很多朋友對于辛德拉 加點和辛德拉主什么技能副技能不太懂,今天就由小編來為大家分享,希望可以幫助到大家,下面一起來看看吧!
1、主Q副E有R點R。主Q是因為這是主要傷害技能,并且先升滿可以直接提升該技能的傷害,副升可以是E也可以是W,主要是看個人連招的習慣以及技能的銜接性來做出選擇。有大招點大招。
2、到了后期要出神裝的時候,可以先出沙漏,畢竟保命最要緊,也能賣自己為隊友帶來輸出環境。冥火秒人,法穿杖和深淵仗都可以視對方陣容而定。
3、發條和辛德拉,完全是兩個派系的英雄,要說他們相同呢,就是雙方的手都比較長,消耗能力也是差不多的,雖然發條有護盾,但還是比較脆皮的,辛德拉還是可以很好打得過發條,經常利用QWE或者QE或者QW不同的連招去消耗她,也讓她莫不清楚自己的套路,該怎么走位躲她的技能。而發條的QW也是比較容易躲得,注意球和她的距離還有自己和球的距離,就可以很好躲過啦。
4、炸彈人的消耗能力比較強,單殺能力就比不上辛德拉了,前期主要是拉開距離會比較好,盡量不要被炸彈人的Q多消耗,而辛德拉的QWE三連卻能很好的控制住炸彈人,并且幾次過后,就能輕松單殺炸彈人了,前中期的辛德拉推線也是不比炸彈人弱的。
5、對于四個的造型得到了改動,讓我不得不來說一下和他的對線方式,死哥屬于賴線性的英雄,并且只要在自己這條線中安心發育就能用大招對敵人進行收割。如果比消耗能力,辛德拉一點都不虛,并且以連招來看,辛德拉比較占優勢,雙方的Q技能都是高傷害的,但是都有延遲,容易躲,但是辛德拉的后續技能銜接會比死歌來的厲害多了,在六級前可以多甩技能限制死歌發育,六級之后沒有足夠的把握單殺死歌就不要用E技能去推死歌,因為死歌的吟唱可以被辛德拉的E推走并且打斷,是死歌的克星,也為隊友奉獻了許多。
6、說到中單,肯定少不了上忍:劫,多攔劍變相的加強也給劫在前期能夠得到很好的生存,而辛德拉卻是劫的天敵,無論是比手長還是消耗能力、擊殺能力,辛德拉都是比劫強的,只要注意躲避劫的Q技能,他的E傷害就不會太高了,而辛德拉的技能劫不但要用走位來躲避還要放棄小兵來躲避,是會損失很多的,并且劫沒有控制技能,到了劫半血的時候,辛德拉就可以QWE并且R大招一套帶走,劫想跑都跑不了,開大招的劫更是會被辛德拉狠狠推走,打不出任何傷害還給辛德拉創造了放大招的環境。
7、辛德拉的團戰技巧主要是保護后排以及遠程消耗,因為辛德拉的單體爆發非常的強,并且消耗能力也是不弱的,在團戰當中,友軍的前排在前面吸收技能并且給辛德拉創造消耗的環境,然后等待隊友先手,大戰在即,辛德拉的主要人物是靠QWE控制敵人并傷害敵人,大招留著輸出重要敵人,或者切后排的刺客,有了辛德拉的強力保護和超強爆發,隊友不但可以安心輸出,還能搶人頭呢!值得注意的是辛德拉本身也是比較脆,一套技能用了之后只有Q能在短時間造成傷害,所以用技能也需要考慮到敵人是不是都在一堆。
1、天賦加點可以點12-18點雷霆領主打一套爆發傷害出裝的話看對面陣容來出
2、刺客較多的話可以出中婭忍足加個法術電刀法穿帽子一個減CD的鬼書
3、AP較多的話可以出深淵和水銀鞋針對同樣的出法穿帽子鬼書如果對面比較煩人的話不介意出一個冰仗打消耗和軟控
優勢:1.技能CD短可對刷,可游走,也可當刺客使用。三方英雄定位偏全能。2.辛德拉技能輸出較遠,前中期不畏懼任何中單英雄。3.擁有前期出色的單殺能力后期團戰全能能力。4.QE超遠的指向性眩暈控制技能,可以為團戰先手開團。也可自保。劣勢:1.不管前中后期都是屬于脆皮一切就死。2.前期非常的缺藍,必須依賴藍BUFF或者大圣杯。3.比較害怕那些突臉近身的英雄,比如AKL,刀鋒,瑞文,劫這一類的英雄。4.自身技能的銜接要求比較高。下面文章我會講到如何銜接自己的技能。
