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像素星際海盜加點,像素星艦四星船員推薦
創(chuàng)始人
2024-12-10 15:21:53
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大家好,今天小編來為大家解答以下的問題,關(guān)于像素星際海盜加點,像素星艦四星船員推薦這個很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!

一、像素星際海盜新手入門攻略

《像素星際海盜》漢化版已經(jīng)正式發(fā)售,不少苦于英文版的玩家終于能進(jìn)入游戲開啟體驗。剛進(jìn)入游戲需要注意什么?下面就為大家?guī)砜焖偕鲜止ヂ裕靵砹私庀掳伞?/p>

目前1.0版本游戲沒有等級上限,角色等級在99級以內(nèi)時游戲一切正常。當(dāng)角色等級到達(dá)100級時暴擊率會瞬間變?yōu)閭€位數(shù),再繼續(xù)升級后,角色的自身暴擊率(無裝備條件下)會變?yōu)?800%到1000%之間的隨機(jī)數(shù),其他數(shù)值也會出現(xiàn)不同程度bug,雇傭兵的某些屬性經(jīng)常會爆表,lz試過修改經(jīng)驗到達(dá)的1000級,各項屬性都能到1000以上,并通過無修改到達(dá)100級,仍會出現(xiàn)bug。這個問題只能等官方補(bǔ)丁修正。(1.01版本已經(jīng)設(shè)定等級上限100級,怪最高難度107級,各屬性不能超過100點,但是因為繼承1.0存檔,從1.0存檔繼承過來的角色個體某屬性可以超過100點)

暴擊等級就是crit rating,裝備上加暴擊等級的副屬性是+XX crit rate,這個暴擊等級是隨著角色增加智力和裝備增加暴擊等級屬性而逐漸累加的,暴擊等級和怪的等級共同決定角色的暴擊率,注意暴擊等級不是暴擊率。

命中等級是hit rating,裝備上加命中等級的副屬性詞綴是+XX hit rate,這個命中等級同暴擊等級一樣的使用原理。

為何我明明暴擊率很高卻不會暴擊?我明明命中率很高卻沒有命中?

暴擊率是根據(jù)角色當(dāng)前暴擊等級,在命中怪后根據(jù)怪的等級進(jìn)行換算后得到的,這個數(shù)值游戲沒有給出計算方法,游戲中顯示出的暴率率是將你的暴擊等級換算到同等級怪時的暴擊等級,在你刷最高難度+7地圖時,因為怪的等級比你高7級,你的暴擊等級對應(yīng)怪的等級就不夠了,你的暴擊率會受很大程度懲罰,變的很低。

順便一提,這個游戲內(nèi)aoe攻擊是無法miss的,也就是火箭筒、軟泥炮等武器的攻擊不會考慮命中率直接命中,但是這種彈道速度很慢的武器打高速移動中的怪(比如被炸飛的怪)還是很有可能打偏的,這個打偏不是命中不足造成的miss。(這就是我另一篇攻略里提到急速火箭筒馬潤build的理論基礎(chǔ))

4.陸戰(zhàn)隊工程兵想提高暴擊率玩雙暴流怎么效果這么低

關(guān)于這個問題貼吧群內(nèi)有人一直跟我吵。大家注意看雙暴流狙擊的暴擊等級是怎么堆上去的,這個游戲帶暴擊等級的裝備一般只有武器的100+,頭盔100+,配件副屬性的100+,加上角色智力提供的加成,非偵查兵職業(yè)的角色一般頂多40%爆率。再看看偵察兵的目標(biāo)定位配件,那個配件自帶+暴擊等級+命中等級的固定屬性,并且數(shù)值一般為暴擊等級+3000~5000,這個數(shù)值跟其他裝備位的兩三百比起來,那兩三百就可以忽略了。所以偵查玩雙暴流效果很好,而陸戰(zhàn)隊、工程兵這些職業(yè)沒有爆率加成的配件,也就是說設(shè)計者本身就不推薦大家玩他們的雙暴流,所以他們堆爆率很吃虧。

5.為何我點速度屬性點了這么多我的射速還不變

射速是完全由角色的武器固定射速決定的,任何裝備或?qū)傩远疾粫铀傥淦魃渌伲憫?zhàn)隊有個配件固定屬性是+XX fire rate,這個在面板不顯示變化,戰(zhàn)斗時在馬潤的急速攻擊立場內(nèi)才會受到加成)。速度屬性可以減少裝彈時間(reload time)這對大威力少彈匣的build很適用。

