大家好,今天來為大家解答蝎子打野加點(diǎn)這個(gè)問題的一些問題點(diǎn),包括螳螂打野技能加點(diǎn)也一樣很多人還不知道,因此呢,今天就來為大家分析分析,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!如果解決了您的問題,還望您關(guān)注下本站哦,謝謝~
1、常規(guī)打野出裝,打野刀對(duì)于野怪有附加的傷害,提升前期對(duì)野怪的傷害有利于清野效率。
2、蝎子主要是依靠技能和普攻之間的配合來打出高額的傷害。所以三項(xiàng)不僅加全部的屬性,并且被動(dòng)可以讓蝎子技能和普攻之間的配合傷害更加高額。
3、追獵者的刀鋒-附魔熔渣巨人,藍(lán)盾,冰心,三相,女妖。水銀鞋。
4、因?yàn)樾記]有位移,所以追獵者的刀鋒可以幫助蝎子更好的接近敵人,附魔熔渣巨人也是讓蝎子可以快速的清野,并且提高自身的血量,扛更多的傷害,藍(lán)盾和冰心可以增加自身的抗性及血量,女妖可以增加自身的魔抗,使自身減少敵人的傷害,三相可以大大增加蝎子的靈活性,而且可以提升蝎子的輸出能力。
5、推薦主Q副W,Q技能不管是清野還是GANK提供輸出都是蝎子的核心技能,無可厚非必須主點(diǎn),副W有更好的加速和護(hù)盾效果,蝎子沒有位移,而W技能又是相對(duì)穩(wěn)定的加速,并且提供護(hù)盾,要比E技能前期作用更大一些。E技能前期點(diǎn)一點(diǎn)有減速的效果就行了。有R技能就點(diǎn)R技能。
1、Q技能蝎子王的位移技能,特別提示,蝎子王這個(gè)技能最外圈的150范圍的地方單位將受到額外50%的物理傷害,這個(gè)技能的作用范圍是350,那么150的范圍還是比較好控制的,只要你不是智能施法,看好時(shí)機(jī)Q過去一頓暴打!一級(jí)的傷害是90點(diǎn),釋放得好多了50%就是135點(diǎn)傷害!這在1級(jí)的時(shí)候是很有殺傷力的啊!
2、W技能就是我們?nèi)訓(xùn)|西的技能,圖上說施法距離是1200,那么抓取的范圍就是600范圍內(nèi)的地方單位,如果敵方英雄身上有三層劇毒蝎針,那么這個(gè)技能會(huì)優(yōu)先抓取英雄!
3、E技能劇毒蝎針,蝎子王的核心技能,施法距離1000,還是算比較遠(yuǎn)的,不好的地方就是傷害比較低,但是疊加傷害加起來就不低了!而且還附帶吸血效果!但是大家注意看,下面還有個(gè)作用范圍400!
4、R技能蝎子王大招,在12秒的持續(xù)時(shí)間內(nèi)增加自身移動(dòng)速度和攻擊速度,這樣看貌似便得很強(qiáng)了,但是大家有沒有發(fā)現(xiàn),蝎子王是個(gè)近戰(zhàn),自身是沒有增加防御或者生命的技能,除了E技能的5%吸血效果!根本沒有生命保障,那么你拿什么保證蝎子王能在這12秒內(nèi)產(chǎn)生作用呢?
5、蝎子王的技能很好玩,但是在技能加點(diǎn)方面小編是很猶豫的,因?yàn)檫@種多樣性玩法的英雄很少!
6、他的QWE三個(gè)技能都可以主加,所以小編覺得,前三級(jí)QWE各加一級(jí)!之后主家什么看情況!
7、比如前期遇到的是激進(jìn)的人,那么你就主W副Q,扔小兵砸他,砸到他殘廢之后,Q過去干掉他!看誰更激進(jìn),沒準(zhǔn)頭那就另說!
8、然后比較猥瑣的人,主E副W,疊毒,疊好之后Q過去打打打,在疊毒,W扔回來,干掉他!
9、然后遇到遠(yuǎn)程的那種英雄,主Q,沖上去就是一頓打!看誰剛得過誰!
10、天賦寶石用通用的,然后出裝了,說到出裝,大家肯定會(huì)說,別又拿系統(tǒng)出裝來糊弄你!是的,系統(tǒng)出裝有時(shí)候很糊弄人,但是系統(tǒng)出裝也是為了方便新手玩家設(shè)定的,基本上按照系統(tǒng)出裝也沒有錯(cuò),但是大多時(shí)候戰(zhàn)局千變?nèi)f化的,誰知道那個(gè)時(shí)候該出什么裝!
