黑色沙漠
如果你選擇不氪金,那就是氪命的開始
物品拾起:
黑色沙漠里物品拾起要么手動要么寵物撿。一般來說一個mob有四到五個,甚至十個以上的怪,殺完之后每個怪都會掉落物品,想像一下不拿真金白銀買寵物的后果?
物品欄重量限制:
隨身物品欄是有重量限制的,格子也不多,不氪金那就意味著刷怪十分鐘,回城一小時,身體超重后行動會變慢。如果不想回城里放東西,那就買女仆,沒女仆就算你物品欄格子全開,重量達上限,一個小時多點最多了,你會超重……要知道這游戲最重要的就是長時間的刷怪升級
商城皮膚:
買了商城皮膚,好運值增加,經驗獲取速度增加,武器耐久度增加,交通工具速度增加。
不買?再見了您嘞
復活藥劑:還是商城的玩意,黑沙是人死了會掉經驗,到了60左右掉經驗很痛苦,一掉3%那是一星期的心血。喝了復活藥不掉經驗啊。
騰訊游戲不用多說了,基本都一樣
我玩的游戲不算多,但是也絕對不少,現在的游戲的主旋律就兩種,一種是氪金,一種是氪肝。我想問問題的這個兄弟所說的氪命就是氪肝了吧,現在的主流熱門游戲基本逃脫不了氪金又氪肝的節奏。
要說不氪金氪命的游戲最為明顯的就是生存類型的游戲。市場上主流的生存游戲我的世界、迷你世界、明日之后、方舟生存進化、饑荒等等游戲,都是以氪命為主旋路的。其中我的世界、迷你世界。方舟、饑荒等游戲你可以不氪金,但是絕對得氪命,如果你不氪命,游戲中你就永遠是弟弟。
肝才是這些游戲的主旋律,并且比之其它類型的游戲更加的肝,別的游戲也許你花幾個小時就可以把任務肝完,然后就可以休息。但是生存類型的游戲,別說你不氪金,就算你氪金如果你不肝,不氪命的話,你也是個弟弟,永遠也不可能把游戲玩好。
看到這里也許有人想問,為什么這些游戲如此氪命呢?
首先,開放性的玩法注定了這種游戲擁有多樣性的玩法,游戲中需要你去探索的東西太多了,而且所有的道具都需要以一個一個的自己去制作,收集物資,制作自己所需的裝備道具等等。
其次,貼近現實的游戲生態。想必大家都知道生活中想要做一件事所面臨的困難有多少,而生存類游戲則完美的還原了這種生態。所有的東西都不可能憑空變出來,只能靠你自己一步一個腳印的去肝。
所以生存類游戲大多數不需要氪金,只需要氪命就可以玩的很好。
第一:網易陰陽師,這個游戲你完全不需要氪金,但是要往死里的氪命啊,為何,應為隨便出一個活動(等等活動)獎勵都很豐富,你只需用時間肝就可以拿到,時間不是命嘛,當然這只是少許,你可以選擇不氪金,也可以選擇不氪命,還可以選擇不玩。
第二:童年記憶也是上年新出的游戲,氪拉星(奧拉星)。這游戲真能耗時間,百分百氪命的游戲,玩幾天你頭發能變白幾根,當然還是可玩可不玩。
另外我聽說網易明日之后也很氪命[靈光一閃]
(個人觀點,不喜勿噴)
我的世界
不了解我的世界的人可能不知道,這貨簡直是氪明游戲,因為玩法實在太多太多了
喜歡建筑,可以造出你心中理想的房子,超級累,如果你想建雄偉建筑更加累
喜歡機械,紅石可以幫你造出高度自動化的武器,紅石你要研究透,費腦,燒時間
喜歡戰斗,你可以玩生存,玩生存要想有趣些,得花很多時間收集資源
所以簡直是氪命啊,但是這游戲實在好玩,氪命也值了
數據說明問題:這游戲銷量全球第一,超越俄羅斯方塊,太多人在里面氪了
貓和老鼠這款游戲,只要你不氪金就很難打上高段位,這時候你不獻出點命(肝)來,是玩不下去的,因為知識卡很影響游戲平衡,但這些卡想快速升級就必須得充錢才行,一級基本都沒什么用