6.什么是裝備的主屬性什么是副屬性怎么那么多詞綴顏色不一樣

如下圖所示,武器名字中顯示,2-handed是雙手武器,bullet是子彈射擊型武器。

武器右上角是dPS數(shù)值,這個數(shù)值為武器平a同級怪,在不考慮副屬性加成時的每秒傷害值。

紅色方框內(nèi)為主屬性,分別顯示武器白字傷害、傷害加成屬性傷、每秒射擊次數(shù)、攻擊范圍、彈匣容量、裝彈時間(秒)、重量(kg)。TTX-coating不知道什么意思,沒啥實際意義。

黃色方框內(nèi)為副屬性,主要副屬性為黃色字,一般這個地方有深綠色詞綴為一些防御性特效,下圖中最下面的紅色詞綴是攻擊特效。

對于配件,如下圖,藍(lán)色方框內(nèi)為配件的固定屬性,這個屬性一般非常高。黃色方框內(nèi)為副屬性,紅色字為特效字。2個方框之間的字,白字為裝備使用規(guī)格,包括cd、使用時間、范圍等等,藍(lán)色字為此配件適合的職業(yè)。

裝備品質(zhì)按好到壞依次為:天藍(lán)、橙黃(傳奇)、紅色(神話)、紫色(精良)、藍(lán)色(稀有)、淺黃綠色、深綠色、白色、灰色。

其中紫色及以下品質(zhì)的裝備可以復(fù)制,紅色的裝備需要研發(fā)科技才能復(fù)制,最上面2種裝備不可復(fù)制(研發(fā)科技復(fù)制角色時據(jù)說可以隨機(jī)復(fù)制一把裝備,你們可以試試去復(fù)制傳奇裝)

8.怎么減少技能cdtool use time和faster tools詞綴什么區(qū)別

大家使用-XX% tool use time和 faster tools+XX%的詞綴會發(fā)現(xiàn),-XX% tool use time會使速度屬性加成里的tool use speed bonus數(shù)值降低,甚至為負(fù)值;faster tools會使這個值升高。

其實-XX% tool use time詞綴是一個減益詞綴(沒錯,頭次聽說刷刷游戲裝備還有減益詞綴吧),這個詞綴的效果是使讀條技能角色的讀條速度減慢,但是這種詞綴的效果可以被科技樹里的 unwavering self-image科技消除。

faster tools詞綴效果就是加速技能cd,裝備此詞綴裝備后,你可以看到技能雖然總cd沒變,但是每次冷卻的起始進(jìn)度不同,在技能冷卻時技能圖標(biāo)上的讀秒倒數(shù)也可能會改變(浮點值,只顯示整數(shù))。

9.裝備上主副屬性間的TTX圖層(TTX-coating)是什么意思

這是科技樹內(nèi)科技TTX圖層造成的,效果是5%幾率對近戰(zhàn)攻擊者造成神經(jīng)損傷的debuff,減慢敵人的攻擊和移動速度。

以上便是本次攻略的全部內(nèi)容,現(xiàn)在小伙伴們應(yīng)該知道如何玩好這款游戲了吧。

像素星際海盜(Pixel Privateers)PC漢化中文版v1.0.3

二、像素星際海盜怎么操作

像素星際海盜這款游戲憑借著復(fù)古的像素畫面以及科幻的游戲背景受到了不少玩家的喜愛,相信不少玩家都入手了這款游戲體驗了,但在體驗游戲之前,我們先要了解游戲的基本操作,那么像素星際海盜怎么操作呢?下面深空高玩就為大家?guī)硐袼匦请H海盜操作介紹,一起來看看吧。

游戲可以通過鼠標(biāo)來進(jìn)行全程操作。

特別是左鍵選擇、右鍵交互的基本功能隨時會用上。

像素星際海盜(Pixel Privateers)PC漢化中文版v1.0.3

三、像素星際海盜隊伍配置推薦

像素星際海盜可以有很多不同的隊伍搭配。那么像素星際海盜怎么搭配隊伍比較強(qiáng)力,還符合游戲的要求呢。玩家是不是都急不可耐了,和深空高玩我一起看看像素星際海盜隊伍配置推薦吧。

全傷害增傷是最好的副屬性,沒有之一

1.01將雙暴、火箭筒攻速、傷害減免全砍了,以前的套路基本都不能用了,下面說說現(xiàn)在的一些主流輸出套路(坦奶作用不太大不介紹了):

【1】急速火箭筒馬潤:因為火箭筒射速從1.5直接砍到0.5,火箭筒輸出直接成shi了,不過仍不能改變火箭筒是dph最高的武器地位,目前火箭筒build方法仍是主敏捷副速度,之后要么+全傷/+最后一發(fā)傷,要么高彈匣帶全傷。

【2】步槍雙暴偵查:這次雙暴屬性被大砍,爆率爆傷非常難堆,lz的偵查堆了190的智力也才27%的爆率,爆傷更是慘不忍睹。但是小伙伴證實雙暴流還有的玩,build方法是主敏捷副智力,身上裝備主智力,副屬性順序爆傷/彈匣容量/射擊傷害/全傷都行,基本沒差別(因為爆傷太低),武器帶突擊步槍m4等,不要稀罕頭盔上那300左右的暴擊等級加成,300暴擊等級的爆率提升還不如13智力配件帶爆率的偵查定位儀。

