這篇文章給大家聊聊關(guān)于項(xiàng)羽技能加點(diǎn),以及項(xiàng)羽怎么無限一技能對(duì)應(yīng)的知識(shí)點(diǎn),希望對(duì)各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、項(xiàng)羽是個(gè)簡(jiǎn)單粗暴的英雄,起來了就是兩刀狂魔,砍誰都兩刀,能打能回血,并且前期就有很好的壓制能力,用來走上路是非常適合的。
2、破城霸王戟抵抗之靴暗影戰(zhàn)斧冰痕之握暴烈之甲不死鳥之眼
3、破城霸王戟影忍之足冰痕之握極寒風(fēng)暴不死鳥之眼霸者重裝
4、推薦大家開局先學(xué)一技能,然后專注兵線不要打架,升二級(jí)再打架。
5、在拿了專精裝之后,二結(jié)構(gòu)開啟吼可以獲得爆發(fā)加速,并且有兩下強(qiáng)化普攻,利用強(qiáng)化普攻進(jìn)攻。
1、被動(dòng)技能:陷陣之志:持續(xù)恢復(fù)生命值。
2、技能1無畏沖鋒:主動(dòng),項(xiàng)羽無所畏懼向前沖鋒,將前方直線目標(biāo)推至終點(diǎn),造成物理傷害并擊飛。
3、技能2破釜沉舟:主動(dòng),項(xiàng)羽撼動(dòng)地面,對(duì)范圍內(nèi)的敵軍造成物理傷害,短暫的擊飛與減速效果。
4、技能4霸王斬:主動(dòng),項(xiàng)羽在持續(xù)的蓄力后對(duì)面前的目標(biāo)造成真實(shí)傷害。
5、小編親身體驗(yàn)了一把,楚霸王果然霸氣側(cè)漏呀,關(guān)于技能加點(diǎn)的小編推薦玩家們可以有兩種點(diǎn)法,一種是主破釜沉舟副無畏沖鋒霸王斬能點(diǎn)就點(diǎn),一種是主無畏沖鋒副破釜沉舟霸王斬也是能點(diǎn)則點(diǎn),第一種技能點(diǎn)法是針對(duì)于團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)型的,第二種點(diǎn)法是針對(duì)于自身攻擊逃命流的,為什么要這么說呢?因?yàn)榈谝环N點(diǎn)法團(tuán)控時(shí)間長(zhǎng)群體aoe傷害高,第二種逃生能力加強(qiáng)追人和gank能力加強(qiáng),看個(gè)人喜好吧,玩家們可以隨意選擇。
6、出裝推薦:紅蓮斗篷——爆裂之甲——振興之鎧——霸者重裝——寒冰之心。
7、這推薦是后期的出裝,玩家們可以先從紅蓮斗篷開始出,不過如果這些裝備全部都做出來的話,這一局至少有30分鐘以上了。
8、以上就是王者榮耀項(xiàng)羽技能加點(diǎn),王者榮耀項(xiàng)羽出裝攻略的全部?jī)?nèi)容,希望對(duì)各位玩家有所幫助。
1、問題一:王者榮耀項(xiàng)羽怎么玩項(xiàng)羽技能及玩法分析中期裝備:【冷靜之靴】【紅蓮斗篷】【反傷刺甲】【振興之鎧】
2、推薦這樣的出裝,主要是大幅度提升項(xiàng)羽的防御力、生命值,使其變得更加耐打,同時(shí)裝備附加的冷卻縮短也能讓項(xiàng)羽技能更快恢復(fù),從而提高技能釋放的次數(shù)。反傷刺甲附帶的反傷效果,在面對(duì)脆皮輸出時(shí),對(duì)對(duì)手而言猶如噩夢(mèng)。具有超高防御與血量的項(xiàng)羽,在面對(duì)敵方殘血龜縮塔下的英雄,只要狀態(tài)好完全可以直接沖入敵方塔下,利用技能“無畏沖鋒”將敵方英雄推至塔外與隊(duì)友合作擊殺,或直接就在塔下強(qiáng)殺!
