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小小英雄傳加點,暴走英雄壇金蛇劍加點
創始人
2024-12-10 16:11:55
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大家好,關于小小英雄傳加點很多朋友都還不太明白,不過沒關系,因為今天小編就來為大家分享關于暴走英雄壇金蛇劍加點的知識點,相信應該可以解決大家的一些困惑和問題,如果碰巧可以解決您的問題,還望關注下本站哦,希望對各位有所幫助!

一、求DOTA6.70小小的出裝和加點(詳細~~~要超詳細)

1、出門4樹枝1大血1吃樹。走中路,補刀加VT磨血速度出瓶子控F。。魔棒假腿然后跳到6的時候就可以出去GANK了。。基本VT秒人后期裝備建議出強襲和羊刀。都是團隊裝,強襲可以+假腿可以保證VT下來的平A輸出。。羊刀可以進一步控制,,而且藍基本無限。。

2、加點12對點9級大招103技能11大招。。補滿3技能在黃點

二、刀塔傳奇力量英雄加點匯總

刀塔傳奇加點是個非常消耗金錢的東西,如果加錯了不僅金錢受損,戰力數值的提高戰斗力的平庸也會使得隊伍處于尷尬的地步,那么怎么加才能使得戰斗數值最低的情況下保證戰斗力最高呢?下面和我一起來看一看吧。

刀塔傳奇全部力量英雄各系英雄技能加點,同時英雄排序按照A-Z升序,方便大家查找。如果實在眼花推薦使用CTRL+F鍵。

下面的1234分別代表技能加成側重,1最重要,4則是屬于能不點就不點,除非錢多的沒處花。

1.全屏控制:潮汐、大范圍眩暈。

3.削弱護甲:海浪、單體小幅削護甲。

4.傷害蛋疼:錨擊、小范圍AOE。

定位:前期肉盾,兼職團控半輸出。

1.范圍控制:幽靈船、中等范圍眩暈。

2.打斷看臉:洪流、單體隨機打斷。

4.適當砸錢:力量強化、力量屬性強化。

1.超級減甲:傷害加深、單體大幅度削護甲。

2.范圍控制:碎擊、中等范圍眩暈。

3.傷害一般:重擊、小范圍AOE。

4.砸錢也點:力量強化、力量屬性強化。

1.秒殺必備:淘汰、斬殺30%血量以下。

3.傷害不錯:反擊螺旋、小范圍AOE。

4.傷害不俗:戰士饑渴、單體持續掉血。

2.菜刀必備:吸血光環、全體吸血。

3.傷害不俗:暴擊、單體傷害,暴擊高。

4.后期神技:不死、信春哥,死后復活。

1.加成不錯:沖鋒、自殘換攻擊攻速。

2.六奶之一:活血術、治療最虛弱定位。

3.傷害不錯:血沸之矛、單體持續掉血。

4.砸錢也點:狂戰士、增加魔抗。

1.全屏控制:溝壑、大范圍眩暈。

2.同排控制:強化圖騰、小范圍眩暈。

3.同排控制:回音、小范圍眩暈。

4.適當砸錢:力量強化、增加力量。

定位:超級奶媽輔助,各種套套。

定位:團控陣型推進,兼職肉盾。

1.突進技能:投擲、扔人,范圍傷害。

2.范圍控制:山崩、中范圍眩暈。

3.傷害一般:拔樹、小范圍AOE。

定位:超級輸出兼職團控,克制一姐。

1.超炫大招:醉拳、中國風連招。

2.穩定控制:雷霆震落、小范圍眩暈。

3.克制一姐:酒霧、降低命中閃避。

4.砸錢也點:元素之力、增加力量。

三、英雄聯盟天賦加點圖

1.黃金以下,基本上對天賦沒有過多的理解,選擇一鍵天賦,跟著大神點總沒錯,娛樂沒問題,想自己C上大分難;

2.黃金-鉆石,對游戲有一定的認知和理解,只是大概知道點這個天賦,沒有過多的深究,為什么要點這個天賦,對線有什么用;

3.鉆石以上,有自己獨特的理解,天賦裝備什么的都清楚,都基本手點天賦,偶爾會參考下大神的認知。

五大頁基石符文,17大天賦,45小天賦一一講解(順序從左到右,從上到下)內容有點長,不管是新手還是大神多少都是有幫助的,純手打,耐心看完哈!

