大家好,感謝邀請(qǐng),今天來(lái)為大家分享一下現(xiàn)在普陀怎么加點(diǎn)的問(wèn)題,以及和普陀山加點(diǎn)平民玩家的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)榻酉聛?lái)將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問(wèn)題,下面就開始吧!
3耐2體加點(diǎn)的,以前63J的時(shí)候看了一下,防御900+,血1500多,魔600多,0強(qiáng)身0冥想0修,這樣DT是掃不動(dòng)你的,上PK臺(tái)也不用怕,有的玩家會(huì)說(shuō)這樣PT怕法,是的,PT我不加魔,魔少的話,用冥想不上,就算你加了魔,靈力多不了多少,法術(shù)上來(lái)一樣有問(wèn)題,不如把魔加在耐上,3耐防御可以+5,這樣至少對(duì)于攻擊性的絕對(duì)沒(méi)有問(wèn)題,然后你師門JN一定要高,樓主只要玩任務(wù)的話,燈和拉人,五行,JN必須點(diǎn)滿,然后到了60J,出9層金甲,9層碧玉葫蘆(我現(xiàn)在一個(gè)燈一下300+)這樣的話,就算遇到法德LG或者魔王的也不會(huì)被殺的太慘,然后你想要在強(qiáng)一點(diǎn)的話,就要花點(diǎn)錢或者時(shí)間去點(diǎn)強(qiáng)身和冥想,注意點(diǎn)修的話,只要點(diǎn)防修和法修就可以了,建議優(yōu)先點(diǎn)法修,因?yàn)榉烙鶈?wèn)題不是很大,我到了69的時(shí)候,10修法抗12修防抗,衣服6J月亮,強(qiáng)身120冥想50,PK臺(tái)上到69基本沒(méi)人打的過(guò)了,注意在對(duì)付WZ封的時(shí)候,因?yàn)镻T速度比不上WZ,估計(jì)會(huì)被封,所以要備一個(gè)攻BB,建議去弄65J的鮫人,功資1430以下的不要,因?yàn)轷o人有敏捷,不太會(huì)被封,法B用瑞獸,要有高神的,然后就基本沒(méi)問(wèn)題了,加點(diǎn)我建議3耐2體,嫌魔少可以2耐2體1魔,這個(gè)也是可以的,不過(guò)這樣遇到變態(tài)的DT,問(wèn)題還是有的,不過(guò)修高了一樣不怕,畢竟不是每個(gè)人都修很高的,也不是每個(gè)PT玩家修都會(huì)去點(diǎn)很高的,因?yàn)殄X是一個(gè)問(wèn)題,不過(guò)一定要省錢的話,3耐2體點(diǎn)要學(xué)打坐,不要嫌垃圾,就是用來(lái)省錢的,沒(méi)打坐,看你藥用的流淚,或者吃虧點(diǎn)加點(diǎn)魔
1、2血3耐,鋼板型普陀,適用裝備加魔,項(xiàng)連靈力高,冥想高的玩家,此法優(yōu)點(diǎn),防御足夠高,血量夠多。
2、3血2耐,超級(jí)肉盾型,適用裝備加魔,項(xiàng)連靈力高,冥想高的玩家,此法優(yōu)點(diǎn),血絕對(duì)厚,但服戰(zhàn)中如果面對(duì)戰(zhàn)神附體的高攻,2耐的防御力相對(duì)較差。
3、3耐以上或者4耐,超級(jí)鋼板型,此法優(yōu)點(diǎn),防御超高,但此法缺點(diǎn)較大,夢(mèng)幻后期,血量相對(duì)較少,且敵方大多數(shù)為固定傷害,防御的作用相對(duì)減弱。
4、血和耐各半或加得相差不多,適用裝備加魔,項(xiàng)連靈力高,冥想高的玩家,此法綜合1與2的加法,血多,防高,相對(duì)理想。
1、1體2魔2耐,此法為官方推薦的雙抗加點(diǎn)方法。
2、2體2耐1魔,適用于裝備對(duì)靈力提高不多的玩家,此法優(yōu)點(diǎn),血量相對(duì)可以,防御相對(duì)可以,且提高靈力和藍(lán)量。