【3】格林機(jī)槍馬潤:因為其他弱了,這個就強(qiáng)了。這個build帶射速加成馬潤配件,主敏捷副速度,裝備主屬性敏捷,副屬性堆射擊傷害、全傷、彈匣容量,如果有的話最好帶點換彈速度。

以上3個就是目前你dps表第一候選了,目前元素流、能量武器流、特種武器流的配法還不健全,以后有了再更新。

目前測試其他build方法輸出都不如以上3鐘,比較典型的就是雙持SMG沖鋒的馬潤、高速雙刀馬潤(我堆到了1秒14.6刀,還觸發(fā)爆炸,然而沒卵用)、軌道炮、無人機(jī)工程等,因為這些高速流武器的dph太低,觸發(fā)特效的傷害也低,傷害與上面的沒法比。

【1.0版本】:首先要說的是,目前貼吧群內(nèi)有中文補(bǔ)丁,不過是翻譯了90%的機(jī)翻產(chǎn)品,人工修正部分不超過5%,并且大部分內(nèi)容翻譯錯誤導(dǎo)致很多玩家對屬性加成的內(nèi)容理解錯誤(比如敏捷第一行加的是命中等級,不是遠(yuǎn)程傷害值,第二行是根據(jù)命中等級換算到同級敵人時的命中率),所以在有完美漢化前不推薦大家使用那個漢化版本。

坦克職業(yè)根據(jù)配件不同主要分三類:

(1)護(hù)盾坦,帶沖鋒護(hù)盾配件,就是傷害吸收固定屬性的那個,主屬性堆體能增加血量,副屬性可以堆力量或速度,比較隨意,力量堆到能穿最重護(hù)甲即可,裝備穿高護(hù)甲和屬性減傷裝;

(2)格擋坦,帶盾牌格擋配件,主屬性堆速度,到格擋幾率90多就可以,副屬性堆體能,體能會增加格擋量;

(3)躲閃坦,帶躲閃屬性配件,主堆敏捷,副屬性力量和體能。

坦克的主要任務(wù)是拉怪而不是輸出,武器dps和命中都可以放棄,多余點數(shù)可以點智力增加嘲諷技能的cdr,不過一般嘲諷的cd都夠用。

奶就比較隨意了,配件隨意帶,主屬性智力,副屬性堆速度增加治療速度或者體能增加生存能力。裝備穿cdr裝備,以減技能和工具cd為主,配件盡量帶加治療量詞綴的,奶有一種衣服在主屬性位第一行有加治療量的(healing power),這個量值很大,可以提高h(yuǎn)ps一倍。這里要注意的是奶盡量不要帶近戰(zhàn)武器,否則貼著怪站位很容易死。另外很多人認(rèn)為奶既然占了有限的8個人其中一個位子,不輸出的話太虧,這想法其實錯的。因為奶的配件和屬性不會像偵查和馬潤那樣帶來巨大的傷害增量,所以即使一身橙裝鉆石裝的神裝奶輸出也會不如一個坦的高,所以奶就安心的加血去吧,武器盡量選加智力和cdr的遠(yuǎn)程武器。

雙暴的狙主堆敏捷和智力,要求敏捷堆到同級怪命中不低于90%,其余點數(shù)盡可能高的堆智力加暴擊率,配件帶hit rating和crit rating獎勵的配件以達(dá)到爆率命中最大化,頭盡量選帶爆率爆傷雙暴詞綴的,衣服、配件、武器、頭都有帶爆傷詞綴的裝備,一般中等偏上的狙擊能堆到75%爆率4000%爆傷的水平。

注意,很多高dph的能量武器和特殊武器不會暴擊,不吃爆傷加成,因此武器盡量選擇高dph的子彈武器(bullet weapon)。

lz不推薦的一個流派,因為偵查這個職業(yè)不能講火箭筒的性能發(fā)揮到最大。堆屬性方法同雙暴狙擊流相同,裝備最好同時帶加彈匣容量詞綴的,以減少裝彈頻率。

帶增傷詞綴配件(damage percentage),因為每秒只增強(qiáng)一發(fā)子彈的傷害,所以盡量選擇射速稍小于1發(fā)/秒的dph盡量高的武器。

其他武器都可以配裝偵查,但表現(xiàn)都不如雙暴流,這里就不再提及了。

主堆敏捷副速度,在保證90%+的命中下,全力堆速度屬性,將速度堆到一定值換彈速度就幾乎為0了(游戲內(nèi)數(shù)據(jù)為浮點數(shù),近似為0時顯示為N/A),敏捷和速度堆達(dá)標(biāo)后可以堆點智力增加一點爆率(馬潤爆率很難堆,堆到30%就算高的了)

