這篇文章給大家聊聊關于邪dk 神器 加點,以及WLK邪DK天賦加點詳解對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站哦。
在魔獸世界7.1的體驗中,很多小伙伴對新版本邪DK神器特質加點方法還不是很了解,下面就和深空高玩一起了解下魔獸世界邪DK神器天啟特質加點方法攻略。
天啟:瞬發(fā),1.5分鐘CD。攻擊敵人,造成900%武器傷害的物理傷害,并引爆目標身上所有的潰爛之傷。每引爆一層潰爛之傷,就召喚你的亡者大軍中的一名成員,持續(xù)15秒。
神器技能本身傷害很低,但與靈界傳送門和詛咒大軍兩個小特質配合使用有著不小的收益,AOE場合下當?shù)谝粚舆x擇爆裂之瘍時給一個目標疊高層數(shù)傷口再使用天啟能爆發(fā)不俗的AOE傷害。
諸界之災:凋零纏繞有幾率使你的天災打擊對目標造成的傷害提高30%,持續(xù)6秒。
蹣跚者:你的攻擊有幾率召喚出一只超級僵尸,蹣跚著向前行走一段距離后爆炸,對附近的敵人造成400%AP暗影傷害。
經過buff后這個大特質的收益大大提升,尤其在AOE場合,自爆傷害受精通加成,多目標如果觸發(fā)了也有不俗的傷害,單體木樁占比大約3-5%
雙重末日:末日突降可以積累2次使用次數(shù),觸發(fā)幾率提高15%。
看上去好像很厲害,其實收益一般,祈禱特質提高幾率不如多洗洗臉
靈魂盛宴:你造成的暗影傷害提高10%。
無盡苦難:黑暗突變的持續(xù)時間延長2/4/6秒。
黑暗十字軍:墮落十字軍符文熔鑄的效果提高10%/20%/30%。
十字軍的覆蓋率大約在50%-75%,不要驚訝,確實有這么多,所以這個小特質非常實用。
通往靈界的傳送門:你的亡者大軍召喚的食尸鬼在死亡時會產生爆炸,對附近的敵人造成120%AP暗影傷害。
可以說是最實用的小特質之一,配合神器技能天啟在AOE場合下的爆炸造成不俗的傷害,即使單體木樁也一樣有3-4%的傷害,因為可控,甚至可以說超過自爆僵尸大特質了。
無信者之災:天災打擊有3%/6%/10%幾率產生1個符文。
還算不錯的小特質,能減少斷檔的時間,讓輸出更流暢(110級后大部分情況下資源是溢出的,很少會出現(xiàn)斷檔發(fā)呆的情況)
邪惡耐性:使你從范圍效果攻擊中受到的所有傷害降低5%/10%/15%。
符文刺青:使你的符文能量最大值提高5/10/15,符文能量獲取提高3%/6%/10%。
提高符能上限和獲取量,在瓦格里削弱以及死纏本身傷害偏低的現(xiàn)狀下,收益已經十分有限。
詛咒大軍:亡者大軍召喚的食尸鬼在使用爪擊時會產生額外的效果。
死亡:提高從死亡騎士處所受到的傷害。
饑荒:降低對死亡騎士造成的傷害。
死亡最多疊加3層,每層5%易傷,配合天啟每90秒有15秒的5%-15%的易傷,而起手持續(xù)40秒的亡者大軍在爆發(fā)期內能提供十分客觀的易傷,死亡debuff全程覆蓋率大約在17%-20%。至于其他幾個debuff,在raid中的效果不是很明顯。
PS:瘟疫debuff的持續(xù)傷害占比僅有1%左右。
疫病使者:惡性瘟疫的傷害提高7%/14%/21%。
腐化之觸:膿瘡打擊的傷害提高7%/14%/21%。
致命堅韌:反魔法護罩和冰封之韌的效果提高3%/6%/10%。
致命纏繞:凋零纏繞的傷害提高7%/14%/21%。
重力之引:死亡之握還會使目標移動速度降低50%,持續(xù)6秒。
加點路線:個人推薦神器加點路線:靈魂盛宴-無盡苦難-黑暗十字軍-諸界之災-通往靈界的傳送門-無信者之災-邪惡耐性-蹣跚者-詛咒大軍-疫病使者-腐化之觸-符文刺青-致命堅韌-雙重末日-致命纏繞-重力之引紅色為大特質
符文刺青不僅因為目前瓦格里的弱勢,本身收益也十分低,可放在疫病使者和腐化之觸后面再點
PS:蹣跚者和詛咒大軍的先后根據(jù)個人決定,點出無信者之災后需要4點才能點出蹣跚者即27950神器點數(shù)(神器13級之后每級點數(shù)會大幅度上升),蹣跚者在AOE場合中表現(xiàn)很好,邪惡耐性降低15%范圍傷害也非常實用,詛咒大軍只需要1點即1000神器點數(shù),但對AOE的提升非常小,所以先出哪個根據(jù)自己實際情況來決定(就看你肝不肝了!)
