大家好,關于現在天宮怎么加點很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關于輔助天宮怎么加點的知識,希望對各位有所幫助!
1、任務有三種加法,主要輸出技能是天雷斬、雷霆萬鈞和五雷轟頂。天雷斬傷害與角色的傷害和敏捷有關,雷霆萬鈞傷害和法傷有關,五雷轟頂傷害與屬性無關:
2、全力:主流加點方法,主要靠天雷斬輸出;
3、全敏:經脈第一丹點“疾雷”,敏捷增加天雷斬傷害,純輸出比全力高,但是抗性較低,因為力量可以增加法防。
4、全魔:全魔即魔天宮,主要靠雷霆萬鈞輸出,不太推薦的一種玩法,輸出并不高,而且最多只能秒三。
5、天罡地煞可以玩封天宮,加點主要是敏、耐和少量體,具體看裝備如何搭配,天罡地煞要求的屬性達標即可。
1:2體2耐1敏:適合群P,單P,任務。一個PK不弱,但比較趨向高等級劇情(90猛女劇情以上)的夢幻西游天宮加點,由于高等級劇情攻高,法術多,劇情怪血又多,正是夢幻西游天宮發揮5雷的時候,要是沒DT,天宮還能充當半個封。該加點比較平衡大眾化
2:1體3耐1敏:比較適合單P,也適合群P,由于高等級PK一般都帶攻寵和肉寵較多,所以防高才是硬道理,在PK中沖當鐵盾的角色,又能封,又能使用天雷降低對方靈離配合龍宮(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宮很多時候都不改用),非常可怕。
3:0.5體2.5耐2敏:極限PK型,要是腰帶打黑寶石,速度已經比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比較流行的加點方式
以上3種是個人推薦的夢幻西游天宮加點方式,但都偏向于PK,任務。
想賺錢快,師門效率高,可以加點力量。
總之:夢幻西游天宮是一個很強的門派,能封,能用五雷轟,還能輔助龍宮。不推薦加力量,不需要加魔力(PK時帶藥并學高冥思可以彌補),加少量體(體成長不高,又有師門技能提高體力上限,最多加2體),加耐是主流(耐成長高,玩家中STL和DT數量又多,法術門派被天宮封了就沒戰斗力,由于不能雙封,物理門派還能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻擊系快是很有必要的)
本人是0-40加2力1血1耐1敏,40以后加3力1體1耐
純力的傷害在同等級同修煉裝備差不多的時候比2力的高338點,命中高351比同等級同修煉裝備差不多的大唐高91點傷害(TG滿技能的情況)命中低12點{此數據本人親自實踐的,費了我不少點卡}
1.類型:物理側重配合技能:天雷斬、破血狂攻、弱點擊破加點:1體1.5耐2.5敏(有人不明白0.5是什么意思,就是人物升兩級加一次點)弱點:怕持久戰推薦指數:★★★☆
2.類型:魔法側重配合技能:雷霆萬鈞、五雷轟頂、心如明鏡、命歸加點:1體2法2耐弱點:飛升前靠五雷推薦指數:★★★★★
3.類型:高封側重配合技能:鎮妖、錯亂、百萬神兵、命歸加點:1體1.5耐2.5敏弱點:低靈推薦指數:★★★★
4.類型:血乃側重配合技能:四海、慈航、命歸、命療、心如明鏡加點:1.5體3耐0.5敏弱點:群P單P較為被動推薦指數:★★★
