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蝎子技能加點,龍王蝎的技能搭配
創(chuàng)始人
2024-12-10 16:50:14
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各位老鐵們,大家好,今天由我來為大家分享蝎子技能加點,以及龍王蝎的技能搭配的相關(guān)問題知識,希望對大家有所幫助。如果可以幫助到大家,還望關(guān)注收藏下本站,您的支持是我們最大的動力,謝謝大家了哈,下面我們開始吧!

一、天書奇談蝎子加點

1、由于蝎子的敏捷資質(zhì)超低,所以在速度上不占優(yōu)勢,一般總免不了挨打的尷尬。所以我一般索性干脆放棄速度,直接加強壯,增加攻擊力。如果能到19悟,領(lǐng)悟個嗜血狂暴還能增加暴擊。

2、如果給蝎子加敏捷,當(dāng)然會讓蝎子的速度提高,這點毫無疑問。但是蝎子的速度也只能比野外地圖小怪快而已,遇到boss或者刷副本,也只能挨打。所以建議樓主還是加強壯吧。

二、魔力寶貝紅蝎技能怎么加點 魔力寶貝紅蝎技能加點推薦

1、如果當(dāng)血防寵,確實是蝎子好。我昨晚剛把水龍?zhí)釤捔耍恿耍F(xiàn)在弄了只蝎子。攻寵黃螳螂,血防寵蝎子。而且蝎子在敏捷方面也比水龍高一倍,實用多了。

2、就數(shù)據(jù)和外型看,紅蝎肯定比水龍更好,做護衛(wèi)寵,只是這年頭帶護衛(wèi)寵的除了傳教,就斧頭了.....打boss,傳教還能帶一下,pk的話也就秒天秒地的戰(zhàn)斧帶著抗一下蜜蜂,我弓手表示pk有時都帶黃螳螂。

3、主要還是那個觀點。血防寵又不以輸出為目地,不該把攻擊檔算入內(nèi),要算也算敏,畢竟敏還關(guān)系到命中,即使打狀態(tài)也需要命中。只是水龍信眾太多,所以大家不一定能接受這種信息。其實這都是數(shù)據(jù)對比出來的事實。說水龍可以加攻的,那應(yīng)該拿去和螳螂比吧。一只綠螳螂攻都比水龍高多了。

三、重做后技能加點 新版蝎子主什么技能

1、現(xiàn)在的被動和之前比起來,可以說是一個天上一個地下,水晶尖塔的存在會讓地圖上出現(xiàn)六個能被占領(lǐng)的水晶區(qū)。在水晶區(qū)里,斯卡納的移動速度會增加100,,每秒回復(fù)3%的最大法力值。并且大幅度增加攻擊速度。滿級可加至135%。

2、優(yōu)勢:被動的存在讓蝎子幾乎成為了無消耗英雄,而且天生的清野速度優(yōu)勢和清野低傷優(yōu)勢,讓蝎子在前期就有了更多的時間進行游走。水晶區(qū)的存在又讓蝎子可以更靈動地穿行在野區(qū),減少無謂的移動時間。

3、另一個優(yōu)勢,就在于水晶區(qū)的控圖能力。一個是因為水晶區(qū)在剛被占領(lǐng)的時候會給予占領(lǐng)方一個相當(dāng)大區(qū)域的視野。可以快速地觀察敵情。另一個就是因為,水晶區(qū)在被占領(lǐng)后從小地圖上就可以馬上得知。在一定意義上可以讓蝎子方猜到對手的行動位置。

4、最后,就是水晶區(qū)對于蝎子野區(qū)的保護能力。只要有水晶區(qū)的地方,蝎子幾乎是無解的,無消耗,超高速的移動能力,和超強的互拼能力。這讓蝎子在入侵,反入侵和小龍團大龍團的時候都有了長足的進步。可以說,蝎子能夠成為野區(qū)粉碎機一樣的存在,這個被動功不可沒。

5、這個技能的機制沒有改變。依舊是蝎子的主要輸出技能。不過因為蝎子得到了水晶區(qū)的幫助,所以現(xiàn)在平A野怪和小兵時,獲得的減CD就變少了一些。而且相應(yīng)的,移除了這個技能的可疊加攻速和移速效果。不過無傷大雅。前期的攻擊力因為機制改變?yōu)楦鶕?jù)斯卡納的面板攻擊力百分比而降低。但是當(dāng)點滿之后的傷害不降反增。

6、優(yōu)勢:提供了斯卡納無比廉價又高性價比的AOE輸出。讓一個即使不出任何輸出裝備的斯卡納也能在團戰(zhàn)里打出足量的驚人輸出。和當(dāng)時人馬的Q有異曲同工之妙。雖然傷害上可能略遜一絲,但是超短的CD和超低的消耗卻讓這個技能的性價比絲毫不比人馬的Q差。

