大家好,今天小編來(lái)為大家解答像素黑暗史 加點(diǎn)這個(gè)問(wèn)題,暗黑像素史刷圖最快很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來(lái)看看吧!
1、像素黑暗史分為狂戰(zhàn)士、圣騎士、守望者和術(shù)士四種職業(yè),每種職業(yè)都有自己的特點(diǎn),一種職業(yè)玩膩了,之后可不可以換呢?下面我們就為大家分享玩家“光碎影零亂”帶來(lái)的像素黑暗史怎么轉(zhuǎn)職的介紹,一起來(lái)看看吧!
2、首先是存檔位置,默認(rèn)是:C:\Users\你的windows系統(tǒng)用戶(hù)名\AppData\Local\Chronicon\save\你的角色名
3、首先進(jìn)游戲,把你要轉(zhuǎn)職的角色洗點(diǎn)。兩個(gè)都洗。
4、然后保存游戲退出游戲游戲,再打開(kāi)你角色的文件存檔,打開(kāi)方式選windows自帶的記事本。
5、打開(kāi)后搜索括號(hào)里的內(nèi)容,不含括號(hào)----(c:)
6、找到c:后,是另一個(gè)雙引號(hào),再之后是十六進(jìn)制的數(shù)字,我的是2E01000018000000000
7、從c:后面數(shù)36位,第37到40的這幾個(gè)數(shù)字就是代表職業(yè)。分別如下:
8、你可以先核對(duì)下和你當(dāng)前的職業(yè)是不是匹配,如果匹配就說(shuō)明找對(duì)位置了,把他改成別的職業(yè)即可。
9、修改成你要轉(zhuǎn)職的職業(yè)后保存記事本,關(guān)掉記事本。
10、進(jìn)游戲,不要選繼續(xù)游戲,選單人,選角色,成功的話在選角色列表看你的角色職業(yè)應(yīng)該已經(jīng)變了。
1、像素黑暗史的升級(jí)是一大樂(lè)趣,我們?cè)谶@個(gè)過(guò)程中提升屬性、獲得技能點(diǎn),所以等級(jí)越高,角色也就意味著越強(qiáng),下面我們就為介紹像素黑暗史怎么快速提升等級(jí),一起來(lái)看看吧!
2、去搞到這個(gè)裝備:tome of knowledge(知識(shí)寶典);
3、其效果是擊殺敵人能增加獲取的經(jīng)驗(yàn);
4、無(wú)限疊加,直到掉落獨(dú)特或更高品階的物品。
5、不過(guò)大家低等級(jí)打到的時(shí)候可能不是+5%的;
6、(其實(shí)也沒(méi)啥必要強(qiáng)化,因?yàn)椴牧虾孟裢﹄y攢的)。
7、運(yùn)氣不好的話可以去賭博商人那賭這個(gè)東西,反正錢(qián)一開(kāi)始也沒(méi)啥用。
可以毫不夸張的說(shuō),我的世界是現(xiàn)在最熱門(mén)的像素游戲,我的世界是一款建造游戲,玩家可以在游戲中的里創(chuàng)造和破壞林林總總的,甚至在與單人世界中體驗(yàn)不同的,打造精妙絕倫的建筑物,創(chuàng)造物和藝術(shù)品。時(shí)至今日,Minecraft的游戲平臺(tái)已囊括了。 Minecraft著重于讓去探索、交互、并且改變一個(gè)由一大小的動(dòng)態(tài)生成的。除了方塊以外,環(huán)境單體還包括植物、生物與物品。游戲里的各種活動(dòng)包括采集、與敵對(duì)戰(zhàn)斗、新的與收集各種在游戲中找到的資源的。游戲中的無(wú)限制模式讓玩家在各種多人游戲服務(wù)器或他們的單人模式中進(jìn)行創(chuàng)造建筑物、作品與藝術(shù)創(chuàng)作。其他功能包括邏輯運(yùn)算與遠(yuǎn)程動(dòng)作的紅石電路、礦車(chē)及軌道,以及稱(chēng)之為下界的神秘世界。最終,可以選擇前往一個(gè)叫做“末路之地”的維度冒險(xiǎn),并擊敗末影龍。
