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笑傲江湖 武當加點,新笑傲江湖武當絕學搭配攻略
創始人
2024-12-10 16:24:21
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大家好,感謝邀請,今天來為大家分享一下笑傲江湖 武當加點的問題,以及和新笑傲江湖武當絕學搭配攻略的一些困惑,大家要是還不太明白的話,也沒有關系,因為接下來將為大家分享,希望可以幫助到大家,解決大家的問題,下面就開始吧!

一、網游【新倚天劍與屠龍刀】中武當如何加點

1、加點:最好是平均分,如果不能平均分的話就看下面.

2、武當:打內為主,如果能平均分的話,加3血 3內 3氣

3、有10的點的話就先除3,當9來平均分好,多一點怎么辦呢?加這個門派的攻擊,也就是內,總之就是3血 4內 3氣

4、少林、唐門、明教:打外為主,和上面一樣,點能平均分的就平均分,點不能平均分就減一先,平均分好,再加這門派的攻擊,也就是外,比如10點加 4血 3內 3氣

5、多告訴你點:打外的門派千萬不要亂加外而忽略了氣勢和內力!比如我,我是明教74的,就因為加點多加了很多血,弄的打白駝山巨雄也打不過!3到5回合就打死我,不是血打沒了,而是魔給打光而慘死!再說打內的門派吧,也不要亂加內,這樣子很好死,普通的怪都打血為主,血沒有不但打怪不行,PK更不好!

6、隨從:看你要什么類型,要血寵(用來過心魔這些高攻擊的,拿這來擋,加自己血也可以)或者攻擊寵(不用多說,用來進攻的寵)

7、先說血寵:最好選擇豬崽麒麟獸、野豬麒麟獸、巨雄麒麟獸,因為他們起始血多,或者看寵的詳細資料,精元顏色是綠的就不錯了,更高更好,加點基本是3血2魔左右,攻擊寵的話什么都好,不過你是武當的,所以特別的一點是不能加外里攻擊,要加內力攻擊!因為我上面說了,武當是從先外攻,后內攻的,轉的很快,所以寵要從小抓起,血要稍微多加點,因為我分析過了,加內攻擊1點比加外攻擊1點要少,所以要稍微把握下血,不然攻擊力又垃圾血有少,就是垃圾中的垃圾寵了。

8、裝備都可以的,可以買附加血、魔這些,有條件的話可以去做個鑲嵌,加起來也不錯的。

9、武功主要就是系統自己給的招,自創武功要把握好!攻擊最強!學到了兩儀開天式后,你就必須多做悟性,因為他要求是6級招全滿,所以60左右要加多悟性任務次數。

10、師門任務你完全可以不做,因為飛羽獎勵比師門好的多,而且師們任務有BUG的。

11、快速升級的話,就是多做下飛羽里的經驗任務,還有多做任務,你要是懶的做就找個師傅帶。

12、悟性我說過了,做悟性任務,多做,勤做就能刷很多了。

13、BUG我暫時只見過一個,就是做師門買藥的任務顯示%count%,遇到這個你可以多買幾個,買10個左右,系統自己抽走滴。

14、附加一句,想找人帶的話找我,我嘯傲江湖77明教,還有52武當、64武當

二、新笑傲江湖手游武當職業技能介紹

新笑傲江湖手游武當這個職業更像是一個控制+輸出流的職業,再加上武當又是一個遠程輸出的職業,如果加點得當的話,在后期pvp里面絕對可以大展拳腳。接下來和小編一起來看看新笑傲江湖手游武當職業技能介紹,一起來看看吧。

武當招式,負陰抱陽,乾坤扭轉。

武當弟子在與敵交戰時會積攢劍氣,可消耗劍氣使用奇招造成大量傷害。

1、武當職業釋放部分技能會獲得劍氣,最多可儲存5點。

2、武當擁有特殊的職業技能,當劍氣小于5點時,釋放職業技能會消耗一點劍氣,對小范圍目標造成中量傷害,該傷害可疊加。當劍氣等于5點時,釋放職業技能消耗全部劍氣,對大范圍目標造成大量傷害。

3、根據戰斗環境平衡劍氣的使用是武當弟子出奇制勝的關鍵。

武當真武一脈,手中無劍,心中無我,劍法與御氣合一,乃立"非真武不足當"之威名。

特色技能:梯云縱(戰術瞬移,化敵無形)、神門十三劍(消耗劍氣技能,持續巨量傷害)

匯集陰陽兩極之氣,剛柔并濟。武當太極一脈,能在周身布下氣場,以守為攻,往往能夠后發先至,在武林中所向披靡。

特色技能:九宮八卦陣(核心buff,持續增傷)、純陽無極功(消耗劍氣技能,瞬間釋放傷害)

三、新笑傲江湖手游武當太極心法怎么選

新笑傲江湖手游武當太極心法應該如何選擇呢?武當太極心法選擇不僅要考慮PVE,PVP方面的搭配也是非常重要的,那么接下來就跟隨小編一起來了解一下吧!