被動技能:卓越不凡所有技能點滿后有額外的增益加成(Q技能點滿后增加對英雄額外造成的%15傷害 W技能減速延長時間增加%33 E技能的寬度提高%50,也就是距離變遠范圍更廣 R技能大招施法距離增加75) Q技能:黑暗法球辛德拉主要的輸出技能,Q之后原地會出現一個球,后期2秒鐘CD時間比大招更好用滿級后增加%15的額外傷害不管前期后期這個技能的AOE傷害始終強勢。 W技能:驅使念力辛德拉的小控制技能,附帶減速效果,可以抓起球配合E技能做出眩暈效果,也可以抓起小兵,野怪,包括一切能夠操縱的東西包括安妮的熊,瑪爾扎哈的蟲子,大發明家的炮臺等等等等 E技能:弱者退散可以將任何目標擊退,自保技能,可以配合Q技能的球擊暈對方,光是E技能只能將對方推開,必須配合自身Q技能的球才可以將對方眩暈住。打中單瑞文等一些中單突臉英雄這個技能的效果特別好。 R技能:能量釋放辛德拉的最強爆發單殺技能,這個大招可以幫你單殺線上任何一個脆皮英雄,包括一切中期比較肉的一些英雄,龍女蒙多什么的,技能本身自帶3個球,每一個球都附帶額外的魔法傷害。如果你想要擊殺某個目標,你必須原地放3下Q技能擠滿6個球你才能把讓你的大招打出最高的傷害。(詳情請看使用Q技能之后 R技能上的數字幾個數字就代表你有幾個球)每顆法球的傷害:90/135/180(+0.2AP)魔法傷害。
最低總傷害傷害:270/405/540(+0.6AP)魔法傷害。
最高總傷害傷害:630/945/1260(+1.4AP)魔法傷害。簡單點來說如果不攢Q技能的球只能打出 6級270點傷害 11級405傷害 18級540的傷害Q滿球 6級能打出630的傷害 11級能打出945的傷害 18級能打出1260的傷害
技能加點:主Q副E有大點大 W技能后期在點滿輸出手法:現在有很多辛德拉的攻略是主Q副W的, W作為一段輸出技能使用而把E技能僅僅視為一個控制技能來忽視。風格不同打法也不同,想暴力輸出,主Q副E 1級-2級左右 Q技能作為一個消耗技能上去無限消耗敵方英雄,普攻來補刀,有時候1級如果消耗的血量過多 2級E技能暈住就可以點燃普攻Q技能一套帶走,如果帶不走可以等3級 Q E起手暈住 W抓起任何一個東西減速普攻Q技能普攻點火帶走。
1、英雄聯盟是一款備受玩家喜愛的游戲,其中辛德拉是一位非常強勁的法師英雄,她的技能和天賦加點可以讓她在游戲中占據優勢。下面我來詳細介紹一下辛德拉的天賦加點。
2、首先,我們需要了解辛德拉的技能特點。她的技能主要分為Q、W、E和R四個,其中Q技能是單體攻擊,W技能是范圍攻擊,E技能是護盾和加速,R技能是大范圍傷害。辛德拉的主要輸出是以技能為主,因此我們在加點時需要注重提高技能的傷害和效果。
3、對于辛德拉的天賦加點,我們可以選擇21/0/9或21/6/3這兩種加點方式。21/0/9加點方式主要加強辛德拉的技能傷害和法術穿透,同時提高法力值和回復速度。21/6/3加點方式則為辛德拉提供更多的生存能力,其中的6點加在防御天賦中可以提高她的生命值和抗性,3點加在移動天賦中可以提高她的移動速度。
4、在選擇具體的天賦時,我們可以根據自己的游戲風格和隊友的選擇來進行調整。舉個例子,如果我們的隊友中有一位坦克英雄,我們可以選擇在防御天賦中加點,提高自己的生命值和抗性,以便更好地支援坦克。另外,我們還可以根據對手的英雄進行調整,比如對手的英雄都是AD輸出,我們可以選擇在防御天賦中加點,提高自己的物理抗性,從而更好地抵御對手的攻擊。
5、總之,辛德拉的天賦加點需要根據具體情況進行調整,以便更好地發揮她的優勢。我們可以根據自己的游戲習慣和對手的情況,選擇不同的加點方式和具體的天賦,從而在游戲中占據優勢,成為一名優秀的辛德拉玩家。
1、辛德拉是一個線上很強的法師,也是本版本比較強勢的中路AP之一,線上的話辛德拉是很強的,出門裝可以選擇多蘭戒加兩個藥出門,在對線時期可以用Q技能來
2、遠程消耗對手,辛德拉的連招可以是QE平AWQ,來打出一套技能的傷害,也可以用W減速之后平AQ技能E推開,辛德拉本身也是一個比較脆弱的法師,所以必
3、要的時候要留有E技能用來保護自己,技能加點方面選擇,主Q副E技能,Q技能配合W可以用來快速清線,Q技能升滿級可以有額外的傷害,E技能多用于控制,
4、升滿級就可以有更大的范圍控制,團戰中的辛德拉一定要用QE暈倒對方比較重要的人物,來配合隊友集火秒殺對方,也可以在團戰中站位用一套技能來秒殺對方的
5、ADC或者中單AP,當然要找到比較好的機會。
6、辛德拉的裝備推薦:法穿鞋、大圣杯、小帽、沙漏、法穿杖、女妖或者復活甲。大圣杯擁有不錯的回藍和減CD的作用,對于辛德拉來說是一件非常不錯的裝備。也需要小帽和法穿杖的配合打出更高的傷害。
關于辛德拉 加點,辛德拉主什么技能副技能的介紹到此結束,希望對大家有所幫助。
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