又到了曬游戲的時(shí)間了,小白必須掏出珍藏的單機(jī)游戲與大家分享了。小白酷愛(ài)單機(jī)游戲,主要是單機(jī)游戲黏性較弱,游戲時(shí)間自由,并且不需氪金,每天想玩的時(shí)候玩,不想玩就可以擱置,不會(huì)耽誤工作和學(xué)習(xí)。那么今天小白就給大家?guī)?lái)幾款非常好玩的像素游戲推薦。
《霓虹深淵(Neon Abyss)》由Veewo Games制作,Team17 Digital Ltd發(fā)行,是一款精美的像素風(fēng)格橫版動(dòng)作射擊游戲。游戲中你將來(lái)到動(dòng)態(tài)隨機(jī)生成的地下世界開(kāi)始你的冒險(xiǎn)。這是一款國(guó)產(chǎn)賽博朋克風(fēng)格包含Rougelike元素的地牢射擊冒險(xiǎn)游戲,乍看起來(lái)特別像是《死亡細(xì)胞》,但是本作的爽快程度上和死亡細(xì)胞不可同日而語(yǔ),游戲最爽的地方要數(shù)武器附加的屬性效果了,游戲的屬性效果是可以無(wú)限疊加的,這是什么概念?也就是你吃一個(gè)加速射擊可能沒(méi)什么效果,你吃10個(gè)加速射擊,你的子彈好比水泄,尤其是各種爆炸散射武器,當(dāng)你積累到足夠多的屬性加成時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)游戲成為了一款無(wú)雙清屏游戲,你將人擋殺人佛擋殺佛。
《Okhlos: Omega(Okhlos: Omega)》是Coffee Powered Machine制作的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。游戲中,玩家需要控制古希臘人民推翻奧林匹斯諸神的統(tǒng)治并摧毀一切。這是一款非常有意思的像素動(dòng)作策略游戲,游戲中玩家將扮演一名哲學(xué)家,我們要鼓動(dòng)民眾一起來(lái)反抗諸神的統(tǒng)治。游戲的玩法非常簡(jiǎn)單,操作主角靠近平民就可以讓他們加入我方,可以加入的不僅限于平民,你還可能遇到英雄單位,動(dòng)物,各種怪物,其他哲學(xué)家等等,各式各樣的人物和職業(yè)可以加入到你的隊(duì)伍中。當(dāng)隊(duì)伍壯大之后,我們就要開(kāi)始戰(zhàn)斗了,人民的力量是偉大的,我們要推翻一切暴政,拆除一切擋在我們面前的建筑。
《魔力遺跡(Magicite)》是由SmashGames開(kāi)發(fā)的一款2D像素風(fēng)格的角色扮演游戲。這款游戲,乍一看起來(lái)像是一款類(lèi)似“泰拉瑞亞”的像素類(lèi)生存冒險(xiǎn)游戲,可是游戲?qū)嶋H上是一款橫版過(guò)關(guān)游戲,只不過(guò)其中融入了類(lèi)似“泰拉瑞亞”的冒險(xiǎn)探索元素,我們要挖掘收集各種資源,消滅路上遇到的敵人,還需要制作工具補(bǔ)給和武器。同時(shí)游戲中還包含了RPG的游戲元素,我們的角色可以打怪升級(jí),加點(diǎn)學(xué)技能,挑戰(zhàn)BOSS一應(yīng)俱全。可以說(shuō)游戲?qū)ⅰ疤├饋啞钡氖占l(fā)展樂(lè)趣RPG游戲的升級(jí)加點(diǎn)精髓,還有橫版過(guò)關(guān)的動(dòng)作元素全部融合到了一款游戲當(dāng)中,rougelike類(lèi)游戲豐富的可玩性,強(qiáng)力且多樣的人物,隨從,帽子,優(yōu)秀的升級(jí)和村莊系統(tǒng),豐富的寶箱和多樣的怪物。
以上就是小白這次帶來(lái)的幾款好玩的像素游戲推薦啦~
18年最佳獨(dú)立游戲,IGN滿(mǎn)分神作
劇情優(yōu)秀,關(guān)卡耐玩(狗頭),操作順滑(指習(xí)慣后),而且有一個(gè)數(shù)字會(huì)讓你的成就感隨著它一起增加哦(´-ω-`)
