大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下小奶 加點的問題,以及和女奶媽技能加點刷圖的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!
神通方面沒有固定的加法。只能說下個人的建議以及對各個神通的理解。不敢說哪些是必加的,每個人都有自己的風格。蓮葉系:回春強化:在我看來是純奶的看家本領。一共可以3點。3點神通能換來妙手和甘露的百分之30加血量,個人認為是很值得的。回春決:共5點,每點減少妙手0.1秒的施法時間。滿了0.5。個人認為是需要+的。在后面還有一個技能叫“天降甘露”這兩個技能都是單+。甘露附帶個潔凈且吟唱很長。不過正確的技能加點會節省藍(技能板塊會提到)。妙手在出了天降甘露時候就成為了救急的加血技。慈悲之心:共5點,每點增加百分之二的治療暴擊。個人認為是不需要的,是的,百分之十的治療暴擊看起來很美好,但是純奶并不需要,她的奶量足夠平穩的度過大多難關,危機的時候有冰心訣(一會提到會),加了它甚至會有負面影響(仇恨失控)。濟世佛光:共5點,它是一個主動buff,讓目標接受的治療效果提升。每級百分之五。我很喜歡的技能。有些時候(比如小白龍變身以后)+上它治療量是很漂亮的。佛光護體:共5點,每級降低收到的百分之二法術傷害。沒必要。我們的法防很高了。徹悟:共5點,第一級降低百分之十加血技的耗藍,后面每級降低百分之5。建議1或者5。很多人說是省錢神通,但是不止是省錢,事實證明在打boss時候,醫生會出現吃藥也回不過來藍的情況的。這個神通可以大大改觀這個情況。渡厄蓮心:共5點,被暴擊后十秒內概率不會被打斷法術。既進入不屈狀態。PK要滿。FB不要它。冰心訣:只有一點。有菩提花開時候給目標恢復百分之30+菩提剩余乘以目標百分之0.04生命量,神技。說白了就是只要對方還有一口氣,只要你是用杵并且菩提隨級。菩提,空靈頓悟,冰心訣,他就滿血了。【不管他多少血】。唯一美中不足是冷卻太長(2分鐘),個人建議只要你是個醫生就要出它,就算你是暴醫。心若菩提:沒什么太大意義。PK意義也不大。治療暴擊后百分之20幾率讓自己下次施法速度上升,1/2/3級分別是提速百分之10/30/50。看個人愛好,我不喜歡佛光強化:一共5點,群+效果提升,每級提高普照百分之5,續命百分之3。個人滿了。建議滿。誦經:每級佛光普照施法時間減少0.1秒。一共5級。怎么說呢感覺滿了也就那樣了。后期用群基本都爆空靈的。個人不點。]萬佛朝圣:說白了就是30秒內加血量提升,消耗提升各百分之30。就一點。值得點。金剛附體:同心若菩提。治療暴擊后百分之20概率減少傷害1/2/3級分別是10/20/30百分比。我不喜歡。15s悲天憫人:5點,每點增加百分之3治療量。滿。精神磨練:增加藍上限的,性價比不高。3級,每級百分之5佛光護盾:加持性法術,讓目標十秒減免百分30傷害,如果你之前的蓮葉花了30點,請把它加上吧。tank危機的時候可以拯救你們的團隊。渡厄系:這個系不多提,理由是我們不會把太多的點加到這系上,我們不是buff奶。由于字數的限制,只提幾個重點的。點化:不值得+,我試過洗點把點化滿了,治療量幾乎沒提升。不要看表象。菩提強化:減少菩提花開的施法時間,共5級,每級減少百分之秒。建議滿,畢竟它跟我們的神技掛鉤。菩提頓悟:性價比可以和冰心訣相比,有點絕對要滿。