psp十大最耐玩動作游戲有《怪物獵人》、《最終幻想系列》、《寄生前夜》、《黑暗之魂》、《暗黑破壞神》、《勇者別囂張》、《口袋妖怪》、《火焰紋章》、《孢子》、《騎馬與砍殺》。
1、《怪物獵人》
它的核心玩法是采集素材、狩獵怪物、制作裝備、再挑戰更強的怪物。玩法單一目標純粹,但單一的玩法充滿變數;每片狩獵場都各具特色;怪物種類繁多,招式和弱點大不相同;裝備繁多功能各異,選擇搭配很費心力。
戰斗過程很難把控,怪物部位破壞與戰斗節奏流暢難以兼顧;以玩家的說法,“怪物獵人的游戲流程,就是游戲名的第三個字由動詞變成形容詞的過程?!?/p>
2、《寄生前夜》
PSP后期最好玩的游戲沒有之一,這是寄生前夜的外傳屬性游戲,并非正統,但又沒有玩過前兩個,所以它就是我心目中最好的寄生前夜。獨特的戰斗系統、優秀的劇情和漂亮的小姐姐阿雅都深得我心,美女和血腥的組合,滿屏的荷爾蒙啊。
3、《勇者別囂張》
作為曾經的FC老玩家,對像素風都是非常有好感的,而且這個游戲還一反常態,操作的不是音樂和勇者,而是一個弱雞反叛惡魔。故事講的是玩家在這款游戲中扮演的角色并不是代表正義的勇者,而是邪惡的魔王所崇拜的破壞神。
經典回合制手游老游戲:《忘川風華錄》、《夢幻西游》、《陰陽師》、《劍與遠征》、《圣樹喚歌》等。
1、《忘川風華錄》
該游戲是一款以歷史人物為角色卡牌的有趣游戲,并且該游戲推出的角色牌除了歷史上有名的將軍之外還有詩人、琴師,甚至還有許多皇帝,因此玩家在游戲中可以見到各種有名的歷史人物,同時玩家在獲得這些角色后還能夠通過角色旁邊的歷史介紹來全面的了解這個人物的生平故事,如果你是一名歷史愛好者,那千萬不要錯過這款能夠學習到歷史知識的回合制游戲。
2、《夢幻西游》
該游戲是由端游原班人馬打造的高度還原手游,因此玩家在這款游戲中就能找到曾經游玩端游的感受,還是那個熟悉的西游回合制游戲,還是那個曾經熟悉的配隊體系,因此只要你有端游的基礎就能夠不看新手教程輕松上手。
3、《陰陽師》
該游戲中每名角色都會化作為一命十分獨特的式神,并且相同類型的式神加入同一個隊伍時還會觸發許多強大的buff,式神在戰斗中將會化作人型為玩家作戰,因此玩家在對線中就能看到自己式神颯爽的身姿啦,同時該游戲的配音陣容十分強大。
4、《劍與遠征》
該游戲加入了許多游戲都沒有的掛機機制,因此即使是玩家有事臨時不能繼續游戲,也不必擔心游戲失敗,會由系統智能為玩家繼續戰斗,該游戲中還加入了戰斗力系統,因此玩家可以通過戰斗力來直觀的看出自己隊伍的強度。
5、《圣樹喚歌》
該游戲的整體游戲背景為神界,因此游戲中的角色也都是著名的神話角色,如知名的眾神之主雷電之神宙斯也在該游戲中上線了,該游戲除了傳統的pve模式之外,還加入了pvp模式,因此玩家在游戲中還能夠邀請自己的小伙伴與自己切磋。
94年中國接入網絡至今20多年間,出現了無數優秀的網絡游戲,我接觸網絡比較晚大概99年前左右。玩的第一款游戲是,江湖論壇。那個屬于最早期的網頁游戲,就是在一個互動論壇上用文字做一些事情修煉等級,今天想想好幼稚啊。
熱血傳奇
后來出了熱血傳奇,我一就一下上癮了。真是廢寢忘食啊,睡覺做夢都是打裝備PK。玩了3年左右我上大學了,就沒在玩了,那個承載了我多少青春回憶啊,昔日的沙巴克爭奪戰,還有在未知暗殿里遇到一個真教主的興奮感,記憶猶新。
絲路傳說
再后來,我大一的時候接觸了一款新3D游戲,不是很有名,叫絲路傳說。當時我很喜歡玩,里面有華麗的游戲效果,還有濃厚的歷史文化底蘊。曾經連續30天不下線,每天只睡3,4個小時,餓了就吃方便面什么的,最后我體力不支才下線休息。
DNF
剛開始A1版本的時候還有免費的外掛,整天上掛刷本不亦樂乎啊……我整天的通宵下副本...也不知道哪來那么大癮,好像天天不玩都渾身難受。就算是不想刷圖,也要在98掛機扯淡。
跑跑卡丁車
為了跑城鎮高速,手都按抓了。連續好幾個通宵,除了網吧大門眼前一片混亂,那個時候下課第一件事情就是泡網吧跑幾把。
穿越火線
穿越火線推出的時候,剛上高中,由于之前接觸過cs,就試著玩了玩cf,結果一發不可收拾,逃課、通宵可以說是三天兩頭的事兒,青春毀于網絡??!
還有很多諸如夢幻西游、完美世界、天龍八部、誅仙、魔獸世界等游戲也伴隨玩家走過了自己的青春,那么各位網友當初有沒有廢寢忘食玩過一款游戲呢?
記得原來為了玩傳奇這款游戲做過很多瘋狂的舉動,現在傳奇這款游戲一直都活躍在玩家的視線中。《龍門神途》這款游戲就是按照經典傳奇來制作,游戲都是我們最熟悉的,最重要的是游戲不氪金照樣可以玩的很好,而且還能用手機玩確實很棒。