我在申請認證,能麻煩點個關注嗎?謝謝
這些游戲不氪金但氪命,不多說了磚廠開門了傳奇老骨灰 2019-01-03 20:24:27
馬史密斯.化騰.曾經說過:充錢,你就能變得更強,但實際上騰訊游戲并不算真的坑錢。
現在的國產游戲,不氪金的那是少之又少,但是想說最費錢的游戲還是以下幾個。
TOP8:說好的不花錢呢?(完美世界)國際版
今天的北京完美游戲公司可以說全靠著當年這款游戲走出來的,當年完美世界國際版一出就一鳴驚人,這款3D多人在線網游于2006年發行的,當時號稱是免費網游,可是在那個年代,往往是不花錢才是最花錢的存在。游戲前期確實不需要花什么錢,但是你一旦升級到了后期,噩夢就開始了,不花錢寸步難行,沒裝備沒等級,別人PK你只能做個吃瓜群眾,當然還有個特權就是,挨揍。
TOP7:燒錢網游的典范(天涯明月刀)
有很多著名的燒錢網游,而天涯明月刀是最近幾年燒錢網游的典范來的,所謂的成功就是“游戲有內容,玩家燒的開心’。
很多土豪玩家就在《天刀》里面投入大量的金錢,最終發現想在天刀里面成為頂級玩家太難,當年天刀宣傳的很美好,為玩家繪制了一幅幅美麗的愿景,如今成為了有錢人的游戲,除了圈錢還是圈錢。
TOP6:老馬的搖錢樹(地下城與勇士)
地下城與勇士被網友們戲稱為,“掉線城”,“毒奶粉”,這是一款有韓國開發的,2D橫版角色扮演網游,2008年進入中國,到今天已經整整運行10年了,這款網游跌跌撞撞10年不但沒有衰弱反而人氣依舊高漲,最近新年版本又有一大批玩家回歸守護著,阿拉德大陸。
DNF最燒錢的地方就是,武器增幅,深淵,強化武器以及各種各樣的假日套裝,“又要過年了,你準備好錢買春節禮包了嗎?”這是DNF玩家最近常用的交流模版,為老馬圈錢最多的網游之一。
TOP5:商業網游經典模范(夢幻西游)
夢幻西游不能說它是一款純消費網游,因為它確實有點料的,豐富的游戲內容為人稱道,夢幻西游能經久不衰是有道理的,游戲開發商在游戲內容的創造和更新上下了很多的功夫,這也讓它成為了國內最受歡迎的網游之一,抓牢了一大批粉絲。
夢幻西游的消費群體都是滿級玩家,他們在追求極致的裝備和寶寶同時,就需要付出巨額的RMB來換取,但普通的娛樂玩家也能在游戲里找到屬于自己的快樂,這是夢幻西游比較良心的地方。
TOP4:燒錢無底洞(天龍八部)
天八打著經典武俠網游的旗號高調上市,武俠迷們對天八的游戲內容還是評價很高的,但是一說到這款游戲的充值陷阱都直搖頭了,這確實是個被充值毀了的網游。
天八的商業模式擺明了,它就是一個“充值才能使你變強,不充錢不如不玩”的態度,吸引了大批60-80年的消費主力軍,游戲內不乏為了讓自己變強,瘋狂砸錢的土豪玩家,少則幾萬,十幾萬,多則成百上千萬的砸,甚至一顆寶石的價格都能買一輛車了,打造一套頂級裝備需要上千萬,這樣的游戲模式只能留下土豪玩家,普通玩家慢慢的都知難而退了。
TOP3:不充錢?沒法玩的(問道)
問道這款卡通風格的2D回合制網游打著“免費”的旗幟,憑借可愛的畫風和簡單易上手的操作,吸引了一大批的喜歡回合制網游的玩家,問道本身是免費的,但是游戲內卻有著大量的消費陷阱,如果你是個心態很好的娛樂玩家,不在乎打得過誰,打不過誰,或許能逃過一劫,但是如果你是個追求卓越的熱血玩家,那么這款游戲會讓你非常頭疼,你需要投入大量金錢去購買裝備,元寶和各種神獸寶寶,這樣你才能不被欺負。