黃色精密(強化攻擊和持續傷害)

連續3次普攻命中敵方英雄,會造成額外的傷害,可以理解為VN的三環一樣,對線消耗能力強,瞬間一套爆發高,適合很多靠平A輸出的英雄(提莫,盧錫安,狼人等)。

攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,對拼時增加攻速,6秒內攻速無上限,前期最低有40%攻速加成,相當于一個三相的攻速,適合本身就有一定攻速加成,或者主要吃特效流的英雄(大嘴,金克斯,蠻子等)。

攻擊和移動會積攢能量層數。在100層時,你的下次攻擊會治療你并提升移動速度。

遠程英雄對小兵使用治療效果僅有20%。耗線生存能力強,但是對于輸出沒有半點提升,適合想穩穩發育的英雄(女警,卡薩丁等)。

在攻擊敵方英雄時提供適應之力(近戰一次2層,遠程一次1層)。在達到12層后,近戰傷害15%,遠程傷害8%轉化為治療效果。版本最吃香,對拼最強天賦沒有之一,適合很多位置英雄(盲僧,劍姬等)。

就是一個溢出治療效果部分轉化為護盾,就像一個小型的飲血劍,

一般點這個天賦主天賦會同時攜帶迅捷步伐以取得最好的效果,適合ADC(燼,VN等)。

參與擊殺會回復你12%的已損失生命值并提供額外20金幣,救命殘血反殺神技,百分之九十的英雄都適合它,戰士就不用猶豫直接點。

參與擊殺后回復你20%的最大法力值,并大招減少10%的冷卻時間,效果和參與擊殺數量相乘,非常適合缺藍的AP的英雄(拉克絲,卡牌。卡薩丁等)。

傳說歡欣:立即獲得3%的攻擊速度

,參與擊殺敵人將提供永久的攻擊速度(每層1.5%),最多10層。疊滿后的效果,總共是18%的攻速,對于小天賦來說是非常可觀的,很適合那些吃攻速的英雄(劍圣,盧錫安,蠻子等)。

,參與擊殺敵人將提供永久的韌性(每層2.5%),最多10層。疊滿后是百分之30的韌性,加上水銀鞋可達到51%的韌性,也就是說,日女的Q本來可以控你兩秒,實際只能控你不到1秒啦,可謂強力。如果對面有較多的控制,一定要帶它(劍姬,劫等)。

參與擊殺敵人會永久提升生命偷取(每層0.6%),最多20層。前期弱后期強,疊滿也就是有12%的吸血,相當于破敗,收益還是非常可觀,非常適合ADC(卡莉斯塔,莎米拉等)。

對生命值低于40%的敵方英雄造成額外8%傷害。刺客和有瞬間爆發技能的帶這個總是能提升輸出的,對于有斬殺技能的英雄來說更是錦上添花(派克,佛耶戈等)。

只要對面血量比你多10%,對最大生命值多于你的所有敵方英雄造成更多傷害(5%—15%),ADC打肉帶的天賦,可以更快的處理掉前排坦克,某些上單靈活戰士或者刺客英雄也是可以攜帶的。(VN,男刀等)。

當你的生命值低于60%時,對英雄多造成5%-11%的傷害,最大傷害于生命值百分之三十處提供。適用于殘血反殺(奧拉夫,蠻子等)。

紅色主宰(爆發傷害和進身手段)

在3秒內用3個獨立攻擊或技能命中敵方英雄,直接觸發召喚雷霆給目標造成額外傷害,前期傷害非常可觀,非常適合在線上打出優勢,滾雪球(琪亞娜,螳螂等)。

為鞋子附魔開啟加移速,最大提升45%移速,并增加適應力,CD60-90秒,適合打野GANK(人馬,蘭博等)。

敵方英雄生命值低于50%并對其造成傷害,就可以收割一層靈魂,就像錘石,塞納被動一樣,提高傷害,增加斬殺能力,非常適合刺客(螳螂,皎月等)。

在攻擊敵方英雄時,提供110%攻擊速度給最先的3次平A,能夠溢出攻速上限,a人不能間隔超過3s,大大加強前期對拼資本,(卡莎,信爺等)。

強迫敵方英雄做出他不愿意做的事,會造成額外的傷害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。

傷害別人治療自己,怕克制吸血(點燃,死刑宣告等)。

適用于所有有隱形或突進技能的英雄,提高物穿或法穿(寡婦,猴子等)。

排眼后留下一個120S的僵尸眼,并會增加最高22適應之力(打野,輔助)

插眼到時間后,會留下一個60S視野的發現敵方英雄會消失,最高增加22適應之力(打野輔助等)

