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小魚加點(diǎn),魚點(diǎn)技能書
創(chuàng)始人
2024-12-10 16:12:30
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老鐵們,大家好,相信還有很多朋友對(duì)于小魚加點(diǎn)和魚點(diǎn)技能書的相關(guān)問題不太懂,沒關(guān)系,今天就由我來(lái)為大家分享分享小魚加點(diǎn)以及魚點(diǎn)技能書的問題,文章篇幅可能偏長(zhǎng),希望可以幫助到大家,下面一起來(lái)看看吧!

一、LOL小魚人加點(diǎn)

1、魚人天賦29 0 1把法術(shù)法穿攻擊力穿甲全點(diǎn)出來(lái),通用點(diǎn)出減閃現(xiàn)CD的。

2、符文用雙穿的,沒有就AP通用符文也行。

3、激進(jìn)點(diǎn)直接大紅藥出門(推薦,魚人前期不浪用魚人干嘛)

4、1級(jí)W,猥瑣補(bǔ)刀,把線控到自己這邊

5、離自己遠(yuǎn)的刀補(bǔ)不到就不補(bǔ),別為了一個(gè)刀被別人打一輪太傷。

6、2級(jí)升Q,開W后Q上去捅人,控好對(duì)面的血。保證升到3級(jí)的時(shí)候,對(duì)面血在三分之二左右(打的太傷對(duì)面就會(huì)狂吃血瓶或者直接回家了)

7、然后升三級(jí)學(xué)E,立刻吃掉大紅藥開W,Q上去捅,點(diǎn)燃,對(duì)面閃現(xiàn)你也閃現(xiàn)追。人頭到手

8、再回到線上的時(shí)候,你的等級(jí)壓過對(duì)面1級(jí),而且大紅藥還沒結(jié)束,繼續(xù)WQ蹭血,對(duì)面非常傷。

9、等你升6的時(shí)候,直接越塔,注意你的鯊魚,別放空了(如果掌握的不好的話,就近身后再放鯊魚)

10、兩個(gè)人頭到手后,就到處游走GANK去吧。

11、魚人的精髓就是前期必須打爆對(duì)手,游走幫隊(duì)友建立優(yōu)勢(shì)。

12、加點(diǎn)主W副Q,E點(diǎn)一下就行。E不要輕易用,保命用的。

13、靈魂裝備是耀光,前期盡早做出來(lái)。接下來(lái)就大面具,發(fā)穿鞋,巫妖之禍。

14、也可以出三相,打肉秒不掉追著屁股捅。

15、不過我魚人用多了,我打中單對(duì)線碰到魚人根本就不怕。

16、我會(huì)錯(cuò)開魚人的爆發(fā)期,前期少補(bǔ)一些刀我也不讓魚人拿到人頭。

17、線上魚人一消失,立刻提醒隊(duì)友然后推線。

二、dota小魚人的加點(diǎn)以及裝備選擇

小魚人的后期傷害是越來(lái)越高的,而且小魚人的回血能力也非常的厲害,可是不少新手玩家都不知道dota小魚人的加點(diǎn)。下面是我為你整理的dota小魚人的加點(diǎn)的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!

小魚人前期比想象中的要強(qiáng)勢(shì)很多,突襲長(zhǎng)時(shí)間的限制不說,能量轉(zhuǎn)換開局階段輸出利器,如有控制型隊(duì)友配合,拿人頭如探囊取物。不過自身的疲軟也很明顯,與其說是想殺人,不如說是不殺人就要被人壓制了??梢愿鶕?jù)個(gè)人習(xí)慣主加突襲或者黑暗契約。

dota小魚人的裝備選擇 dota小魚人的技能介紹

犧牲自身50%造成傷害的生命,1.5秒后對(duì)以自己為中心,325范圍內(nèi)敵方單位造成傷害,并解除自身的負(fù)面狀態(tài)(類似地獄領(lǐng)主的無(wú)光之盾)。