游戲內有個排行榜,能上榜的都是消費幾十萬的土豪,這款游戲對平民玩家十分不友好的。
TOP2:想要熱血,那就充錢吧(熱血傳奇)
熱血傳奇有多傳奇呢?當年盛大的老總陳天驕就是靠著它一舉成名的,榮登首富,熱血傳奇的熱血可不是隨隨便便給玩家的,你不花錢哪來的熱血?只能被虐的狗血,當年那些什么天關,金剛石啥的,還有個天尊套裝甚至被炒到了1萬多還不一定買得到。
游戲里的一顆寶石,一件裝備,好點的都能炒上幾萬塊,極品點的更不敢想象了,“錢太多不知道怎辦花?那就去玩熱血傳奇吧”這是當時流行的一句話。
TOP1:網游燒錢至尊(征途)
當年史玉柱在負債累累的情況下靠著《征途》翻身,更是憑借此款游戲讓自己公司在美國紐交所上市成功,當年很多網友都不敢嘗試永久免費極致的,大部分網友都是靠著游戲點卡賺錢的,單史玉柱拍板叫《征途》永久免費,這消息一出讓酷愛征途的玩家十分高興,他們很最喜歡就是在游戲中暢快無阻的輕松聊天,很多玩家都被吸引過來,然后慢慢的對游戲投入大量金錢和大把的時間,后來征途漸漸發展成“非RMB玩家和RMB玩家”的鮮明對比局勢了,很多不花錢的平民玩家漸漸的離開這個游戲。
龍門神途:游戲界的一股清流不氪金只為曾經的傳奇夢戰爭雷霆
氪金城與勇士!這個游戲只要你氪金就能成為大佬,但是你想不氪金就只能白嫖,搬磚
那些游戲不氪金到時氪命?很有意思的一個問題,那我提一個比較有名的吧。
我的世界
我的世界作為一款高度自由的沙盒游戲,在游戲里面就分成了兩大派游戲玩法。
1,游戲生存類
該類玩家主要以在游戲中生存改善游戲類的生活條件為主,在游戲世界中尋找資源生存。
2,建筑類
眾所周知我的世界是一個高度自由的沙盒游戲那么他在游戲中沒有任務或七七八八的必須完成的東西,你可以在這個世界中任意的放置方塊或破壞方塊,那么以此為由就出現了一批以一塊塊的方塊搭建出一種種不一樣的建筑,這類玩家就稱之為建筑類玩家,我們今天索要講的就是建筑類玩家的氪命行為。
1:天空之城
該建筑是由一位國外的大神玩家,花接近一個月的時間,一塊塊的方塊疊起的自己想象中的建筑,是不是看著很壯觀,這上面的每個方塊都是一塊塊的疊放上去的。
2:著名建筑
該建筑也是由國外的大神玩家以還原現實世界的建筑在游戲中,一塊塊的方塊堆疊而起的,想想是不是就很氪命呢。
3.英式小鎮
這種建筑類型建筑多面積大,想想這個大面積,這么多建筑,看著就很眼花繚亂了更別說把他們在游戲中以方塊的形式堆疊起來了。
而且在我的世界這么高度自由的情況下,又是無限的地圖,國外的大神玩家,就發起了還原地球上的每一個建筑,每一種地形的游戲召集,據說目前已經超過了百萬人響應了。
我的世界這個游戲單單想著就很高氪,我們國內的我的世界的主播,絕大部分的人被粉絲戲稱為,這個坨肝上面長了個人的說法。
鬼谷八荒逆天改命強度排行榜。本文為大家帶來的是游戲中逆天改命的強度排名以及優先級推薦,供各位玩家們參考查閱。
逆天改命分為可升級類和不可升級類
我簡單就個人理解分一下優先級,
不可升級類:
機靈鬼,速讀秘法,水力四射,開心果,妒火中燒,物盡其用,生龍活虎,雙修大法,肉搏之交,火力四射,靈果饋贈,地火夷明,水木長生,風雷擎天,鉆研秘術,靈光一閃,苦中作樂,煞氣,雷力四射,
