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邪dk加點,WLK邪DK天賦加點詳解
創始人
2024-12-10 16:49:11
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各位老鐵們好,相信很多人對邪dk加點都不是特別的了解,因此呢,今天就來為大家分享下關于邪dk加點以及WLK邪DK天賦加點詳解的問題知識,還望可以幫助大家,解決大家的一些困惑,下面一起來看看吧!

一、魔獸世界80級輸出邪DK如何加點

由于暴雪對天譴打擊的加強,疫源跟穢聚(延長疾病時間跟血轉死的天賦)都成為了不得不點的天賦,他們的點數可以從骨疽跟劍刃護甲中抽出,在這個天賦了我們從骨疽里抽出了5點,但是從劍刃護甲里抽出5點似乎也不是個壞主意(在可選天賦那里我們會更深入討論一些).副冰并不是一個很好的選擇因為天譴打擊可以從所有的血天賦中獲得2次加成,而冰只有黑冰還只對天譴打擊的暗影部分有效.傷害組成部分,天譴打擊的暗影傷害部分應該是占據你DM的第一位,接下來是你的平砍,然后是你的食尸鬼,天譴打擊是你主要的攻擊技能,而死亡纏繞跟穢邪荒疫的綜合則仍與天譴有一段距離

雖然這個天賦中并沒有什么可以挪動的點數,但是你依然可以從劍刃護甲中抽出一些點數,這回損失一些DPS,但是會為你帶來一些便利

食尸鬼狂熱-對于這個天賦的態度仍然像之前一樣,除非你的食尸鬼有存活問題,不然這個天賦沒有任何存在的必要

強化穢邪領域-這個天賦主要是為了他的跑速增加,很多人認為是值得犧牲一些DPS去換取的,而跑速增加可以提升多少DPS幾乎無法計算,在每場戰斗他都不同,最好的方法就是自己嘗試一下,看你需不需要.

骨疽-其實骨疽在單體戰斗中,能比劍刃護甲提升更多的DPS-大概每點5-10左右但是你只能從劍刃護甲中抽出2點(更多的話你就點不到黑暗定罪了),而且骨疽>劍刃護甲也僅僅在單體戰斗中成立而已,哪怕對于僅有2個目標的戰斗,劍刃護甲都會超越骨疽,而在冰冠里,僅有一個BOSS潰腸是從頭尾沒有第二目標的,這也是為什么最終我們選擇了劍刃護甲而不是骨疽的原因===============================分割線=====================================單體用

起手冰觸-瘟疫打擊-血魄打擊-傳染-天譴打擊-DC-HOW正常循環

天譴打擊-DC-天譴打擊-天譴打擊-DC-(空余GCD,如果你能丟DC就丟,不能丟的話這里應該是給你血魄轉化補骨盾的)

天譴打擊-血魄打擊-傳染-天譴打擊-DC-(DC)-HOW(DC)

二、求邪DK輸出手法 詳細點 天賦加點圖和雕文 寶石 屬性

37點必點天賦,包括了所有強化你、你的雙手武器及你的食尸鬼好基友的關鍵天賦。

邪惡命令:除非你經常使用死亡之握控制ADD,否則不推薦

褻瀆:不錯的范圍減速效果,但由于其不可控性,會在某些需要快速處理add的時候起到相反的效果

頑疾:如果BOSS會驅散他們自己的話可能還有點用處。跳過

另外關于魔法壓制天賦點:至少點出1點,為了加強生存和更多的符能回復建議點出兩點。

如果為了出反魔法領域則可以點滿相關天賦37點必點天賦,包括了所有強化你、你的雙手武器及你的食尸鬼好基友的關鍵天賦。

邪惡命令:除非你經常使用死亡之握控制ADD,否則不推薦

褻瀆:不錯的范圍減速效果,但由于其不可控性,會在某些需要快速處理add的時候起到相反的效果

頑疾:如果BOSS會驅散他們自己的話可能還有點用處。跳過

另外關于魔法壓制天賦點:至少點出1點,為了加強生存和更多的符能回復建議點出兩點。

如果為了出反魔法領域則可以點滿相關天賦

[凋零纏繞雕文]或[冰冷觸摸雕文](AOE)

[天災打擊雕文]或[枯萎凋零雕文](AOE)

力量>命中(達標前)>急速>爆擊>精通>精準(達標前)