3、后期裝備:【冷靜之靴】【紅蓮斗篷】【反傷刺甲】【振興之鎧】【霸者重裝】【寒冰之心】
4、在游戲進(jìn)入到后期階段,團(tuán)戰(zhàn)不可避免,而作為己方依靠的前排英雄,項(xiàng)羽在出裝方面可以再次提升抗打擊能力與追求更短的技能冷卻時(shí)間。霸者重甲附加的大量生命值與裝備的被動(dòng)效果(擊殺或助攻會(huì)在5秒內(nèi)回復(fù)20%生命值),配合項(xiàng)羽自身的被動(dòng)技能,使其在戰(zhàn)場(chǎng)上具有驚人的續(xù)航力。裝備寒冰之心縮短項(xiàng)羽技能CD時(shí)間,讓技能回復(fù)速度再次得到提升。
5、問題二:王者榮耀項(xiàng)羽怎么連招項(xiàng)羽最強(qiáng)連招技巧推薦項(xiàng)羽主加一技能,副加二技能,有大招點(diǎn)大招。召喚師技能可帶暈眩或者終結(jié)。項(xiàng)羽先手開團(tuán)需要優(yōu)先開啟一技能將敵人擊退,釋放二技能令其減速,最后接上大招打出傷害并眩暈敵人,從而配合隊(duì)友將其擊殺。如果是被開團(tuán)或是被抓,項(xiàng)羽就要在人群中先行釋放二技能減速敵方英雄,然后反向釋放一技能將敵人擊退,開啟大招暈眩,有優(yōu)勢(shì)就繼續(xù)黏住,血量過殘就立即撤退。
6、問題三:項(xiàng)羽的閃現(xiàn)技能有啥用?該在啥時(shí)候用?喚師技能建議帶閃現(xiàn)或者疾跑,頂人的技能一般都是把對(duì)方頂?shù)阶约哼@一邊的。
7、實(shí)在不會(huì)玩的話,準(zhǔn)備開團(tuán)時(shí)可以埋伏草叢,我可以教你,毫無疑問,只要看準(zhǔn)時(shí)機(jī)把對(duì)面的輸出英雄直接頂?shù)轿曳疥嚑I(yíng)中。
8、因?yàn)轫?xiàng)羽此英雄屬于前排,團(tuán)戰(zhàn)就贏了一大半了
9、問題四:項(xiàng)羽,亞瑟出裝順序,技能使用項(xiàng)羽不知道,不過亞瑟的話,你可以出門買一個(gè)鞋子走上路,然后走到距離線上最近的那個(gè)野怪那里,點(diǎn)出第二個(gè)技能,就是圣盾的那個(gè)。然后等到30秒野怪刷出來了,快速用技能家平A打完那個(gè)野怪之后上線,主加二技能副加一技能,有大點(diǎn)大,然后帶眩暈,不要帶斬殺。第一時(shí)間把護(hù)甲鞋合出來。在你上線之后補(bǔ)兩個(gè)兵或者一個(gè)兵(這個(gè)看情況),你就應(yīng)該升2級(jí)了,然后如果對(duì)面是一個(gè)人,不要慫,沖上去開著轉(zhuǎn)就是打,直到把對(duì)面壓進(jìn)塔里。第一波應(yīng)該會(huì)耗對(duì)面三分之一的血,如果對(duì)面和你對(duì)拼會(huì)發(fā)現(xiàn)拼不過,那應(yīng)該會(huì)掉一半左右的血,然后把兵線壓進(jìn)對(duì)面的塔里,開始打第二個(gè)野怪,就是上路那個(gè)野怪。