大家好,今天給各位分享小娜迦加點的一些知識,其中也會對叉多拉技能加點進行解釋,文章篇幅可能偏長,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注本站,現在就馬上開始吧!
小娜迦在我看來就是一個很神的英雄,技能都是神技,只是很多人沒發現她的可怕。我定位路人局(注意我說的是路人局,只是個人娛樂,CW的比賽不包括)中的小娜迦是中期、中后期同時也能打后期、大后期的全能型英雄。小娜迦的力量成長不錯,初始速度320(只比混沌低5)加上有網一開始不必很看重撐血。攻擊前搖還能接受,補刀也還算容易。出門裝敏+3,頭環,大血,吃樹,10分鐘前努力補刀,主升網和分身有機會的話配合隊友拿人頭。10-20分鐘繼續打錢為主,配合隊友殺人為輔,25分鐘前出到散失(配合網殺人,前期情況好的話推薦裸鞋子和散失)假腿祭品最佳,這個時候你就是全場最imba的存在,網配合散失,兩殺三殺家常便飯。看情況決定升大的時機,一般來說,這個技能就是那幾個用途:1.逃命,非常牛的逃命技能;2.追殺,一般來說不會出現這個問題,網的cd很多,配合散失應該不會有讓你用大的必要。當然了,有時團P后追殺的時候,還是有必要的的。開大不只是為了留人等支援同時也能等網的cd。3.開大拆塔,這個很無敵了。25分鐘以后你要做的就是把優勢變為勝利。
推薦裝備:系帶(出門裝決定的),假腿(可以放到敏捷上,小娜迦力量還是不錯的,有了祭品就更沒問題了),散失(越早越好,網加散失配合小娜迦的爆發收人頭很容易,散失就是你切入戰場的標志),祭品(沒說的,不想浪費散失法球又想吸血的不二選擇),夜叉轉分身斧(很性價比的裝備,撐屬性,加攻速移動速度,最適合小娜迦的一點就是能夠彌補分身的cd時的尷尬,隨時保證輸出),蝴蝶,龍心,強襲(后面3個裝備為神裝,看情況選擇,一般情況下你出到前幾個就已經能結束比賽基本沒機會出了)。后期打的過小娜迦的英雄不多,也就神裝混沌,神裝狂戰巨魔,神裝狂戰虛空,LODA打法的幽鬼(太imba了),神裝PA、TB、也勉強算個吧(這個就看兩個人的對砍時的發揮了,誰弄死誰都不稀奇),小娜迦的優勢是比他們能迅速起來,結束比賽。
1.小娜迦的網是神技中的神技,無視魔免!5s控制(dota中時間最長的單體控制);能顯示隱身單位即使他在被你網住后隱身也沒用,還是會顯隱,有blink技能的英雄在網住的時間里b走后還是在目的地繼續網住。
2.分身可以躲指向性技能,前期生存保證,技能前搖有些長,多練習;可以去除某些負面效果。前期之所以升這個技能是為了10分鐘前能躲技能,25分鐘左右能有強大的爆發。
3.不推薦用小娜迦情況:有限制小娜迦的英雄如沉默,神牛,死亡先知(這些影響對娜迦前期的生存及gank很有影響,當然了,這只是說相對情況,你起來后照滅不誤)或者對面AOE相當足。
4.好好補刀,你起來的速度決定你主宰比賽局勢的程度。
5.如果25分鐘沒出到那些裝備的話你個人的原因不是前期補刀差就是走位不好被殺(這兩點可以鍛煉克服的);團隊的原因很多了,沒辦法概述。
6.如果前期被抓的太慘非常不順的話先補幾個系帶過渡下,系帶是敏英前期的神裝。30分鐘之前如果還出不到散失假腿祭品的話,只能說這局小娜迦前途渺茫了。
7.不要小看小娜迦的爆發力以及生存能力:該上的時候就上,殺人賺的錢不少不說,經驗也是非常寶貴的,有點裝備后秒人就是幾秒鐘的事,因為你不是一個人在戰斗……另外娜迦也不是那么容易死的英雄,技能imba啊。
總之小娜迦就是一個很強大的存在,如果你補刀好起裝備夠快的話,25分鐘前出到假腿散失祭品(都是合成平滑的東西,事實上很容易做到,以小娜迦的技能imba程度大多是20-23分鐘就能出到)的話,你就有足夠的信心去摧殘對面的耐心。之后的事就是,哈哈,有個動詞叫做虐……
1、先得說一下,沒有固定的出裝,沒有固定的加點,要具體問題具體分析。娜迦的技能都很強力,網單體控制,浪群體減速但是距離短,分身:前期確實有點費,因為沒有攻擊,分身那點攻擊太低,同時分身太脆,AOE幾下就沒。前期比較克她的是強力AOE,至于后期,單挑的話幾乎無敵。核心裝備:散失刀,祭品。
2、應該說分身系的出散失都沒錯,散失是專門為了分身系準備的,對娜迦來說絕對比出對劍好(試試就知道)。祭品,主要是吸血,因為散失不能和除了祭品之外的疊加,所以要祭品,其實如果有別人出也行但是一定要保證自己有光環,最好自己出一個。