等級(jí) 1-造成75點(diǎn)的傷害,對(duì)自身造成37.5點(diǎn)傷害。

等級(jí) 2-造成150點(diǎn)的傷害,對(duì)自身造成75點(diǎn)傷害。

等級(jí) 3-造成225點(diǎn)的傷害,對(duì)自身造成112.5點(diǎn)傷害。

等級(jí) 4-造成300點(diǎn)的傷害,對(duì)自身造成150點(diǎn)傷害。

向前方跳躍,對(duì)碰到的敵方英雄造成一定的傷害,并用枷鎖將其鎖住,作用范圍95,使其在一定時(shí)間內(nèi)無(wú)法移出375范圍,持續(xù)3.5秒。

等級(jí) 1-造成60點(diǎn)的傷害,突襲距離700。

等級(jí) 2-造成120點(diǎn)的傷害,突襲距離700。

等級(jí) 3-造成180點(diǎn)的傷害,突襲距離700。

等級(jí) 4-造成240點(diǎn)的傷害,突襲距離700。

通過古老的詛咒劍刃,魚人夜行者在攻擊中竊取對(duì)方的能量轉(zhuǎn)為己用:每次轉(zhuǎn)換對(duì)方1點(diǎn)全屬性,變?yōu)樽陨淼?點(diǎn)敏捷。

冷卻時(shí)間:0.4/0.35/0.3/0.25秒。

從魚人學(xué)此技能開始,獲得一個(gè)被動(dòng)技能:當(dāng)自己不在敵人視線之內(nèi)時(shí),增加自己的移動(dòng)速度和生命值回復(fù)速度,當(dāng)進(jìn)入/退出此狀態(tài)時(shí),會(huì)有0.5秒的延遲時(shí)間。主動(dòng)使用時(shí),魚人夜行者將進(jìn)入隱身狀態(tài)4秒(不會(huì)被真實(shí)視野顯形),在此期間任何的攻擊和施法將不會(huì)打斷隱身狀態(tài)。

等級(jí) 1-移動(dòng)速度提升30%,生命值恢復(fù)3%。

等級(jí) 2-移動(dòng)速度提升35%,生命值恢復(fù)5%。

等級(jí) 3-移動(dòng)速度提升40%,生命值恢復(fù)7%。

1. LOL7.5小魚人符文天賦加點(diǎn)圖

3. LOL7.8小魚人符文天賦加點(diǎn)出裝順序

4. LOL7.6小魚人符文天賦加點(diǎn)圖

三、LOLS8小魚人中單符文怎么加點(diǎn)

1、 LOLS8小魚人中單基石符文、加點(diǎn)、出裝玩法圖文攻略

2、 LOLS8小魚人中單符文怎么加點(diǎn)?很多小伙伴都不知道,下面小編就為大家?guī)?lái)LOLS8小魚人中單符文加點(diǎn)圖 LOLS8小魚人基石符文、加點(diǎn)、出裝玩法圖文攻略,一起和小編來(lái)看看吧!

3、 S8小魚人中單基石符文、加點(diǎn)、出裝玩法圖文攻略

4、敵方出現(xiàn)雙AP陣容的話第一件大裝備也可以選擇深淵,巫妖的被動(dòng)效果和自身位移技能,讓小魚人在秒殺脆皮以后還能夠輕易從敵陣中脫身。中婭沙漏的主動(dòng)效果能為小魚度過真空期,也能使他躲避致命的技能。帽子繼續(xù)提升小魚的傷害。

5、第一種是主E副W,第二種是主E副Q,主要還是看對(duì)線英雄,在斟酌加點(diǎn)

6、閃現(xiàn)是必帶的技能,點(diǎn)燃是為了防止單殺時(shí)絲血逃跑,傳送是支援隊(duì)友,幫助隊(duì)友打出優(yōu)勢(shì),推線。

7、小魚人這個(gè)英雄前三級(jí)是困難期,但凡是手長(zhǎng)一點(diǎn)的英雄,都會(huì)把你消耗的生活不能自理,還不能去補(bǔ)刀,到了三級(jí)以后可以適當(dāng)?shù)目紤]去打架,不過沒有把握的話還是安心補(bǔ)刀,

8、到6級(jí)以后小魚人的傷害能力就非常的高了,由于當(dāng)前版本的魚人大招釋放條件比較苛刻,盡量藏視野放一個(gè)完美的大招進(jìn)行秒殺,如果對(duì)方血量低的話可以選擇QR接WA一下,然后E技能減速,現(xiàn)在W的緩沖滿了傷害才能打到最高,不過中間的E技能正好補(bǔ)充了傷害的空擋去,落地基本在A一下就能完成秒殺了。

