大家好,笑傲江湖 衡山加點相信很多的網友都不是很明白,包括新笑傲江湖錦衣心法加點攻略也是一樣,不過沒有關系,接下來就來為大家分享關于笑傲江湖 衡山加點和新笑傲江湖錦衣心法加點攻略的一些知識點,大家可以關注收藏,免得下次來找不到哦,下面我們開始吧!
1、技能選擇如下:御劍飛劍(范圍攻擊),重劍無鋒(點穴),宿鳥投林(散功),海底撈月(輸出+位移),盤龍擺尾(當身),迎風撣塵(抓取),萬劍歸宗(吸人)。
2、----技能這樣配合,有點穴,有抓取,有當身,有位移,有沉默,有一定的輸出力。這樣的組合是比較合理的。但是這樣的技能不適合主動攻擊,只能等對方失去耐心后,才有勝算。
3、----第二,在比武場,武當會失去自豪的防御屬性,以這樣的一套缺乏傷害力的技能,要贏不容易。做好輸的心理準備。
4、----第三,如果你遇到華山或者其他有較多突擊性的門派,武當就會相當疲軟。
5、原因:對方突擊性的技能釋放,武當必定會快速躲避,消耗體力,你可以躲一次,兩次,第三次就是一套連招,你將避無可避。而我們手上的技能,無非就是宿鳥投林,海底撈月,可以提供一點位移的距離,但是那點距離是無用的。
6、----第四:有些武當對于太極劍法的無力,感到無奈,所以轉而真武劍法。但是我這里想說,如果你玩真武劍法,那你就不必玩武當了,玩華山,衡山之流應該更符合你。
7、----第五:官網介紹武當適合“手殘”玩家,純粹是胡言亂語。武當這個門派想玩好,無論是意識還是預判都要非常準確才行。要求比衡山和華山之流高多了,因為武當是防守反擊,不是爆發職業,更要控制。
8、----第六:玩好武當,一定要用手動選擇目標,一個不用手動選擇的武當,只能玩玩真武劍法。
9、----第七:武當在比武場輸了,不要感到傷心,因為武當是一個能耗的職業,而比武場,取消了這個特色。你能再比武場把對方打殘80%,就證明你是可以戰勝他的。
10、----第八:在野外,遇到打寶石的任何職業,如果你不打寶石,都不要去惹他們。畢竟是RMB的天下。
11、----第九:武當加點,筋骨必加。我不贊成全內勁,玩太極的輸出技能突進技能更加有限,防御又小的話,沒的玩了。
12、---第十:在這個游戲里太極武當真的不太好堅持。操作優秀,意識上等的武當,你還打不過一個操作意識都是中層水平的突擊性職業,華山,衡山之類的。原因是因為他們的連招十分犀利,又可以快速近身。稍微有點意識,完全可以騙掉我們的躲避,浪費體力之后,就是死路一條。而且這游戲的鏡頭轉換有問題,切記永遠在第三人稱視角,否則你的躲避會讓你死的更快。
13、----第十一:我也剛玩2個星期,畢竟理解不深,目前來說,就剛理解這點。我是玩經典版流星蝴蝶劍的(不是網絡版的),所以意識和操作都是比較有信心,但是比武場遇到那些職業,無語。我想武當的定位也基本就是這樣的程度了。
14、野外單挑,不太會死,沒什么人愿意招惹你(太難纏)。也很難追殺到人
15、至于團戰,武當能發揮多大作用,就要看你能再戰場撐多久,武當三內勁,二筋骨,這樣的加點我看不錯
1、首先把力道和體魄還有筋骨點到30
2、如果你是外攻職業,那么請按照圖的學位來點
3、此穴位在通用里,名叫攢竹,此穴位要求力道和體魄各30點才能開通穴位
4、算個比例,如果你點全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60點,外加升這個穴位6X4,24點,每升及一次,需要四點資質,24+60,就是說你全點暴力流攻擊會額外多加840點外攻攻擊,如果你按照這樣的點法的話,那么我告訴你你能加多少,氣血+2100,外攻攻擊——578,但是你別忘了,你還加了30點力道,也就是578+300=878點外攻,但你額外多了2100血,您覺得值么?