在參與擊殺英雄時收集眼球,一次一層。每個眼球都會提供自適應加成(1.2攻擊力或2法強),共10層,疊滿后提供額外6攻擊力或10法強。

獨特擊殺敵方英雄獲得賞金獵人1層,疊滿5層,有6%吸血,大科技槍是為15%吸血,足以看出這個天賦的強大(卡特,阿卡麗等)。

獨特的參與擊殺會提供永久的主動道具冷卻縮減(包含飾品效果),立即提供20%,每層6%,最高五層,疊滿減50%CD,輔助就點性價比非常高(璐璐,奶媽等)。

獨特的參與擊殺會提供永久的非戰斗狀態移動速度加成,立即提供10點,每層8點,最高五層,疊滿加50點移速,三速鞋也就增加60點移速,適合支援頻繁走動的英雄(卡牌,男刀等)。

獨特的參與擊殺會永久為你的終極技能提供冷卻縮減,立即提供5%,每層5%,最多五層,疊滿提供31%的技能急速,適合吃大招的英雄(石頭人,阿木木等)。

紫色巫術(強化技能和資源控制)

:你的攻擊和技能會向目標派出艾黎,來對敵方英雄造成傷害或為友方提供護盾,艾黎在回到原位之前不能再被派出,一砍被砍,線上消耗能力很弱,遠遠不如電刑,奧術彗星,也可以通過艾黎來判斷敵方的位置,比如隱身的提莫寶寶。

:技能命中目標在會其位置召喚一顆彗星落地減速并造成傷害,冷卻時間8-20秒,就是相當于附帶一個小AOE技能,前期對線消耗非常可觀(澤拉斯,風女等)。

:用3次獨立的攻擊或技能命中一名敵方英雄時,會提供爆發性的移動速度(遠程25%-40%,近戰40%-60%)和75%的減速抵抗,持續3s,適合拉扯放風箏的英雄(諾手,杰斯等)。

當你在承受即將使生命值降至30%以下的魔法傷害時,提供一個魔法傷害護盾,線上對抗法師必備,殘血反殺,打對方一個錯手不急,適合所有英雄。

用一個技能命中一名敵方英雄時,可永久使你的最大法力值提升25,最多提升10次,疊滿后相當于得一個免費的藍水晶并加快藍量回復速度,缺藍法師的救星(辛德拉,發條等)。

在你施放一個召喚師技能后,為你提供一個短暫的移動速度提升(15%-35%),并無視單位的碰撞體積,不會被小兵卡位,持續2.5s。適合脆皮拉扯以及打野(男槍,努努等)。

10級后提供10%的減CD,溢出的CD會自動轉換成適應力,適合吃CD的英雄(盲僧,瑞文等)。

你身上的移動速度加成多7%效率并提供1%移動速度,適合打野,輔助支援GANK

在高于70%生命值時,隨等級獲得額外的自適應傷害(18攻擊力或30法強),一級時為(1.8攻擊力或3法強)。

技能命中敵方英雄,會灼燒目標15-35的魔法傷害,CD10秒,相當于一個小小點燃,適合手長打POKE的英雄(澤拉斯,杰斯等)。

在河道提供25移速,并會獲得額外的18攻擊力或30法強,適合GANK,游走的打野輔助(男槍,錘石等)。

在戰斗中每過4秒A下敵方英雄,會造成你自身4%最大生命值傷害,治療2%最大生命值,并生命值永久+5,觸發80次就相當于獲得一個腰帶,耐線消耗強,特別適合肉,上單(船長,石頭人等)。

頂級防御天賦,用控制技能命中敵方英雄,增加自身雙抗持續2.5秒,隨后爆炸造成魔法傷害,CD20秒,特別適合硬輔,和女坦W的技能差不多,比如玩女坦Q定住別人,可以等余震結束在開W,增加團戰生存力,(牛頭,女坦等)。

守護你選作技能目標的友軍和那些距離你非常近的友軍(350碼)。觸發時提供護盾和,護盾值為(80-200)(+25%法強)(+你12%額外生命值),CD70-40秒,余震是硬輔的標配,那守護者就是軟輔的標配(璐璐,風女等)。