四、英雄聯(lián)盟小魚人技能加點(diǎn)

小魚人爆發(fā)高,靈活,是個(gè)操作難度較高的英雄,考驗(yàn)切入的時(shí)機(jī)和對(duì)傷害的把握,玩法如下

1、技能加點(diǎn):基本是主E副W,因?yàn)镋的加成高,如果對(duì)線沒優(yōu)勢(shì),就主W,有R升級(jí)R技能。

2、符文:大精華為固定法強(qiáng),紅色為固定法穿,黃色為固定護(hù)甲、藍(lán)色為固定魔抗。3、基本連招:6級(jí)以前就是開WQ上去,然后E,對(duì)方基本一半血就沒了,當(dāng)然看對(duì)方是什么英雄,如果有控制的瑞茲類,盡量掌握好E,打傷害還是退回來(lái),6級(jí)后無(wú)非就是加個(gè)大招,脆皮的基本一套秒殺。小魚人屬于爆發(fā)類的,前期對(duì)線怕遠(yuǎn)程消耗,前期盡量猥瑣補(bǔ)刀,然后找機(jī)會(huì)消耗,6級(jí)以后一套技能全中對(duì)方必死。

4、打團(tuán)的小魚人就是盯住對(duì)方的ADC、APC,直接可以秒掉一個(gè)脆皮,大招一定要放的準(zhǔn)。

五、LOL小魚人如何加點(diǎn)

英雄聯(lián)盟的角色眾多,有射程遠(yuǎn)的ADC,也有高爆發(fā)的刺客,還有很肉的泰坦,其中小魚人算是傷害很高的爆發(fā)的刺客法師,具體的技能加點(diǎn)介紹如下:

1、主E技能,E技能的等級(jí)高了之后,CD短,便于追擊敵人和逃脫gank

2、副W技能,W技能可以重置普攻,可以讓小魚人在一瞬間爆發(fā)大量的傷害

3、Q技能點(diǎn)一點(diǎn),有R點(diǎn)R,小魚人的大招是一個(gè)控制型傷害技能,非常的厲害

《英雄聯(lián)盟》是由騰訊控股的首家美國(guó)公司Riot Games開發(fā)的3D競(jìng)技場(chǎng)戰(zhàn)網(wǎng)游戲,其主創(chuàng)團(tuán)隊(duì)是由實(shí)力強(qiáng)勁的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戲公司的美術(shù)、程序、策劃人員組成,將DOTA的玩法從對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)延伸到網(wǎng)絡(luò)游戲世界。除了DotA的游戲節(jié)奏、即時(shí)戰(zhàn)略、團(tuán)隊(duì)作戰(zhàn)外,《英雄聯(lián)盟》擁有特色的英雄、自動(dòng)匹配的戰(zhàn)網(wǎng)平臺(tái),包括天賦樹、召喚師系統(tǒng)、符文等元素,讓玩家感受全新的英雄對(duì)戰(zhàn)。

六、lol小魚人天賦加點(diǎn)

1、這套天賦能打出較強(qiáng)的線上優(yōu)勢(shì),個(gè)人比較喜歡,但偏脆?;蛘呤瞧胀ǖ?1,9,0滿大街都是。講下第一種天賦優(yōu)點(diǎn),配合你的雙穿符文3級(jí)的時(shí)候你就能打出不錯(cuò)的爆發(fā),小魚人前期AD傷害也蠻高的所以把物理攻擊也點(diǎn)出來(lái),但畢竟是AP中單,攻擊速度,打野的那3點(diǎn)和暴擊不需要點(diǎn),所以剩下的一點(diǎn)隨便加無(wú)所謂的,勝負(fù)不是這一點(diǎn)決定的。

2、另外對(duì)于輸贏,我覺得隊(duì)友的表現(xiàn)占40%,對(duì)英雄的理解和基本功占30%,心態(tài)和臨場(chǎng)發(fā)揮占20%,符文和天賦占10%。

小魚加點(diǎn)和魚點(diǎn)技能書的問題分享結(jié)束啦,以上的文章解決了您的問題嗎?歡迎您下次再來(lái)哦!

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