總結:點出諸界大軍自爆蹣跚者詛咒大軍的邪DK基本成型,點出這4個關鍵特質的天啟是18級,需要的總神器點數(shù)為47850神器點數(shù)。開服三周后開放團本,具體取舍自己把握。
下圖為單體木樁的數(shù)據(jù)(無橙裝)樓主選了比較平均的一把
最下面的傳染是詛咒大軍特質里食尸鬼給目標上的瘟疫dot
可以看到拖入冥獄深淵即大軍自爆以及蹣跚者自爆都有3%左右的占比(樓主臉好的時候單體木樁蹣跚僵尸占6%)如果在AOE場合中占比會更高,而詛咒大軍中死亡的易傷debuff也有18%的覆蓋率但AOE場合提升十分有限,總之兩個大軍的小特質是非常實用的。
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特別提示!由于7.0更改神器特質所需代價極高,一般情況下不建議更改神器特質,所以點出特質時請三思。本文僅根據(jù)大特質收益對神器推薦神器加點路線,達成時間段大致是剛滿級時應對5H/5M、團本開放時應對團本PVE向、以及最終3特質神器應對高層大秘境。如果后續(xù)有相關技能或特質的修正,請各位根據(jù)自身情況進行調整:
永恒臍帶:吸血鬼之血結束時,你可以吸收傷害,數(shù)值為吸血鬼之血持續(xù)時間內血之疫病造成傷害的5倍。
白骨破碎:每當白骨之盾抵擋傷害時,有幾率額外吸收8%的傷害,此幾率等同于你的暴擊幾率。
無盡渴求:鮮血護盾激活時,你獲得25%的吸血,靈界打擊造成的傷害提高25%。
吸血鬼之牙:吸血鬼之血使你的最大生命值額外提高5%,受到的所有治療額外提高5%。
優(yōu)先點出永恒臍帶的原因是因為它可能是相比之下DK目前三個大特質當中最好的了,對DK生存能力的提升是質變,而小特質吸血鬼之牙的收益升值比一些大特質還要高,推薦優(yōu)先點出。此時的神器等級為11級,一般正常做任務的話110級就可以達到,足夠正常應對滿級參與的5人地下城。
第二個推薦點出的大特質為白骨破碎,這個特質增強了骨盾的減傷能力。而在團本開放之前你的神器等級很容易就提升到18級,此時足以點出2個大特質和有用的小特質了。
DK的第三個大特質無盡渴求隨著靈界打擊傷害的削弱而性價比下跌,之前也已經說到了有用的大特質在神器等級為18級左右就可以點完,而點出無盡渴求的小特質腐蝕吞噬對目前DK的收益幾乎為0,所以有雙修需求的DK們最后這一步甚至可以考慮最后來加。
冰霜——墮落王子之劍
辛達茍薩之怒:瞬發(fā),5分鐘CD。召喚辛達茍薩,向前方40碼內的所有敵人噴吐冰霜,造成2000%AP的冰霜傷害,并使其移動速度降低50%,持續(xù)10秒。
低溫:每當冰霜疫病造成傷害時,都有幾率爆發(fā),對目標造成300%武器傷害的冰霜傷害。
冰凍靈魂:冷酷嚴冬持續(xù)時間結束時,寒冰使者與掠霜使者產生爆炸,造成40%AP的冰霜傷害。冷酷嚴冬持續(xù)期間每額外擊中一名敵人都會使此傷害提高100%。
冰凍核心:冰霜之柱激活時,你造成的冰霜傷害提高10%。
反射之球:現(xiàn)在,激活反魔法護罩還將清除身上所有的負面效果。
沖擊半徑:凜風沖擊的傷害提高10%/20%/30%。
大特質辛達茍薩之怒可以說對冰DK的輸出有著質的提升。同時點出的小特質冰凍核心可以看做是一個迷你版的冰DK橙裝,對DK的加成十分可觀。此時的神器等級為12級,正常玩家在到達110級時完全可以達到。
第二個大特質推薦點出點出低溫是因為另一個大特質冰凍靈魂的收益已經低到可以忽略不計了,點出第二個大特質大概在團隊副本開放前后。
說實話如果冰凍靈魂沒有做修正的話不推薦點出,因為目前看起來特質樹上的小特質沖擊半徑對DK的收益都比它高。
諸界之災:凋零纏繞有幾率使你的天災打擊對目標造成的傷害提高30%,持續(xù)6秒。
蹣跚者:你的攻擊有幾率召喚一只超級僵尸,蹣跚著向前行走一段距離后爆炸,對附近的敵人造成400%點攻擊強度的暗影傷害。
雙重末日:末日突降可以積累2次使用次數(shù),觸發(fā)幾率提高15%。
優(yōu)先點出諸界之災,這是對于邪DK的提升最大的大特質。
蹣跚者因為神器設計的原因,這個大特質可以順手被點出,提升效果也不錯。
末日突降在邪DK的輸出占比中有限,不推薦優(yōu)先點出。
以上便是魔獸世界7.0DK神器加點攻略,希望對玩家有所幫助!