5、這個穴位需要筋骨和體魄各30點才能開通此學位
6、也就是說多了浪費了30點資質,還有升及的6X4=24,24+30=54
7、感覺這樣算起來,是不是虧了很多攻擊?
8、兄弟們有沒有發現,這個穴位要求的是力道和筋骨是30點,這樣咱們點這個穴位,不用浪費多的屬性了,咱們來點點看
9、按此圖來算,(不好意思,兄弟們,我是玩的時候沒寫,然后今天快關F的時候敢鴨子上架,臨時給他敢出來,所以沒有節圖詳細,請見諒)
10、咱們就是浪費了12點資質又額外加了330點攻擊,和330點防,
11、總結咱們點到這套穴道一共給了多少點東西
12、說句實在的,體魄每點加多少血,筋骨每點加多少防,我沒仔細觀察過,寫了個大概的。大家別噴,咱們算算這些已加的數據,
13、如果我們是按第三個技能滿級算,就是多浪費12點資質
14、攻:578+330=908(別忘了還有30點力道=300攻?)
15、外防:330+578=908(別忘了還有30點筋骨)
16、咱們算總體的,攻908,外防908,內防578,血2100,還有這三樣屬性的各30點
17、因為我只知道一點力道加10點外攻,一點體魄,一點筋骨,具體加多少血防,我不知道,各位不要罵--,總結完畢,大家算算,哪樣劃算?
18、如果是全加力的話,能加多少,我算算152點資質=1520點攻擊,但是我們上面算的攻擊最少都是1209點攻擊,就是說少了300+攻擊,多了908外防,578內防和2100+(這都是不包括那30點屬性的)
19、好了不廢話,我把內攻的加點穴位也附上,兄弟們自己琢磨吧
20、內攻的加點是,內勁30,體魄30,筋骨30
21、以上都只是推薦加點,如果你們有更好的,歡迎使用
22、此答案由紫影網絡笑傲江湖攻略站提供。更多攻略請搜索——紫影網絡
笑傲江湖ol衡山武功技能有哪些?笑傲江湖ol衡山武功技能有什么?笑傲江湖游戲中有十一大門派,衡山派行動迅捷,速度極快。接下來小編為各位小伙伴帶來笑傲江湖ol衡山武功技能一覽。
玄冰氣決將雙劍合并化為毒性斬氣,向敵人大力劈下,
飛靈八方靈氣爆發,獲得飛身效果,提高自身移動速度。
風卷殘云元神入定,迅速向前方依次推出多個殘像身影,
向周圍隨機目標展開狂風暴雨般的連續打擊。回風落雁劍
千雁環回用無法看清的劍法連續拔出數劍,連續擊中八次后可以用更快的剛體六連刺,
劍落雙雁用雙劍同時斬擊敵方,對其造成定身,
長時蓄力二段可以追加剛體亂舞上挑攻擊,將露出弱點的敵人擊飛。
長嘯落雁用快速的劍法斬擊敵人,造成遲緩效果,
短時蓄力一段可追加一劍,使敵人遲緩更長時間,
中時蓄力二段則沖鋒至敵人身前身后各攻擊一次,
且背后的攻擊無法被格擋。百變幻霧劍
馭風輕舞用幻影般的劍術向前方推出三個幻影劍氣,
對敵人造成傷害,并將目標擊退。
天地鶴翔絕技有兩種特性,如果短按絕技,則會以迷惑性的跳躍幻影攻擊敵人并擊退,自身留在原地。
如果長按絕技,則會自身跳躍踢人,使擊中的目標定身。
浮云撥日瞬間在自身前方依次引爆三個幻影,對敵人造成傷害,
如果不松手,則將隨時瞬移到當前幻影的位置,
發動一次挑擊,將露出弱點的敵人擊飛。
力道可提高外功攻擊力和會心,衡山派是外功門派,輸出主要依靠外功技能。
體魄提高氣血上限和內力上限,衡山派偏向刺客門派,相對會比較脆,體魄能很好彌補衡山派的短板。
1、首先把力道和體魄還有筋骨點到30
2、如果你是外攻職業,那么請按照圖的學位來點
3、此穴位在通用里,名叫攢竹,此穴位要求力道和體魄各30點才能開通穴位
4、算個比例,如果你點全暴力流,肯定全加力,全加力,就是60點,外加升這個穴位6X4,24點,每升及一次,需要四點資質,24+60,就是說你全點暴力流攻擊會額外多加840點外攻攻擊,如果你按照這樣的點法的話,那么我告訴你你能加多少,氣血+2100,外攻攻擊——578,但是你別忘了,你還加了30點力道,也就是578+300=878點外攻,但你額外多了2100血,您覺得值么?