等對(duì)面再上線,應(yīng)該都是3級(jí),直接上去干,如果對(duì)面血量不夠的話在對(duì)面快進(jìn)塔的時(shí)候開眩暈,直接拿下。裝備的話,我一般喜歡純?nèi)庋b,因?yàn)閬喩邪俜直葌Γ內(nèi)庋b也有一定的輸出的。一般來說都是護(hù)甲鞋,魔女斗篷(或者減速甲,大名叫什么忘記了),反正就是根據(jù)對(duì)面的陣容,如果對(duì)面是AD陣容的話第三件霸者重裝,第四件反甲,如果AP的話振奮和魔女就都出出來吧,然后依舊是霸者重裝,然后就隨意出就好了。
10、問題五:王者榮耀項(xiàng)羽搭配什么技能懲戒,作為快速打野必備的技能,清兵線、搶boss的神技,懲戒在大多數(shù)人眼中就是幫助我們打錢的技能,對(duì)于這個(gè)技能很多英雄都可以去佩戴,例如韓信、趙云、項(xiàng)羽、亞瑟、荊軻凡是需要大量的金錢的,都可以根據(jù)自己的打錢習(xí)慣來選擇技能,懲戒只是作為新手玩家的一個(gè)參考。
11、斬殺,雖然可以造成大量的傷害,但是即便你能打出來那些傷害之后還得冒著被群毆的風(fēng)險(xiǎn)靠近他使用技能,一不小心被控制了技能還摁不出來,所以斬殺技能一般都存在于坦克英雄之中,法師爆發(fā)和近戰(zhàn)輸出英雄就不要攜帶了,坦克自身的輸出也是非常的可以,突進(jìn)到對(duì)方更不在話下,所以這個(gè)技能坦克攜帶是最理想的,例如項(xiàng)羽、亞瑟、廉頗、劉禪這類英雄都可以攜帶。
12、狂暴是ADC普遍會(huì)攜帶的技能,但是也有很多情況例外,比如說狂暴增加攻速之后只有5秒的時(shí)間,如果這5秒內(nèi)沒有合適的輸出環(huán)境,那么ADC攜帶這個(gè)技能的作用會(huì)減少很多,所以新手玩家在選擇這個(gè)技能時(shí)一定要慎重,法師增加攻速肯定是沒有什么作用的,這個(gè)技能一般都是射手刺客選擇居多,例如狄仁杰、魯班7號(hào)、孫尚香、荊軻等英雄。
13、幽靈疾步只是單純的增加移動(dòng)速度,很適合逃命和追敵時(shí)使用,新手使用幽靈疾步,這個(gè)技能可以大大的增加新手玩家在對(duì)戰(zhàn)中的生存機(jī)率,對(duì)于新手來說還是很實(shí)用的,任何英雄都可以佩戴這個(gè)技能。
14、治療術(shù)是純粹的輔助技能,治療術(shù)也是戰(zhàn)斗中經(jīng)常遇到的天賦技能,一般都會(huì)是法師和坦克來佩戴,因?yàn)榛謴?fù)的血量是按照百分比的,而且還增加移動(dòng)速度,所以這個(gè)技能在持久性團(tuán)戰(zhàn)中非常有用,最能體現(xiàn)出這個(gè)技能優(yōu)勢(shì)的地圖就是5v5深淵大亂斗,在大亂斗中經(jīng)常會(huì)碰到對(duì)方5個(gè)人全是帶的治療術(shù),當(dāng)然這也跟地圖的特性有關(guān)系。
15、干擾技能就不常用了,除了一些開黑的隊(duì)伍會(huì)選擇帶干擾技能直接去偷塔,一般排位賽和匹配賽中很少有人在游戲還沒開始前就決定去偷塔,所以這個(gè)技能雖然實(shí)用,但是上場(chǎng)率很低,低到無法直視。