每級+1秒菩提花開持續,減1分鐘空靈冷卻。只要能出一定要滿,甚至可以放棄佛光護盾和萬佛朝圣!伏魔系:伏魔理論上我們是不點的,但是有個金剛之怒。要說的也只有這一個:假如你還有剩下的點,放棄渡厄的伏魔之怒來點它吧。不為金剛的暴擊,只為了寒冰冷卻快點。另外后期應該有專門的++,而不是要蓮葉醫生的半吊子512(血攻防)裝備選擇:裝備盡量選擇增加血,精神,體的。石頭建議打血石頭。也可以考慮打點玲瓏。好處很微妙。4.好的醫生在FB該怎么做不知醫生同胞們有這個感受不,明明很努力,偶爾還會挨罵,排除碰上菜,醫生也有責任。加血有著一定的規則,不過就算按規則做,被罵也是不可避免的。這就是為什么說當個醫生要覺悟。大概的規則:1.有冰心的條件下,優先奶脆皮的職業,在MT快死時候給他個冰心就可以了。2.不管隊友說什么都不要改變你認為能拯救團隊的選擇,醫生是你。3.刺客不需要給奶,他們有5毒可以吸血,在有菩提強化的時候給弓個菩提足夠,死了怪這倆職業學藝不精。法師才是我們的重點看護對象。4.非要舍棄一個隊友的話,舍棄脆皮去奶戰士。坦克倒了基本就團滅了。5.非要在你和tank之間抉擇的話奶自己,你死了tank在也是死,懂的MT會去吃瞬藥而不是站在那喊醫生CNM++啊。6.如果戰斗中需要復活一定要爆空靈,復活優先順序是:MT-]刺客]-弓-]法師。7.【不要】給]MT一次加太多血,怪的仇恨會指向你。【不管MT]在叫什么都不給+】8.碰上太垃圾的隊伍直接退,不用考慮醫德。這句話說著很難看,但是是真理9.群+慎用,刺客閃血會無毒,弓閃血了給個減速就跑,他們死了怪他們學藝不精。閃血你給冰心,法師的血要一直看著。【他們死了怪你學藝不精】。10.隊友廢話太多的時候,別去還嘴,繼續盡心給他們加血,不要為了還嘴被罵垃圾醫生。如果上面的都做到了仍然挨罵,錯不在你。退隊吧。5.關于寶寶這游戲的寶寶是一大亮點,醫生選寶寶暫時建議力寵+個帶灌頂的法寵物,必要時候出法寵灌頂。PK時候力寵可以彌補醫生對法防高無解的盲區。6.PK純奶能PK而且異常強力。我們有強控。禁制6秒。寵物冰環4秒。冰指6秒(杵)。輸出用寶寶彌補。寶寶手動操作沉睡不是廢技。最后最重要的一點:加點和應用是活的。沒有絕對的規則,玩出自己的風格才是真正的高手,一味模仿永遠找不到屬于自己的那條路。
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2、奶媽如果三覺綁定一覺則大幅提升太陽的持續時間,小幅提升太陽BUFF,若綁定二覺,則大幅提升太陽的buff,且在釋放三絕時,可在釋放中按下1覺,減少原來1覺的技能動畫時間。
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1、千里光,這個技能雖然說是奶唯一的控制技能,但是真的沒有什么用,幾率太低,傷害也太低,所以這個技能只作為前置技能點,不需要點太多。
2、空青太一,這個技能打boss傷害高,但是很耗藍,以前筆者24級空青太一,9000藍,吃八帶魚,滿藍開始吃,結果打了33次空青太一,空藍了,這個技能打人傷害不是特別高,所以放棄,只當做前置技能來點。
3、連翹寄生,奶的主要輸出技能,一定要點滿,也就是25級。
4、斷腸草,這個技能怎么說呢,筆者個人很喜歡永,cd短,有持續的毒傷,筆者個人推薦點滿,反正也不貴。
5、續毒,續毒必須點滿,連翹寄生持續結束后,會自動上續毒效果,所以筆者推薦點滿。