11、從蝎子王的技能上來看,蝎子王不管是劣單,還是打野,都有貌似都缺少一點(diǎn)時(shí)間發(fā)育,所以最快的方式還是混線走雙人路,配合隊(duì)友拿人頭。蝎子王的技能注定他至少要出兩件肉裝,不然無法生存下去,特別是遇到那種爆發(fā)比較強(qiáng)的英雄,根本扛不住!
12、結(jié)語:以上呢就是小編為大家?guī)淼男油醯募寄芊治黾凹狱c(diǎn)攻略,蝎子王這個(gè)英雄很適合新手用來上分,本身蝎子王的技能操作難度不是太高,另外他的技能傷害也是很高的,很容易在前期就拿到人頭建立起優(yōu)勢(shì)
1、蝎子打野出門裝,出門裝推薦是獵人的護(hù)身符+復(fù)用藥水。前期蝎子有護(hù)身符的話打野還算是比較簡(jiǎn)單的,可以很好的清野。飾品推薦是先黃色后紅色。
2、蝎子打野第一次回家,第一次回家推薦是追獵者的刀鋒。這個(gè)裝備在配合大招的時(shí)候是很不錯(cuò)的,第一個(gè)大招可以很好的限制對(duì)方。
3、蝎子打野第一個(gè)大件,第一個(gè)大件推薦是追獵者的刀鋒附魔熔渣。這個(gè)依然是為了配合大招來使用的,否則很可能大招還沒開出來對(duì)方直接一套秒。
4、蝎子打野中期裝,防御鞋子+追獵者的刀鋒附魔熔渣+三相。三相蝎子的輸出能力是非常強(qiáng)的,可以考慮出輸出型的裝備來配合蝎子。
5、蝎子打野成型裝,防御鞋子+追獵者的刀鋒附魔熔渣+三相+羊刀+女妖+亡者的板甲。到了后期還是需要出防御裝的。
6、蝎子打野的加點(diǎn)方式推薦是QWE之后主Q副W一級(jí)E有大點(diǎn)大,主Q不管是對(duì)拼還是清野都很不錯(cuò)。
1、現(xiàn)在的被動(dòng)和之前比起來,可以說是一個(gè)天上一個(gè)地下,水晶尖塔的存在會(huì)讓地圖上出現(xiàn)六個(gè)能被占領(lǐng)的水晶區(qū)。在水晶區(qū)里,斯卡納的移動(dòng)速度會(huì)增加100,,每秒回復(fù)3%的最大法力值。并且大幅度增加攻擊速度。滿級(jí)可加至135%。
2、優(yōu)勢(shì):被動(dòng)的存在讓蝎子幾乎成為了無消耗英雄,而且天生的清野速度優(yōu)勢(shì)和清野低傷優(yōu)勢(shì),讓蝎子在前期就有了更多的時(shí)間進(jìn)行游走。水晶區(qū)的存在又讓蝎子可以更靈動(dòng)地穿行在野區(qū),減少無謂的移動(dòng)時(shí)間。
3、另一個(gè)優(yōu)勢(shì),就在于水晶區(qū)的控圖能力。一個(gè)是因?yàn)樗^(qū)在剛被占領(lǐng)的時(shí)候會(huì)給予占領(lǐng)方一個(gè)相當(dāng)大區(qū)域的視野。可以快速地觀察敵情。另一個(gè)就是因?yàn)椋^(qū)在被占領(lǐng)后從小地圖上就可以馬上得知。在一定意義上可以讓蝎子方猜到對(duì)手的行動(dòng)位置。
4、最后,就是水晶區(qū)對(duì)于蝎子野區(qū)的保護(hù)能力。只要有水晶區(qū)的地方,蝎子幾乎是無解的,無消耗,超高速的移動(dòng)能力,和超強(qiáng)的互拼能力。這讓蝎子在入侵,反入侵和小龍團(tuán)大龍團(tuán)的時(shí)候都有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。可以說,蝎子能夠成為野區(qū)粉碎機(jī)一樣的存在,這個(gè)被動(dòng)功不可沒。
5、這個(gè)技能的機(jī)制沒有改變。依舊是蝎子的主要輸出技能。不過因?yàn)樾拥玫搅怂^(qū)的幫助,所以現(xiàn)在平A野怪和小兵時(shí),獲得的減CD就變少了一些。而且相應(yīng)的,移除了這個(gè)技能的可疊加攻速和移速效果。不過無傷大雅。前期的攻擊力因?yàn)闄C(jī)制改變?yōu)楦鶕?jù)斯卡納的面板攻擊力百分比而降低。但是當(dāng)點(diǎn)滿之后的傷害不降反增。