7a通關(guān)后的頁(yè)面,代表大體劇情的結(jié)束
這個(gè)是存檔頁(yè)面,隨著你搜集逐漸完善,上面會(huì)出現(xiàn)各種圖案,也算是有意思的小彩蛋
如果你不被勸退的話,保證你會(huì)愛(ài)上這個(gè)游戲的(當(dāng)然還有玩的時(shí)候的痛苦),邊罵邊玩已是常態(tài)hhh
初中就開(kāi)始玩的游戲(盜版orz),現(xiàn)在在steam上買(mǎi)了正版玩了二十來(lái)個(gè)小時(shí)了。
隱藏墻,n周目,多dlc,好多經(jīng)典要素都在這個(gè)游戲里有,當(dāng)然也有你需要的像素風(fēng)。而且不同dlc之間的劇情還有相互呼應(yīng),對(duì)我這種喜歡看劇情的人來(lái)說(shuō)真的驚喜。
圖都在舊手機(jī)了,我就不掛了,如果感興趣建議早入,以后更新dlc可能會(huì)更貴www
開(kāi)羅公司的游戲都還蠻不錯(cuò)的,他家專(zhuān)注于開(kāi)發(fā)各種日式風(fēng)格的像素模擬經(jīng)營(yíng)游戲。游戲有趣,可玩性高,經(jīng)常玩著玩著幾個(gè)小時(shí)就過(guò)去了,自己還渾然不覺(jué)。
玩家常會(huì)評(píng)價(jià)“開(kāi)羅出品,必屬精品”。下面推薦一款我最喜歡的:
一款以日本戰(zhàn)國(guó)為背景,以天下統(tǒng)一為目的的模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)像素游戲。玩家需要經(jīng)營(yíng)自己的村莊,使之壯大。然后從游客身上賺錢(qián)作為軍費(fèi),組建軍隊(duì),提升忍者,最終一統(tǒng)天下。
游戲心得:高段位的模擬經(jīng)營(yíng)游戲,需要?jiǎng)幽X筋。首先利益最大化的建筑布局是必須的,例如工廠一定要在店鋪附近,居民也不能離太遠(yuǎn),不然影響工作效率,也就影響賺錢(qián)。賺錢(qián)非常重要,沒(méi)有錢(qián)什么也做不了。因?yàn)橛螒蜻€包含戰(zhàn)斗策略元素,也需要考慮戰(zhàn)斗布陣、兵種和技能。總之玩的時(shí)候,就是無(wú)時(shí)無(wú)刻不在想每一塊土地怎么利用,以及怎么擴(kuò)大自己的軍隊(duì),最后去ko別人(累死強(qiáng)迫癥患者)。最后想說(shuō),游戲真的很肝,即使手機(jī)沒(méi)電了,也必須一直充電續(xù)命。
喜歡日本忍者和戰(zhàn)國(guó)題材就千萬(wàn)別錯(cuò)過(guò)~
我是小米。像素游戲(我的世界)比較推薦,看材質(zhì)包之后就很好看。雖然沒(méi)裝材質(zhì)包時(shí),畫(huà)風(fēng)簡(jiǎn)陋。但是生存很有意思,什么開(kāi)啟地獄門(mén)?什么擊敗末影龍,挖鉆石也很開(kāi)心。
1.泰拉瑞亞 Terraria拉瑞亞是如此的著名我都不想再講了,光是1200w的銷(xiāo)量和97%的好評(píng)就足以證明這個(gè)游戲的品質(zhì)了。2D橫版生存、探險(xiǎn)、戰(zhàn)斗游戲。玩法和思路和我的世界比較像,但更注重戰(zhàn)斗。各種超酷炫的武器和裝備簡(jiǎn)直不能更給力,我還記得我第一次玩,我的朋友拿著一個(gè)巨型鐮刀滿(mǎn)地圖追殺我,我再也不和他玩了。2.星界邊境 Starbound雖然不是泰拉瑞亞的開(kāi)發(fā)者做的,但各種意義上都非常相似。但這次玩家不是困在地面的渣渣啦!你可以在宇宙里飛來(lái)飛去,還有自己的飛船,碉堡了!單輪游戲內(nèi)容和游戲時(shí)間長(zhǎng)短可能還不如泰拉瑞亞實(shí)惠,但這游戲正式推出不久,前途大大的好。