頭了。

你依舊還是一個藥罐子,打怪要嗑藥,打boss還是要嗑藥,沒有藥,那一千多甚至幾百的平A傷害,我只能說boss的回血都比你快....

這也是為什么AD流又被我叫做土豪流的原因,每天嗑藥根本停不下來啊,平民哪里舍得嗑藥,賺的錢還不夠買做面板的材料呢。

能力值加點策略:在低等級時,AD平分,或D比A高一些。

A(敏捷)-無狀態下加到攻速能達到200即可,大概60點

D(靈巧)-加完敏捷后,剩下的都是靈巧

L(幸運)- 30點,會增加10暴擊,非土豪只能犧牲一些點數增加暴擊,不過不建議低級的時候加點幸運

裝備策略:以目前來說,稍微努力一下還是可以獲取到的裝備,非常平民。

盔甲-緊身衣(沙漠主城合成)、三角褲(MVP黃金蟲掉落)

披風-棉襯衫(就是去幽靈船的那個主城里合成)

帽子-羽毛帽(吉芬有賣設計圖,可插卡)、貓耳貝雷帽(貌似叫這個名字,晉級D冒險家后,主城有賣設計圖)

技能點策略:以下是從未洗點的加法

陷阱滿-為何滿陷阱?因為陷阱簡直是獵人出家旅行殺人越貨必備的

蒼鷹之眼-根據自己需求增減,我個人推薦滿

PS:以上加點是以犧牲二轉點數的加法,如果是正常加點,箭雨二連先一級,然后滿被動,其他技能看著點。

PS:剩余點數補充到一轉技能中,如果還有多余的,可以考慮冰霜陷阱,或者獵鷹出擊。

【三轉:因為我也是剛三轉9job,大家請作為參考,看看即可】

PS:之所以不點任何帶有讀條的技能,是因為,一個靠平A輸出的職業,與其花一秒或兩三秒讀條打傷害,那不如百分之三百攻速的平A傷害來得高。

ID流,又被戲稱為法獵,或者偽法師,一個全身智力裝,藍條比法師還長,靠技能輸出的獵手。

當大家的等級漸漸達到五十級或更高的時候,有些人會發現,練級越來越吃力,而且游戲幣入不熬出,這個時候,ID流應運而生了。

不吃裝備,不用嗑藥,小手一按,輕松打出七千傷。

這是一個對于平民來說相對友善的流派,不需要天天嗑藥,你需要的只是一個天天跟隨者你的牧師。

如果說ID流有什么缺點的話,那就是喝藍如喝水,并且二轉的ID流并沒有什么像樣的群體掛機輸出技能。

當然,這只是相對于而言的,如果是平時練級,帶個牧師,無限箭雨無限二連什么的,不用吃藥也美滋滋。

簡單說,ID流適合跟牧師組隊,生存能力極弱(畢竟沒有閃避),同時也是一個省錢的流派。

在你二轉的job沒有達到25級之前(閃電出擊滿、獵鷹突擊滿、馴獸術滿),ID流是非常尷尬的,獵鷹突擊傷害不高,打boss只能靠二連傷害,非??啾浦荒苣毤?,期待哪天遇到一個好的隊伍帶你混一下boss和爬塔。

當你二轉job達到25級后,基本上就是mvp的春天了,磕藍瓶站樁丟技能,一次打七千,最高輸出美滋滋。

能力值加點策略:主 I(智力)副 D(靈巧),不需要什么A和L,說真的,ID那么慢的攻速,與其浪費點數增加鷹的出擊,不如多加智力。

I(智力)-優先到60點,因為你會發現,到60以后,只要帶發卡和回藍鞋,多吃一個暖心,即使沒有別的回藍裝備,你也能無限箭雨。另外,貼吧有說智力應該加到35的倍數,因為我本身并不是專門玩ID,無法給出一個具體的測試數據,在這里深感抱歉。