魔獸世界8.0版本“爭霸艾澤拉斯”大量的職業(yè)進行了改動,死亡騎士DK一個超級帥氣的職業(yè)。下面深空高玩帶來魔獸世界8.0邪DK天賦加點,想要了解的玩家快來看看吧。
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變身后憎惡的攻擊方式從大臭的噴發(fā)毒氣,360度圓形范圍aoe變成了戰(zhàn)士的錐形順劈斬,被大砍一波。
但是對比同層天賦,只有這個天賦能真正增加你的aoe。
萬物臣服:單體可能會選,且精通收益變低,急速變高。
暗爪:把天打物理加暗影混合傷害變成純暗影傷害。這個天賦在目前的精通水平上來說,對aoe提升遠遠小于感染爪,且感染爪配合天賦和艾澤里特護甲,并且單體不存在資源溢出情況,感染爪給的傷口能完全消耗掉,所以感染爪對于aoe和單體對比暗爪都有明顯的優(yōu)勢。
二層選擇——爆裂之瘍(這個字念yang,別再讀錯了,黑峰都是文化人)
增加傷口傷害,讓傷口可以aoe,也就是讓你的符文能在沒有凋零時進行aoe。
不選黑死病:黑熱病優(yōu)勢在于長時間的目標分散、摸不到怪或風箏時,5人本短線戰(zhàn)斗顯然不適合,沒有爆裂之瘍,低血量怪基本無法處理。且這次的改版,疾病目標死亡時的爆炸傷害變高,也讓這個天賦的收益沒那么大了。
不選蟲群:數(shù)值被砍了太多了,這技能占用一個gcd,最后還不如直接點黑死病a得多,可能會提高數(shù)值吧。
穩(wěn)定的資源,單體傷害,低血量斬殺buff。因為資源不夠用,所以gcd永遠溢出,那么唯一一個占gcd的劣勢等于沒有。
膿瘡傳染:這個天賦單體吃急速,aoe在有感染爪變身,較多目標時收益大于靈魂收割。單體目前的傷口消耗速度太慢了,提供的的資源轉化的傷害不如靈魂收割。
末日使者:充能兩層以及更多的? aoe不考慮,單體備選,以后再說。
現(xiàn)在不會消耗寶寶,在沒有超過血量上限的魔法傷害威脅的副本時,建議選這個、
這層跟傷害沒關系,根據(jù)喜好自選。
讓你的符能可以aoe,所有的目標單獨一次暗影傷害,再對附近目標造成一個暗影傷害。
這個技能的傷害隨著目標數(shù)量成次方增長,機制等同于火法活動炸彈。(感染爪、爆裂之瘍+bb變身也是一樣的機制)
消耗符能,解決了上版本邪dk符能基本無法aoe的情況(只能通過bb變身丟纏繞回能讓bbaoe)
因為被動符文腐蝕消耗符能使符文恢復速度加快,兩系輸出dk都有自己的資源轉化被動,如果你沒有傳染,唯一的符能消耗技能凋零纏繞因為沒有aoe能力,只能變成一個轉化資源的填充技能,你一定會浪費符能。
褻瀆:時間軸技能,傷害沒有明顯高于普通凋零,但cd短,團本有個boss可能需要。
疫病:這層天賦ptr是原來的神器特質平砍幾率觸發(fā)一個食尸鬼然后爆炸,可能設計師也覺得蠢吧
短線多目標aoe。(不需要傳染就能a掉的怪,點了天賦用不出來,就應該換一個)
少目標aoe,前面說了傳染的傷害在有聚怪前提目標與目標可互a的情況下,傷害成次方增長,反過來說目標較少時傳染并不具備明顯優(yōu)勢,那么這時候選擇疫病。
這兩天天賦都可以選擇,只看全程傷害不看boss的話,肯定是選狂亂。
配合感染爪、爆裂之瘍,aoe和單體均有較大提升。
20急速帶來了很多收益就不細講了
詛咒大軍可以保證每個boss都有大軍,單體有較大提升。(單體打不出傷害被隊友嫌棄可以嘗試這個天賦)
好了,關于邪dk 神器 加點和WLK邪DK天賦加點詳解的問題到這里結束啦,希望可以解決您的問題哈!
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