可以偷偷的自己先開(kāi)始玩,然后拉朋友進(jìn)你服務(wù)器,這次你可以拿激光燙他屁股。3.星露山谷 Stardew valley我不知道要怎么表達(dá)我對(duì)這個(gè)游戲的愛(ài)。我小學(xué)五年級(jí)時(shí)發(fā)現(xiàn)了一個(gè)叫做“牧場(chǎng)物語(yǔ)”的GBA游戲。從那以后我的人生踏上了完全不同的軌跡。十多年過(guò)去了我還在玩牧場(chǎng)物語(yǔ),每次玩的時(shí)候都會(huì)想“啊,要是出一個(gè)PC版的現(xiàn)代牧場(chǎng)物語(yǔ)多好啊?”終于!星露山谷經(jīng)過(guò)四年的苦心制作登上了STEAM,我在第一時(shí)間買(mǎi)到手玩了一整夜。真的是神作,如果你喜歡平和的種田、撩妹撩漢、挖礦、釣魚(yú),這個(gè)游戲會(huì)讓你廢寢忘食。如果你不喜歡上述的幾個(gè)活動(dòng),這個(gè)游戲會(huì)讓你喜歡上它們。真的非常好玩。我現(xiàn)在大概流程60個(gè)小時(shí)左右,基本流程走到頭了,到大后期稍微有些乏味,但前60個(gè)小時(shí)非常精彩!而且一共才48元對(duì)吧,平均一小時(shí)還不到1元……比網(wǎng)吧便宜多了。以撒的結(jié)合:重生 the binding of isaac:rebirth 48元神作,俯視地牢過(guò)關(guān)RogueLike*的游戲。可用道具數(shù)量爆表,怪物創(chuàng)意都很贊!以撒也是像素、獨(dú)立制作業(yè)界的傳奇之一了,猛地一眼看上去似乎沒(méi)什么意思的游戲居然耐玩到爆炸。如果你喜歡這種難度非常高、變化很大、成果特別看臉的游戲一定不能錯(cuò)過(guò)。Rogue like"簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是每次你進(jìn)地牢地圖和撿的道具都不太一樣,所以每次玩都是新鮮的體驗(yàn)。下面的兩個(gè)游戲也有同樣的要素。4.雨中冒險(xiǎn) Risk of rain難度奇大的橫版、跳臺(tái)、射擊過(guò)關(guān)游戲,玩法和銀河戰(zhàn)士那個(gè)意思比較像。地圖遠(yuǎn)沒(méi)有那么復(fù)雜就是了。可玩角色我記得有10個(gè),每人都有截然不同的技能和玩法,真的超級(jí)耐玩。我Steam上那么多游戲,游戲時(shí)間RoR排行第八,碾壓了無(wú)數(shù)AAA。和所有rouge like一樣,這游戲難度因?yàn)殡S機(jī)道具掉落,可以大到“完全不可能”,也可以小到“我奶奶過(guò)來(lái)閉著眼睛都能趟贏”。真的非常看臉,但這也正是這類(lèi)游戲的魅力所在。總體來(lái)說(shuō)真心沒(méi)什么缺點(diǎn)的游戲,開(kāi)發(fā)者幾乎完美的做出了一個(gè)這類(lèi)型中最頂級(jí)的游戲。值得格外一體的就是,這游戲的音樂(lè)簡(jiǎn)直……簡(jiǎn)直……不能更好聽(tīng),熱血沸騰。5.節(jié)奏地牢 Crypt of necrodancer超級(jí)特殊、好玩的"Rogue like"地牢探索游戲。和普通地牢探索 rogue like不同的是,這游戲的攻擊和移動(dòng)都是按照節(jié)拍來(lái)實(shí)現(xiàn)的,如果錯(cuò)過(guò)節(jié)拍你的指令會(huì)無(wú)效化。音樂(lè)超贊,游戲性很強(qiáng),故事很蠢,不擅長(zhǎng)音樂(lè)的話難度可能會(huì)很大。音樂(lè)真的特別!特別!好聽(tīng)!熱血!雞凍!啊哈哈哈哈!喪鐘為誰(shuí)而鳴?喪!鐘!為!你!而!鳴!6.請(qǐng)出示文件 Paper please獨(dú)立游戲界神作之一,你所扮演的是邊境線上的海關(guān)人員,你需要審視來(lái)者的文件并且決定他們是去是留。