我本人推薦第2種夢幻西游天宮加點方法。因為法夢幻西游天宮能激活強有力的新技能“雷霆萬鈞”,配合天神護體,組合出夢幻最具有質量的群法,1體2法2耐,加成雙抗天宮不亞于以前的鋼板,也使消耗100魔法的五雷有足夠的藍可以使用。在于封系拼封失敗后配合心如明鏡發動高法輸出。類似龍宮和魔王。尤其是當今法寵崛起的時代,這種加點很具潛力。從一夢幻一開始大家都加力以后,逐漸各個門派加點分開了,現在又回歸加力了夢幻西游天宮加點比較隨意,一般都是武力天宮(5力)或是血魔天宮(3學2魔)也可以魔耐夢幻西游天宮(3魔2耐),這些都比較厲害,看你喜歡怎么加,我通常都是武力的,那樣傷害大,但門派技能就未必能全力釋放了。不太好,天宮不需要那,你可以玩力TG或魔TG,都可以,你洗點吧!額、來個5力加吧、來個橫掃套!另類的、我是玩TG的,先后試過3耐1體1敏和5魔加點,你這樣的加點出來了只能垃圾下去,必須找準你的方向,如果你玩封系的就2敏或者3敏然后其他點數分配耐體,如果你想玩魔TG就4魔1耐或者5魔,如果你完全放棄PK只想任務就4力或者3力其他點數分配到體耐敏隨意,總之你一定要找到一條路線,4耐1敏生存能力是挺高的但是完全沒用,找不到自己的位置就無法生存下去了可能是我見識少,還沒見過5力加的夢幻西游天宮,力天宮應該是沒加5力的,最多3力,一般2力的會比較多,天宮還是血耐的好,走傳統的鋼板路線才是正道。
1、首先加點4力1體,想要激情那就5L。
2、然后是BB,69J主流就是法BB,必須法BB,靈力要550以上,建議是泰山。
3、最后是修,新手最反感的就是修,跑商麻煩還耗時間,有的人還不會。但是攻修一定要點攻修9,法抗你隨便點,5-7就可以了。
4、最后說下,我是紹興蘭亭的69骨頭MW,無F無WJB靈力741,我力TG的活動副本抓鬼朋友也有5位。
《夢幻西游》是由陳奮、鄭世健執導,網易公司出品的動畫片。
500年前蚩尤欲引入化外毀滅三界,天地存亡旦夕不保,有十五位英雄聯以生命為代價,終將蚩尤封印于戰神山,500年后蚩尤破封在即,三界有志之士攜手挽救蒼生的故事。
天宮的加點方式很多,對于群P,單P,高等級,低等級,任務(抓鬼,節日任務等),師門,壓鏢打圖等各個方面都有不同的最佳加點方式。
2體2耐1敏:適合群P,單P,任務。一個PK不弱,但比較趨向高等級劇情(90猛女劇情以上)的加點,由于高等級劇情攻高,法術多,劇情怪血又多,正是天宮發揮5雷的時候,要是沒DT,天宮還能充當半個封。該加點比較平衡大眾化
1體3耐1敏:比較適合單P,也適合群P,由于高等級PK一般都帶攻寵和肉寵較多,所以防高才是硬道理,在PK中沖當鐵盾的角色,又能封,又能使用天雷降低對方靈離配合龍宮(由于用天雷自己要降防,所以防低的天宮很多時候都不改用),非常可怕。
0.5體2.5耐2敏:極限PK型,要是腰帶打黑寶石,速度已經比很多封系都快了,可以先封制人,但也不失防御。是目前PK比較流行的加點方式
以上3種是個人推薦的加點方式,但都偏向于PK,任務。
想賺錢快,師門效率高,可以加點力量。
總之:天宮是一個很強的門派,能封,能用五雷轟,還能輔助龍宮。不推薦加力量,不需要加魔力(PK時帶藥并學高冥思可以彌補),加少量體(體成長不高,又有師門技能提高體力上限,最多加2體),加耐是主流(耐成長高,玩家中STL和DT數量又多,法術門派被天宮封了就沒戰斗力,由于不能雙封,物理門派還能砍),需要加敏(由于是封系,速度比一般攻擊系快是很有必要的)
主流神武天宮加點方案:力天宮這種加點方法走的是物理輸出路線,力天宮也是現在神武的主流加點,力天宮加點主要分為以下幾種,分別為全力天宮,四力一敏,四力一耐,三力一血一耐,三力一耐一敏。
也可以稱為暴力天宮,加一力量是0.7攻擊0.4魔力0.1速度。
優點:可索性強,攻擊高靈也高,是最適合力天宮的加點方法。也是發揮天宮所有技能最好的加點方法。