D(靈巧)-看著點,靈巧主要是為了增加陷阱的傷害,其實靈巧智力對半點的方式也可以,不過建議還是先加智力達到無限箭雨的程度,一切都是為了省錢。

裝備策略:對于ID流的裝備,我了解并不是很深入,雖然我從57到65都是ID,但是我根本沒換裝備,都是直接帶AD裝磕個暖心用無限箭雨,此套裝備我參考了另外一個平民ID流的獵手,現在已經68了。

副手-圣者雕像(減少sp消耗的那個)

盔甲-天使玻璃的衣服(天使玻璃掉落)

披風-(加智力的披風...噗,我發現我還真不知道什么披風合適....)

飾品-發夾+月亮胸針,或者兩個發夾(胸針是哥布林直升飛機掉落,山裂掉落)

帽子-羽毛帽(之所以還用羽毛帽子,是因為可以插卡)、魔法師帽子(三轉開放,吉芬可以購買設計圖)

PS:其實ID流并不能真正的實現無限技能,因為你會發現,技能的消耗比想象中的要大得多,光無限丟老鷹,你需要達到8秒恢復250sp的程度,有牧師的幫助下,你也要達到自身sp恢復125,扣去6秒一次的料理10點,然后戴上減sp消耗的衣服,一般人很難達到這個地步的。

真正所謂的無限技能,也只限于二連跟箭雨這兩種。

技能點策略:以下是從未洗點的加法

陷阱滿-我不知道為什么有些人不喜歡夾子,明明夾子在單人任務的時候非常有用的,增加了ID流獵人的生存幾率

蒼鷹之眼-根據自己需求增減,我個人推薦滿

爆散陷阱滿(用來打會反傷的boss,或者屬性克制的怪群,最高傷害能達到六千多,群傷。)

PS:如果還有剩余點數,可以考慮補滿寒霜陷阱,或者心神凝聚(陷阱的傷害也吃靈巧)

PS:ID基本都是跟著隊伍跑的,睡魔陷阱感覺不是很有必要,因為ID沒有平A,所以放棄王牌訓練師,獵殺突襲為了掛機,其實不點也沒關系,地雷陷阱是主要輸出手段(打boss)。

按照現在的游戲程度,其實我并不推薦大家點什么AIDL,這種奇奇怪怪的流派,說真的,能力點數根本不夠用,還點了那么多...這完全走的是平庸路線啊,不管是哪一方面都不出眾。

我個人覺得,以現在的情況來看,極端加點才能有點盼頭。

現在三轉的人還是少,第一隊列的玩家肯定三轉了,上周三轉的是第二隊列,這周還不能三轉,就非常艱難了,因為大家都知道轉轉蛋,搶的人越來越多。

最后給大家一個練級的攻略,也不能說是攻略,只是大概參考一下而已,畢竟每個人都不同,不可能做到完全一樣的。

二轉之前,其實可以AD流,單練或組團都可以,因為這個時期的小怪,平A輸出已經很不錯了,不過有隊伍的話,ID也行,起碼二連還是作為主要輸出手段的。

這個時候直接跟著任務跑就好,任務的經驗很多的,不要放過任何的任務,當你把任務做完,你會發現不知不覺就已經四十多了。

然后二轉以后,因為有任務送的洗點道具,可以考慮洗為ID,不過最好是你裝備跟得上,只要能做到無限箭雨,買一張動物卡插武器,帶個牧師跟法師(開火環,要不然就死),去螞蟻洞殺黑狐,一波箭雨每只怪都能打兩千血,升級很快的。

如果裝備跟不上,還是先把任務給清了,自己一個人做不了就組隊做,清完任務后,級別也能達到,差不多五十。

當然,最好的還是先掛機,把收益時間用完再清任務。

掛黑狐到55,可以帶隊伍去飛揚的僵尸洞刷轉轉蛋,一直掛到三轉。重要的不是人物等級,而是job等級。

這是我個人的升級路線,三轉后掛獸人村,感覺對這個游戲的熱情已經下降了很多,雖然第一批玩ro的玩家優勢很大,其實也挺累的,為了保持優勢,得找個固定隊伍掛機,或者干脆自己抓一只牧師掛機,然后搶MVP什么的,講句實話,不打MVP的玩家,你們能玩到現在我也是很佩服的。