這游戲說(shuō)的裝逼一點(diǎn)就是讓你深思人性和人生,說(shuō)的簡(jiǎn)單點(diǎn)就是當(dāng)你心里很不舒服……黑暗、貧窮、暴力……影射的是二戰(zhàn)后的蘇聯(lián)。明明是一個(gè)看起來(lái)很愚蠢枯燥的主題,但玩起來(lái)意外的很好玩!而且非常的緊張。7.傳說(shuō)之下 Undertale傳說(shuō)之下真的是神作,劇情是如此的腦漿炸裂以至于我什么都不能說(shuō)……這款游戲從頭到尾用一個(gè)外國(guó)常用的說(shuō)法就是:感情過(guò)山車(chē)。玩之前不要看任何有關(guān)劇情的東西,不要看評(píng)測(cè),直接玩!8.鏟子騎士 Shovel knight這游戲的名字簡(jiǎn)直了,雖然不是很好聽(tīng),但無(wú)比準(zhǔn)確的形容了這款游戲。你是誰(shuí)?一名騎士。你的武器是什么?一個(gè)鏟子。做這個(gè)游戲的開(kāi)發(fā)者想做一個(gè)和經(jīng)典惡魔城系列一樣的游戲,于是鏟子騎士誕生了。鏟子騎士有著所有一個(gè)好的橫版過(guò)關(guān)游戲需要的要素,因?yàn)樗褪牵∫粋€(gè)橫版過(guò)關(guān)動(dòng)作游戲的標(biāo)桿。無(wú)比流暢的戰(zhàn)斗、舒服的手感、恰當(dāng)?shù)墓?jié)奏還有各種各樣奇特的房間。鏟子騎士如果誕生在紅白機(jī)→GBA年代中,它也會(huì)和惡魔城、銀河戰(zhàn)士系列一樣成為歷史中最經(jīng)典的游戲之一。9.公理邊緣 Axiom verge如果說(shuō)鏟子騎士是惡魔城完美的繼承人,那公里邊緣就是銀河戰(zhàn)士稍微差一點(diǎn)的孫子,所謂的一點(diǎn),真的是一點(diǎn)1%吧,如果你玩過(guò)銀河戰(zhàn)士,覺(jué)得不錯(cuò),那你必須玩這個(gè)。10.彩度戰(zhàn)隊(duì) Chroma squad設(shè)定很有趣的回合制戰(zhàn)棋游戲。有沒(méi)有夢(mèng)想過(guò)自己拍奧特曼、金剛戰(zhàn)士?!這游戲你就是策劃人,一起拍攝最好看的少年熱血電視劇!很贊。你要操縱手下的演員,讓他們不僅要打贏還要打得很漂亮。戰(zhàn)斗結(jié)束后你還需要思考各種各樣的商業(yè)活動(dòng),比如廣告、擴(kuò)張。11.尼德霍格 Nidhogg可能是列表里面最特殊的游戲?游戲的規(guī)則簡(jiǎn)單粗暴至極。游戲?yàn)楸镜囟嗳擞螒颍疃鄡扇俗钌賰扇耍傊仨殐扇送妫愠錾跈M版地圖最左邊,對(duì)手出生在橫版地圖最右邊。你的目的就是沖到地圖另一方的盡頭。你和對(duì)手必須要通過(guò)擊劍來(lái)殺死對(duì)手,你可以把劍扔出去后赤手空拳搏斗沒(méi)了。游戲上手只需要10秒,但真正徹底掌握戰(zhàn)斗卻需要很久。因?yàn)檫@個(gè)游戲的特殊性,除非你有女朋友、老婆,否則沒(méi)什么意思。沒(méi)有什么比在這個(gè)游戲中用擊劍打敗妹子后,再去床上擊劍更爽得了。
由Re-Logic公司開(kāi)發(fā)的一款高自由度的沙盒游戲,玩家可以在游戲中做很多事情:制造武器戰(zhàn)勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢(qián)和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界里的一切創(chuàng)造你需要的東西并守護(hù)它。
一個(gè)探索性的冒險(xiǎn)行動(dòng)重點(diǎn)視聽(tīng)風(fēng)格的游戲。游戲中玩家將遍歷一個(gè)神話般的小王國(guó),用劍作戰(zhàn)及引起巫術(shù)解決神秘的音樂(lè)之謎。