點塔時更快的吃更多鍍層,協助或加快推塔進度,獲得經濟,適合輔助和上單肉坦(女坦,劍姬等)。

有控制減速的技能命中目標會有治療效果,假如有3000血,會回復35HP,微乎其微,不值得推薦

很好理解,技能提供護盾增加雙抗和造成額外傷害,ADC配像風女,璐璐可以帶,還有像壓縮,波比自帶盾的,其它不建議點。

在12分鐘后獲得9雙抗,另外額外提升5%,肉坦必點。

回復天賦,像出門帶了個多蘭盾一樣,對方消耗強,打長手適合點。

線上對拼神天賦,雖然經過多次削弱,但還是值得推薦,一級就能抵擋90點傷害,就相當于對方站擼少A你一下,減傷效果太好了。劣勢是目前它只存在1.5s,經常只能抵抗一次傷害就消失了。CD45秒。

吸收野怪和小兵的精華永久增大生命值,比如15分鐘疊滿,1700血,就可以額外多100多生命值,還行,非常適合肉坦。

你施放或受到的治療效果和護盾效果會增強5%,敵方英雄的生命值低于40%,該效果額外提升10%,適合出香爐的軟輔,以及技能回血的(璐璐,諾手等)。

生命值在30%時可獲得百分20%的韌性和減速抗性。非常強力的天賦,在配上水銀鞋。和精密里的韌性,適合全部英雄,防止被控到死,交不出技能,提升操作空間。

淺藍色啟迪(創造性的工具以及扭轉常規)

普攻敵方英雄會造成2秒減速,遠程30%-40%,進展45%-55%,非常惡心的技能,類似于寒冰的被動,線上消耗,追擊,典型英雄(塞納)。

可以更換召喚師技能,開局6分鐘之后在非戰斗狀態下才能使用,娛樂 RANK實用性不高,相當于少了一個對線主天賦,非常適合打比賽。

周期性的提供一個隨機基石符文,也就是說征服者,電刑,余震全部都會刷,嘿嘿,可以嘗試下,效果還是不錯的。

就是原生閃現在冷卻,提供一個需要引導2S的一個閃現,CD20秒,非常適合硬輔,留人,開團打個出其不意(牛頭,女坦等)。

免費的300塊,開局12分鐘后獲得。參與一次擊殺會提前45秒,比如戰績2-0-2,那就9分鐘就能得到鞋子,并額外有+10點移速,性價比非常高。

免費的650塊,開局14分鐘后獲得。參與一次擊殺會提前120秒,比如戰績2-0-2,6分鐘后就可以用了的秒表,之后可以合成春哥或中亞。

可以借錢買裝備,,賒賬額度為150+5x分鐘,每次利息50塊,開局2分鐘之后可以用,挺不錯的,C位吃經濟不建議點,酌情考慮點吧。

6分鐘后可以使用,秒3個小兵,適合清線能力不強,或下路對線劣勢要幫AD吃跑車,現在基本用的很少啦。

6分鐘前給三個餅干,使用恢復已損失10%生命值和法力值,用完永久增加150法力值,在配合下面時間扭曲補藥瞬間補血補籃經常達到殘狀態反殺的效果,對線劣勢就點它,會有意想不到的結果。

減召喚師技能和裝備的冷卻時間,適合非常吃技能的英雄(如瑞文、吸血鬼)及主動裝備多的英雄,即多數輔助都可以點這個天賦,非常實用。

朝著1000以內移動受損的目標移動,獲得額外的移速,適合一些需要持續輸出且自身本身就有持續減速技能的英雄,硬輔也可以(寒冰,奧拉夫,塞納等)。

對線非常好用的天賦,增加續航能力,考慮兩點,第一點,你點了餅干配送,點這個天賦一定是沒錯的。第二點,你選的英雄出門要出腐敗藥水這一件裝備,同時也別忘了,移速差不多的情況下,跑路或追擊敵人用時會增加移速,略勝一籌,瞬間回血,小技巧記得掌握!(武器,船長等)。

第一行:9適應力+10%攻速+8%技能急速

第三行:15-140生命值+6護甲+魔抗

(這個就看著點,需要什么點什么,每個英雄都一樣,沒有固定之說哈)

總結:選好天賦符文有多重要?相同的英雄,技術,裝備,比如鱷魚,一個帶征服者,一個帶強攻其它全部是都一樣,站擼,不走位,強攻肯定打不過征服者,或是一個點的爆破拆塔,一個點的骸骨鍍層,其它都一樣,那肯定后者勝利,打法激進還是保守,對線英雄優勢劣勢,該如何選對天賦,而不是一成不變,沒有最好的天賦,只有適合自己的天賦!細細品,必上大分,純手打!記得點贊喲

好了,關于小小英雄傳加點和暴走英雄壇金蛇劍加點的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!

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