3、3點(diǎn)耐,100點(diǎn)魔,其余點(diǎn)數(shù)為血,3耐保證高防,100點(diǎn)魔增加靈力和藍(lán)量,血量相對(duì)可以。
1、《夢(mèng)幻西游》2021大改后普陀加點(diǎn):兩種加點(diǎn)方法給大家,這種是兩耐力、兩魔一體力,這個(gè)方案完全用不到敏捷,主要是用來(lái)作為一個(gè)輔助使用,能夠承擔(dān)起前排的作用。至于點(diǎn)魔力的原因,是她需要頻繁的釋放技能去輔助隊(duì)友,這個(gè)加點(diǎn)更加適合于殺怪以及通過(guò)各種副本。
2、另外還有一種就是2點(diǎn)體力、兩點(diǎn)耐力以及一點(diǎn)敏捷,這是普陀比較主流的玩法,用來(lái)pk的話,會(huì)帶來(lái)不錯(cuò)的效果。她的定位是奶媽,敏捷主要用來(lái)拉扯以及點(diǎn)燈,可以更靈活的給隊(duì)友加血。至于體力以及耐力,就是為了變得更抗打,防止第一時(shí)間被別人秒殺。
3、原效果:本方?jīng)]有單位帶有“普渡眾生”時(shí),普渡”基礎(chǔ)幾率增加30%。
4、新效果:本方?jīng)]有單位帶有“普渡介生”“普渡”基礎(chǔ)幾率增加32%。
5、原效果:敵方?jīng)]有單位帶有“緊箍咒”時(shí),你的緊箍咒有50%幾率額外隨機(jī)作用1個(gè)單位。
6、新效果:敵方?jīng)]有單位帶有“緊箍咒”時(shí),你的緊箍咒有54%幾率額外隨機(jī)作用1個(gè)單位。
1、普陀山在夢(mèng)幻西游游戲中,是玩家認(rèn)為的重要戰(zhàn)略位置,在普陀山,玩家可以加回失去的血量,所以也有人稱它為奶媽。玩游戲的人都知道打游戲必不可免的要做任務(wù),而普陀的任務(wù)都是治療,所以在過(guò)關(guān)的時(shí)候隊(duì)伍中總會(huì)少不了普陀的存在,在隊(duì)友的雪量過(guò)少的時(shí)候給同伴加血,還可以在敵方攻擊的時(shí)候降低自己隊(duì)伍的傷害,是重要的戰(zhàn)略伙伴,而此時(shí),明白普陀的加點(diǎn)方法就顯得很重要。
2、首先可以是帶上3耐2敏,帶上3耐之后玩家可以使自己在與敵人的戰(zhàn)爭(zhēng)中具有耐力和持久性,可以生存很長(zhǎng)的時(shí)間,讓想要速戰(zhàn)速?zèng)Q的敵人產(chǎn)生焦急之色,在不斷地持久戰(zhàn)中不斷消耗敵人的耐心和戰(zhàn)力,把敵人徹底的耗死,2敏就是可以使自己的行動(dòng)變得敏捷快速,避免敵人的攻擊。然后還可以帶上2耐2魔1體,這個(gè)使玩家擁有雙重保障,對(duì)戰(zhàn)比自己強(qiáng)大的敵人也可以打持久戰(zhàn),還有1體可以用來(lái)回自己的血,是有許多的血的屬性加點(diǎn)。然后還有3體2耐,這個(gè)方案可以大幅度提高自身的戰(zhàn)力和速度,是比較厲害的一個(gè)裝備方案。
普陀山是《夢(mèng)幻西游》手游中的熱門奶媽職業(yè),門派特點(diǎn):強(qiáng)大的治療能力,能復(fù)活隊(duì)友。團(tuán)戰(zhàn)必不可少的職業(yè),存活能力強(qiáng),單P效果一般。比較折磨人的職業(yè)。雖說(shuō)普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一個(gè)奶都懷著一顆輸出的心!下面是我?guī)?lái)的夢(mèng)幻西游普陀怎么加點(diǎn)相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有幫助。
全服普陀玩家加點(diǎn)方案前5類:加點(diǎn)方案人數(shù)占比
3魔1體1敏:法系普陀,[五行咒]傷害受魔力影響,任務(wù)流
3耐2體:防御高,抗物傷,鋼板流
2體2耐1魔:魔法充足,任務(wù)輔助流
注:數(shù)據(jù)來(lái)自封測(cè)期間全服玩家統(tǒng)計(jì)
