這篇文章給大家聊聊關于笑傲峨眉心法加點,以及天龍八部峨眉心法怎么點對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
1、普通攻擊鼠標左鍵設置九陽功,速度快段數多最后還能發顆小火球,(余滄海模式必備普攻后面介紹)。
2、峨眉起始三神技1催心離合(九陰白骨爪)雖然地上能被格擋,但是這招能抓除了后跳的絕大多數飛空,所以別在峨眉面前亂跳亂飛,連招起始技能之一,傷害2000左右
3、2天君破甲(手拍地板)判定范圍不止是地上一圈,人物頭上被火舞纏繞的空間全部都能判定,強制擊飛敵人,連招起始技能之一,傷害2500左右
4、3仙女散花(吸人擊飛)群控技能,全中最后一下必定擊飛。如果沒中,速度雙擊WASD這種,強制打斷,否則就是一個活靶子,連招起始技能之一,多段傷害。
5、峨眉連招核心技三陽開泰(火球)感覺有吸人效果,因為中了第一下,后面全部都中,直到火球自爆擊飛對手,這段時間對手不能空中受身。想要連滿一整套,起手技能后盡量放這招,否則很難打一套。
6、峨眉第一輸出技陰風襲體(地上直線氣功波)比武場里這招1級傷害克制就是7000,暴擊1W傷害,CD12秒,可以說峨眉一套技能都傷害不一定抵得上這一個技能。但是這個技能是直線判定,所以什么時候能打中才是關鍵。
7、峨眉第二輸出技三花聚頂(3個火球)這個技能能打空中,所以判定非常大,導致了它的致命弱點,命中太低,很難3個火球都打中。但是傷害奇高,三個火球都中傷害在4500-6500之間。高端技能,LZ至今都很難100%全中。
8、峨眉連招收尾技麒麟反掛(把人吸起摔地上)哎悲催的投技,起始前先要做一個打太極的動作,才能開始吸人判定,注定這招只能穿插在連招中,否則極大幾率防空這招,當然仙女散花也可以當收尾技。
9、峨眉百搭輸出技催心連打(連續6連擊)出招極快,第一下中了,哪怕飛起來空中照樣必中全套,6下傷害在3000左右,可以作為開場試探技能,連招收尾技能,或者平時對峙時候是不是來一發6連都行,缺點CD30秒,否則堪稱神技。
10、峨眉比武補血技五氣朝元(1分鐘群療)LZ40級這個技能升級到了7級,能回5800血。對于喜歡比武放治療技能的峨眉必用。
11、介紹玩了LZ的常用技能接下來就是樓主的PK技巧了。
12、LZ不喜歡放加血技能,所以6個技能就選擇了,起手3神技+輸出技陰風襲體+收尾技麒麟反掛+百搭技催心連打。
13、打法一(愛拼才會贏,傷害奇高)遇到不會躲爪子的,爪子直接抓,原地天君破甲,擊飛升天,然后三陽開泰火球燒,接著強力輸出陰風襲體,(這一套必定打完),迅速按麒麟反掛,如果敵人SS后退,麒麟打空,如果WW穿你背后,或者AADD側移脫離,恭喜你,你的對手必中麒麟反掛,麒麟的缺點是起手動作太長,優點是發動后,圓圈范圍必定被吸住,最后仙女散花收尾,因為中了麒麟最后敵人必定倒地,仙女散花必定全中,仙女結束,不管對手往哪里飛,出招極快的6連擊催心連打,對手是躲不掉的。
14、這一套因為在三陽后面接了陰風,導致麒麟不一定必中,所以是一套見好就收的打法,因為即使一套沒連完,陰風的傷害也夠你笑了。本套全中,且陰風出克制傷害的話,算上灼燒流血,對手去血40-45%,極其恐怖。
15、打法二(一套連招,穩占穩打)爪子+天君+三陽+麒麟+仙女+催心,不出意外5招全中,因為放棄了陰風所以后續招數連的非常順暢,本套全中,對手去血25%-30%,不用陰風,可以用補血技能代替陰風。
16、打法三(見好就收,磨人必備)爪子+天君+三陽+陰風+(可接可不接仙女)+催心,仙女比麒麟判定范圍小,面對WASD雙擊不一定能中,看各位喜歡了,第6個技能選擇群療補血,本套全中,對手去血35%左右。
17、余滄海模式:打過32YX的都明白最后余滄海會跳到角落里放出很多劍氣,這就是余滄海模式,這個模式競技挑戰下的峨眉也會,普通攻擊選擇九陽攻就是這個道理。