6、茴香透骨,筆者不愛用這個技能,cd相對于斷腸草長,傷害和斷腸草區別也不大,筆者推薦點20級,也就是甘遂附子109等級上限。
7、甘露決,這個技能在109及以上,用的不多了,畢竟大部分人都有兩萬血左右,甘露決滿級也才回幾千血,所以筆者沒有將甘露決點很高,也不推薦點很高,足夠益氣安魂升級就行。
8、益氣安魂,這個技能筆者推薦點到30+,雖然說是毒奶,但是最重要的還是保全自身,30+的益氣安魂,在奶有2萬血左右的時候,回一口大概是6500到7000+,比甘露決多回很多血。
9、廣香木,109推薦點滿,也就15級,有人認為廣香木沒有什么用,筆者只能說這種思想是錯誤的,15級的廣香木治療加成為36%,相當于多了小半個奶啊。
10、還陽倒陰,復活技能,毒奶要這個?不存在的,但是總是會有隊友的,那還是點十級意思一下(??ˇ_ˇ??:)浪費我的錢。
11、魂常宛童,這個技能也是意思一下,點個五六級夠了。
12、兩面針,門派必備,可以考慮點到30+,但是筆者資金不夠,點到了25級,能提高毒攻毒防,當然關寧之類的,并沒有時間去點這個技能。
13、護心膽,毒奶其實可以不用太在乎這個技能的,但是魅者,實在是無奈,于是筆者點到了30級,然后,然后沒有錢點修煉了。
14、筆者重置后解郁的技能。(截圖的時候,忘記點鉤吻射罔了)
15、啥,你們說絕技?絕技不存在的,筆者沒有這東西,買不起,窮的一匹。
16、輔助奶,那么真咒這一欄技能就不用太在乎很多,跳過也不好,那么就粗略的說一下吧。
17、千里光,仍舊是作為前置技能,如果隊伍有特殊需要,缺少控制之類的,可以考慮點滿,不是很貴。
18、空青太一,作為前置技能,這個技能打人太廢物,輔助奶幾乎不會用,點幾級夠了。
19、連翹寄生,雖然說是輔助奶,門派總是要打的,連翹寄生還是需要點高一點,15到20+差不多夠了,再往后太貴,相對于輔助奶來說不合算。
20、斷腸草,輔助奶還是需要一點防身手段的,但是,斷腸草只是作為續毒的前置技能,也不需要點太高,夠用就行。
21、續毒,輔助奶的門派之旅,需要續毒,續毒這個技能要點滿。
22、茴香透骨,沒有什么太大用,筆者用的不多,作為甘遂附子的前置技能點就行了。
23、甘遂附子,考慮到點到20級相對來說還是比較貴,所以15+就行了。
24、甘露決,甘露決可能對于毒奶沒有什么用,而且治療量比較少,很多輔助奶不會點滿,但是筆者這說,甘露決還是需要點滿,首先能夠緊急拉住兩個人的血線,后續的持續治療也不能小看。
25、益氣安魂,這個技能輔助奶起碼要點到35+,回血量大,團隊十分需要。
26、還陽倒陰,25+或者30都可以,打比武之類的,復活速度也是一種比拼。
27、魂常宛童,這個技能可以不用點,或者說不用多點,一場比武,這個技能再快,也只能用一次,一次罷了,沒必要浪費那么多錢去點這個技能。
28、鉤吻射罔,這個技能作為沒有懸壺,或者懸壺正在cd時候回血的補充是不錯的,點到20左右就行了,對了,這個技能還能增加反隱身,能看到對面魅者,提前釋放護心膽。
29、兩面針,解毒必備,當做護心膽前置技能點就行了,差不多也能點滿。
30、護心膽,輔助奶最重要的技能,需要點滿,109點滿也就是35級,加上武器的加成,項鏈的加成,差不多能解開大部分魅者的控制。
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