很多裝備都跟MVP掛鉤,包括材料什么的。

不過,每個人有每個人的玩法,我也不多說什么了,后面進來的玩家們,不要把節奏拉得太快,不管你怎么趕,目前的階段是沒辦法追上第一批的人的。

唯一的辦法,坐等他們刷mvp,然后黑市跳樓價。

四、仙境傳說ro手游獵人技能加點攻略

仙境傳說RO手游弓箭手系可以用弓箭和陷阱對敵人造成傷害,下面深空高玩為大家帶來仙境傳說ro手游獵人技能加點攻略,想知道仙境傳說ro手游獵人怎么加點的玩家不妨來看下吧!

更多職業相關點擊:仙境傳說ro手游什么職業厲害

仙境傳說RO手游獵人技能加點及使用心得

技能點評:既然是AD神射手,又有A又有D,還是免費的,神射手標配技能。

說明:射出會分裂的箭矢,對敵方單體造成物理攻擊X%的箭矢屬性物理傷害,并分裂成對目標周圍敵人造成35%的完全濺射傷害,最多可濺射Y個目標。

技能點評:和箭雨沒法比的濺射傷害,除非你想點重傷箭,不然沒有點的必要。

說明:蓄力一射,對敵方單體造成物理攻擊X%的無屬性物理傷害(消耗屬性箭矢不能影響其傷害的屬性),并使其在接下來的Y秒內受到普通攻擊的傷害時提升30%

技能點評:改版后1級的持續DEBUFF時間從10秒變成了2.8秒,AD獵人想要持續DEBUFF必須要點10級了。

說明:朝天空射出照明箭矢,照亮身邊X米內所有的潛行單位(3級可照亮陷阱),持續Y秒

技能點評:你既照不出白幽靈,也照不出傀儡娃娃,GVG既然沒看,就當它不存在吧。

說明:使獵鷹有5%概率對單體目標造成(X+【馴獸術】傷害+取整(智力/2)*2+取整(靈巧/10)*2)*Y的無視物理防御的無屬性物理傷害,幸運越高獵鷹出擊的概率越高,智力和靈巧影響寵物傷害,其中智力加成更多。

說明:主動派出獵鷹攻擊敵人,傷害為X%的【閃電沖擊】

技能點評:AD神射要不要點見仁見智,個人愚見對于AD來說二連更換算,還能帶屬性傷害。

技能點評:提升寵物傷害,聊勝于無,必點。

說明:指定區域布置陷阱,觸發后對范圍內所有目標造成(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)無視物理防御的水屬性傷害,并有概率冰凍,若未冰凍則會減速Y%,持續Z秒。該陷阱最多可同時存在2個。

技能點評:除非是陷阱流,不然沒有加的必要,因為你不會加大量I來提高陷阱傷害的。

說明:指定區域布置陷阱,觸發后對范圍內所有目標造成(靈巧*(3+BaseLv/100)*(1+智力/35)*X%)無視物理防御的火屬性魔法傷害。

技能點評:除非是陷阱流,不然沒有加的必要,因為你不會加大量I來提高陷阱傷害的。

說明:立即引爆所有已布置的陷阱,引爆的陷阱所造成的傷害提升X%。也可主動點擊陷阱進行引爆。

技能點評:除非是陷阱流,不然沒有加的必要,因為你的輸出不是通過陷阱。

以上便是仙境傳說ro手游獵人技能加點攻略,希望對玩家有所幫助,更多仙境傳說ro手游攻略敬請關注深空~

好了,關于仙境手游獵人加點和仙境獵人加點的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

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