裝備優(yōu)先選擇帶速度詞綴,之后如果你如果有一定爆率就選爆傷裝,爆率太低就選增傷裝(附帶元素傷害屬性或范圍傷害等)

然后會出現(xiàn)2種分支,先說比較弱的一種:A.選配件要減裝彈時間的配件(reload time-XX%),裝備帶增加彈匣容量屬性,聽說有人能堆到64發(fā)的彈匣,做急速發(fā)射;

后說更強(qiáng)的一種:B.選配件帶減裝彈時間的配件(reload time-XX%)或單發(fā)增傷配件,武器彈夾一定要保證是1,這點很重要,同時身上不能有任何增加彈匣容量的詞綴,你要有一把帶最后一發(fā)增傷XX%詞綴的火箭筒(+XX% last shot damage),這樣你每一發(fā)都是最后一發(fā),每一發(fā)的總傷害都會變1.XX倍傷害。

科技里點出馬潤的爆炸子母彈效果就行了,炸一次會炸出6個小炸彈。

這個流派要求很高,主堆敏捷速度,敏捷命中達(dá)標(biāo)就全力堆速度,近戰(zhàn)傷害增量主要靠裝備上的增加近戰(zhàn)傷害詞綴增傷(+ melee damage)或全傷增傷(+ all damage done),注意雙持馬潤都有個問題就是副手的攻速和命中懲罰很高,所以武器使用原則是主快副慢,主手dph盡量高。

另外力量屬性會增加近戰(zhàn)傷害量,這個近戰(zhàn)傷害量加的貌似不多,所以lz還沒試過敏捷力量的近戰(zhàn)馬潤,有興趣的朋友可以試試

雙持馬潤的主要輸出手段就是1技能會變成400%攻擊,敏捷達(dá)標(biāo)堆速度,盡量用高射速的武器

此外也有人玩過高射速配件+格林機(jī)槍的組合,堆敏捷速度,換彈時間太長就嗑藥。

適合隊伍裝備一般但刷高難度的人,因為炮塔每次放置要手動,但是炮塔輸出和生存都比無人機(jī)高的多,主堆智力增加炮臺傷害量,炮塔不吃人物射速、雙暴加成;

適合強(qiáng)力黨solo用build,無人機(jī)自動生成,數(shù)量越多越好,主加智力增加無人機(jī)傷害量,同樣不吃人物射速、雙暴加成,不過貌似吃人物命中。

很少有人用的一個build,帶weapon jammer配件,堆智力減少工具使用cd,這個只對用槍械的敵人有效,可以讓他們的槍械卡殼無法使用一段時間。

很多人看到工程兵可以飛,速度快,就讓他帶火箭筒,lz想說的是工程兵的任何配件都不會為火箭筒這種武器增效,所以不推薦使用。

(1)當(dāng)前版本人物在99級以內(nèi)各項數(shù)據(jù)一切正常,當(dāng)人物到達(dá)100級時,所有智力帶來的暴擊率加成清0,速度造成的裝彈時間增益有可能變?yōu)镹/A;

人物在100級后仍可以升級,但會發(fā)生數(shù)據(jù)溢出,在商店購買裝備時,會出現(xiàn)各種等級的裝備同時存在,同時人物曬裝備后的原始屬性有可能是-500%暴擊率,也有可能是正600%暴擊率,數(shù)據(jù)發(fā)生錯誤。這個bug我已經(jīng)在官方論壇bug區(qū)發(fā)了,不是ce等修改工具修改造成的(lz玩了50多小時肝到100級證明了下),目前就等官方發(fā)布補(bǔ)丁修正了,所以快100級的同學(xué)注意了

(2)在一周目,不打任何boss,直接進(jìn)入最早5石碑的星球一次,科技點出“可以投放部隊到未探查過地點(subspace tunneling)”的科技,然后再點擊那個星球,會發(fā)現(xiàn)右側(cè)多出一個登陸點,點那個點登陸就可以直接去打最終boss。殺死boss后不能回到飛船,只能保存退回主菜單,再進(jìn)入游戲就是直接面對大boss,要退出這個循環(huán)需要在主菜單進(jìn)入一次別人的游戲房間即可(所以破解黨就不要試這個bug了)

(3)游戲存檔無故消失,大部分消失的存檔都是云存檔

(5)圖標(biāo)文字會發(fā)生重疊,這個退了游戲再進(jìn)就可以了。

像素星際海盜(Pixel Privateers)PC漢化中文版v1.0.3

OK,關(guān)于像素星際海盜加點和像素星艦四星船員推薦的內(nèi)容到此結(jié)束了,希望對大家有所幫助。

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