缺點:攻擊力高但對于速度快的對手來說,速度就是短板。其次防御不過關很容易被擊倒。
裝備選擇:全力天宮可索性強,所以選擇裝備也可以多樣化。不同的裝備可以發揮不一樣的效果。
1、暴力裝備可以讓你輸出最大化,裝備附加屬性選擇加力減魔法的。
優點高爆發,缺點魔法不足,這時候記得帶上血寵,多帶點藍藥。
優點也是爆發大,物理類守尸,或者后手龜速點殺,或尸體七傷拳
缺點速度慢,容易被封,容易被點殺,攻擊不像法系,會被防御被保護
也就是說屬性選擇雙加或者三加的,以力為主敏為副。
優點速度不慢,團隊PK時可以當輔助封配合控制,速度快也有優勢,有追殺的優點。
缺點防御太差,容易被殺。封系技能也不太穩定,單封遇到物理優勢發揮不出。
優點是防御力高,站的穩。持續攻擊能力強
缺點速度欠缺,遇到速度快的力五莊很吃虧。
優點站的穩速度快,對于團隊來說優勢較大,發揮空間大。
神武天宮加點主要根據團隊需要,控制裝備的速度攻擊與防御,以配合團隊為主。
缺點,單人時會有點力不從心的感覺
石頭的選擇,想暴力武器頭盔都太陽,腰帶鞋子都黑寶石。衣服月亮項鏈舍利子。
想高生存武器太陽,頭盔衣服月亮,腰帶黑紅配,鞋子黑寶石。
我稱這種神武天宮加點為輔助封力天宮優點:速度快,屬于速攻類型外加半干擾,適合先封后攻擊,團隊PK中可以當二速封或者三速封,適合打控制戰術的團隊。讓隊伍多封手的時候也不缺輸出能力。
缺點:防御力是短板,攻擊的爆發力也不足。
優點是這樣的天宮速度不慢,甚至有機會比輔助更快
優點速度快,生存能力提高,更偏向于控制類
3、也是綜合,隨著團隊需要而相對更改,這里不多說了。
石頭的選擇:武器太陽,頭盔衣服月亮,腰帶鞋子黑寶石,項鏈吸收或舍利子。
加一耐是1.5防御0.1魔力0.1速度優點:加耐成長高,防御高,適合大眾。高生存的天宮就代表有一定的持續輸出能力。而且月亮石頭很貴,也是屌絲省錢的一個加點方法。
缺點:速度不夠高,封系技能與五雷不好發揮。
優點速度提高了,比一般的寵快。段石頭的時候可以省點月亮提高攻擊或者速度
缺點是速度與防御都不是太好,攻擊也平平,適合各種活動。
優點是生存能力大大提高,速度也不慢。
此加點是系統推薦的,可以看出原系統推出天宮的時候是希望天宮是一個站的穩生存能力強,持續輸出兼任封印的門派。但隨著神武的發展寶寶都是高耐的與人物的惡性競速。沒有一定的攻擊力就是扯談,沒有速度就更別提優勢了。但萬事無絕對,這樣加點也有好處的。這樣加點很適合活動,PK也不會太差,特別是單P更能體現優勢。缺點也很大,五力的天宮都被吐槽疲軟了,就更別說三力的。靈力也不高,對于現在的神武法系的優勢,這樣加點無疑被熱門門派克制的。
攻擊可以提高到4力加點的程度,減敏是為了物理守尸。適合單P
攻擊提高與4力加點的天宮差不多,高生存,適合團P與單P
把優勢繼續放大,這樣的天宮更偏向輔助,缺點明顯力量速度都不足。
石頭的選擇,武器頭盔太陽,衣服月亮,腰帶鞋子黑寶石,項鏈吸收
這種神武天宮加點在屬性基數上減少了攻擊增加了防御和速度,更偏重了輔助類型。這種加點可以省一點錢,只要打太陽血瑪瑙和吸收就能滿足日常活動了,但如果你想PK上很出色,那么就要努力的提升力耐敏三個屬性了。這樣加點不建議新手用,畢竟這樣的加點混隊會被歧視的。總體來說,神武天宮加點走力天宮路線的加點方式就是這么幾種,比較推薦的方式還是4力1敏加點,有點速度,有輸出,比較適合多數玩家,當然也可以4力1耐,加強下生存能力,具體改如果分配屬性點,最終看玩家自己的愛好和隊伍的需求了。
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