6、優(yōu)勢(shì):提供了斯卡納無比廉價(jià)又高性價(jià)比的AOE輸出。讓一個(gè)即使不出任何輸出裝備的斯卡納也能在團(tuán)戰(zhàn)里打出足量的驚人輸出。和當(dāng)時(shí)人馬的Q有異曲同工之妙。雖然傷害上可能略遜一絲,但是超短的CD和超低的消耗卻讓這個(gè)技能的性價(jià)比絲毫不比人馬的Q差。
7、新版W也獲得了重生,原本的基礎(chǔ)護(hù)甲值移除,而變成了根據(jù)斯卡納最大生命值的基礎(chǔ)護(hù)盾。其他屬性未有變化。
8、優(yōu)勢(shì):原本的W其實(shí)就已經(jīng)非常完美,因?yàn)榈謸醯膫ο喈?dāng)多,但是,新版的W卻更加完美,因?yàn)槟壳鞍姹荆瑵M級(jí)后護(hù)盾值相當(dāng)于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。按照蝎子作為坦克,三千點(diǎn)的生命計(jì)算(實(shí)際應(yīng)該有3500~4000左右)這個(gè)護(hù)盾值已經(jīng)達(dá)到了540點(diǎn)。如此一來,蝎子能夠吸收的傷害比原來多了實(shí)在太多了。
9、新版E技能的距離相比原來加長(zhǎng)了一些。而且把原本的被動(dòng)效果移動(dòng)到了E上,斯卡納在E到敵人后的平A能眩暈?zāi)繕?biāo)1秒,并且能減少E和R等量的冷卻。同時(shí)也會(huì)在一秒內(nèi)獲得被動(dòng)效果。
10、優(yōu)勢(shì):不要小看這個(gè)新版E,它的效果是超乎想象的。絕大部分玩家在親自嘗試過后,都對(duì)這個(gè)技能可怕的團(tuán)戰(zhàn)控制能力有了新的理解。團(tuán)戰(zhàn)中E到兩三個(gè)人,用平A眩暈控制他們的同時(shí),也在不斷減少E和大招的CD,一次團(tuán)戰(zhàn)大概能丟2~3個(gè)E。給團(tuán)隊(duì)帶來的控制絕對(duì)是超出想象的。
11、新版的R改動(dòng)地方不多,除了傷害的小改動(dòng)外,還增加了在控制敵人期間獲得被動(dòng)效果這么一層新效果。
12、優(yōu)勢(shì):傷害上的改動(dòng)并不是主要問題,畢竟這個(gè)大招的意義還是在控制。但是,控制敵人期間會(huì)獲得被動(dòng),換句話說就是在拉到敵人后會(huì)增加100移速。這個(gè)意義可就大了。
13、現(xiàn)在情況就是,一旦被蝎子沖上來拉住,短短一秒內(nèi),他就能拉著你跑出十萬八千里。隊(duì)友可以說是望塵莫及
1、蝎子打野出門裝,出門裝推薦是獵人的護(hù)身符+復(fù)用藥水。前期蝎子有護(hù)身符的話打野還算是比較簡(jiǎn)單的,可以很好的清野。飾品推薦是先黃色后紅色。
2、蝎子打野第一次回家,第一次回家推薦是追獵者的刀鋒。這個(gè)裝備在配合大招的時(shí)候是很不錯(cuò)的,第一個(gè)大招可以很好的限制對(duì)方。
3、蝎子打野第一個(gè)大件,第一個(gè)大件推薦是追獵者的刀鋒附魔熔渣。這個(gè)依然是為了配合大招來使用的,否則很可能大招還沒開出來對(duì)方直接一套秒。
4、蝎子打野中期裝,防御鞋子+追獵者的刀鋒附魔熔渣+三相。三相蝎子的輸出能力是非常強(qiáng)的,可以考慮出輸出型的裝備來配合蝎子。
5、蝎子打野成型裝,防御鞋子+追獵者的刀鋒附魔熔渣+三相+羊刀+女妖+亡者的板甲。到了后期還是需要出防御裝的。
6、蝎子打野的加點(diǎn)方式推薦是QWE之后主Q副W一級(jí)E有大點(diǎn)大,主Q不管是對(duì)拼還是清野都很不錯(cuò)。
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