3、下面說一下我個人的初裝加點理解。出門:1吃樹+1藥罐+補刀斧+175那個指環。首先我不出樹枝和魔棒,這是個人的習慣問題,或許許多人都說要出,但是我個人不管在CM還是路人中都不出。之后是對線,一級生網,二級分身,3級浪,之后是23對點,滿了再生1,大招看情況。我和你的想法一樣,因為1技能分身前期沒有攻擊力,沒有散失,同時不加分身個數,這個技能點等于浪費,所以加一點就行,是為了及時擺脫負面狀態(用過都知道)。如果你問我大招呢?為啥看情況。因為要看局勢,要是好的局勢就把23加滿,這個對線GANK都很無敵,如果悲劇了再加大吧。之后是假腿+散失。為啥不先出祭品,因為攻擊力低吸血也沒多少,花錢買也是浪費。只有攻擊上來了吸血才有效果。之后的出裝,分身+祭品+大炮+蝴蝶,大炮最后出。分身我建議你一定要出,因為分身的時間和你自己分身的時間能夠很好的疊加在一起,就是說每時每刻你都有分身。大炮不解釋,誰出都沒錯,蝴蝶不解釋除了環伺以外任何敏捷英雄出都沒錯。
4、當然了,如果你被殺蹦了,要打野,那么就要先出祭品,然后打野,沒有極品你打野很痛苦,分身幾下就沒。
5、前期其實很好殺人....但是要注意是單殺,一般來說到了7級,你應該有假腿+歡心之刃了,開分身網住,A,網沒了浪,在A,一般智力和敏捷的都死。至于他們本身的技能問題,我只能說那是練出來的。比如你去殺火女,被他TD,那你分身肯定沒...但是你要是操作好T是可以躲開的。這些你自己看吧
6、對于小娜迦最后的裝備龍芯蝴蝶分身那個好,我要說看情況,3件對娜迦來說都是神器。分身的作用是保證每時每刻都有分身,能讓你的連續作戰能力提升很高。蝴蝶能夠提升你本體的肉的程度,同時提供攻速和攻擊力。龍芯相對而言是最弱的:只能提升回血和撐血。所以還是分身和蝴蝶吧。
先鋒盾不出初期還是脆了點,回血沒保障。不過你出了圣殿出門的話出去補刀到350買個戒指帶著效果不錯,小那家不帶補刀斧補刀很一般,帶了就很霸道了。邊補刀邊砍人沾光,慢慢磨血,找機會,也要看好自己血不要太低以免被強殺。7、8級的時候看節奏了,可以跟一法系去抓人,隊友有秘法的你可以蹭藍,最好開局就商量好,和誰一路,叫他出秘法。有藍你就很強大。
推薦初期先出祭品,然后就出假腿再出DPS,先出夜叉然后分身,如果不順的話,2000不好存就先散失吧,分身出來就擴屬性了。有隊友配合的小那家才有威懾力,最好是控制型的隊友。而對面如果AOE比較多,小那家真的很難混,要遇到那種陣容果斷RE掉,那樣拖到后期也沒啥優勢。
中期的話還是埋頭打錢吧,大家都在奔命,咱優勢也差不多是時候了,神馬遠古野大小野都不在話下。其實你要真能出的來龍心,那就不缺DPS了,你的占線能力就上了一個檔次,而占線就是來錢效率的根本,有錢出啥武器都可以,神馬散失大炮BKB蝴蝶MKB的都不是夢。分身最怕AOE,有一次我小那家,對面敵法比較順,出的狂戰,后期裝備差不多,人家狂戰幾下就把分身打沒了,結果就是空藍相對,啥都廢了,現在對小那家也不熱了。以前還有被動暴擊呢現在這個3技能沒藍了還有啥用。。
打法上都差不多了??吹貓D上沒人就小心,往自家塔下走。平時自己SOLO,若游走,隊友占線,你繞敵方后面先開分身沖上去砍然后網,記住你是先手為好,作為定位。初期的話還是看配合的時機吧,機會把握好還是有很多人頭可以收的。打野只是一種過度,沒有必要一直鉆野區,那樣效果一般,gank是最好的來錢方式。具體加點主升2,然后13對點,有大點大,10級以前沒啥黃點的必要,活用假腿。
還有就是多思考,我覺得體驗不同的出裝方式是一種很好的鍛煉,對裝備理解更有力,要活用于戰場上。
我是普通gamer,不是專業選手,都是自家的經驗之談,希望采納吧。。祝你的小那家早日超神?。
對線期出補刀斧窮鬼盾吃喝,之后裝備順序可以按瓶子、鞋、天鷹戒、魔棒。局勢方面如果隊友優勢,直接這個裝備開始憋輝耀,如果局勢劣勢,可以考慮補個護腕打打架,之后有機會就補點金出輝耀。
不打架直接出輝耀的話1、3對點,一級網,有大加大,刷錢注意把每個幻想都拉到不同的野點或者線上,之后一個三技能加快打野效率,主身不要輕易帶線,最后在有視野的地方打錢。
要幫助隊友打架的話網的等級適當升高,3技能還是要主點,幻想等級不用急著加,護腕后可以考慮補成戰鼓,之后最好補點金。
總結下就是對線前沒瓶子前可以考慮多運一組吃喝,之后出瓶子要勤于控F,GANK期的時候有些小件保證自己被GANK的時候有一定血量不被秒開出大招逃生,之后利用幻想在各野點和線上打錢,輝耀后個人覺得直接30分身好,不用著急出飛鞋,當然出飛鞋也是可以的,貫徹帶球榮耀。最后裝備30分身龍心飛鞋玲瓏心蝴蝶在吃個銀月對方有強先手玲瓏心可以換林肯或BKB缺控可以換羊刀后期出裝還是很靈活的。
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