由于4.3紫色寶石的引入,所以在寶石選擇上相對于4.2有改變:

多彩寶石:反沖之影魂鉆石——54力量+3%爆擊傷害是最好的選擇。

紅色插槽:名稱:樸素皇后榴石屬性:+50力量

黃色插槽:名稱:兇猛熔火珊瑚屬性:+25力量+25急速

藍色插槽:名稱:蝕刻暗影尖石屬性:+25力量+25命中

各專業技能,如制皮,銘文及附魔在大地的裂變版本中依然會屬于自己特色的附魔,這里就不做額外列舉,詳細可以查看大地的裂變專業技能收益。

頭部 60力量/35精通 [龍喉秘紋](龍喉氏族)/[蠻錘秘藥](蠻錘部族)

肩膀 50力量/25暴擊 [強效鋸緣石銘文](瑟拉贊恩-崇拜)

披風 65暴擊 [公式:附魔披風-強效爆擊]

胸部 20全屬性 [附魔胸甲-無雙屬性](附魔)

護腕 50力量 [公式:附魔護腕-特效力量](附魔)

手套 65精通 [附魔手套-強效精通](附魔)

腿部 190AP/55暴擊 [龍鱗腿甲片](制皮)

鞋子 50急速/50命中 [附魔靴子-急速]/[附魔靴子-準確](附魔)

枯萎凋零/天災打擊(邪符文或死亡符文處于可用)

膿瘡打擊(血符文和冰符文處于可用)

疾?。和ㄟ^暴發快速使目標感染疾病,爆發CD時使用冰冷觸摸及暗影打擊。疾病的周期傷害并不是很多,但是它能夠對你其他的打擊技能提供傷害加成。

黑色熱疫是當你使用冰冷觸摸及暗影打擊或暴發時與其他疾病一同生效的,它能使受感染的目標受到8%的法術傷害加成。天災打擊也能從疾病和黑色熱疫獲得加成(具體請看天災打擊技能說明)。

黑暗突變:你的凋零纏繞除了給目標造成傷害以外,還會給予你的食尸鬼一個暗影灌注的BUFF,最多疊加5層。當疊加到5層時可以使你的食尸鬼變身為一個持續30秒的亡靈巨獸。黑暗突變能極大的提升你的DPS(原文后面給出了監視黑暗突變和暗影灌注的插件)。所以如何讓你的食尸鬼能夠經常保持以及快速進入變身狀態非常關鍵。如果當你的食尸鬼已經累積了5層BUFF但你卻沒有可用符文時,別忘了活力分流—這能讓你更快的使用黑暗變身。你也可以在食尸鬼處于黑暗變身狀態時保留符能以使其能夠在變身消失后更快的累積暗影灌注。小技巧:有意識的控制你的非觸發的纏繞的數量從而使黑暗突變消失的時候你正好或接近滿符能。

枯萎凋零/天災打擊:盡管枯萎凋零是一個AOE技能,但它的傷害即便是對單體目標也相當不錯。精準的把握戰斗中釋放的時機以最大化它的傷害。當然有時不走運的話當你剛放下凋零怪物就移動或被拉走了。不論何時,嘗試避免枯萎凋零的DPS損失。有時候你需要在目標站定以后以及轉階段和跑位的時候釋放枯萎凋零。

天災打擊是一個很強力的技能并且擁有很高的優先級,枯萎凋零冷卻時打天災打擊。

膿瘡打擊:基于符文使用以及技能CD,我們在輸出循環中插入膿瘡打擊。在收割天賦的支持下,膿瘡打擊消耗的符文會轉化為死亡符文,另外它還有個重要的作用就是延長疾病的持續時間6秒。在爆發CD的時候可以使用它刷新疾病。

凋零纏繞:符文腐蝕在最近幾個版本的更改讓我們不必擔心符文回復過快。利用末日突降觸發的免費纏繞來快速疊加暗影灌注以便更快的使用黑暗突變,并且使用它避免符文溢出。(凋零纏繞能觸發符文腐蝕和強化食尸鬼,從另一方面說,凋零纏繞的意義遠大于其DPS價值)

枯萎凋零/天災打擊/膿瘡打擊:符文可用時重復循環

寒冬號角:空閑時使用它積攢符能和刷新BUFF持續時間

枯萎凋零/天災打擊(邪符文或死亡符文處于可用)