媚骨,視靈,黃巾天師,老而彌堅,天地精華,跑的很帥,先受后攻,兵刃專精,咸豬手,徒手專精,腳底抹油,通天之眼,武神殘決,青帝遺錄,疾速代謝
t0:武神殘決(配合崩山拳全游戲最高爆發)
t1:水力四射(配合武法精通無限滋水),地火夷明,風雷擎天,水木長生,兵刃專精,徒手專精(可以更好的搭配技能,不吃前置,但是有的技能沒有前置沒傷害慎選),
t2:機靈鬼(如果初始悟性低這個可以提升到t1),火力四射,雷力四射,老而彌堅(前期加十幾二十點防御還不錯后期沒用),
咸豬手(只能偷比自己境界低的有效,我后期需要的東西都在悟道羽化登仙大佬身上,說白了沒用),腳底抹油(三十年河東三十年河西,莫欺少年窮),疾速代謝(藥王打法重出江湖)
其他:都沒什么用
娛樂:雙修大法,肉搏之交,媚骨,跑的很帥(人脈修仙best修仙)
可升級類
(小,中,大)跟屁蟲;盾靈(入門,進階,精通);紅塵劍(匣,魂);(若有,略有,小有,感受)道心;(血魔,血煞,血魘)大法;(雙,三,四)靈共生;武法(入門,進階,精通);劍靈(入門,進階,精通);(小,中,大)李飛劍;
(小,中,大)寶的盾;鬼修(入門,進階,精通);血靈(入門,進階,精通);妖術(入門,進階,精通);靈法(入門,進階,精通);血祭(入門,進階,精通);靈力,體力之種;靈力,體力之樹;星耀塵寰,星耀九霄;
潛能(入門,進階,精通);菊花(燙,紅,殘);歸一決,歸一真決;視精,獵精;金蟬(無影,假影,血影);靈能之(雨,泉,潮);蘑菇仙力,蘑菇神力;
t0:靈劍(元素流高爆發逆天改命),小李飛劍(控制和爆發都有的逆天改命),盾靈(反傷流核心逆天改命),武法精通(cd流核心逆天改命)
t1:血祭(和靈劍一樣但是要扣血,所以t1,屬于功法流),血魔大法(盾刀流的吸血配合武神殘決開局就能開神通),雙靈共生(人品爆發流,指法大招三連爆可斬登仙)
t2:小寶的盾(擋彈道,手殘黨福音),蘑菇(會有蘑菇的buff,變大or變小,變大加傷害減移速,變小減視野加移速),金蟬(多一條命感覺不如盾靈),潛能(同金蟬)
至于紅塵劍(后面能讓你打400下的紅塵劍放出來也是刮痧,打不到400下的紅塵劍放不出來);道心(嗑藥的東西要什么逆天改命);鬼修(召喚物除了卡走位沒什么用傷害還低);
血靈(我就沒用光過藍);妖術(不能變修仙者你說個der);靈法(加太少了);靈體體力可以直接點靈力之樹體力之樹;星耀(和修仙者pk從哪兒找100個小怪殺);菊花(制作組惡趣味滿滿);
歸一(能打你100下打不死你的要這也沒用,100下之內打死你的也觸發不了這個);視精(回藍作用不大并且回太少了);靈能(還是那句話沒缺過藍)
靈機一動 língjīyīdòng [釋義]靈機:靈巧;靈活的心思。形容靈敏機智;突然想出辦法或主意。 [語出]清·文康《兒女英雄傳》第四:“俄延了半響;忽然靈機一動;心中悟將過來。” [正音]靈;不能讀作“lín”。 [辨形]靈;不能寫作“臨”。 [近義]心血來潮隨機應變 [反義]一成不變呆頭呆腦墨守成規 [用法]含褒義。一般作謂語。 [結構]主謂式。 [辨析]~和“心血來潮”都含有突然想起什么的意思。但~是面臨具體問題產生了主意、辦法;“心血來潮”中并沒有遇到具體問題而突然產生某種念頭、想法。
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