16、暈眩技能是我們最常見的一種,通常是戰(zhàn)士或者坦克佩戴,最方便用來團(tuán)控?cái)橙耍瑫炑R幻腌姾蜏p速效果可以幫助整個(gè)團(tuán)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)偏向與我們這邊,當(dāng)然在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用暈眩往往可以導(dǎo)致對(duì)方團(tuán)滅,在后期打團(tuán)中一定要小心對(duì)方的突進(jìn),躲避暈眩的技巧就是不要站位太密集,適合佩戴暈眩技能的英雄有韓信、趙云、白起等突進(jìn)型戰(zhàn)士或團(tuán)控型坦克。
17、凈化技能主要是為了防止被控制,但是目前來講這個(gè)技能只有solo單挑時(shí)偶爾用一下,其他時(shí)候就不經(jīng)常用了,畢竟5v5隊(duì)友在旁邊可以解圍。
18、防護(hù)這個(gè)技能有點(diǎn)神技的樣子,兩秒內(nèi)免疫所有傷害同時(shí)不能移動(dòng),在是剩下一絲血的時(shí)候如果有把握再施放一個(gè)技能反殺或者有把握兩秒之后用技能逃跑,就可以使用防護(hù)來拖延兩秒鐘,然后時(shí)間一到立馬走人,防護(hù)技能目前還是很實(shí)用的,尤其是在團(tuán)戰(zhàn)中進(jìn)行自己保護(hù)。
19、振奮這個(gè)技能物理輸出英雄一般很少用,他可以清除技能的冷卻時(shí)間,也就是說可以連續(xù)放兩套技能的意思,通常小喬、武則天等爆發(fā)法師非常喜歡帶這個(gè)技能,傷害特別充足。
20、問題六:項(xiàng)羽,1技能為什么不能回頭項(xiàng)羽是成功者還是失敗者?
21、項(xiàng)羽(公元前232年公元前202年),項(xiàng)氏,羋姓,名籍,字羽,楚國(guó)下相(今江蘇宿遷)人,楚國(guó)名將項(xiàng)燕之孫,他是中國(guó)軍事思想“兵形勢(shì)”代表人物(兵家四勢(shì):兵形勢(shì)、兵權(quán)謀、兵陰陽、兵技巧),以勇武聞名的軍事家,李晚芳對(duì)其有“羽之神勇,千古無二”的評(píng)價(jià)。
22、項(xiàng)羽早年跟隨叔父項(xiàng)梁在吳中(今江蘇蘇州)起義反秦,項(xiàng)梁陣亡后他率軍渡河救趙王歇,于巨鹿之戰(zhàn)擊破章邯、王離領(lǐng)導(dǎo)的秦軍主力。秦亡后稱西楚霸王,定都彭城(今江蘇徐州),實(shí)行分封制,封滅秦功臣及六國(guó)貴族為王。
23、而后漢王劉邦從漢中出兵進(jìn)攻項(xiàng)羽,項(xiàng)羽與其展開了歷時(shí)四年的楚漢戰(zhàn)爭(zhēng),期間雖然屢屢大破劉邦,但項(xiàng)羽始終無法有固定的后方補(bǔ)給,糧草殆盡,又猜疑亞父范增,最后反被劉邦所滅。公元前202年,項(xiàng)羽兵敗垓下(今安徽靈璧縣南),突圍至烏江(今安徽和縣烏江鎮(zhèn))邊自刎而死。