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1、笑傲江湖臺服峨眉心法技能加點推薦主加“清心普善咒”和“九陰白骨爪”,副加“峨眉九陽功”和“金頂綿掌”。
2、峨眉派在《笑傲江湖》中以醫術和高深的內功著稱,因此在心法技能加點上,我們首先要考慮的是提升角色的治療能力和內功傷害。清心普善咒是峨眉派的核心治療技能,不僅可以為隊友提供持續的治療效果,還能在關鍵時刻救隊友于危難之中。因此,將大部分技能點投入清心普善咒是非常必要的。
3、九陰白骨爪是峨眉派的主要輸出技能,它以內功傷害為主,且具有一定的控制能力。在加點時,我們可以適當投入一些技能點到九陰白骨爪上,以提高角色的傷害輸出和控制能力。這樣不僅能提高角色的戰斗效率,還能在關鍵時刻對敵人造成致命一擊。
4、除了以上兩個主要技能外,峨眉九陽功和金頂綿掌也是不可忽視的技能。峨眉九陽功可以提高角色的內功防御力和生命力,增強角色的生存能力;金頂綿掌則可以提高角色的閃避率和命中率,增加角色的機動性和穩定性。因此,在加點時,我們也可以適當投入一些技能點到這兩個技能上,以提高角色的綜合戰斗力。
5、總的來說,在笑傲江湖臺服峨眉心法技能加點上,我們應該主加清心普善咒和九陰白骨爪,副加峨眉九陽功和金頂綿掌。當然,具體的加點策略還需要根據角色的實際情況和戰斗需求來調整。通過合理的技能加點,我們可以讓峨眉派角色在戰斗中發揮出更大的潛力,成為隊伍中不可或缺的一員。
1、下面是本人的小小個人經驗心得,關于笑傲江湖ol峨眉心法加點的一些構思,分為兩種流派路線,一種就是純奶路線,一種就是爆奶路線,不同的流派,當然心法加點也會有不同,側重點不一樣,不管走什么路線,在現版本的笑傲江湖中,都占據著非常重要的地位。
2、笑傲江湖ol峨眉的定位就是奶媽,毋庸置疑。但是奶媽也有不同的玩法。
3、暴力一點的就堆內攻(暴醫流),純奶媽就是堆筋骨(純奶流)
4、不管哪一個路線,保命能力還是需要的,所以加上氣血
5、力道 0,內勁 0,體魄 80,筋骨330,氣海30
6、基礎穴位:四白 6,頰車 6,體魄一層 6,筋骨一層 6,筋骨二層 6,筋骨三層6
7、通用穴位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩邊 9,承扶 9,殷門 9
8、筋骨堆治療,所以把筋骨三層全部都點了,同時內防外防也增加。
9、如果你是RMB,完全可以把屬性點全部點到筋骨,然后點出基礎的三層筋骨
10、上述心法,按照笑傲江湖ol峨嵋的成長屬性增加是:
11、力道 0,內勁 175,體魄 120,筋骨 80,氣海30
12、基礎穴位:四白 6,大迎 6,頰車 6,內勁一層 6,內勁二層 6,體魄一層 6,筋骨一層 6
13、通用穴位:玉枕 6,天柱 6,脾俞 6,志室 9,秩邊 9,承扶 9,殷門 9,委陽 9,合陽 9,承筋 9,承山 9
14、治療系,通用穴位是所有備選,按自己需求選擇。如果有自己不太需要的比如精通,覺得自身屬性夠了,就可以不點穴位,把剩下的資質點點到筋骨。按照笑傲江湖ol峨嵋的成長屬性增加是:
15、以上都是極限心法,有木有平衡一點的加法呢?
16、我是這么認為的,峨眉保證自己奶水充足,不死就可以了,同時發展會導致輸出打不出,奶量也不夠。
17、在確定自己60心法的基礎上,覺得自己哪方面弱可以加一點,剩下的全部點在屬性上就可以了
18、力道 0,內勁 0,體魄 184,筋骨 480,氣海40
19、基礎穴位:承泣 6,四白 6,大迎 6,頰車 6,體魄一層 6,體魄二層 6,筋骨一層 6,筋骨二層 6,筋骨三層6
20、通用穴位:五處 6,通天 6,胞盲 6,委中 9
21、這套是輸出系,治療防御抵御比較低,只能靠寶石和裝備來彌補
22、笑傲江湖ol峨眉不是輸出,內勁成長也比較低,不推薦全加內勁。喜歡暴力不如換個職業玩玩。
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