2耐1魔2體:這套夢(mèng)幻手游普陀加點(diǎn)方法屬于中庸型加點(diǎn)方法,簡(jiǎn)單的說(shuō)差不多就是純粹為了輔助而存在的加點(diǎn)方法。
2耐2魔1體:和上面的方案差不多,不過(guò)加了兩點(diǎn)的魔力則較大程度上增加了魔法上限,此加點(diǎn)更適合于副本和殺怪。
2體2耐1敏:這是主流的夢(mèng)幻西游手游普陀加點(diǎn)方法,可以用來(lái)pk。
夢(mèng)幻手游普陀的定位是奶媽,1主要是體現(xiàn)點(diǎn)燈和拉人的作用,必須得有,因?yàn)檩敵雎殬I(yè)都是不加敏的,2耐收益高,全力的物理輸出門派都打不動(dòng),2體主要是為了撐上線,現(xiàn)在屬性除了敏捷都加法抗,法術(shù)打起來(lái)也不是太疼。
3耐2體:可怕的鋼板,擁有超高的防御,并且血量也很足,在群架的時(shí)候基本不會(huì)有物理門派想打你,不過(guò)最大的缺點(diǎn)就是魔法值較低,續(xù)航能力較差。
普陀加點(diǎn)流派有許多,在具體說(shuō)加點(diǎn)前,我們還是來(lái)分一下類,畢竟游戲玩法眾多,也注定了普陀加點(diǎn)不可能是一個(gè)加法玩到底。
這兒咱們就大致分三類:輸出型、輔助型、PK型。
雖說(shuō)普陀在手游中的主要定位是奶,但是,每一個(gè)奶都懷著一顆輸出的心!!就算在PK中難以吊打?qū)γ妫矒醪蛔∥掖笃胀有闹袩崃姨鴦?dòng)的那顆輸出心啊!
手游里PT的五行法術(shù)改成了魔法傷害,所以加魔力能增加五行法術(shù)的傷害,不過(guò)只適用于捉鬼封妖等簡(jiǎn)單任務(wù)。
這個(gè)也和上面差不多,比較適用于純?nèi)蝿?wù)的小伙伴!我推薦3體2耐。
在難度任務(wù)中,怪的輸出很高,所以PT需要抗住,輔助抗得住,隊(duì)伍才有希望。
不過(guò)冥想沒(méi)點(diǎn)起來(lái)的話,建議帶點(diǎn)小藍(lán),不然藍(lán)空了,人還站著,那就只能唱一句:沒(méi)藍(lán)是會(huì)呼吸的痛~~
本人是一個(gè)不太喜歡走極端路線的,所以哪怕是PK加點(diǎn),我也比較推薦中庸的.加法,這里我的建議加點(diǎn)是2敏1.5耐1.5體。
當(dāng)然,這并不是絕對(duì),因?yàn)镻K中你需要根據(jù)你們隊(duì)伍配置,還有各個(gè)位置的速度搭配來(lái)配速,還要綜合考慮對(duì)手的情況。
畢竟比起任務(wù),PK中所面對(duì)的變數(shù)更多,所以如何跟隊(duì)友配合,以不變應(yīng)萬(wàn)變是很重要的。
原文詳情請(qǐng)看:普陀推薦3種主流加點(diǎn)分析
普陀山作為輔助門派,根據(jù)日常活動(dòng)和PK的不同需求,對(duì)普陀山的屬性要求也會(huì)有所差異,那么針對(duì)日常和PK兩類玩法,普陀山到底應(yīng)該如何加點(diǎn)呢?這里我有幾種加點(diǎn)方案的收益分析,希望能夠給普陀的玩家一些幫助。
你有見過(guò)輸出比龍宮還高的普陀么?你想體驗(yàn)五行咒打同級(jí)同修玩家爆出1600傷害的快感么?你想亮瞎對(duì)手雙眼,成為同門中的焦點(diǎn)么?普陀的帥哥美女們,放下治療武器,帶上高靈法爆裝,來(lái)試試魔普陀吧!說(shuō)不定,下一個(gè)“龍陀”就是你哦!
之前便有人測(cè)試過(guò)全魔普陀的輸出,在同修同法傷的情況下,全魔普陀五行咒是要高于龍卷的(雖然比龍宮少秒一個(gè))
現(xiàn)在普陀怎么加點(diǎn)和普陀山加點(diǎn)平民玩家的問(wèn)題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問(wèn)題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!