24、問題七:王者榮耀中項(xiàng)羽打排位用什么技能霸王-項(xiàng)羽王者榮耀項(xiàng)羽英雄定位戰(zhàn)士、團(tuán)控英雄屬性生存能力攻擊傷害技能效果
25、問題八:能不能加強(qiáng)一下項(xiàng)羽二技能項(xiàng)羽是肉型的英雄,它的一技能是向前撞飛,可以用來逃跑,追擊以及收殘血。二技能準(zhǔn)確來說是一個(gè)斬殺,那最好用來收殘血。大招和姜子牙一樣,固定一條范圍向前發(fā)氣斬,這個(gè)可以遠(yuǎn)程收殘血
26、問題九:王者榮耀項(xiàng)羽主加技能怎么加項(xiàng)羽加點(diǎn)教程王者榮耀牛魔是個(gè)坦克型英雄,那么要如何玩好牛魔,技能怎么釋放,下面給大家?guī)淼氖桥DУ膶?shí)戰(zhàn)玩法攻略,希望對(duì)大家了解牛魔這個(gè)英雄有更多的幫助。
1、項(xiàng)羽主加2技能,主2副1,有大點(diǎn)大。因?yàn)轫?xiàng)羽的技能偏向于控制,而且控制能力十分不錯(cuò),加點(diǎn)要針對(duì)這個(gè)要素。
2、被動(dòng)-陷陣之志:項(xiàng)羽的生命值低于一定程度時(shí),會(huì)在短時(shí)間內(nèi)獲得傷害加成與免傷效果。分析:這是項(xiàng)羽能為隊(duì)友抗下大量傷害的主要原因之一,同時(shí)也證明了項(xiàng)羽即使不用出輸出裝,也同樣能擁有較可觀的輸出能力。
3、一技能-無畏沖鋒:項(xiàng)羽向前沖鋒,對(duì)敵人造成物理傷害和擊退效果,最后一擊將造成短暫的擊飛效果,該技能若命中敵方,將縮短部分冷卻時(shí)間。
4、分析:一技能既有位移又有控制,可同時(shí)針對(duì)多名敵人。推薦先手使用,一技能擁有持續(xù)的擊退效果,能為隊(duì)友提供輸出環(huán)境和時(shí)間,也可以用來保護(hù)我方后排,阻止敵方刺客切入。
5、二技能-破釜沉舟:項(xiàng)羽怒吼對(duì)范圍內(nèi)敵人造成法術(shù)傷害和減速效果,被命中的目標(biāo)將短時(shí)間內(nèi)降低傷害輸出。被動(dòng):項(xiàng)羽能固定格擋,減少每次受到的傷害。
6、分析:集控制、減傷與削弱敵方于一體的技能,通常配合一技能使用后釋放,可以有效地留住敵方,并且降低敵人的輸出能力,不給對(duì)手反攻的機(jī)會(huì)。
7、三技能-霸王斬:項(xiàng)羽蓄力擊出一槍,對(duì)前方英雄造成物理傷害,被大招末端攻擊到的目標(biāo)會(huì)受到暈眩效果。分析:項(xiàng)羽的大招攻擊范圍很廣,且傷害較高,可以封鎖住敵人的走位,蓄力時(shí)項(xiàng)羽會(huì)將原地不動(dòng),需要注意釋放的時(shí)機(jī)。
1、王者榮耀項(xiàng)羽技能怎么加點(diǎn)?王者榮耀項(xiàng)羽加點(diǎn)攻略!王者榮耀項(xiàng)羽是一名輸出型人物,正確的學(xué)習(xí)技能,將會(huì)使其在前期擁有一定的優(yōu)勢(shì),下面小編為大家?guī)淼耐跽邩s耀加點(diǎn)攻略!一起來看看吧!