7、新版W也獲得了重生,原本的基礎(chǔ)護甲值移除,而變成了根據(jù)斯卡納最大生命值的基礎(chǔ)護盾。其他屬性未有變化。

8、優(yōu)勢:原本的W其實就已經(jīng)非常完美,因為抵擋的傷害相當(dāng)多,但是,新版的W卻更加完美,因為目前版本,滿級后護盾值相當(dāng)于蝎子18%的生命最大值!也就是接近五分之一的生命。按照蝎子作為坦克,三千點的生命計算(實際應(yīng)該有3500~4000左右)這個護盾值已經(jīng)達到了540點。如此一來,蝎子能夠吸收的傷害比原來多了實在太多了。

9、新版E技能的距離相比原來加長了一些。而且把原本的被動效果移動到了E上,斯卡納在E到敵人后的平A能眩暈?zāi)繕?biāo)1秒,并且能減少E和R等量的冷卻。同時也會在一秒內(nèi)獲得被動效果。

10、優(yōu)勢:不要小看這個新版E,它的效果是超乎想象的。絕大部分玩家在親自嘗試過后,都對這個技能可怕的團戰(zhàn)控制能力有了新的理解。團戰(zhàn)中E到兩三個人,用平A眩暈控制他們的同時,也在不斷減少E和大招的CD,一次團戰(zhàn)大概能丟2~3個E。給團隊帶來的控制絕對是超出想象的。

11、新版的R改動地方不多,除了傷害的小改動外,還增加了在控制敵人期間獲得被動效果這么一層新效果。

12、優(yōu)勢:傷害上的改動并不是主要問題,畢竟這個大招的意義還是在控制。但是,控制敵人期間會獲得被動,換句話說就是在拉到敵人后會增加100移速。這個意義可就大了。

13、現(xiàn)在情況就是,一旦被蝎子沖上來拉住,短短一秒內(nèi),他就能拉著你跑出十萬八千里。隊友可以說是望塵莫及

四、神蝎子技能加點順序

1、斯卡納,水晶守衛(wèi),保衛(wèi)著一個深埋于恕瑞瑪荒漠下的國度的入口。少數(shù)擅自闖入他的地盤并活下來的人形容他是一個擁有令人恐懼的智力、憤怒和準(zhǔn)度的生物。這個殘忍的生物在守護著什么,沒人知道。蝎子的加點順序是什么樣的呢?請看下文介紹:

2、推薦蝎子優(yōu)先采用主Q副W一級E,有R點R的加點方式。 Q技能是蝎子的輸出手段,它能幫助蝎子高效率地清理野怪以及殺傷敵人。W技能是蝎子的增益手段,它能為蝎子提供護盾效果和移速加成,進而使蝎子的對局威脅性變得更大;E技能是蝎子的控制手段,它能對蝎子的目標(biāo)造成減速效果和眩暈效果,進而使蝎子的留人能力變得更加出色。

五、問道蝎子怎么加點

1、蝎子是問道暫時非神獸速度成長最高的寵,速度成長高未必就要加敏捷。以下是我個人看法:

2、蝎子的技能是乾坤罩(其他記不得了)滿血成長是105。敏的乾坤罩BB現(xiàn)在不是主流,所以蝎子現(xiàn)在少人用,我絕得蝎子只是用來進化的工具,并非是帶的BB,所以應(yīng)該用來做敏BB的進化材料。

3、若你是在想練他的話我建議你去進化成秋裳仙子(斷魂窟里的)法功成長高于115的都算極品了,然后全靈加。為什么要練成法的呢,我給你分析一下:現(xiàn)在145刷道都是強殺的了,基本沒有睡殺,而強殺必要的是一只強有力的法寵,秒2都上6W,所以要練就練法的,別無選擇。

六、《亂斗西游2》英雄蝎子精全面分析及加點

《亂斗西游2》蝎子精和百眼魔君特別像,也是依靠著疊毒來提高自己的輸出能力和防御能力,可以只要毒疊的高就可以讓大招倒馬刺的收招打出極高的爆發(fā)。

英雄特點:對敵人疊加蝎毒后可以減免來自該敵人的傷害,注意疊加蝎毒

1、毒火攻心:向前方噴吐劇毒煙霧,造成150(+76)點法術(shù)傷害。同時附帶有蝎毒和沉默效果,蝎毒可疊加五層,最高每秒可造成17(+7)點法術(shù)傷害。沉默狀態(tài):持續(xù)期間僅能釋放普通攻擊,無法使用技能。蝎毒:持續(xù)造成傷害,敵方每疊加一層蝎毒,對蝎子精的傷害便降低4%,最高可疊加5層,持續(xù)8秒。

2、毒蝎之殼:使用蝎殼形成護盾保護自己,可以抵擋160(+108)點傷害,護盾持續(xù)期間使用普攻攻擊蝎子精的敵人便會疊加蝎毒狀態(tài)。劇毒蝸殼:附帶劇毒的蝸殼,敵方單位每對蝸殼進行一次普攻,便會疊加一層蝎毒。