如果你看過(guò)獨(dú)立游戲大電影這部專(zhuān)為獨(dú)立游戲人拍攝的紀(jì)錄片的話,那么,你一定會(huì)對(duì)其中介紹的一款名為菲斯的游戲留有深刻的印象,由Polytron團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)是一款極具創(chuàng)意的游戲,利用視角的轉(zhuǎn)換來(lái)改變關(guān)卡舞臺(tái),結(jié)合2D和3D的關(guān)卡的平臺(tái)動(dòng)作游戲全面展現(xiàn)游戲清新畫(huà)面、復(fù)古音效背后創(chuàng)意玩法所能能給玩家?guī)?lái)的無(wú)限樂(lè)趣。
Dennaton Games開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作射擊游戲。游戲具有8-bit風(fēng)格的復(fù)古畫(huà)風(fēng),熱血沸騰的原聲和離奇的故事情節(jié)。游戲有35種不同的武器,20個(gè)關(guān)卡還有25個(gè)改變游戲體驗(yàn)的可收集面具,最與眾不同的游戲。
尼德霍格是一款像素風(fēng)格格斗游戲。游戲簡(jiǎn)單的畫(huà)面但是動(dòng)作十分靈活,可以使用劍揮舞出各種高難度動(dòng)作,甚至可以吧劍投擲出去。而游戲的單機(jī)模式采用淘汰比賽制,每打到一個(gè)敵人就能晉級(jí)到下一個(gè)關(guān)卡,最后獲得冠軍。
由Tribute Games Inc制作的一款橫版動(dòng)作闖關(guān)類(lèi)游戲,游戲類(lèi)似于合金彈頭。游戲中玩家可自定義角色的性別及服裝的顏色,更加入了RPG游戲的合成元素。玩家將可以制作出他們自己的武器,每個(gè)關(guān)卡都布滿(mǎn)或多或少的零件和物資,玩家可以隨意收集,合成出不同的武器,或甚至細(xì)致的武器配件。
Yacht Club Games發(fā)行的一款8-bit風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,本游戲主題為一個(gè)背負(fù)巨大任務(wù)的小騎士來(lái)到山谷去完成兩個(gè)目標(biāo),游戲評(píng)分極高,是同年發(fā)售游戲中最優(yōu)秀的游戲之一。
盜賊遺產(chǎn)是一款像素畫(huà)面的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲中你將扮演一名身穿鎧甲,拿著大劍的武士前往神秘的城堡中探險(xiǎn)。在這個(gè)陰森古怪的古堡中你要面對(duì)來(lái)自各方面的挑戰(zhàn),利用你的機(jī)智解開(kāi)謎題,打敗強(qiáng)大的敵人。通過(guò)積累經(jīng)驗(yàn)升級(jí)來(lái)學(xué)習(xí)各種強(qiáng)大的技能,游戲的內(nèi)容非常豐富。
由3909工作室開(kāi)發(fā)的一款模擬類(lèi)游戲,由玩家扮演一位海關(guān)檢查人員,每天的工作就是檢查入境人員的證件、是否走私或攜帶違禁物品等。游戲共有20個(gè)不同結(jié)局其中有3個(gè)好結(jié)局。
由美國(guó)獨(dú)立界的老手埃德蒙·麥克米倫和湯米·里弗內(nèi)斯共同研制開(kāi)發(fā)的一款2D橫板跑酷類(lèi)游戲,這是一款傳統(tǒng)的平臺(tái)型2D版面動(dòng)作游戲,創(chuàng)意獨(dú)特,難度非常之高,幾乎幾秒就陣亡一次。玩家將扮演一坨肉感十足的東西,獨(dú)立闖過(guò)各種設(shè)計(jì)巧妙的陷阱及刑具,稱(chēng)的上是一款快節(jié)奏,高難度的多平臺(tái)湯汁四溢的游戲。
喜歡像素的小伙伴們還不快挑一個(gè)去嘗試一下?