新笑傲江湖手游武當太極心法選擇推薦

心法共計五層,分為通用,PVP,PVE三類,共計15個技能,分別效果如下:(一級效果/二級效果/三級效果)

臨江逝水:為順水推舟命中的第一個目標附帶持續傷害,每秒造成攻擊力的13%/16%20%傷害,持續4秒。即共計52%/64%/80%的傷害。

心法評價:前面已經說過了,順水推舟作為太極的主要輸出手段,這個技能必須點滿。

鸞皇先戒:如果目標處于封技狀態下,如封似閉的傷害將提升30%。

心法評價:看起來很不錯,但是因為如封似閉的定位并不是主要輸出手段,因此一層還有一點必定不會分配在這里。如果后面技能點溢出可以點上。

太清歸位:在九宮八卦陣內釋放順水推舟時,順水推舟的冷卻時間減少3秒。

心法評價:必點技能,有效提高順水推舟的釋放頻率。

克木為身:九宮八卦陣每秒會為自身疊加“劍刃”效果,獲得三層劍刃后所有技能提升3%傷害。

心法評價:很不錯的技能,因為我們大多數時間都站在九宮八卦陣里面,這個3%約等于常駐了。

羽野長息:被擊時有30%/40/50%概率獲得“以靜制動”效果,每層降低所受傷害3%/4%/5%,最多可以疊加5層,持續3秒。

心法評價:點滿25%的減傷,再加上之前無極的10%格擋,太香了,滿上。

孤舟一刻:普攻第三段有30%概率標記目標,接下來的5秒內對目標傷害加深2%/4%/6%。

心法評價:還是看著很美的技能,但是我們真的沒什么空放平A,前面兩個技能又太香了,所以不考慮,即使心法點溢出也不推薦去點。

羅生九宮:每秒對進入九宮八卦陣范圍內的敵人疊加“圣人不仁”效果,每層降低目標1%/2%/3%防御力,最多可疊加5層。

心法評價:滿層15%防御力的降低,對近戰敵人有很好的克制作用,面對遠程則完全沒用,但是由于這一層其他心法也是對于遠程效果有限,因此還是優先滿上羅生九宮。

蒼顏卻仙:丹鶴朝陽的第二擊為范圍內的敵人附加“鶴唳”效果,攻擊力降低9%/18%,持續4秒。

心法評價:18%的攻擊力降低,香爆了,不過第二擊由于是近戰范圍,因此也是一個面對近戰很有用,面對遠程顯得有些雞肋的效果。

迢迢修遠:丹鶴朝陽的第一擊附帶效果:提升自身3%/6%/9%對怪物的傷害,持續8秒。

心法評價:純粹的PVE技能,沒有羅生九宮強,在PVE的時候可以滿上。

六一合和:處于九宮八卦陣的隊友攻擊力提高5%/10%.

心法評價:這個雖然技能介紹里寫的是隊友,但是實際上自己也有加成,不出陣就等于常駐的10%攻擊力加成,滿上!

乘龍升霞:純陽無極功的傷害提升10%/20%,并且也可以以疊加一層塵生百代效果。

心法評價:我知道你在想什么,但是純陽無極功相比繞指柔劍配合的天賦和技能太少了,即使傷害提升20%也不能作為核心思路。心法點多的話點一點不錯。

都功印劍:繞指柔劍對怪物的傷害提升10%/20%/30%。

心法評價:PVE技能,打本的時候滿上。

陰陽相倚:太極使用技能時會為隊友疊加“八荒”效果:每層提升1%的攻擊力與防御力,最多可以疊加七層。

心法評價:點上,7%的攻防香的很。

乾坤浩蕩:使用純陽無極功時能夠為其他兩名友方玩家解控,并附加收到玩家傷害降低5%/10%的效果,持續8秒。

行云流水:九宮八卦陣的充能點數+1.

心法評價:點上,多出來的一次九宮八卦陣,可以有效提高我們的持續陣內作戰時間和被控制離開劍陣時重整旗鼓的能力。

只給出了最少點數點出關鍵心法點的路線,如果你有多余的點數,在這個基礎上把其他技能點上即可。

太極通用加點:臨江逝水三點,太清歸位一點,克木為身一點,羽野長息一點,羅生九宮三點,六一合和一點,陰陽相倚一點。

四、笑傲江湖OL武當心法加點

笑傲江湖OL武當心法加點推薦如下:

首先,無我劍氣是武當派的核心技能,能夠提高自身的攻擊力和暴擊率,因此必須加滿。其次,人劍合一可以提高自身的命中和閃避,保證輸出的同時增強生存能力,因此也要加滿。太極劍法是武當派的特色技能之一,可以提高自身的防御力和反擊能力,加滿可以保證自身的生存能力。

兩儀劍法雖然有一定的攻擊力,但是由于其技能效果并不是特別明顯,因此只建議加1級。最后,劍意沖盈可以提高自身的移動速度和攻擊力,是PK和打怪的重要技能,因此也要加滿。

需要注意的是,以上加點推薦僅供參考,具體的加點方式還要根據玩家的個人喜好和游戲需求進行調整。玩家應該根據自己的職業、裝備和技能加點需求進行合理的分配,以達到最佳的游戲效果。

關于笑傲江湖 武當加點和新笑傲江湖武當絕學搭配攻略的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注本站。

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