5、這個穴位需要筋骨和體魄各30點才能開通此學位
6、也就是說多了浪費了30點資質,還有升及的6X4=24,24+30=54
7、感覺這樣算起來,是不是虧了很多攻擊?
8、兄弟們有沒有發現,這個穴位要求的是力道和筋骨是30點,這樣咱們點這個穴位,不用浪費多的屬性了,咱們來點點看
9、按此圖來算,(不好意思,兄弟們,我是玩的時候沒寫,然后今天快關F的時候敢鴨子上架,臨時給他敢出來,所以沒有節圖詳細,請見諒)
10、咱們就是浪費了12點資質又額外加了330點攻擊,和330點防,
11、總結咱們點到這套穴道一共給了多少點東西
12、說句實在的,體魄每點加多少血,筋骨每點加多少防,我沒仔細觀察過,寫了個大概的。大家別噴,咱們算算這些已加的數據,
13、如果我們是按第三個技能滿級算,就是多浪費12點資質
14、攻:578+330=908(別忘了還有30點力道=300攻?)
15、外防:330+578=908(別忘了還有30點筋骨)
16、咱們算總體的,攻908,外防908,內防578,血2100,還有這三樣屬性的各30點
17、因為我只知道一點力道加10點外攻,一點體魄,一點筋骨,具體加多少血防,我不知道,各位不要罵--,總結完畢,大家算算,哪樣劃算?
18、如果是全加力的話,能加多少,我算算152點資質=1520點攻擊,但是我們上面算的攻擊最少都是1209點攻擊,就是說少了300+攻擊,多了908外防,578內防和2100+(這都是不包括那30點屬性的)
19、好了不廢話,我把內攻的加點穴位也附上,兄弟們自己琢磨吧
20、內攻的加點是,內勁30,體魄30,筋骨30
21、以上都只是推薦加點,如果你們有更好的,歡迎使用,純手打,望采納
新笑傲江湖手游衡山驚弦心法加點推薦,驚弦是一個全新的職業,心法加點就是非常重要的,很多玩家不知道怎么加點的,一起來看下吧~
重點部分:1、解控:高山流水心法強化后,衡山在使用舒筋通脈后,還可以隨機為一名隊友解控。
2、回血:空谷新雨心法強化后,可以在自身血量達到30%的時候,為隊友恢復15%的血量,不算多,但是比沒有好。驚弦的技能循環:(此處的重點是時刻保持瀟湘夜雨的充能狀態,保證自己的樂符資源可以源源不斷,從而加強各個曲調的效果,讓團隊的全屬性得到爆炸提升!!!)
PVP技能循環:瀟湘夜雨→陽關三疊→瀟湘夜雨→漢宮秋月→瀟湘夜雨→蘭陵入陣→瀟湘夜雨→十面埋伏。
PVE技能循環:瀟湘夜雨→漢宮秋月→瀟湘夜雨→蘭陵入陣→瀟湘夜雨→陽關三疊→瀟湘夜雨→十面埋伏。
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