由Re-Logic公司開(kāi)發(fā)的一款高自由度的沙盒游戲,玩家可以在游戲中做很多事情:制造武器戰(zhàn)勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢(qián)和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界里的一切創(chuàng)造你需要的東西并守護(hù)它。\r
一個(gè)探索性的冒險(xiǎn)行動(dòng)重點(diǎn)視聽(tīng)風(fēng)格的游戲。游戲中玩家將遍歷一個(gè)神話般的小王國(guó),用劍作戰(zhàn)及引起巫術(shù)解決神秘的音樂(lè)之謎。
如果你看過(guò)獨(dú)立游戲大電影這部專(zhuān)為獨(dú)立游戲人拍攝的紀(jì)錄片的話,那么,你一定會(huì)對(duì)其中介紹的一款名為菲斯的游戲留有深刻的印象,由Polytron團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)是一款極具創(chuàng)意的游戲,利用視角的轉(zhuǎn)換來(lái)改變關(guān)卡舞臺(tái),結(jié)合2D和3D的關(guān)卡的平臺(tái)動(dòng)作游戲全面展現(xiàn)游戲清新畫(huà)面、復(fù)古音效背后創(chuàng)意玩法所能能給玩家?guī)?lái)的無(wú)限樂(lè)趣。\r
Dennaton Games開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作射擊游戲。游戲具有8-bit風(fēng)格的復(fù)古畫(huà)風(fēng),熱血沸騰的原聲和離奇的故事情節(jié)。游戲有35種不同的武器,20個(gè)關(guān)卡還有25個(gè)改變游戲體驗(yàn)的可收集面具,最與眾不同的游戲。
尼德霍格是一款像素風(fēng)格格斗游戲。游戲簡(jiǎn)單的畫(huà)面但是動(dòng)作十分靈活,可以使用劍揮舞出各種高難度動(dòng)作,甚至可以吧劍投擲出去。而游戲的單機(jī)模式采用淘汰比賽制,每打到一個(gè)敵人就能晉級(jí)到下一個(gè)關(guān)卡,最后獲得冠軍。\r
由Tribute Games Inc制作的一款橫版動(dòng)作闖關(guān)類(lèi)游戲,游戲類(lèi)似于合金彈頭。游戲中玩家可自定義角色的性別及服裝的顏色,更加入了RPG游戲的合成元素。玩家將可以制作出他們自己的武器,每個(gè)關(guān)卡都布滿(mǎn)或多或少的零件和物資,玩家可以隨意收集,合成出不同的武器,或甚至細(xì)致的武器配件。
Yacht Club Games發(fā)行的一款8-bit風(fēng)格的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,本游戲主題為一個(gè)背負(fù)巨大任務(wù)的小騎士來(lái)到山谷去完成兩個(gè)目標(biāo),游戲評(píng)分極高,是同年發(fā)售游戲中最優(yōu)秀的游戲之一。\r
盜賊遺產(chǎn)是一款像素畫(huà)面的動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)游戲,游戲中你將扮演一名身穿鎧甲,拿著大劍的武士前往神秘的城堡中探險(xiǎn)。在這個(gè)陰森古怪的古堡中你要面對(duì)來(lái)自各方面的挑戰(zhàn),利用你的機(jī)智解開(kāi)謎題,打敗強(qiáng)大的敵人。通過(guò)積累經(jīng)驗(yàn)升級(jí)來(lái)學(xué)習(xí)各種強(qiáng)大的技能,游戲的內(nèi)容非常豐富。
由3909工作室開(kāi)發(fā)的一款模擬類(lèi)游戲,由玩家扮演一位海關(guān)檢查人員,每天的工作就是檢查入境人員的證件、是否走私或攜帶違禁物品等。游戲共有20個(gè)不同結(jié)局其中有3個(gè)好結(jié)局。\r
由美國(guó)獨(dú)立界的老手埃德蒙·麥克米倫和湯米·里弗內(nèi)斯共同研制開(kāi)發(fā)的一款2D橫板跑酷類(lèi)游戲,這是一款傳統(tǒng)的平臺(tái)型2D版面動(dòng)作游戲,創(chuàng)意獨(dú)特,難度非常之高,幾乎幾秒就陣亡一次。玩家將扮演一坨肉感十足的東西,獨(dú)立闖過(guò)各種設(shè)計(jì)巧妙的陷阱及刑具,稱(chēng)的上是一款快節(jié)奏,高難度的多平臺(tái)湯汁四溢的游戲。\r
喜歡像素的小伙伴們還不快挑一個(gè)去嘗試一下?
我的世界是一個(gè)沙盒游戲,有創(chuàng)造模式,生存模式,冒險(xiǎn)模式,玩家可以做各種各樣的房子,做紅石機(jī)器等。(而且千萬(wàn)不要玩迷你世界,因?yàn)樗u我的世界還說(shuō)我的世界抄襲他,而且我的世界服務(wù)器要錢(qián),迷你卻不要,而且他們還把ice服務(wù)器炸了,那是別人花了3年才做好,開(kāi)放才沒(méi)二個(gè)月。所以來(lái)玩我的世界吧!)
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