血沸/冰冷觸摸(血符文和冰符文處于可用)

當怪物能存活時間比較長的時候才值得去傳染。

食尸鬼變身在AOE場合也很好很強大

三、魔獸世界8.0邪DK天賦加點

魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業進行了改動,死亡騎士DK一個超級帥氣的職業。下面深空高玩帶來魔獸世界8.0邪DK天賦加點,想要了解的玩家快來看看吧。

點擊查看:魔獸世界8.0DK攻略大全

變身后憎惡的攻擊方式從大臭的噴發毒氣,360度圓形范圍aoe變成了戰士的錐形順劈斬,被大砍一波。

但是對比同層天賦,只有這個天賦能真正增加你的aoe。

萬物臣服:單體可能會選,且精通收益變低,急速變高。

暗爪:把天打物理加暗影混合傷害變成純暗影傷害。這個天賦在目前的精通水平上來說,對aoe提升遠遠小于感染爪,且感染爪配合天賦和艾澤里特護甲,并且單體不存在資源溢出情況,感染爪給的傷口能完全消耗掉,所以感染爪對于aoe和單體對比暗爪都有明顯的優勢。

二層選擇——爆裂之瘍(這個字念yang,別再讀錯了,黑峰都是文化人)

增加傷口傷害,讓傷口可以aoe,也就是讓你的符文能在沒有凋零時進行aoe。

不選黑死?。汉跓岵瀯菰谟陂L時間的目標分散、摸不到怪或風箏時,5人本短線戰斗顯然不適合,沒有爆裂之瘍,低血量怪基本無法處理。且這次的改版,疾病目標死亡時的爆炸傷害變高,也讓這個天賦的收益沒那么大了。

不選蟲群:數值被砍了太多了,這技能占用一個gcd,最后還不如直接點黑死病a得多,可能會提高數值吧。

穩定的資源,單體傷害,低血量斬殺buff。因為資源不夠用,所以gcd永遠溢出,那么唯一一個占gcd的劣勢等于沒有。

膿瘡傳染:這個天賦單體吃急速,aoe在有感染爪變身,較多目標時收益大于靈魂收割。單體目前的傷口消耗速度太慢了,提供的的資源轉化的傷害不如靈魂收割。

末日使者:充能兩層以及更多的? aoe不考慮,單體備選,以后再說。

現在不會消耗寶寶,在沒有超過血量上限的魔法傷害威脅的副本時,建議選這個、

這層跟傷害沒關系,根據喜好自選。

讓你的符能可以aoe,所有的目標單獨一次暗影傷害,再對附近目標造成一個暗影傷害。

這個技能的傷害隨著目標數量成次方增長,機制等同于火法活動炸彈。(感染爪、爆裂之瘍+bb變身也是一樣的機制)

消耗符能,解決了上版本邪dk符能基本無法aoe的情況(只能通過bb變身丟纏繞回能讓bbaoe)

因為被動符文腐蝕消耗符能使符文恢復速度加快,兩系輸出dk都有自己的資源轉化被動,如果你沒有傳染,唯一的符能消耗技能凋零纏繞因為沒有aoe能力,只能變成一個轉化資源的填充技能,你一定會浪費符能。

褻瀆:時間軸技能,傷害沒有明顯高于普通凋零,但cd短,團本有個boss可能需要。

疫病:這層天賦ptr是原來的神器特質平砍幾率觸發一個食尸鬼然后爆炸,可能設計師也覺得蠢吧

短線多目標aoe。(不需要傳染就能a掉的怪,點了天賦用不出來,就應該換一個)

少目標aoe,前面說了傳染的傷害在有聚怪前提目標與目標可互a的情況下,傷害成次方增長,反過來說目標較少時傳染并不具備明顯優勢,那么這時候選擇疫病。

這兩天天賦都可以選擇,只看全程傷害不看boss的話,肯定是選狂亂。

配合感染爪、爆裂之瘍,aoe和單體均有較大提升。

20急速帶來了很多收益就不細講了

詛咒大軍可以保證每個boss都有大軍,單體有較大提升。(單體打不出傷害被隊友嫌棄可以嘗試這個天賦)

文章分享結束,邪dk加點和WLK邪DK天賦加點詳解的答案你都知道了嗎?歡迎再次光臨本站哦!

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