2、被動(dòng)技能:陷陣之志:持續(xù)恢復(fù)生命值。
3、技能1無畏沖鋒:主動(dòng),項(xiàng)羽無所畏懼向前沖鋒,將前方直線目標(biāo)推至終點(diǎn),造成物理傷害并擊飛。
4、技能2破釜沉舟:主動(dòng),項(xiàng)羽撼動(dòng)地面,對(duì)范圍內(nèi)的敵軍造成物理傷害,短暫的擊飛與減速效果。
5、技能4霸王斬:主動(dòng),項(xiàng)羽在持續(xù)的蓄力后對(duì)面前的目標(biāo)造成真實(shí)傷害。
6、小編親身體驗(yàn)了一把,楚霸王果然霸氣側(cè)漏呀,關(guān)于技能加點(diǎn)的小編推薦玩家們可以有兩種點(diǎn)法,一種是主破釜沉舟副無畏沖鋒霸王斬能點(diǎn)就點(diǎn),一種是主無畏沖鋒副破釜沉舟霸王斬也是能點(diǎn)則點(diǎn),第一種技能點(diǎn)法是針對(duì)于團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn)型的,第二種點(diǎn)法是針對(duì)于自身攻擊逃命流的,為什么要這么說呢?因?yàn)榈谝环N點(diǎn)法團(tuán)控時(shí)間長(zhǎng)群體AOE傷害高,第二種逃生能力加強(qiáng)追人和gank能力加強(qiáng),看個(gè)人喜好吧,玩家們可以隨意選擇。
7、項(xiàng)羽怎么樣項(xiàng)羽出裝項(xiàng)羽符文項(xiàng)羽技能加點(diǎn)項(xiàng)羽視頻項(xiàng)羽玩法項(xiàng)羽天賦加點(diǎn)項(xiàng)羽會(huì)員皮膚項(xiàng)羽1V1項(xiàng)羽3V3項(xiàng)羽5V5
解析:雖然30%的傷害輸出對(duì)于項(xiàng)羽這種先手的坦克英雄沒有太大的意義,但是40%的免傷加成卻增強(qiáng)了項(xiàng)羽承受傷害的能力,6秒的持續(xù)時(shí)間往往能決定一次團(tuán)戰(zhàn)的勝利了。2分鐘的CD,在游戲后期基本能保證每次團(tuán)戰(zhàn)都能冷卻了。
解析:能夠在位移的同時(shí)擊退路徑上的目標(biāo)并造成傷害,最后一段還能造成擊飛效果。這個(gè)技能有兩個(gè)用處:1.先手開團(tuán),利用一技能起到“聚怪”的效果,讓隊(duì)友的AOE技能效果最大化。在開團(tuán)時(shí)要注意自己與隊(duì)友的距離,一技能拉開的距離可能會(huì)導(dǎo)致隊(duì)友脫節(jié);2.攔截?cái)撤酵贿M(jìn)英雄,保護(hù)我們后排英雄。例如高漸離和太乙真人這類團(tuán)戰(zhàn)毒瘤,在他們進(jìn)場(chǎng)的時(shí)候就使用一技能把他們推開。
一技能雖然也能在撤退的時(shí)候使用,但作為一個(gè)前排坦克,打出控制效果遠(yuǎn)遠(yuǎn)比逃跑重要。在小規(guī)模戰(zhàn)斗中可以使用一技能撤退,但在后期團(tuán)戰(zhàn)尚未決出勝負(fù)時(shí),建議使用一技能去控制敵方英雄,哪怕生命值只剩下最后1點(diǎn)。
解析:被動(dòng)效果提高了項(xiàng)羽“挨揍”的能力,主動(dòng)效果造成減速并降低周圍敵人的傷害輸出。能否給敵方輸出英雄套上降低傷害的debuff是用好這個(gè)技能的關(guān)鍵,二技能的范圍并不大,敵方輸出英雄并不會(huì)給項(xiàng)羽近身的技能,所以這個(gè)技能往往需要配合一技能使用。
而且這個(gè)技能釋放的時(shí)機(jī)也非常重要,使用它的意義在于壓制敵方的輸出能力,最好在爆發(fā)型英雄(例如荊軻)近身的時(shí)候使用。
解析:大招的傷害比較可觀,但這個(gè)技能卻并不好使用,因?yàn)樾盍r(shí)間太長(zhǎng),技能動(dòng)畫太明顯,容易被敵方控制技能打斷。最佳的使用方式蹲在草叢里陰臉探草叢的敵方英雄,或者配合一技能打出控制效果。
項(xiàng)羽可以利用閃現(xiàn)完成反向大招,原理和姜子牙一樣,也可以在使用大招的時(shí)候向前閃現(xiàn),以達(dá)到眩暈敵方后排英雄的目的。
技能加點(diǎn):主2副1,有大點(diǎn)大(2技能的被動(dòng)效果是隨著技能等級(jí)提升地,優(yōu)先點(diǎn)滿來增加自身的硬度)
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