3、倒馬毒:挑選范圍內(nèi)的一名目標(biāo),注入倒馬毒,眩暈1秒并對該單位造成1021+98)點法術(shù)傷害,對該單位周圍敵方造成80%傷害,目標(biāo)每帶有一種負面狀態(tài),倒馬毒傷害便會提升20%,最高提升100%

蝎子精的技能有點百眼魔君的味道,但實際上屬于加強版,變得更適合81級以下的篝火和排行榜使用。毒火攻心,突出蝎毒并沉默敵人,毒蝎之殼,護盾屬性,能讓蝎子精變得更肉,護盾狀態(tài)下攻擊敵人能疊加蝎毒。倒馬毒,眩暈并造成傷害,其實就是激活之前疊的蝎毒,層數(shù)越高傷害越高。

英雄達到四星后,獲得的種族被動技能,對仙族及四星以下英雄造成傷害提升6%,被控制時受到所有傷害降低28%

英雄達到五星后,升級為真·妖之元,對仙族及四星以下英雄造成傷害提升15%,被控制時受到所有傷害降低70%

飛升效果:普攻三段擊的最后一擊有概率造成敵方單位眩暈。

武器:要說蝎子精,是很奇怪的英雄,導(dǎo)致在裝備搭配方面顯得有點奇葩。但是按照我的推薦去搭配這身裝備的話,足以讓蝎子精在排行榜當(dāng)中有一席之位。蝎子精是靠技能輸出,而且?guī)в腥舛軐傩浴N淦魍扑]九環(huán)錫杖,增加血量+法術(shù)強度+冷卻,可謂蝎子精的神裝。

衣服:衣服方面建議月影仙塵,增加技能冷卻可以讓蝎子精的技能更快,輸出更高。

頭盔:為什么頭盔會推薦貪狼呢?貪狼面具的增加法術(shù)強度和暴擊屬性,可以大大提高蝎子精的技能傷害。

鞋子:鞋子方面我推薦靜月,這是一雙肉盾鞋子,能讓蝎子精在戰(zhàn)場上更加堅韌。

首飾:七星的作用無疑是增強蝎子精的堅韌性,而冷卻屬性,同時能提高輸出。

1、蝎毒蝕天:敵人獲得第3層蝎毒狀態(tài)時將會被眩暈1秒

2、蝎影飄跡:倒馬毒攻擊的目標(biāo)被降低80%移動速度,其他受到范圍傷害的敵人降低40%移動速度,持續(xù)2秒

3、紅塵悲歌:蝎毒狀態(tài)的持續(xù)時間增加3秒

4、千毒萬劫:毒火攻心攻擊帶有蝎毒狀態(tài)的目標(biāo)時,傷害增加20%

5、護心凝淬:毒蝎之殼所凝聚的護盾,將可以額外抵擋蝎子精最大生命值7%的傷害

1、勢不兩立:《昴日星官》天生為敵,一物克一物。你死我活,一物降一物。英雄基礎(chǔ)生命值+12%

2、口蜜腹劍:《玉面狐貍》螓首蛾眉,巧笑倩兮。柔美的外表下卻有一顆為達目的不擇手段的心。英雄基礎(chǔ)法術(shù)強度+20%,英雄基礎(chǔ)物理強度+20%

3、巾幗須眉:《萬圣龍女》技藝卓絕,心比天高,目標(biāo)堅定。法術(shù)吸血+4.5%

4、心高氣傲:《海若》藝高人膽大,天地我獨行。宵小休可欺,江湖人恣意。免爆率+8%

修羅:蝎子精在修羅還是有所作為的,以來技能的BUG性能造成大量的傷害,同時蝎子精又不屬于脆皮英雄,所以在面對著對手肉盾英雄或者脆皮英雄是,蝎子精獲勝幾率頗高。

排行榜:蝎子精的作用更多是在排行榜上面,范圍傷害+護盾+眩暈+沉默,無疑是非常好的控場屬性。大大提高自己其他英雄的輸出環(huán)境,推薦低等級玩家在排行榜當(dāng)中使用借蝎子精。

闖關(guān):蝎子精在闖關(guān)的作用不是非常大,半肉半輸出的屬性可謂半桶水,畢竟闖關(guān)是需要極致屬性的英雄,要么輸出要么肉盾要么輔助。

篝火:蝎子精在篝火當(dāng)中能讓低等級玩家驚喜,技能傷害建立在敵人的狀態(tài)數(shù)量,中了狀態(tài)越多傷害越高,如果英雄庫當(dāng)中沒有太好的輸出英雄可以考慮使用蝎子精去打篝火。

曾經(jīng)有一部分低等級玩家會用白眼魔君來打低等級篝火,而在蝎子精出來后相信蝎子精對新玩家的幫助更大,因為大招是根據(jù)負面狀態(tài)數(shù)量更增加,最終能造成巨額傷害。相比百眼魔君,蝎子精的排行榜優(yōu)勢在于有護盾,變得更肉了,同時技能帶有沉默效果和眩暈效果,相信蝎子精對新手來說是一名不錯的英雄。

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